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      4K@144Hz與量子點(diǎn)背光加持 AORUS FV43U戰(zhàn)術(shù)電競(jìng)顯示器

      2021-10-29 19:52黃兵
      微型計(jì)算機(jī) 2021年17期
      關(guān)鍵詞:準(zhǔn)星色域電視機(jī)

      黃兵

      技嘉在板卡方面擁有出色的做工和良好的性能,所以在該領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位。不過(guò)技嘉并不安于現(xiàn)狀,近兩年還在努力拓展外設(shè)產(chǎn)品,其中顯示器就是其重點(diǎn)發(fā)力的產(chǎn)品線(xiàn)之一。自2019年技嘉推出了首款“戰(zhàn)術(shù)”型電競(jìng)顯示器以來(lái),到目前為止旗下的顯示器產(chǎn)品已多達(dá)25款。產(chǎn)品涵蓋了不同尺寸、分辨率、刷新率、價(jià)位段,以滿(mǎn)足不同群體的使用需求。前不久,技嘉新推出了一款電競(jìng)顯示器—AORUS FV43U,近萬(wàn)元的售價(jià),可見(jiàn)其定位比較高端,那么它的高端主要體現(xiàn)在哪些地方呢?我們一探究竟。

      形似電視機(jī)的電競(jìng)顯示器

      將尺寸信息融合在名稱(chēng)里在顯示器和電視機(jī)產(chǎn)品中是一種常見(jiàn)的做法。從AORUS FV43U的名稱(chēng)中可以看出它是一款43英寸的超大尺寸顯示器。為什么說(shuō)它是超大?因?yàn)槠胀ù笮偷娘@示器通常在30~40英寸,超過(guò)了40英寸就可以看作是超大型的顯示器。同時(shí),AORUSFV43U看上去很像是一臺(tái)電視機(jī),特別是它的底座部分,并沒(méi)有采用傳統(tǒng)顯示器那樣的獨(dú)立支架,而是在電視機(jī)上常見(jiàn)的腳架,它們的區(qū)別是腳架的穩(wěn)定性更好一些,但是并不支持俯仰角的調(diào)節(jié)。當(dāng)然,它也與很多電視機(jī)一樣,支持壁掛。AORUSFV43U采用了VESA壁掛標(biāo)準(zhǔn)孔距,規(guī)格為200mm×200mm。

      雖然形似電視機(jī),但是AORUS FV43U在外觀上比電視機(jī)更加精致。在顯示器的背部,它依然采用了“勝利之翼”的設(shè)計(jì)理念,從獵鷹的翅膀中得到靈感,采用類(lèi)似翼形輪廓的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,象征著顯示器可以幫助玩家在游戲過(guò)程中像獵鷹一樣無(wú)往不利。從背后看FV43U,它的線(xiàn)條感很豐富,并采用了左右對(duì)稱(chēng)式設(shè)計(jì),極具設(shè)計(jì)感。

      配備HDMI 2.1,自帶兩個(gè)12W的揚(yáng)聲器

      由于顯示器尺寸夠大,所以在顯示器底部,AORUS FV43U還配備了兩個(gè)12W功率的揚(yáng)聲器。市面上很多顯示器自帶揚(yáng)聲器的功率兩個(gè)加起來(lái)還不及FV43U單個(gè)揚(yáng)聲器,所以在音質(zhì)表現(xiàn)上好過(guò)很多顯示器。對(duì)于日常使用來(lái)說(shuō),如果用戶(hù)對(duì)音質(zhì)的要求不是特別高,那么自帶的揚(yáng)聲器音質(zhì)完全足夠,如果你是一位“金耳朵”,建議搭配更專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)耳機(jī)使用。

