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      淺析虛擬訓(xùn)練技術(shù)在構(gòu)設(shè)訓(xùn)練環(huán)境中的運(yùn)用

      2021-11-09 16:13馬小永
      中國(guó)軍轉(zhuǎn)民 2021年9期
      關(guān)鍵詞:虛擬技術(shù)運(yùn)用

      摘要:訓(xùn)練環(huán)境是實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練的重要載體,是支撐實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練展開運(yùn)行和提高實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練質(zhì)量的重要條件和物質(zhì)基礎(chǔ)。構(gòu)設(shè)實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練環(huán)境要充分利用現(xiàn)代前沿科學(xué)技術(shù),加快虛擬訓(xùn)練技術(shù)在訓(xùn)練環(huán)境條件建設(shè)研究運(yùn)用,更加有效的突破實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練中的實(shí)戰(zhàn)環(huán)境塑造的“瓶頸”問(wèn)題。

      關(guān)鍵詞:虛擬技術(shù);訓(xùn)練環(huán)境;運(yùn)用

      所謂虛擬訓(xùn)練就是利用虛擬技術(shù)來(lái)創(chuàng)造與現(xiàn)實(shí)無(wú)限接近的虛擬世界感官環(huán)境,創(chuàng)建提供模擬實(shí)兵、實(shí)裝、實(shí)彈的虛擬環(huán)境,通過(guò)設(shè)置急、難、險(xiǎn)、危等各種對(duì)抗局面,培訓(xùn)和提高受訓(xùn)官兵作戰(zhàn)能力的訓(xùn)練活動(dòng)。

      一、虛擬訓(xùn)練的基本特點(diǎn)

      虛擬訓(xùn)練是利用虛擬技術(shù)模戰(zhàn)場(chǎng)上不同任務(wù)場(chǎng)景,使受訓(xùn)官兵在可進(jìn)入、可理解、可交互的“數(shù)據(jù)空間”了解并掌握現(xiàn)實(shí)中應(yīng)遵循的流程、采取的技戰(zhàn)術(shù),為應(yīng)對(duì)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)做準(zhǔn)備。其特點(diǎn)主要有:

      (一)訓(xùn)練環(huán)境接近現(xiàn)實(shí)。虛擬技術(shù)能夠克服許多傳統(tǒng)訓(xùn)練因氣候或場(chǎng)地限制無(wú)法設(shè)置環(huán)境的不足,且能夠較好地克服一般意義上模擬或仿真訓(xùn)練的內(nèi)在“缺陷”,可以設(shè)計(jì)從戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)役甚至到戰(zhàn)爭(zhēng)全景的各種逼真訓(xùn)練場(chǎng)景,受訓(xùn)官兵置身其中,在視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等方面都能更真實(shí)地感知戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,忘我地投入訓(xùn)練,使得訓(xùn)練水準(zhǔn)更為貼近實(shí)戰(zhàn),訓(xùn)練效果也更為明顯。

      (二)訓(xùn)練過(guò)程精確可控。虛擬訓(xùn)練中,受訓(xùn)官兵通過(guò)身體感知與虛擬世界進(jìn)行自然交互,可以在一個(gè)逼真的三維虛擬世界中,與模擬系統(tǒng)自主地進(jìn)行各種身份、形式和內(nèi)容的交互,參與完成軍事對(duì)抗活動(dòng)的演化,由此而獲得大量的感知體驗(yàn)信息,可以較為真實(shí)地體現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的軍事訓(xùn)練對(duì)應(yīng)的情形。訓(xùn)練進(jìn)程的可控性主要體現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)集成系統(tǒng)外的設(shè)計(jì)者和監(jiān)控者方面。對(duì)于系統(tǒng)管理人員來(lái)說(shuō),利用系統(tǒng)管理機(jī)制對(duì)訓(xùn)練前、訓(xùn)中、訓(xùn)后實(shí)施精確監(jiān)控管理。

