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      基于4I理論的中文播客營銷分析

      2021-09-22 02:12趙航
      新媒體研究 2021年12期
      關鍵詞:音頻聽眾主播

      趙航

      關鍵詞 中文播客;4I理論;媒體營銷

      中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2021)12-0054-03

      艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年在線音頻用戶中,83.1%收聽過播客,55.0%的播客用戶表示今年收聽播客的時長相比去年同期有所增加[ 1 ]。由此可見,播客具有較高的行業(yè)滲透率和一定的用戶黏性。

      目前從營銷學視角切入研究中文播客發(fā)展的文章并不多,梁燈午對比中外播客營銷的差別,探討播客營銷的發(fā)展趨勢[2];任珍基于4R理論,分析《糖蒜廣播》的營銷模式[ 3 ]。筆者以4I理論為基礎,意圖對中文播客營銷的長遠研究提供新的思路。

      1 中文播客發(fā)展的現(xiàn)實困境

      播客(Podcast)在21世紀隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展誕生于美國,最早的目的是為了打破空間束縛,可以隨時收聽網(wǎng)絡廣播。從2004年開始,中文播客的發(fā)展已有16年,小眾化一直是播客行業(yè)的標簽。2020年,主打“輕量、純粹播客產(chǎn)品”的小宇宙App上線,為中文播客走向大眾化做出嘗試。雖然播客已成為潮流風口,但目前的形勢并不樂觀。

      1.1 先天發(fā)育不足,后天投入不夠

      從網(wǎng)絡視頻興起開始,音頻與視頻的競爭關系就一直存在,我們可以用利基理論來理解:在媒介生態(tài)系統(tǒng)中,生態(tài)位相似的音頻媒介和視頻媒介為了爭奪有限的資源(受眾、廣告、市場),就會形成競爭關系[ 4 ]。與音頻相比,視頻的直觀性、定義性、趣味性更強,能延伸人們更多的感官,更符合當代大眾口味??梢哉f,音頻更多時候是作為視頻中的一種元素出現(xiàn)在大眾視野中[5]。此外,現(xiàn)存的中文播客App多處于創(chuàng)業(yè)試水階段,其背后的財力、人力的投入難以在短時間內(nèi)讓播客平臺完善運營機制,吸納更多的用戶。

      1.2 入局門檻低,但長久發(fā)展的專業(yè)性強

      首先,相比于視頻主播,音頻主播的入局門檻更低,但缺少視覺沖擊的播客更加依賴內(nèi)容的質(zhì)量,因此播客數(shù)量的發(fā)展一直趨于緩步上升的狀態(tài)。

      其次,明星在播客中的引流效應很難適用。由于多數(shù)播客節(jié)目討論的內(nèi)容專業(yè)性較強,明星的業(yè)務能力和帶來的商業(yè)價值還有待考量。相比于缺乏專業(yè)知識的“外行人”,聘請音頻領域的專業(yè)人才參與節(jié)目制作,更能收獲長期引流的效果。

      此外,播客話題的廣度和深度難以保證。目前播客的主題基本分為音樂、閑聊、故事、科普四大類,其中閑聊的門檻較低,也是眾多播客選擇的方向。但個人經(jīng)歷和知識有限,加之聲音表達的局限性,缺少團隊創(chuàng)作的播客在長遠發(fā)展中很難保證節(jié)目質(zhì)量。

      2 4I模型下播客營銷的發(fā)展分析

      20世紀90年代,美國市場營銷學教授唐·舒爾茨提出以整合營銷理論為基礎的網(wǎng)絡整合營銷4I理論,其理論內(nèi)涵隨著市場、渠道、消費者的改變而不斷演進,從關注信息調(diào)整和激勵政策,到專注于客戶和維護客戶關系[6]。4I即趣味原則、利益原則、互動原則和個性原則,該理論強調(diào)以受眾為中心,適用于內(nèi)容營銷、自媒體營銷等網(wǎng)絡營銷方式。下文將以4I理論為框架,從上述原則入手分析中文播客的營銷策略。

      2.1 趣味原則:用戶體驗至上

      2.1.1 選題要有吸引力

      成功的播客選擇的主題必須有趣、相關度高、覆蓋面廣[7]。很多播客節(jié)目的時長在一個小時以上,趣味性強的內(nèi)容更能吸引用戶的持續(xù)收聽,娛樂熱點是一個很好的選題方向。2021年熱播的網(wǎng)劇《流金歲月》聯(lián)手網(wǎng)易云音樂打造“我的流金歲月”聲音投稿行動,邀請了日談公園、三好壞男孩等十幾家播客參與,通過劇情的推進對各個電臺節(jié)目實行專題定制。在主播的講述中,內(nèi)容從劇情擴展到職業(yè)、生活經(jīng)歷,最終全平臺的引流量超過百萬[8]。