      在右手側(cè)是AORUS FV43U的接口部分,它與電視機(jī)一樣,也將接口設(shè)計(jì)在側(cè)面,我認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)比設(shè)置在底部會(huì)更方便使用,缺點(diǎn)是會(huì)增加顯示器的厚度。F V4 3 U配備了2個(gè)H D MI 2.1、1個(gè)DisplayPor t 1.4(DSC)、1個(gè)USB Type-C、1組3. 5mm音頻、2個(gè)USB 3.0接口。我們知道,由于4 K@14 4 H z需要更高的數(shù)據(jù)帶寬,以往的HDMI 2.0的傳輸帶寬為18Gbps,而HDMI 2.1的帶寬提升到了48G bps,可以支持4K@120Hz(游戲主機(jī),PC可支持4K@144Hz)。同時(shí),HDMI 2.1還支持VRR(可變刷新頻率)和ALLM(自動(dòng)低延遲模式)以及動(dòng)態(tài)HDR。在玩游戲時(shí)不僅可以減少或消除畫(huà)面延遲、卡頓、撕裂,保證游戲更流暢,還能提升畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)。

      另外,AORUS FV43U還支持DSC顯示流壓縮技術(shù)。我們知道,很多廉價(jià)的4K@14 4Hz顯示器必須同時(shí)使用兩根DisplayPort連接線(xiàn)。這其實(shí)是比較麻煩的,因?yàn)橥@示器附帶的也只有一根線(xiàn)纜,還需要自己再購(gòu)買(mǎi)一根。如何使用一根Di sp l ay Po r t線(xiàn)就能輸出4K@144Hz呢?于是DSC(Display Stream Compression)技術(shù)就誕生了。

      DSC技術(shù)最初是由AMD研發(fā),它是一種用于DisplayPort的壓縮技術(shù),通過(guò)壓縮顯示流數(shù)據(jù),既最大化地保存了圖像色彩信息,也在無(wú)形中增加了單位空間內(nèi)的信息容量,大幅節(jié)省了數(shù)據(jù)帶寬,提高了視頻傳輸效率,這項(xiàng)技術(shù)使得144Hz的4K分辨率無(wú)須色度子采樣,便可以實(shí)現(xiàn)原始的4K@144Hz。此外,DSC技術(shù)雖然是A M D 研發(fā),但是并非只有AMD顯卡才支持,官方要求是NVIDIA GeForce RTX 20或AMDRadeon RX 5700及以上的顯卡才支持。4K@144Hz顯示器是否支持DSC技術(shù),也是區(qū)分其優(yōu)劣的重要標(biāo)志之一。

      戰(zhàn)術(shù)技能更全面,支持三種方式調(diào)節(jié)

      豐富的戰(zhàn)術(shù)技能一直是AORUS電競(jìng)顯示器的特色。通過(guò)設(shè)計(jì)在顯示器底部中間的OSD按鍵就能調(diào)出菜單,AORUS FV43U采用的是五維導(dǎo)航鍵,比傳統(tǒng)的一字排列的按鍵更方便。如果覺(jué)得伸手調(diào)整菜單比較麻煩,它還配備了一個(gè)遙控器,遠(yuǎn)距離調(diào)控更便捷。另外,它還支持軟件調(diào)節(jié)OSD菜單,更加直觀。

      我們知道,4K@144Hz 是AORUS F V43U的一大特點(diǎn),同時(shí),它還支持1ms(MPRT)響應(yīng)時(shí)間。MPRT是Moving PictureResponse Time(運(yùn)動(dòng)圖像響應(yīng)時(shí)間)的簡(jiǎn)稱(chēng),它并不是真正意義上的原生響應(yīng)時(shí)間,它的原理是通過(guò)高頻率地開(kāi)關(guān)背光,實(shí)現(xiàn)在每?jī)蓭?huà)面之間插入黑色畫(huà)面(在關(guān)閉背光時(shí)就是黑色畫(huà)面),通過(guò)黑色畫(huà)面來(lái)清除人眼視覺(jué)停留記憶,這樣就能解決人眼視覺(jué)短暫停留現(xiàn)象所產(chǎn)生的殘影問(wèn)題,從而達(dá)到降低拖影的目的。

      此外,AORUS FV43U內(nèi)置了多項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)技能,其中包括穩(wěn)定瞄準(zhǔn)、黑平衡、OSD Sidekick軟件、PIP(畫(huà)中畫(huà))/PBP(雙畫(huà)面)、KVM。其中有些功能對(duì)MC讀者來(lái)說(shuō)并不陌生,比如PIP/PBP,這在以前主要在商用顯示器上應(yīng)用得比較多,比如一邊編輯文檔一邊看股票。而這一功能將被重新應(yīng)用,玩家可以在一臺(tái)電腦上通過(guò)多重輸出讓主畫(huà)面玩游戲、子畫(huà)面直接觀看游戲攻略。此外,AORUS FV43U還支持Adaptive Sync(FreeSync)同步顯示技術(shù)和HDR,并經(jīng)過(guò)了VESADisplay HDR1000認(rèn)證。