      (三)訓(xùn)練效果突出明顯。在虛擬訓(xùn)練中,受訓(xùn)人員與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)通過(guò)信息數(shù)據(jù)的交換、加工和再造,來(lái)實(shí)時(shí)跟蹤處理在主體感官通道的輸入和輸出信息,從而直接操縱主體的感受體驗(yàn)轉(zhuǎn)換,達(dá)到和實(shí)現(xiàn)訓(xùn)練效果。受訓(xùn)官兵進(jìn)行作戰(zhàn)體驗(yàn)不需要?jiǎng)佑谜鎸?shí)的裝備器具,就能在復(fù)雜的作戰(zhàn)背景下進(jìn)行反復(fù)多次的訓(xùn)練,這樣既能提高對(duì)武器、裝備、器材的操作使用能力,又可以加深對(duì)戰(zhàn)術(shù)意圖、交戰(zhàn)規(guī)則、對(duì)抗策略等的理解,逼真的“實(shí)戰(zhàn)”氛圍能夠使受訓(xùn)官兵通過(guò)強(qiáng)烈的對(duì)抗意識(shí),獲得處理各種戰(zhàn)場(chǎng)情況的切身體驗(yàn),為應(yīng)對(duì)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)做準(zhǔn)備。

      二、虛擬訓(xùn)練是實(shí)戰(zhàn)化軍事訓(xùn)練的重要形式

      虛擬訓(xùn)練,具有成本低、安全性高、不受時(shí)空限制的優(yōu)勢(shì),能很好地滿足軍事訓(xùn)練要求,已逐步成為部隊(duì)練兵備戰(zhàn)的重要手段。虛擬訓(xùn)練通過(guò)以技術(shù)支撐實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練升級(jí),是軍事訓(xùn)練的有效補(bǔ)充,通過(guò)與現(xiàn)實(shí)性訓(xùn)練緊密結(jié)合,實(shí)現(xiàn)“虛實(shí)融合”,可有效提高實(shí)戰(zhàn)水平,鍛造實(shí)戰(zhàn)能力。

      (一)虛擬訓(xùn)練能夠滿足實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練需求。新的時(shí)代條件下,伴隨著電腦成長(zhǎng)起來(lái)的官兵,對(duì)虛擬訓(xùn)練有著極大的興趣。虛擬訓(xùn)練展現(xiàn)的訓(xùn)練環(huán)境是完全意義上的電子表征物,在這樣的場(chǎng)景中,官兵能真切地感受虛擬對(duì)象的多模態(tài)性,自主地實(shí)現(xiàn)與模擬仿真對(duì)手,或其他參訓(xùn)人員之間的交互。虛擬訓(xùn)練中的“人—機(jī)”訓(xùn)練環(huán)境,可以有效地解決了戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境模擬的逼真性和可信度問(wèn)題,使受訓(xùn)人員體驗(yàn)虛擬實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練中的緊張感與激烈感,實(shí)現(xiàn)提升受訓(xùn)人員對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的的感知和認(rèn)知能力。官兵通過(guò)虛擬戰(zhàn)場(chǎng)營(yíng)造的現(xiàn)實(shí)性訓(xùn)練活動(dòng)無(wú)法設(shè)置的環(huán)境,與聯(lián)合作戰(zhàn)背景無(wú)限逼近的環(huán)境條件,能極大地激發(fā)官兵真正全身心地融入其中,不斷磨煉提升適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)、駕馭戰(zhàn)場(chǎng)的能力。

      (二)虛擬訓(xùn)練能夠突破實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練瓶頸。實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練本質(zhì)特性就是具有對(duì)抗性。開展實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練,參訓(xùn)人員必須在硬碰硬、實(shí)打?qū)嵉膶?duì)抗中磨礪出真正的實(shí)戰(zhàn)狀態(tài)。但日常的訓(xùn)練活動(dòng)中,由于受訓(xùn)練場(chǎng)地、訓(xùn)練器材、訓(xùn)練的準(zhǔn)備工作以及人員情緒等多種因素制約,在短時(shí)期內(nèi)實(shí)現(xiàn)對(duì)訓(xùn)練的真正突破一般相對(duì)困難。但是,虛擬訓(xùn)練環(huán)境的對(duì)抗自由度較大,往往不受主客觀條件限制,訓(xùn)練思路和程序可以根據(jù)現(xiàn)實(shí)作戰(zhàn)構(gòu)想隨機(jī)設(shè)計(jì),能夠有效打破以往的教材化的訓(xùn)練套路,克服念腳本的劇本式演練,真正有效的突破訓(xùn)練中的瓶頸。尤其是在虛擬對(duì)抗演練過(guò)程中,通過(guò)導(dǎo)調(diào)出“情況”、設(shè)“考題”,變化出更多變局、危局,促使官兵在訓(xùn)練中多打依據(jù)大綱又高于大綱的仗,多打敵我都意想不到令人豁然開朗的仗,從而通過(guò)虛擬訓(xùn)練真正提高分析判斷能力、指揮打仗能力和靈活反應(yīng)水平。

