陳嵐
摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)虛擬環(huán)境、靈境或人工環(huán)境,是指利用計(jì)算機(jī)生成一種可對(duì)參與者直接施加視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)感受,并允許其交互地觀察和操作的虛擬世界的技術(shù)。而當(dāng)今時(shí)代,數(shù)字新媒體技術(shù)的快速發(fā)展與媒體多元化格局的逐漸形成,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以其三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨率顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,用戶需要通過(guò)特殊的交互設(shè)備才能進(jìn)入虛擬環(huán)境中。這是一門(mén)嶄新的綜合性信息技術(shù),越來(lái)越多地被廣泛應(yīng)用在現(xiàn)代數(shù)字媒體設(shè)計(jì)的各個(gè)重要領(lǐng)域。
關(guān)鍵詞:多感知性;沉浸式交互體驗(yàn);空間構(gòu)想性;三維逼真
引言:
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在計(jì)算機(jī)中構(gòu)造出一個(gè)形象逼真的模型。在一定的區(qū)域和范圍內(nèi),人與該模型可以進(jìn)行交互,并產(chǎn)生與真實(shí)世界中相同的反饋信息,使人們獲得和真實(shí)世界中一樣的感受。當(dāng)人們需要構(gòu)造當(dāng)前不存在的環(huán)境或者是人類(lèi)不可能達(dá)到的環(huán)境(夸張?zhí)摂M現(xiàn)實(shí))或構(gòu)造純粹虛構(gòu)的環(huán)境(虛幻虛擬現(xiàn)實(shí))以取代需要耗資巨大的真實(shí)環(huán)境時(shí),就可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。 在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以被運(yùn)用于電影電視、游戲界面、藝術(shù)設(shè)計(jì)展覽展示、廣告設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域中。
一、交互式裝置藝術(shù)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體現(xiàn)
沉浸式、互動(dòng)式等多媒體藝術(shù)裝置目前已經(jīng)作為一種新興的藝術(shù)浪潮,漸漸融入現(xiàn)代生活的各個(gè)領(lǐng)域,引領(lǐng)公共藝術(shù)發(fā)展潮流。無(wú)論是在公園、廣場(chǎng),還是熱鬧的街頭,那些奇妙有趣的藝術(shù)裝置作品不僅給人帶來(lái)無(wú)限的創(chuàng)意和趣味,甚至引發(fā)深刻的思考。多媒體藝術(shù)裝置是綜合運(yùn)用聲、光、影等,將科學(xué)技術(shù)完美地藝術(shù)化,挖掘并表達(dá)人與人、人與自然之間深層次的需求。每一個(gè)藝術(shù)裝置都是藝術(shù)家與觀眾的情感交流和對(duì)話。當(dāng)前,全世界的藝術(shù)家都在通過(guò)各式各樣的“裝置藝術(shù)”,表達(dá)著自己獨(dú)特的藝術(shù)理念。
法國(guó)的“沉浸式數(shù)字世界”,是依靠物質(zhì)、光線和記憶的視覺(jué)呈現(xiàn),它的創(chuàng)作過(guò)程類(lèi)似于一篇“掃描日記”,來(lái)自于藝術(shù)家一個(gè)月收集的記憶碎片,通過(guò)數(shù)字算法生成3D數(shù)字雕塑,三個(gè)投影墻為30mx10m,地面投影為30mx30m,將12個(gè)視頻投影儀融合在一起,以覆蓋整個(gè)投影空間。當(dāng)觀眾可以沉浸在半黑暗中,以自己的步伐,盡情地移動(dòng)、舞蹈、思考,從各個(gè)藝術(shù)裝置的光影中尋找身體各種動(dòng)態(tài)美,或扭曲、或漂浮。該作品通過(guò)強(qiáng)大的傳感器,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)人們的運(yùn)動(dòng)做出反應(yīng),有節(jié)奏的聲音和視覺(jué)刺激為參與者帶來(lái)非凡的互動(dòng)式藝術(shù)體驗(yàn)感。
二、三維逼真的虛擬環(huán)境沉浸式空間
當(dāng)代時(shí)代高科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,使得策展者和藝術(shù)家可以穿越時(shí)間、空間的限制因素,在策展過(guò)程中有更多的三維立體逼真的虛擬環(huán)境沉浸式空間表現(xiàn)手段。在體驗(yàn)藝術(shù)展覽中得以實(shí)現(xiàn)。如今的交互藝術(shù)也已經(jīng)漸漸成熟并且正在蓬勃發(fā)展,許多藝術(shù)家和藝術(shù)團(tuán)隊(duì)也開(kāi)始選擇通過(guò)三維逼真的虛擬環(huán)境沉浸式空間來(lái)進(jìn)行宣傳和介入,國(guó)內(nèi)外許多大城市的商場(chǎng)設(shè)置了一些交互裝置和沉浸式藝術(shù)展覽來(lái)吸引顧客。