      “OSD Sidekick”軟件是AORUS電競(jìng)顯示器的特色之一,通過(guò)該軟件能夠更加直觀地對(duì)顯示器的各項(xiàng)功能進(jìn)行調(diào)節(jié)。軟件有四大功能模塊,可對(duì)常規(guī)顯示、熱鍵、KVM以及其他功能進(jìn)行設(shè)置。比如在“顯示設(shè)置”中,可以快速選擇相應(yīng)的模式、調(diào)整亮度和對(duì)比度、打開(kāi)準(zhǔn)星等。倘若想要個(gè)打造性化的顯示模式,也可以自定義設(shè)置并保存。同時(shí),針對(duì)準(zhǔn)星輔助功能,還可以通過(guò)該軟件對(duì)準(zhǔn)星的樣式自定義,只要你想象力夠豐富,你可以畫(huà)出任何你想要的準(zhǔn)星圖案,這大幅增強(qiáng)了顯示器的可玩性。

      此外,它還能通過(guò)軟件直接讀取系統(tǒng)信息實(shí)時(shí)顯示,比如CPU和顯卡的溫度、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、頻率和使用率以及鼠標(biāo)的DPI,不需要再安裝單獨(dú)的其他軟件。需要提醒的是,顯示器與PC之間需要通過(guò)附帶的USB線(xiàn)纜連接。而如果要快速地打開(kāi)或關(guān)閉某項(xiàng)功能,則可以借助“熱鍵設(shè)定”通過(guò)設(shè)置快捷鍵的方式快速對(duì)該功能進(jìn)行控制。此外,軟件中還有一個(gè)KVM功能。這個(gè)功能曾搭載在技嘉的M27Q顯示器上,所謂KVM是鍵盤(pán)(Keyboard)、顯示(Video)、鼠標(biāo)(Mouse)的縮寫(xiě),作用是讓用戶(hù)只需一套鍵鼠就能夠操控兩臺(tái)設(shè)備。相信有不少人在工作中不只有一臺(tái)PC,比如《微型計(jì)算機(jī)》的視頻制作團(tuán)隊(duì)需要一臺(tái)電腦編輯視頻,一臺(tái)電腦排版。如果使用傳統(tǒng)顯示器接入兩臺(tái)電腦就需要兩套鍵鼠,非常麻煩,有了KVM功能就簡(jiǎn)單了許多。

      我通過(guò)《守望先鋒》《戰(zhàn)艦世界》這兩款游戲?qū)ORUS FV43U的戰(zhàn)術(shù)技能進(jìn)行了一番體驗(yàn)。在玩《守望先鋒》時(shí),我首先開(kāi)啟了顯示器的游戲準(zhǔn)星輔助和穩(wěn)定瞄準(zhǔn)功能,這兩項(xiàng)功能由于是通過(guò)物理硬件開(kāi)啟,所以在游戲中不會(huì)被認(rèn)為是外掛。加上在游戲中準(zhǔn)星容易忽大忽小,導(dǎo)致無(wú)法很好地瞄準(zhǔn)敵人,而開(kāi)啟了準(zhǔn)星輔助后,準(zhǔn)星始終是固定大小,這對(duì)于提升命中率大有幫助。此外,玩FPS游戲的玩家可能會(huì)知道,在用狙擊槍打擊敵人的時(shí)候,實(shí)際上是會(huì)有抖動(dòng)的,而開(kāi)啟了目標(biāo)穩(wěn)定器后,這種抖動(dòng)變得很小,同樣對(duì)提升命中率起到非常大的幫助?!稇?zhàn)艦世界》則不同,它的準(zhǔn)星并不固定,準(zhǔn)星輔助對(duì)這款游戲就失效了。不過(guò)由于顯示器尺寸夠大,并且支持4K分辨率,它能顯示的畫(huà)面更廣泛,無(wú)懼?jǐn)撑灷@后偷襲,所以在艦船移動(dòng)時(shí),你只要做好提前量,那么就能助你重創(chuàng)甚至擊沉敵艦。

