——以《韻·運(yùn)·常州》動(dòng)畫創(chuàng)作為例"/>
  • 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      數(shù)字水墨動(dòng)畫在傳承演繹常州運(yùn)河文化中的實(shí)踐應(yīng)用
      ——以《韻·運(yùn)·常州》動(dòng)畫創(chuàng)作為例

      2021-10-21 09:17:40趙建滿王宇婷張杰
      文藝生活·下旬刊 2021年7期

      趙建滿 王宇婷 張杰 謝 星

      (常州工學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院,江蘇 常州 213022)

      一、前言

      動(dòng)畫領(lǐng)域由于以計(jì)算機(jī)為主的數(shù)字技術(shù)介入而日新月異,其根本原因是數(shù)字技術(shù)使動(dòng)畫創(chuàng)作與制作手段發(fā)生了質(zhì)的改變,故現(xiàn)在的動(dòng)畫創(chuàng)作在主題呈現(xiàn)上更能契合群眾之所想,應(yīng)觀眾之所需;在動(dòng)畫形象塑造上更加生動(dòng)、活潑;在形式表現(xiàn)上更加復(fù)雜多變且色彩上豐富多彩。

      此外,數(shù)字技術(shù)的普及也讓許多非常傳統(tǒng)的動(dòng)畫表現(xiàn)形式煥發(fā)新的生命力,如水墨動(dòng)畫,皮影動(dòng)畫、剪紙動(dòng)畫等,本文以省級大學(xué)生創(chuàng)新實(shí)踐項(xiàng)目《韻·運(yùn)·常州》短片創(chuàng)作為例,簡要分析數(shù)字后期合成技術(shù)在現(xiàn)代水墨動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)踐應(yīng)用過程。

      二、水墨動(dòng)畫及其數(shù)字化

      水墨動(dòng)畫根源于我國傳統(tǒng)的水墨畫藝術(shù),其意蘊(yùn)深邃,意境深遠(yuǎn)的藝術(shù)魅力耐人尋味,是水墨元素在動(dòng)畫藝術(shù)中的完美呈現(xiàn)①。一直以來,1961年上映的《小蝌蚪找媽媽》被認(rèn)為是我國水墨動(dòng)畫發(fā)展的早期作品,1963年上映《牧笛》被認(rèn)為是我國水墨動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展成熟時(shí)期的作品,而1988年上映的《山水情》則代表了我國水墨動(dòng)畫發(fā)展的巔峰階段,是我國水墨動(dòng)畫的精品。

      雖然由于水墨動(dòng)畫的出現(xiàn)與發(fā)展為我國的動(dòng)畫發(fā)展獲得很高的國際地位起到了決定性作用,并贏得了中國學(xué)派的稱號,但也正由于其繁瑣的制作過程,巨大的資金、時(shí)間投入,強(qiáng)烈的風(fēng)格化藝術(shù)表現(xiàn),使我國在后來的動(dòng)畫商業(yè)化浪潮中敗下陣來,不在沉默中消亡,就在沉默中爆發(fā),水墨動(dòng)畫期待一次涅槃。

      20世紀(jì)90年代后期隨著科學(xué)技術(shù)尤其是計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的突飛猛進(jìn),各種圖形處理軟件如雨后春筍般涌現(xiàn),特別是三維制作與后期處理方面的軟件在模擬水墨效果效果方面有獨(dú)到的優(yōu)勢,可以很方便地模擬出水墨的靈動(dòng)與暈染特性,經(jīng)典案例有二:其一是2003年由環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)作的中國首部3D水墨動(dòng)畫《夏》,《夏》由于采用了3D動(dòng)畫方式,因此動(dòng)畫更加自然,在畫面效果實(shí)現(xiàn)上首先是基于“模型>UV>貼圖(水墨畫,還有部分國畫風(fēng)格)>渲染”的3D動(dòng)畫制作流程的,然后在配合后期合成環(huán)節(jié),在最終畫面風(fēng)格處理上更加偏向中國水墨畫;其二是就是2010年中央電視臺水墨宣傳廣告片《相信品牌的力量》,廣告詞“從無形到有形,從有界到無疆,相信品牌的力量”意境深遠(yuǎn)、凝練大氣,具有代表泱泱中華氣質(zhì)的語境。而畫面表達(dá)則運(yùn)用自由飄逸的墨色云霧游走重組形成代表中國文化的意象,如大好河山、暢游錦鯉、騰飛仙鶴、穿梭巨龍、盤桓長城、太極表演等,短片從頭至尾在形象、風(fēng)格、意境上都充滿著濃郁的中國味②。