意大利藝術(shù)家的“多元宇宙”沉浸式空間是一個(gè)正在進(jìn)行的項(xiàng)目,是通過(guò)使用生成圖像和聲音來(lái)探索宇宙演化的無(wú)限可能,圍繞著美國(guó)理論物理學(xué)家LeeSm olin的多元宇宙理論展開(kāi)。它可以通過(guò)穹頂獨(dú)特的結(jié)構(gòu)加上聲音影像給觀眾一種超出物理空間的想象,仿佛置身于多元宇宙之中,進(jìn)而增強(qiáng)人們對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知。而另一組藝術(shù)團(tuán)隊(duì)則是來(lái)自英國(guó)的“數(shù)據(jù)可視化植物光合作用” 燈光裝置作品。這件裝置作品是展示在英國(guó)一所大學(xué)的接待區(qū)域中的一件燈光裝置作品。該作品由293個(gè)數(shù)字單元組成,這些數(shù)字單元橫穿墻壁,擴(kuò)展了傳統(tǒng)植物的概念,通過(guò)定制相機(jī)觀察著放置在藝術(shù)品下方的一系列植物。這些相機(jī)可以測(cè)量葉子內(nèi)葉綠素的含量,然后實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)可視化,通過(guò)燈光的變化來(lái)展現(xiàn)光合作用對(duì)植物的影響。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)該作品探索數(shù)字化自然現(xiàn)象,探討人、自然和健康之間的關(guān)系。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)藝術(shù)展覽中的空間構(gòu)想性
2021年夏,卡地亞當(dāng)代藝術(shù)基金會(huì)將與上海當(dāng)代藝術(shù)博物館共同推出“樹(shù),樹(shù)”展覽?!皹?shù),樹(shù)”于2019年在法國(guó)巴黎的首展廣受好評(píng),展覽意在傳遞一條普世信息。本次展覽頌揚(yáng)了人類(lèi)社會(huì)的重要美學(xué)靈感源泉之一——“樹(shù)”之魅力,呼應(yīng)了最新科學(xué)發(fā)現(xiàn)所揭示的樹(shù)之智慧,邀請(qǐng)人們重新將地球大氣之源——樹(shù)木視為共同生存的真正伙伴。
本次展覽圍繞樹(shù)木這一主題編織了三條敘事線索:審美的沉思、科學(xué)知識(shí)、森林砍伐,以及超級(jí)大火給地球帶來(lái)的生態(tài)悲劇。展覽匯聚了藝術(shù)家、植物學(xué)家、哲學(xué)家群體,通過(guò)他們獨(dú)特的審美認(rèn)知或科學(xué)探索,與樹(shù)木建立起深刻而親密的聯(lián)系。法國(guó)植物學(xué)家弗朗西斯·阿雷六十多年來(lái)潛心鉆研樹(shù)木,將自己的研究發(fā)現(xiàn)融入他的寫(xiě)生畫(huà)和旅行日志當(dāng)中。法國(guó)藝術(shù)家法布里斯·伊貝爾為展覽創(chuàng)作的裝置作品回溯他的藝術(shù)和人生項(xiàng)目——他在家庭農(nóng)場(chǎng)旁的山谷中播撒了約50萬(wàn)顆樹(shù)種,逐漸將田野變成了森林,將風(fēng)景變成了作品。在本次展覽中,強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的空間構(gòu)想性和可想像空間,可拓寬人類(lèi)認(rèn)知范圍與大自然的結(jié)合,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。
結(jié)束語(yǔ)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是為了實(shí)現(xiàn)和在真實(shí)世界中一樣的感覺(jué),需要有能實(shí)現(xiàn)各種感覺(jué)的技術(shù)。人在真實(shí)世界中是通過(guò)眼睛、耳朵、手指、鼻子等器官來(lái)實(shí)現(xiàn)視覺(jué)、觸覺(jué)(力覺(jué))、嗅覺(jué)等功能的。人們通過(guò)視覺(jué)觀看到色彩斑斕的外部環(huán)境,通過(guò)聽(tīng)覺(jué)感知豐富多彩的音響世界,通過(guò)觸覺(jué)了解物體的形狀和特性,通過(guò)嗅覺(jué)知道周?chē)臍馕丁?傊ㄟ^(guò)各種各樣的感覺(jué),使我們能夠同客觀真實(shí)世界交互(交流),使我們浸沉于和真實(shí)世界一樣的環(huán)境中。
在虛擬現(xiàn)實(shí)中和通常圖像顯示不同的是,要求顯示的圖像要隨觀察者眼睛位置的變化而變化。此外,要求能快速生成圖像以獲得實(shí)時(shí)感,有了這樣的圖像生成能力,再配以適當(dāng)?shù)囊繇懶Ч涂梢允谷擞猩砼R其境的感受。而當(dāng)今時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在交互式藝術(shù)展覽中、在藝術(shù)展覽中的空間構(gòu)想性中、在三維逼真的虛擬環(huán)境沉浸式空間都能得以體現(xiàn)。
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