      量子點(diǎn)技術(shù)加持,色彩出眾

      AORUS F V43U采用的VA面板,分辨率為3840×2160。VA面板作為一種軟屏,它的可視角度與IPS面板一樣,不過(guò)對(duì)比度更高。FV43U的對(duì)比度達(dá)到了4000∶1,是普通IPS顯示器的4倍。為了提升F V4 3U 的色彩表現(xiàn),它還采用了Quantum dot量子點(diǎn)技術(shù)。與普通的LCD顯示器不同的是,量子點(diǎn)顯示器在藍(lán)色LED背光燈上覆蓋了一層量子點(diǎn),從而可以提升顯示器的色彩飽和度。不僅如此,F(xiàn)V43U還采用了原生8bit色深的面板,并且通過(guò)FRC抖動(dòng)技術(shù),能達(dá)到10bit。不過(guò),顯示器默認(rèn)顯示的是8bit色深,需要手動(dòng)開(kāi)啟10bi t。我們?cè)陂_(kāi)啟時(shí)發(fā)現(xiàn)FV43U給了我們一個(gè)意外驚喜,它可以支持12bit色深。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),色深越高,顯示的色彩就會(huì)越豐富。

      我日常使用的電競(jìng)顯示器DCI- P3色域在85%左右,當(dāng)點(diǎn)亮AORUS FV43U后,能明顯感受到它的色彩飽和度更高,沒(méi)有暗淡的現(xiàn)象。另外一位常年使用普通顯示器的同事在使用了AORUS FV43U后更是對(duì)其色彩贊不絕口。此時(shí),你可能會(huì)認(rèn)為這是不是有夸張的成分,難道色彩真的有這么好?我們通過(guò)Spyder X Elite對(duì)其進(jìn)行了色彩分析。

      AORUS宣稱(chēng)FV43U擁有97%的DCI- P3色域,在自定義模式下,我們將顯示器預(yù)熱至少1小時(shí)以上后,借助Spyder X Elite所反饋的數(shù)據(jù)顯示,其sRGB、AdobeRGB、DCI- P3、NTSC色域覆蓋面積分別達(dá)到了100%、98%、97%、95%。色域數(shù)據(jù)與官方標(biāo)稱(chēng)值一致,沒(méi)有虛標(biāo)。此外,AORUS FV43U的色準(zhǔn)也很出色,色彩偏差最大值為3.57(最不準(zhǔn)確),最小值為0.22(最準(zhǔn)確),平均值為1.21。

      AORUS FV43U的亮度和對(duì)比度也比較高,在100%亮度下它的最高亮度為871.3cd/m2,黑場(chǎng)下的亮度為0.23,對(duì)比度為3850∶1。同時(shí),對(duì)于這塊大屏,屏幕的均勻性如何呢?通過(guò)對(duì)屏幕9個(gè)點(diǎn)進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)在屏幕的四角的亮度值比中心點(diǎn)的亮度略低一些,差值在14%~19%左右。

      寫(xiě)在最后:電競(jìng)顯示器中的全能戰(zhàn)士

      AORUS FV4 3U給我們呈現(xiàn)的不僅僅是大,它不論是游戲功能還是顯示性能都可圈可點(diǎn)。除了擁有144Hz刷新率、1ms響應(yīng)時(shí)間、Adaptive Sync外,還支持HDR1000、OSD Sidekick軟件、KVM等功能,讓顯示器具有更高的可玩性。而量子點(diǎn)技術(shù)的加持,讓它的sRGB、AdobeRGB、DCI-P3、NTSC色域覆蓋面積分別達(dá)到了100%、98%、97%、95%,能夠滿(mǎn)足你對(duì)色彩挑剔的眼睛,哪怕是作為專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)類(lèi)使用也沒(méi)有問(wèn)題。對(duì)于消費(fèi)者最關(guān)心的價(jià)格,其官方定價(jià)在9999元,不過(guò)我們注意到其在活動(dòng)期間僅8699元就能入手,對(duì)于這樣一款全面無(wú)短板的電競(jìng)顯示器來(lái)說(shuō),我認(rèn)為是值得選擇的。

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