      2.1.2 主播的講述要有吸引力

      好的故事是講出來的,不是讀出來的。與有聲書不同,播客敘事的情感色彩更濃厚,感染力也更強,受眾可以在主播的聲音中實現(xiàn)情感的碰撞,獲得故事以外的體驗與滿足。

      上述節(jié)目選題的趣味性和主播表述的感染力,都是以用戶體驗為中心的考量。從聲音上的知覺體驗,到內(nèi)容上的思維體驗和情感體驗,聽眾在播客營造的舒適氛圍中實現(xiàn)了各自的收聽目的。

      2.2 利益原則:與聽眾實現(xiàn)利益共贏

      受眾收聽播客,實際上受到潛在的利益驅(qū)使。能多大程度的滿足用戶的消費需求和情感陪伴,緩解其知識焦慮,成為播客行業(yè)價值感體現(xiàn)的衡量標準。

      2.2.1 直播帶貨與品牌節(jié)目定制

      2020年,喜馬拉雅聯(lián)手淘寶聯(lián)盟打造“星X計劃”,商品通過主播的口述、產(chǎn)品獨特的聲音等形式表達出來,讓用戶“聽見”好貨,開啟了音頻帶貨的新賽道?!度照劰珗@》曾和京東、寶馬等品牌合作,通過節(jié)目定制推廣活動產(chǎn)品,宣傳品牌文化。播客行業(yè)的長尾效應顯著,聽眾被播客圈粉后,往往會翻聽以前的節(jié)目,因此每一檔優(yōu)質(zhì)的節(jié)目內(nèi)容,都會使廣告的生存周期得以延長。從直播帶貨,品牌節(jié)目定制,到系列節(jié)目打造,商家與播客的合作形式在不斷深入。當然,由于缺少圖像的直觀表達,音頻帶貨的產(chǎn)品有一定的局限性。

      我們從聲音的特性出發(fā),可以更好地分析播客從事品牌營銷的可行性。米歇爾·希翁認為,聲音可以為影像附加某種意義,即聲音具有“附加價值”的效果,且部分的附加價值是可以雙向進行的[9]。以影視配樂為例,背景音樂的引導讓我們對觀看到的畫面信息形成一種印象,這種印象的建構(gòu)我們通常以為是看到的,其實我們既看到也聽到,聲音在此過程中處于一種下意識的狀態(tài)。好的配樂師懂得調(diào)節(jié)音樂、影像、受眾三者間的關系,因此所謂優(yōu)秀的配樂是能讓受眾迅速進入影像所想表達的情境中,并讓他們留下深刻的印象,進而主動去接收、理解、欣賞音樂的魅力。我在這里稱這種聲音具有高辨識度。

      對于播客帶貨或是品牌定制節(jié)目而言,聲音同樣具備這樣的附加效用。播客自身的聲音特點、語氣、語速、敘事邏輯等因素,都會對品牌產(chǎn)生附加價值。聽眾接收到的是產(chǎn)品信息,但在感知與聯(lián)想層面會因聲音的“辨識度”使頭腦中的信息量得以擴充,其最終的理解、接受與選擇都受到附加效用的影響。

      雖然聲音可以用來塑造品牌形象,但其“火候”很難掌控。喬爾·貝克曼在其著作《音爆》中描繪了這樣一個案例:作者接下一個創(chuàng)作頌歌的項目,邀請了20多名專家,花費了500個小時打造出一首主題曲,然而效果并不理想,其失敗的原因在于作者把客戶說的“開放”解讀成“活潑”,誤解了客戶的意圖[10]。將品牌內(nèi)容通過聲音進行翻譯是件復雜微妙的工作,播客對產(chǎn)品的理解很大程度上決定了營銷的成敗。

      綜上分析,播客帶貨以及品牌節(jié)目定制的營銷形式,都是以播客對產(chǎn)品的理解和對受眾視角的分析為前提,通過聲音的附加價值塑造聽眾心中的品牌形象。隨著品牌定制節(jié)目的完善和播客帶貨形式的豐富,未來播客可能成為“兩微一抖”外的又一企業(yè)宣傳陣地。