      數(shù)字水墨動(dòng)畫的創(chuàng)作不斷地突破形似而向神似進(jìn)化,本文以大學(xué)生創(chuàng)新試驗(yàn)短片數(shù)字水墨動(dòng)畫《韻·運(yùn)·常州》為例,重點(diǎn)剖析在制作過程中相應(yīng)水墨風(fēng)格處理技巧,以期對讀者在從事相關(guān)類型動(dòng)畫制作遇到問題時(shí)能有一定的借鑒意義。

      三、《韻·運(yùn)·常州》數(shù)字水墨動(dòng)畫創(chuàng)作分析

      《韻·運(yùn)·常州》主要定位是以宣傳運(yùn)河常州段沿岸古跡為主要制作目的宣傳片,經(jīng)過創(chuàng)作小組成員的多方調(diào)研并結(jié)合自身興趣愛好,明確了短片的畫面形式為水墨風(fēng)格,并將小組成員按照短片制作流程“劇本創(chuàng)作、前期設(shè)定、分鏡繪制、素材收集與拍攝、二維制作、后期水墨風(fēng)格化處理、合成、剪輯與配音合成”進(jìn)行了合理分工。限于篇幅與主旨,本文主要將短片中有關(guān)素材的水墨風(fēng)格化處理與短片整體合成兩個(gè)部分做詳細(xì)介紹。

      (一)短片水墨素材元素處理

      將短片風(fēng)格確定為水墨風(fēng)格后,實(shí)質(zhì)也是確定了短片創(chuàng)作中各種可能出現(xiàn)的可能元素(背景元素與附加修飾元素)的風(fēng)格取向。我們首先從傳統(tǒng)的中國水墨畫(或水墨動(dòng)畫)中提取墨滴、墨痕、毛筆字、山水畫、云紋飾等一系列畫面作為最原始素材源,其中比較簡單的部分(一般為靜態(tài)圖片)如果能利用photoshop中水墨畫筆臨摹實(shí)現(xiàn),那直接臨摹即可,然后進(jìn)行合理的存儲輸出以方便后續(xù)在AE中統(tǒng)一使用,而對于比較復(fù)雜的部分(一般是動(dòng)態(tài)視頻、影像),則必須利用AE進(jìn)行較復(fù)雜的摳圖處理(為方便操作一般會(huì)使用Keylight插件),從而將最原始素材都變成單體元素,只有變?yōu)閱误w元素這樣才會(huì)在后期合成中自由的任意組合與高效率的綜合利用,從而更好的表現(xiàn)水墨風(fēng)格。圖1是經(jīng)過處理后獲得的水墨單體元素素材:

      圖1 經(jīng)過處理后獲得的水墨單體元素素材

      在通過上述兩種手段準(zhǔn)備好初始單體元素素材后,就可以通過合成(或直接與主體畫面合成)得到更復(fù)雜、更有創(chuàng)意效果的本次短片創(chuàng)作專用素材。首先需要將個(gè)體素材元素導(dǎo)入Adobe After Effects,新建合成并將要做成水墨畫的素材拖到合成軌道中,接著給圖片素材添加查找邊緣濾鏡,其目的是實(shí)現(xiàn)內(nèi)容實(shí)體的邊緣輪廓效果,調(diào)整濾鏡參數(shù)到自己需要的效果即可;然后為其添加色相飽和度修改器,調(diào)整修改器相應(yīng)的參數(shù)直到獲得預(yù)期效果,并同時(shí)為其添加快速模糊濾鏡,通過調(diào)整濾鏡的相應(yīng)參數(shù)來實(shí)現(xiàn)水墨暈開的效果,這一步非常關(guān)鍵,模糊程度要控制得當(dāng),墨韻才能形神兼?zhèn)?,此時(shí)也可以為其添加色階使畫面黑白對比更明顯些;最后將以上3層打成一個(gè)預(yù)合成,再把素材拖到合成中將其放在下面一層,將合成的疊加模式改成multiply,并重新建個(gè)調(diào)整層,在調(diào)整層上添加曲線修改器,進(jìn)行整體的色調(diào)調(diào)節(jié)即可。圖2是墨點(diǎn)暈染與云紋等單體素材合成后作為一個(gè)整體短片專用素材應(yīng)用到短片中的效果:

      圖2 墨點(diǎn)暈染與云紋單體素材元素經(jīng)過合成后成為專用素材并使用的效果

      在整個(gè)短片創(chuàng)作中,幾乎所有分鏡頭片段都采用了基本類似的處理方式,只是由于不同的分鏡頭片段所包含的素材元素個(gè)體差別較大,在具體處理手段如采用濾鏡或修改器不同,但基本思路與流程變化不大。其中在小組人物簡介的分鏡頭環(huán)節(jié)對于小組人物主體未作調(diào)整,只是在畫面背景與修飾元素上與其它分鏡頭風(fēng)格保持一致,因此在風(fēng)格上與水墨短片大相徑庭,但并不影響整體的效果。

      (二)短片素材整體合成

      在完成所有素材準(zhǔn)備后(基于分鏡頭準(zhǔn)備,并做好水墨化預(yù)處理,當(dāng)然也包括素材的分辨率大小等參數(shù)調(diào)整)就可以進(jìn)行最后整體合成了,由于本短片定位非常類似于城市宣傳片題材的短片,因此整體合成階段主要是基于鏡頭基礎(chǔ)上做好內(nèi)容銜接、風(fēng)格統(tǒng)一、動(dòng)態(tài)元素統(tǒng)一串場并配以合適背景音樂。

      在內(nèi)容銜接上主要是考慮兩個(gè)方面:其一是按沿著運(yùn)河縱向(流向)與橫向(兩岸的擴(kuò)展)兩個(gè)維度上來依次展示相應(yīng)重要?dú)v史古跡;其二是按照各重要各歷史古跡在歷史上出現(xiàn)的時(shí)代先后次序來依次展示,這兩者需要一定的地理標(biāo)注和歷史梳理,在經(jīng)過充分的前期調(diào)研準(zhǔn)備基礎(chǔ)之上,我們在古跡介紹內(nèi)容銜接中做了綜合考量,但以古跡出現(xiàn)的時(shí)間先后為主進(jìn)行展示。

      在風(fēng)格統(tǒng)一上要注意兩點(diǎn):

      其一是要背景統(tǒng)一,整個(gè)短片背景由始終帶有中國傳統(tǒng)的水墨云紋飾和若隱若現(xiàn)的中國軟筆書法“夢”字貫穿始終,從將中國水墨風(fēng)和傳統(tǒng)文化顯現(xiàn)無疑;

      其二是注意分鏡頭的片段素材的色調(diào)統(tǒng)一。由于在素材處理階段都以水墨風(fēng)格作為基準(zhǔn),整體色調(diào)上都不會(huì)有太大問題,但需要注意的是前后連續(xù)的片段素材再對比度處理上是否會(huì)有比較突?,F(xiàn)象發(fā)生,如有則還需要使用AE相應(yīng)的修改器如色彩平衡、模糊濾鏡等工具進(jìn)行二次處理。

      為了使短片在形式上更加連貫統(tǒng)一,還可以使用統(tǒng)一的動(dòng)態(tài)元素串場形式來增強(qiáng),這里我們選取了傳統(tǒng)的舞動(dòng)墨痕來統(tǒng)一串聯(lián)各個(gè)分鏡頭,使短片在形式上更加統(tǒng)一。舞動(dòng)的墨衡穿插于分鏡頭中所呈現(xiàn)出來的運(yùn)河沿岸各著名建筑古跡之間,不但統(tǒng)一了短片風(fēng)格,也增加了短片動(dòng)態(tài)性,使短片呈現(xiàn)了一種流行的MG風(fēng)格。隨著舞動(dòng)墨痕的暈染展開,伴隨著山水畫風(fēng)格古跡的呈現(xiàn),增強(qiáng)了短片的歷史意蘊(yùn)。

