劉靜
幼兒學習是以直接性的經(jīng)驗為支撐、依托實實在在的活動或游戲展開的。教師要充分整合幼兒的生活、學習資源,巧妙合理地安排幼兒的每日活動,以最大限度支持和推動幼兒經(jīng)驗的發(fā)展,從而滿足他們的成長需要。
一、統(tǒng)整資源,創(chuàng)建游戲陣地
愛玩游戲是每個孩子的天性。教師要創(chuàng)造游戲的環(huán)境,搭建游戲的平臺,整合生活和學習中的資源,推動幼兒課程游戲化的進程,以契合幼兒內(nèi)心成長的訴求。
幼兒活動的空間是多重的。很多幼兒園都開辟了專供幼兒活動或游戲的場所。教師不能墨守成規(guī),而可以根據(jù)自身的教學需要及幼兒的天性特點,將這些環(huán)境、場所資源進行統(tǒng)整,打破原本班級與班級之間的界限,貫通游戲方式和培養(yǎng)維度,設(shè)置出具有鮮明主題特征的游戲陣地,比如語言發(fā)展屋、童話探險島、數(shù)字王國、風車舞臺等。不同的陣地有著不同的風格,更有著不同歸屬的訓練方向,因此材料的設(shè)置與投放、實踐的操作與調(diào)整,都需要與具體的游戲主題相關(guān),教師要善于提升這些主題陣地的使用頻率,帶給孩子們更多的選擇與思考。
游戲陣地的創(chuàng)建,不僅豐富了幼兒課程游戲的素材內(nèi)容,讓幼兒的實踐操作變得更加便捷,更給予了幼兒更為廣闊的自由選擇空間,激發(fā)了幼兒內(nèi)在的游戲認知心理。
二、傳承利用,開掘游戲資源
不同的時代,有著不同的游戲項目;不同的地域,也有著不同的游戲主題;不同的幼兒園,其歷史和人文蘊藏著不同的文化氣息,所開展的游戲也帶著鮮明的個性特征。因此,幼兒課程游戲化需要與本土的傳統(tǒng)游戲進行整合,既可以是旅游項目,也可以是農(nóng)耕資源,這些都滋養(yǎng)了不同形式和主題的游戲,豐富了幼兒課程的資源。
像很多二十世紀八九十年代的經(jīng)典游戲,如丟手絹、滾鐵環(huán)、跳房子等,對當下幼兒仍然具有很強的吸引力,只要教師能夠積極改革與創(chuàng)新,并將其與具體的課程聯(lián)系起來,就能將課程游戲化落到實處。
例如傳統(tǒng)游戲擲沙包,如果瞄準的對象是孩子,會存在一定的危險,教師可以將“拋擲”修改為“運輸”,創(chuàng)設(shè)具體的游戲場景,要求幼兒運用頭、肩、腿、腕等身體部位,以最快的速度將一定數(shù)量的沙包運輸?shù)揭?guī)定地點。這一游戲可以與體育課程整合,并滲透團隊合作意識,不僅增強了游戲的可操作性、安全性和趣味性,還訓練了幼兒互相合作的意識,可謂一舉兩得。
三、家校聯(lián)姻,延展游戲范疇
在幼兒成長過程中,對他們影響最大的就是父母和老師,因此課程游戲化不僅需要維持幼兒與老師之間的聯(lián)系,還需要借助家校聯(lián)姻的活動,讓家長參與課程游戲化,這不僅是兒童發(fā)展的需要,也是幼兒教育發(fā)展的需要。
親子之間的游戲內(nèi)容非常豐富,例如,可以在相應(yīng)活動中組織幼兒與家長開展大腳背小腳的游戲,孩子將一只腳放在大人的腳上,然后大人抓住孩子的手,在發(fā)出指令之后,家長帶著孩子向前跑,但是孩子的一只腳要始終放在大人腳上,不能離開腳面,看看哪一個家庭以最快的速度到達終點。這個游戲的開展,就需要家長與孩子具有明確的配合意識,比如身體要保持平衡,兩人的速度要保持一致等。每次幼兒和家長贏得比賽之后,就能夠聽到歡呼,不僅鍛煉了幼兒的能力,也改善了親子關(guān)系。
現(xiàn)在很多孩子在家庭中嬌生慣養(yǎng),一旦離開父母,就顯得膽怯;遇到一點困難和障礙,就會直接放棄。因此,教師可以在課程游戲化的過程中,將親子關(guān)系從家庭轉(zhuǎn)移到其他環(huán)境,鼓勵孩子在游戲中釋放自我,鍛煉自我。如果從這個角度來審視,在幼兒課程游戲化的進程中,親子之間的游戲不要太在乎結(jié)果,更多的是讓孩子在真實的游戲中感受教育的力量,體會家長和老師的良苦用心。
總之,幼兒的成長有其自身的規(guī)律,教師要在幼兒課程游戲化的過程中,聯(lián)合多維的力量,構(gòu)建主題游戲陣地,繼承與創(chuàng)新游戲形式,在親子活動中延展游戲范疇,豐富幼兒游戲的具體活動,拓展幼兒游戲開展的方式,從而契合幼兒內(nèi)在的認知需要,保障每個孩子的身心健康成長。(作者單位:山東省濱州北海經(jīng)濟開發(fā)區(qū)實驗幼兒園)