      (三)虛擬訓(xùn)練可以實(shí)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練效果。與傳統(tǒng)仿真訓(xùn)練相比,虛擬訓(xùn)練通過(guò)突出對(duì)系統(tǒng)與參訓(xùn)官兵的人機(jī)接口的科學(xué)研判,提高對(duì)實(shí)際環(huán)境的相似設(shè)置,使受訓(xùn)官兵在近似實(shí)戰(zhàn)的逼真環(huán)境下得到接近真實(shí)的感知與體驗(yàn),并在這樣多次反復(fù)的過(guò)程中逐步積累經(jīng)驗(yàn),不斷地獲得關(guān)于各種可能情況下正確采取行動(dòng)的感受和認(rèn)知,這種體驗(yàn)可使指揮員和士兵在實(shí)戰(zhàn)中,經(jīng)歷類似于虛擬訓(xùn)練中的危機(jī)或緊急情況時(shí),就能夠在腦海里“復(fù)現(xiàn)”訓(xùn)練時(shí)的處理過(guò)程,通過(guò)已經(jīng)形成的感受和認(rèn)知來(lái)正確而有效地應(yīng)對(duì),從而達(dá)到實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練效果。

      三、運(yùn)用虛擬訓(xùn)練提高實(shí)戰(zhàn)化軍事訓(xùn)練效果的基本途徑

      隨著官兵信息化水平的逐步提高,虛擬訓(xùn)練將改變以前單一的訓(xùn)練模式,不斷激發(fā)官兵參與訓(xùn)練的積極性、主動(dòng)性,全面提高部隊(duì)的實(shí)戰(zhàn)能力,為實(shí)現(xiàn)強(qiáng)軍目標(biāo),建設(shè)世界一流軍隊(duì)發(fā)揮應(yīng)有的作用。

      (一)建立虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)。要設(shè)計(jì)能夠滿足部隊(duì)實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練需要、能夠切實(shí)提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的虛擬訓(xùn)練系統(tǒng),其通常應(yīng)當(dāng)包括計(jì)算機(jī)、輸入輸出設(shè)備、應(yīng)用軟件系統(tǒng)和數(shù)據(jù)庫(kù)等組成。建立虛擬訓(xùn)練系統(tǒng),計(jì)算機(jī)是創(chuàng)建虛擬訓(xùn)練環(huán)境的重要載體,它實(shí)現(xiàn)的是人與虛擬系統(tǒng)的交互功能。輸入輸出設(shè)備則是用來(lái)實(shí)現(xiàn)用戶與軟件之間的交互,用來(lái)識(shí)別用戶各種形式的輸入,并生成實(shí)時(shí)反饋信息。應(yīng)用軟件是實(shí)現(xiàn)建立三維虛擬場(chǎng)景,響應(yīng)用戶的輸入,更新虛擬場(chǎng)景,管理虛擬訓(xùn)練數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)訓(xùn)練進(jìn)行評(píng)價(jià)等功能。數(shù)據(jù)庫(kù)主要是存放三維虛擬場(chǎng)景模型信息、訓(xùn)練人員的個(gè)人信息、訓(xùn)練過(guò)程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)信息以及訓(xùn)練人員的訓(xùn)練成績(jī)等信息數(shù)據(jù)。通過(guò)構(gòu)建開發(fā)適應(yīng)實(shí)戰(zhàn)化軍事訓(xùn)練需要的虛擬訓(xùn)練系統(tǒng),讓虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)真正發(fā)揮其應(yīng)有的作用。

