方嶸
游戲化教學(xué)法在活躍課堂氛圍的同時,還能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,是教學(xué)改革成果的體現(xiàn)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,改變枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀,更好地應(yīng)用游戲化教學(xué)法,還需對既有的數(shù)學(xué)教學(xué)模式進(jìn)行創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)深度教學(xué)。
游戲化教學(xué)法的內(nèi)涵
游戲化教學(xué)法是指將教學(xué)內(nèi)容融入游戲,通過游戲展開教學(xué)的一種方式。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)是讓教師了解學(xué)生心理后,將教學(xué)與游戲融合,激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識,實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教育目標(biāo)。游戲化教學(xué)法充分利用游戲的趣味性,讓數(shù)學(xué)課堂變得更加生動,讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的意義
一是增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣??菰锏恼n堂會讓學(xué)生感到乏味,不利于培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)興趣低下,無法集中精力。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師應(yīng)用游戲化教學(xué)法,能增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生積極思考,快樂學(xué)習(xí)。
二是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維。小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)主要是培養(yǎng)學(xué)生正確的思維習(xí)慣、計算習(xí)慣,為學(xué)生后續(xù)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用游戲化教學(xué)法,將數(shù)學(xué)內(nèi)容以更加直觀的方式呈現(xiàn),能夠引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會自主學(xué)習(xí)、自主思考,不斷提升思維能力,培養(yǎng)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
三是提升學(xué)生數(shù)學(xué)能力。小學(xué)階段是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的階段,該階段學(xué)生接觸的均是基礎(chǔ)知識,只有具有扎實(shí)的基本功,學(xué)生才可能產(chǎn)生探索數(shù)學(xué)知識的興趣,進(jìn)而建立正確的思維模式,提升數(shù)學(xué)能力。游戲化教學(xué)法可使學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí),無論游戲結(jié)果是勝利還是失敗,都會讓學(xué)生在游戲中掌握知識,有效培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
一是備課時充分思考。教師在備課階段要充分考慮學(xué)生的心理特點(diǎn),選擇學(xué)生喜愛的游戲方式,在游戲中融入數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生在游戲中感到學(xué)習(xí)的快樂。比如,在學(xué)習(xí)“位置”時,教師設(shè)計“東南西北”游戲:讓幾個學(xué)生站在不同方向,站在中間的學(xué)生蒙上眼睛轉(zhuǎn)圈,隨后揭下蒙眼布,說出其他幾個學(xué)生所在的位置。這種簡單的游戲能讓學(xué)生集中注意力,隨后教師利用多媒體課件播放“位置”相關(guān)知識,讓學(xué)生結(jié)合之前的游戲認(rèn)識位置。
二是關(guān)注游戲?qū)?。游戲?qū)胧怯螒蚧虒W(xué)法實(shí)施的關(guān)鍵階段。教師要找到相關(guān)的游戲素材,實(shí)現(xiàn)游戲素材與教學(xué)內(nèi)容的有機(jī)融合。比如,教師在游戲教學(xué)過程中為學(xué)生發(fā)放卡片,卡片上有一些數(shù)字或符號,讓學(xué)生利用手中的卡片進(jìn)行數(shù)學(xué)計算,通過單一數(shù)學(xué)算法便能夠獲得知識。但也有部分?jǐn)?shù)學(xué)知識無法通過單一算法計算。此時,教師可導(dǎo)入游戲,讓學(xué)生進(jìn)行混合運(yùn)算。
三是創(chuàng)設(shè)情境解決問題。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要注重知識講解,讓學(xué)生理解、掌握及應(yīng)用知識。在講解知識的過程中,教師可利用游戲教學(xué)模式創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,幫助學(xué)生深刻理解知識。比如,在學(xué)習(xí)九九乘法時,學(xué)生靠死記硬背往往難以掌握,也無法將知識有效應(yīng)用。教師可根據(jù)情境設(shè)計接龍游戲:第一個學(xué)生先說“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿”,第二個學(xué)生接上“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿”……通過游戲,學(xué)生在競技中吸收知識,掌握九九乘法內(nèi)容。
四是精心設(shè)計游戲內(nèi)容。教師做好課程內(nèi)容規(guī)劃后,需要選擇匹配性游戲,設(shè)置游戲?qū)氕h(huán)節(jié)及實(shí)施過程,對素材選用進(jìn)行綜合思考,使游戲與教學(xué)內(nèi)容緊密融合。篩選游戲素材時要結(jié)合學(xué)生喜好,盡量選擇學(xué)生在實(shí)際生活中掌握的游戲,使學(xué)生易于接受游戲與知識的整合教學(xué)。在導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師要把握游戲教學(xué)節(jié)奏,循序漸進(jìn)對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。這種游戲教學(xué)模式有利于改變傳統(tǒng)教學(xué)現(xiàn)狀,體現(xiàn)教學(xué)連貫性,避免學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的過程中產(chǎn)生不適感。
五是靈活開展游戲教學(xué)。在應(yīng)用游戲化教學(xué)法時,教師應(yīng)注重教學(xué)靈活性。比如,在教學(xué)加減法知識時,由于學(xué)生在低齡段已經(jīng)掌握了10以內(nèi)的加減法,教師可利用紙牌游戲進(jìn)行引導(dǎo):在紙牌游戲中,A代表1,K代表13,Q代表12。教師拿出一張K和一張Q,讓學(xué)生計算K與Q相減的結(jié)果。學(xué)生會思考K與Q分別代表哪個數(shù)字,并用公式進(jìn)行計算,13-12=1。然后設(shè)計混合計算:教師拿出一張A、一張4、一張5,讓學(xué)生計算三者相加及A+4-5的得數(shù)。雖然運(yùn)用紙牌游戲教學(xué)與常規(guī)教學(xué)差別不大,但這種具象的教學(xué)模式更能激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)興趣。若學(xué)生對紙牌游戲興趣不高,教師應(yīng)及時轉(zhuǎn)變游戲模式,保持教學(xué)靈活性,讓學(xué)生高效學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。