      背景音樂處理在水墨風(fēng)格短片中的作用尤為重要,由于水墨風(fēng)格短片的民族特有與獨(dú)有性,決定了在背景音樂的選擇上必然具有很強(qiáng)的排他性,而相同特性的事物融合產(chǎn)生的化學(xué)效果也是不可估量的,民族音樂所能營造的意境美更能凸顯整個(gè)畫面意境的深邃③。

      圖3 最終短片部分截圖

      四、結(jié)語

      《韻·運(yùn)·常州》水墨動(dòng)畫短片創(chuàng)作從開始到最終完成,可以說是歷經(jīng)坎坷,但收獲頗多,從動(dòng)畫短片創(chuàng)作本身角度看主要有以下三點(diǎn):

      其一是前期準(zhǔn)備要徹底,特別是對短片風(fēng)格的要有確定性的統(tǒng)一,雖然創(chuàng)作小組一開始就將水墨化風(fēng)格確定短片的唯一風(fēng)格,但是在創(chuàng)作中還是就是否引入國畫風(fēng)格產(chǎn)生了分歧,最后小組另外完成了一部兼有國畫風(fēng)格的短片,從最終效果看,畫面效果更具有觀賞性,當(dāng)然這也是受到環(huán)球數(shù)碼《桃花源記》的影響所致;

      其二創(chuàng)作過程要注意規(guī)范,規(guī)范體現(xiàn)在工程文件管理,特別是原始素材文件、工程文件、輸出文件等命名、存儲等眾多問題,還包括制作中AE工程文件中各種層的命名規(guī)范,這是由于在制作過程中修改是時(shí)時(shí)刻刻進(jìn)行的,特別是指導(dǎo)教師的溝通中,修改是連續(xù)不斷地進(jìn)行,前期修改主要集中在畫面整體,如素材不好(如拍攝素材的相機(jī)選角不好,不夠銳化等)、分鏡頭銜接不好、整體節(jié)奏不好等比較宏觀的問題,而到后面則修改的地方更加細(xì)節(jié)、瑣碎,比如會(huì)具體到每一動(dòng)態(tài)元素的出現(xiàn)位置、持續(xù)時(shí)間、動(dòng)畫節(jié)奏,以及其與別的相關(guān)元素的時(shí)間承接關(guān)系、空間位置關(guān)系以及比例等,此時(shí)的修改,需建立在對整個(gè)短片創(chuàng)作素材與工程文件內(nèi)部各編輯層非常熟悉的基礎(chǔ)之上,那么規(guī)范的命名能在一定程度上會(huì)幫助我們實(shí)現(xiàn)迅速定位與修改;

      其三是溝通要及時(shí),短片創(chuàng)作是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作過程,切忌各自為政,并且要與指導(dǎo)教師及時(shí)溝通,這樣最直接的好處是減少后期修改成本。

      《韻·運(yùn)·常州》水墨動(dòng)畫短片創(chuàng)作除了使我們的短片制作技巧獲得很大提升外,更多的是使我們對動(dòng)畫本身有了更深刻的認(rèn)識,同時(shí)對水墨動(dòng)畫、運(yùn)河文化等一些歷史知識也有了全新的了解,這部分認(rèn)識與理解會(huì)在將來更深遠(yuǎn)地影響我們,但受限于本文主旨,不再詳述。

      注釋:

      ①王萍.水墨元素在二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用———數(shù)字水墨動(dòng)畫片《新嶗山道士》的創(chuàng)作[J].遼寧科技學(xué)院學(xué)報(bào),2019(04).

      ②梁小月.水墨元素在三維動(dòng)畫中應(yīng)用[D].深圳:深圳大學(xué),2019:12.

      ③王晨晨.論背景音樂對中國水墨動(dòng)畫的影響[D].重慶:重慶郵電大學(xué),2019:1.

      临安市| 峨眉山市| 资中县| 胶州市| 长治县| 叶城县| 乌兰县| 德惠市| 绵阳市| 那坡县| 垣曲县| 平江县| 玉树县| 南康市| 乐安县| 万安县| 宁德市| 海安县| 松桃| 江口县| 公主岭市| 丰台区| 修文县| 田东县| 山东省| 古丈县| 连云港市| 和平区| 湘潭县| 泰来县| 麟游县| 瑞金市| 漳州市| 肇源县| 登封市| 昭觉县| 兰坪| 麦盖提县| 万载县| 沙雅县| 禹州市|