全球極端天氣事件并發(fā)的概率正在增加,這一現(xiàn)象引起了游戲開發(fā)者的注意?!哆B線》雜志發(fā)現(xiàn),在多款尚未發(fā)售的游戲中,游戲開發(fā)者已開始對(duì)城市建設(shè)、環(huán)境保護(hù)、氣候難民等議題展開思考。
《伊始之地》(Terra Nil)由南非開發(fā)團(tuán)隊(duì)Free Lives制作,將于2022年發(fā)售。不同于傳統(tǒng)城市模擬游戲所遵循的“建造-生產(chǎn)-開拓”模式,《伊始之地》聚焦生態(tài)系統(tǒng)重塑,玩家的目的不是建設(shè)城市,而是恢復(fù)自然。
預(yù)計(jì)于今年年底發(fā)售的《流浪鎮(zhèn)》(The Wandering Village)中,人類的處境會(huì)更加艱難—神秘的有毒孢子污染了地球環(huán)境,一群人類生活在名為Onbu的巨大流浪生物背上,尋求最后的庇護(hù)。除了常規(guī)的城市建造,《流浪鎮(zhèn)》的玩家還需要保證Onbu的健康。游戲內(nèi)因氣候變化導(dǎo)致的大規(guī)模遷徙,正是現(xiàn)實(shí)世界的一種折射。
《伊克西翁》(Ixion)展示的故事背景更為極端,在這款將于2022年發(fā)售的城市模擬游戲中,地球因環(huán)境污染和氣候變化已不適合生存,人類被迫生活在太空空間站。玩家需要與有限的空間展開斗爭,如考慮是否留出寶貴的土地,用于道路修建或排水系統(tǒng)設(shè)計(jì)。