      2.2.2 夜聽場景的情感陪伴

      音頻類節(jié)目具有強陪伴功能。移動音頻提供的全場景服務,是圖文、視頻形式無法滿足的,其中夜聽場景的市場規(guī)模巨大,可塑性極強。根據(jù)易觀發(fā)布的《中國夜聽經(jīng)濟發(fā)展分析2020》數(shù)據(jù),2019年夜聽用戶規(guī)模已超2億,中高端消費者占62.33%①。夜聽節(jié)目的主要形式是故事和閑聊,播客通過單一的感官刺激和互動感讓用戶沉浸其中,在緩解孤獨感的同時更易產(chǎn)生情感共鳴。播客平臺可以培育情感陪伴式KOL,搶占夜聽市場流量;擴大基層主播數(shù)量,細化受眾情感需求;進行跨界合作,推廣情感陪伴式的周邊產(chǎn)品。深挖夜聽經(jīng)濟潛力,是播客未來發(fā)展的一個重要方向。

      2.2.3 付費播客的探索

      知識付費源于內(nèi)容付費,音頻類知識產(chǎn)品是為了解決用戶的知識焦慮,“以有針對性和可操作性的高場景度的價值信息為主?!盵 1 1 ]目前頭部音頻平臺的“廣告+會員制+付費訂閱”盈利模式逐漸成熟,但播客一直以來都以廣告收入為主。一是付費模式的技術(shù)水平、制作成本和用戶基數(shù)要求高,大多播客平臺還處于起步階段;二是播客的廣告收入處于穩(wěn)步上升期,前景十分利好。不過,以知識付費為主的內(nèi)容付費潮流給帶音頻產(chǎn)業(yè)來巨大的收益,吸引了更多播客平臺開始付費嘗試。2019年,英國《金融時報》推出首個只面向付費訂閱者的播客節(jié)目《拉赫曼說事》,成為付費播客的一次探索。小宇宙App的付費節(jié)目《我在故宮聊八卦》,截至2021年2月,訂閱量已超2 000。

      根據(jù)PodFest China的調(diào)查數(shù)據(jù),在2020年收聽播客的被采訪者中,本科及以上學歷的用戶占86.4%,月收入在5 000元以上的用戶占69.6%,87.8%的用戶表示支持或非常支持播客商業(yè)化,半數(shù)受訪者表示播客曾影響過自己的消費行為[12]。從用戶角度來看,播客的受眾群體學歷水平普遍較高,且具備一定的消費能力和付費意愿。

      在接下來的付費訂閱探索中,播客需要考慮如何提高用戶的產(chǎn)品認知,實現(xiàn)用戶的付費嘗試、好評推廣、復購這一系列可持續(xù)的盈利模式。以流媒體平臺Spotify為例,Spotify現(xiàn)有免費和付費兩種服務形式,先通過免費服務吸引用戶參與,再通過免除廣告、音質(zhì)升級等多種付費功能提升用戶體驗,實現(xiàn)付費用戶的增長??刹扇〉姆绞竭€有很多,如在前期加強宣傳產(chǎn)品的核心價值,根據(jù)節(jié)目特色嵌入場景優(yōu)勢,完善售后機制(退款便捷、續(xù)費優(yōu)惠),免費解鎖部分節(jié)目試聽,加入成就獎勵,總之要用更多的形式去培養(yǎng)用戶的消費習慣。

      2.3 互動原則:音頻社交的無限可能

      社交是新媒體發(fā)展不可避免的趨勢。2021年,Clubhouse在馬斯克的帶動的下迅速爆紅,音頻社交再次贏得矚目。語音社交形式早已出現(xiàn)且內(nèi)容豐富,主打游戲互動的QT語音、以直播互動為主的YY,以及新上線不久的語音交友軟件遞爪,都在積極挖掘聲音社交的潛力。與Clubhouse的強社交屬性不同,播客平臺還未能實現(xiàn)主播與聽眾的實時交流,這也許會成為播客社交發(fā)展的一個趨勢,但前提是要把握好主播聊天內(nèi)容的節(jié)奏和方向,以確保用戶有足夠的專注度。

      2.3.1 聽眾與播客的準社會互動

      準社會交往由霍頓和沃爾提出,用來描述受眾與媒介中的人物發(fā)生的一種虛擬交往活動。受眾由于現(xiàn)實社交的匱乏等因素將虛擬的媒介人物看作真實的交流對象,并對其產(chǎn)生一種依戀感[ 1 3 ]。有研究文章發(fā)現(xiàn),廣播主持人(媒介人物)會對遠端的私家車主(受眾)營造一種想象中的親密互動,車主愿意花時間去收聽節(jié)目以獲取主持人更多的信息,準社會交往水平越高,這種現(xiàn)象越發(fā)顯著[ 1 4 ]。

      播客與聽眾的關系亦是如此,甚至更加密切。相比于“外放式”的廣播,播客用戶更多是戴耳機的“親密式”收聽,注意力的集中讓播客的虛擬互動形象的塑造更具優(yōu)勢。不少播客通過微博發(fā)布日常生活或是新節(jié)目的預告,粉絲在觀看、關注、評論中強化了對準社會交往對象的好感與依戀,這也解釋了上文數(shù)據(jù)中,播客在音頻行業(yè)中為何具有較強的用戶黏性。

