摘要:隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展,大眾對(duì)平面設(shè)計(jì)的審美越來(lái)越新潮化,而如何提高平面設(shè)計(jì)水平和質(zhì)量是十分重要和意義的。賽博朋克逐漸形成了一種新興文化。它開(kāi)始滲透在我們的生活里,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)受到該風(fēng)格的影響。而這一獨(dú)特風(fēng)格也推動(dòng)了平面設(shè)計(jì)在其藝術(shù)性表現(xiàn)方法上的更為多樣化和發(fā)展。
關(guān)鍵詞:賽博朋克;平面設(shè)計(jì);沖突性;美學(xué)表現(xiàn)
平面設(shè)計(jì),是以"視覺(jué)"這一主要概念用來(lái)指導(dǎo)人們視覺(jué)交流和信息表達(dá)的一種方式,是用多種方式來(lái)創(chuàng)造和采用符號(hào)、圖片、文字,進(jìn)而產(chǎn)生設(shè)計(jì)作品。在當(dāng)前新媒體技術(shù)飛速發(fā)展,大眾的審美方面也有了更多的變化,而賽博朋克獨(dú)特的視覺(jué)美學(xué)格使大眾喜愛(ài),且其強(qiáng)烈的的視覺(jué)畫(huà)面讓人印象深刻。而在當(dāng)下的平面設(shè)計(jì)的工作過(guò)程當(dāng)中需要這種新潮的視覺(jué)元素,這樣能使作品更加豐富,也能提升平面設(shè)計(jì)水平以及設(shè)計(jì)質(zhì)量。
一、賽博朋克的由來(lái)和發(fā)展
賽博朋克是以控制論為發(fā)展基礎(chǔ)的??刂普撗芯苛藱C(jī)器、生活和社會(huì)中各種自動(dòng)控制和信息通信的規(guī)律,闡述了自動(dòng)化和控制管理系統(tǒng)的核心控制論。朋克的基本含義就是因?yàn)榕罂嗽诤芏喑潭壬线€是來(lái)源于古典音樂(lè)的亞當(dāng)斯文化里的朋克,并且慢慢發(fā)展并演變成一種新的精神文化。朋克文化以反烏托邦為主性質(zhì)。Cyberpunk這個(gè)詞匯的第一次出現(xiàn)在是以Bruce Bethke創(chuàng)作的《Cyberpunk》的短篇小說(shuō)。在那之后,出現(xiàn)了越來(lái)越多反烏托邦性質(zhì)的科幻類影戲,都塑造了賽博朋克風(fēng)格。
賽博朋克是以未來(lái)主義為發(fā)展背景,專注于“高科技和低生活的結(jié)合”,其中包含了先進(jìn)的科學(xué)技術(shù),如人工智能、控制論、腐敗又黑暗的社會(huì)、還有后工業(yè)化的反烏托邦等。在賽博朋克的虛擬世界里是由信息化和信息網(wǎng)絡(luò)所控制的,其中社會(huì)高度繁榮,貧富差距的巨大社會(huì)矛盾問(wèn)題也很?chē)?yán)重,燈光璀璨的城市外表之下藏的是擁擠、混亂、骯臟、潮濕、貧民窟的世界。在華麗衰頹又迷幻的外表下,賽博朋克作品其實(shí)都在對(duì)其世界里的社會(huì)提出質(zhì)疑。
賽博朋克風(fēng)獨(dú)特的藝術(shù)魅力很快就擴(kuò)散到其他領(lǐng)域,尤為顯著的當(dāng)然是以賽博朋克風(fēng)格的科幻電影的發(fā)展,多部該風(fēng)格的影片都掀起了全球熱潮。如《愛(ài),死亡和機(jī)器人》、《阿麗塔》、《銀翼殺手2049》等。然后在動(dòng)畫(huà)、游戲、插畫(huà)、平面等設(shè)計(jì)專業(yè)中出現(xiàn)了明顯的賽博朋克風(fēng)格,是現(xiàn)當(dāng)下大眾喜愛(ài)的新潮風(fēng)格。
二、賽博朋克在平面設(shè)計(jì)中的基本視覺(jué)元素
隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展,大眾對(duì)平面設(shè)計(jì)的審美逐漸提升和多樣化性。而平面設(shè)計(jì)是指運(yùn)用視覺(jué)上的元素與其他藝術(shù)形式按照其審美的基本規(guī)則對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)行的審美表現(xiàn),這些藝術(shù)設(shè)計(jì)大多數(shù)也就是屬于"瞬間藝術(shù)",而一部?jī)?yōu)秀藝術(shù)作品是要帶來(lái)讓人印象深刻的視覺(jué)感受。
當(dāng)視覺(jué)從一種感官上升到了一種文化,視覺(jué)文化便成為我們?cè)谌祟惿鐣?huì)和生存活動(dòng)的重要方式和手段。而賽博朋克風(fēng)格在平面設(shè)計(jì)視覺(jué)上有著獨(dú)特的魅力,特別是在顏色上,色彩抽象且厚重豐富、對(duì)比度強(qiáng),還富有未來(lái)科技感。
