左子揚
過去的專欄中,我寫到了佛山GK戰(zhàn)隊的中單青楓,在與西安WE戰(zhàn)隊的比賽中,青楓在一局中兩度上演無視野搶龍的好戲,幫助隊伍成功晉級S組。在這篇專欄里,我想和大家聊聊憑借S組最高場均擊殺(6.43)、KDA(8.27)和分均輸出(6997)以及組內第二高經(jīng)濟輸出轉化率,被評為KPL常規(guī)賽第三周最佳選手的武漢eStarPro戰(zhàn)隊射手——今嶼。
在所有對足球運動員能力的評價中,我個人比較認同張佳瑋老師的“有球能力”+“無球能力”的評判標準。換到Moba類游戲中,前者其實就是電競選手的“操作”,在王者榮耀玩家和KPL選手中,這個能力被稱之為手法,而后者則更像是人們通常講的“意識”,即選手通過對已知信息進行分析和處理,進而對對手的行為做出(預先)判斷。
上一期提到的青楓在無視野情況下的搶龍,向觀眾們展現(xiàn)了職業(yè)選手的絕佳意識。而這一期,我希望通過今嶼的比賽畫面,來拆解他頂級的操作手法。
在4月9日與成都AG超玩會的比賽中,武漢eStarPro的教練在第二局給今嶼選到了所有射手位英雄中操作難度最高的“公孫離”。比賽進行到第13分鐘,武漢eStarPro抱團推進敵方下路只剩不到半血的二塔。自知二塔必然告破的成都AG超玩會選擇讓打野趙云去清上路的兵線,而武漢eStarPro在得知趙云無法第一時間趕到戰(zhàn)場后,將塔推掉假意撤退,再利用紅buff處草叢隱藏的視野和奔狼紋章的加速效果殺了個回馬槍。但由于對手是大喬陣容,殘血的虞姬和廉頗被送回基地的同時,趙云也第一時間被拉到了戰(zhàn)場中央。盡管成都AG超玩會在經(jīng)濟上處于下風,但經(jīng)過補給之后隊員的狀態(tài)卻占據(jù)著優(yōu)勢。
回到正面戰(zhàn)場的廉頗和趙云配合隊友很快擊殺了武漢eStarPro頂在最前排的盾山,但今嶼的公孫離也在隊友的掩護之下將人群中的趙云點死,并打殘了廉頗。此時雙方都失去了承擔傷害的前排,姍姍來遲的虞姬和公孫離展開了射手間的正面對決,技能的克制使得今嶼完全不能和對手硬碰硬,中了兩箭的他選擇向后撤,也正是這后撤的一步,讓今嶼躲掉了幾乎擦著衣袖從天而降的炸彈。當所有人都認為已經(jīng)拉開身位的今嶼會選擇撤退時,卻忽略了他上一秒后撤時留在戰(zhàn)場中央的那把傘。
盡管情況危急,但在撤退的同時,依然能夠利用英雄技能給自己留有進攻、反打的可能性,今嶼用這樣的操作詮釋了何為職業(yè)頂尖射手。
回傘的位置剛剛好,如同鬼魅一般,今嶼再次出現(xiàn)在虞姬的身前,再次出傘的同時只用三箭便收下了對手的項上人頭。只是,隨著虞姬倒下,今嶼的血量也見了底。他再次回傘,但這次卻換成了對手的中單出現(xiàn)在他的附近。面對滾到身前沈夢溪,千鈞一發(fā)之際,今嶼用大招推開了對手,普攻收下沈夢溪人頭的同時再次出傘躲開了廉頗閃現(xiàn)的兩段致命控制和傷害。
在今嶼靈活的公孫離面前,沒有了閃現(xiàn)的廉頗就像是被一根無形的繩子捆住了腰,拼命地伸著手向前夠。一次,沒碰到,再來一次,又抓空了。如此反復,到頭來手中只有空氣。即使是借助大招的位移,也無法靠近今嶼半步。隔著屏幕甚至都能感受到AG眾人那種想殺又殺不掉,想摸卻又摸不著的氣急敗壞和無奈。
大家都知道公孫離的特性在于足夠靈活,但這也使得公孫離在比賽進入中后期之后的輸出略顯疲軟,而這就對操刀公孫離的選手在比賽中后期的團戰(zhàn)選位中提出了更高的要求,選手必須要通過不斷地換位找到完美的輸出位置。在這場與成都AG超玩會的比賽中,今嶼的公孫離通過頻繁的選位和換位打出了32.7%的全隊最高輸出,并且在和聯(lián)盟最頂尖射手一諾的對決中全面勝出。
在這場團戰(zhàn)中,今嶼不僅將公孫離靈活的特性發(fā)揮到了極致,更是能夠在比賽進行到最緊張的時候依然保持清醒的頭腦,并通過手指在屏幕上的反復觸碰和靈巧移動做出可能是唯一的最優(yōu)解。
在8秒中,利用技能完成6次移形換位,躲掉至少4次致死傷害和控制,少任何一次換位團戰(zhàn)甚至比賽都將變成另一個走向。那一刻,時間仿佛靜止,對手全部呆立在原地,而今嶼卻像是漫威漫畫中的快銀,任意的在人群中穿梭。
所謂極致的手法,不過如此。