      2.3.2 開展多元化的社交功能

      除了與播客的互動,粉絲間的交流會給受眾帶來更多的社交滿足感。音頻類節(jié)目一直是依靠主播的單向度輸出,但隨著技術(shù)的進步和人們社交需求的增長,原有的“播放器”式的輸出形式已不能適應現(xiàn)代,播客們需要為自己附加更多的社交屬性。小宇宙App采用“評論+時間戳”的方式,為用戶評論的內(nèi)容增添了具體背景。聽眾可以通過時間戳分享自己對節(jié)目中某個時間節(jié)點的看法,既可以為后來的聽眾提供內(nèi)容參考,以幫助判斷節(jié)目的可聽性;又能為聽眾找到志同道合的朋友,增強粉絲間的交流,這為播客發(fā)展走向“社區(qū)化”提供了借鑒。

      2.4 個性原則:精準營銷下的私人定制

      丹尼斯·麥奎爾認為:“受眾之所以形成,是因為他們被不同的內(nèi)容所吸引?!盵 1 3 ]播客的本質(zhì)是做內(nèi)容,不同的受眾群體需要不同的內(nèi)容產(chǎn)品來獲得滿足,播客必須采取有針對性的營銷方式。

      具體來說,這種私人定制包括節(jié)目內(nèi)容和品牌廣告兩方面。先要了解消費者的用戶體驗,針對用戶體驗選取合適的內(nèi)容或品牌,再由節(jié)目或品牌特色定制出溝通方式,其溝通方式要多于產(chǎn)品和廣告本身。不同的溝通方式適用于不同的年齡、職業(yè)、消費層級等細分范圍下的用戶,不同方式帶給消費者的用戶體驗是相同的,通過構(gòu)建節(jié)目的和提升品牌的認知度,實現(xiàn)提高受眾消費水平和播客收聽時長的整合營銷目的[15]。

      3 結(jié)語

      中文播客正在緩慢出圈,未來還有很長的路要走。在音頻行業(yè)的不斷發(fā)展中,播客或許可以利用自身的營銷優(yōu)勢,打造出音頻空間的“舒適物”,從小眾化走向大眾化。

      注釋

      ①數(shù)據(jù)來源:易觀分析《中國夜聽經(jīng)濟發(fā)展分析2020》,網(wǎng)址:www.analysys.cn。

      參考文獻

      [1]艾媒網(wǎng).2020年中國在線音頻市場發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢解讀[EB/OL].[2020-11-24].https://www.iimedia.cn/ c1020/75396.html.

      [2]梁燈午.淺議播客的商業(yè)營銷[J].商業(yè)時代,2007(36):26-27.

      [3]任珍.自媒體時代下播客(podcast)傳媒研究[D].西安:西北大學,2015.

      [4]喻國明,王斌.傳媒業(yè)變革節(jié)點的理論回應:2009傳媒經(jīng)濟研究關鍵詞[J].國際新聞界,2010(1):12-15.

      [5]王長瀟,劉瑞一.從播客到移動音頻媒體:賦權(quán)的回歸與場景的凸顯[J].新聞大學,2019(6):71-80,123-124.

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      [8]好廣告網(wǎng).娛樂營銷新探索,是時候看向播客了[EB/OL].[2021-01-29].https://www.sohu.com/ a/447591281_488716.

      [9]米歇爾·希翁.聲音[M].張艾弓,譯.北京:北京大學出版社,2013.

      [10]喬爾·貝克曼,泰勒·格雷.音爆[M].郭雪,譯.北京:北京聯(lián)合出版公司,2016.

      [11]喻國明,郭超凱.線上知識付費:主要類型、形態(tài)架構(gòu)與發(fā)展模式[J].編輯學刊,2017(5):6-11.

      [12]PodFest China:2020中文播客聽眾與消費調(diào)研[EB/OL].[2020-07-27].http://www.199it.com/ archives/1090438.html.

      [13]丹尼斯·麥奎爾.受眾分析[M].劉燕南,等譯.北京:中國人民大學出版社,2006.

      [14]毛良斌.廣播主持人的個人魅力作用到底有多大:準社會交往對私家車主收聽行為的影響[J].青島大學師范學院學報,2012,29(2):45-49.

      [15]楊馳原,甄穎.傳媒發(fā)展與整合營銷:訪傳媒整合營銷專家、美國西北大學副教授艾德博士[J].傳媒,2005(5):48-49.

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