未來(lái)科技和現(xiàn)實(shí)對(duì)比的視覺(jué)元素。賽博朋克里中最常見(jiàn)視覺(jué)元素是虛擬空間、仿生機(jī)械、人工智能、高科技的建筑和昏暗的貧民窟等。這些元素在許多電影海報(bào)都應(yīng)用,其中的人工智能就是人的身體和機(jī)械結(jié)合成的仿生機(jī)械,身體曲線的彎曲和機(jī)械結(jié)合碰撞產(chǎn)生的視覺(jué)效果,再加上背景的扭曲、霓虹燈的色調(diào),給人強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。現(xiàn)如今很多的海報(bào)、還有綜藝中的場(chǎng)景、宣傳片的設(shè)計(jì)也充分運(yùn)用了賽博朋克的風(fēng)格。淘寶已經(jīng)開(kāi)始使用此種風(fēng)格進(jìn)行商品的購(gòu)物節(jié)宣傳。在淘寶造物節(jié)舉辦的海報(bào)中,融入了賽博朋克視覺(jué)美學(xué)藝術(shù),有著大量霓虹燈、未來(lái)科技建筑、仿生機(jī)械、商業(yè)街、強(qiáng)烈的顏色等元素,不僅受到了年輕人的青睞,還能讓淘寶改變自己視覺(jué)的風(fēng)格。由此可見(jiàn),賽博朋克風(fēng)在平面中的應(yīng)用中不斷的擴(kuò)大范圍。
三、賽博朋克在平面設(shè)計(jì)中的美學(xué)表現(xiàn)特點(diǎn)
(一)賽博朋克的陰郁、沖突性美學(xué)。在其視覺(jué)元素中含有大量的高科技和低生活的對(duì)比,是一個(gè)科技高度發(fā)展的烏托邦世界,便產(chǎn)生了人工智能機(jī)械人和機(jī)械化的建筑。在這樣一個(gè)背景下產(chǎn)生的賽博朋克世界是華麗又頹廢的,伴隨著暗黑的冷色調(diào),卻在高科技化的摩天大樓中充滿了迷幻瑰麗的霓虹燈,地面上還積滿了雨水,這樣容易在黑暗中反射出鮮艷的色彩,烘托出賽博朋克世界的一種壓抑、孤獨(dú)、陰冷、潮濕的氣息。香港密密麻麻的高大建筑和昏暗的平民窟在賽博朋克風(fēng)格中最常見(jiàn),也被認(rèn)為是很多設(shè)計(jì)師的靈感來(lái)源,這種陰暗、憂郁的風(fēng)格美學(xué)也就使賽博朋克獲得了更多的視覺(jué)元素。在最近很火的動(dòng)畫(huà)短片《愛(ài),死亡和機(jī)器人》中,其中很多集中都采用了這種賽博朋克陰郁美學(xué)風(fēng)格,給人獨(dú)特的賽博美學(xué)感,讓人沉迷于賽博朋克世界。而在很多賽博朋克風(fēng)的電影海報(bào)中,如《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》和《阿基拉》的海報(bào)中,都擁有著這樣的共同點(diǎn),海報(bào)整體色調(diào)陰冷壓抑,主角眼神犀利,滿臉的不懼和反抗。這就是賽博朋克世界下的一種精神內(nèi)核,是不畏、有著希望的、反抗的個(gè)人英雄主義,讓賽博朋克在藝術(shù)表現(xiàn)中有種沖突性美學(xué)藝術(shù)。
(二)多元文化的差異性美學(xué)。在賽博朋克的世界里都具備多種的差異性對(duì)比,高科技發(fā)展的人類文明與渺小無(wú)知的人類個(gè)體,和平世界的表面與社會(huì)的黑暗腐敗、人性的淪喪與精神墮落、外界與內(nèi)在、義肢與肉體、現(xiàn)實(shí)與虛幻、物質(zhì)與靈魂,它們矛盾的交織的纏繞著又緊密的相連著。不僅如此,還在新潮與傳統(tǒng)文化和東西方文化上也有沖突。如《愛(ài),死亡和機(jī)器人》里出現(xiàn)的東方元素,有高科技建筑上的日本藝妓廣告,和香港一樣的狹擠的街道,其中香港的九龍城寨完美呈現(xiàn)了賽博朋克的世界觀性。在充滿科技的摩天大樓下和貧民窟的東方建筑元素這樣的對(duì)比下,有著強(qiáng)烈的沖突感和現(xiàn)實(shí)批判主義。這種沖突性表現(xiàn)方式逐漸擴(kuò)大化的用于平面設(shè)計(jì)中,是獨(dú)特的賽博朋克美學(xué)。
四、結(jié)語(yǔ)
我們?cè)谄矫嬖O(shè)計(jì)中對(duì)于美的追求和事物認(rèn)知是是無(wú)止盡的。本文深入了解了賽博朋克風(fēng)藝術(shù)的多元化視覺(jué)表現(xiàn)與美學(xué)特點(diǎn),為我們?cè)谄矫嬖O(shè)計(jì)提供了一種新型獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。而每一種視覺(jué)元素有著多維化的形式,只有通過(guò)合理的運(yùn)用和衍生,才能夠使平面設(shè)計(jì)更為豐富,也創(chuàng)造出更多的亮點(diǎn),進(jìn)而吸引受眾。只有深入了解賽博朋克視覺(jué)表現(xiàn)和美學(xué)特征,才能更好的運(yùn)用在平面設(shè)計(jì)上,達(dá)到設(shè)計(jì)的目的。
參考文獻(xiàn):
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[2]崔建偉 .平面設(shè)計(jì)中元素視覺(jué)的多維化表現(xiàn) [J].內(nèi)燃機(jī)與配件,2017.
作者簡(jiǎn)介:
王勤,女,漢族,2000年5月1日,四川省南充市儀隴縣,成都信息工程大學(xué),文化藝術(shù)學(xué)院,視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì),本科,610100。
項(xiàng)目來(lái)源:
2021年大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目,項(xiàng)目名稱:川渝地域文化的“Cyberpunk 2077”玩潮創(chuàng)意設(shè)計(jì),項(xiàng)目編號(hào):202110621327。