      (二)開發(fā)虛擬訓(xùn)練軟件。要設(shè)計(jì)出符合部隊(duì)實(shí)戰(zhàn)需要的虛擬訓(xùn)練軟件,調(diào)動(dòng)和發(fā)揮官兵參與訓(xùn)練的積極性。真正把虛擬訓(xùn)練作為實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的一個(gè)重要組成部分,用好虛擬訓(xùn)練系統(tǒng),扎實(shí)開展好訓(xùn)練,全面提高作戰(zhàn)能力。各級(jí)要加大對(duì)虛擬訓(xùn)練軟件系統(tǒng)的開發(fā)力度,研制出更逼真、更方便、更情節(jié)化的系統(tǒng)和類似手機(jī)APP的隨身小軟件,供無(wú)人機(jī)等遙控裝備操作人員隨時(shí)隨地訓(xùn)練。同時(shí),在組織訓(xùn)練過(guò)程中,應(yīng)在充分尊重參訓(xùn)官兵的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)他們既把精力和熱情集中到訓(xùn)練上來(lái),又不沉迷于游戲中,克服訓(xùn)練中容易產(chǎn)生的大意和松懈心理,以獲得更好的訓(xùn)練效果。

      (三)用好虛擬訓(xùn)練方法。積極探索虛擬訓(xùn)練方法將能有效地提高實(shí)際訓(xùn)練效果??梢宰唛_推演式研討的路子,針對(duì)訓(xùn)練內(nèi)容設(shè)計(jì)開發(fā)虛擬訓(xùn)練平臺(tái),進(jìn)行典型戰(zhàn)例的推演和研討,以加深官兵對(duì)軍事基礎(chǔ)理論知識(shí)的理解和把握。運(yùn)用科目式訓(xùn)練方式,將訓(xùn)練內(nèi)容融入到單個(gè)訓(xùn)練科目,利用虛擬訓(xùn)練平臺(tái)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練。通過(guò)建立“大型全模擬綜合戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中心”來(lái)模擬復(fù)雜多維空間戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,比如電磁、太空等看不見的戰(zhàn)場(chǎng)干擾因素,以減少士兵在真實(shí)非常規(guī)環(huán)境中對(duì)身體的損害,減少戰(zhàn)場(chǎng)傷亡率。運(yùn)用對(duì)抗式演練方式,以某一帶有實(shí)戰(zhàn)背景的想定為依據(jù),根據(jù)訓(xùn)練要求,把參訓(xùn)人員分成不同的對(duì)抗小組,在近似實(shí)戰(zhàn)的虛擬環(huán)境中錘煉官兵的戰(zhàn)斗素養(yǎng)和軍人血性。通過(guò)開展紅藍(lán)對(duì)抗,利用訓(xùn)練平臺(tái)提供的交互功能和通信功能,實(shí)現(xiàn)指揮員與參訓(xùn)官兵之間通信指揮,協(xié)同各要素之間的行動(dòng),從而加深官兵對(duì)聯(lián)合作戰(zhàn)的理解。

      (四)構(gòu)建虛擬訓(xùn)練評(píng)價(jià)體系。對(duì)虛擬訓(xùn)練進(jìn)行評(píng)價(jià)是檢驗(yàn)訓(xùn)練效果的重要環(huán)節(jié),不僅能更好地使訓(xùn)練系統(tǒng)得到完善,而且能促進(jìn)訓(xùn)練方法手段的改善。對(duì)虛擬訓(xùn)練的評(píng)價(jià)應(yīng)當(dāng)包括對(duì)訓(xùn)練系統(tǒng)的評(píng)價(jià)、對(duì)使用過(guò)程的評(píng)價(jià)以及對(duì)使用效能的評(píng)價(jià)三個(gè)部分。訓(xùn)練系統(tǒng)的評(píng)價(jià)主要是訓(xùn)練系統(tǒng)能否滿足訓(xùn)練的需要,能否解決實(shí)際訓(xùn)練中出現(xiàn)的問(wèn)題。在訓(xùn)練過(guò)程中,官兵能否得到切身的實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練體驗(yàn),并能在訓(xùn)練中實(shí)現(xiàn)能力素質(zhì)的提高。要做好對(duì)虛擬訓(xùn)練的評(píng)價(jià),就要建立訓(xùn)練指標(biāo)體系,選擇好評(píng)價(jià)點(diǎn),確定各評(píng)價(jià)點(diǎn)的權(quán)重系數(shù)。選擇好客觀公正、科學(xué)的評(píng)價(jià)方式,切實(shí)檢驗(yàn)出虛擬訓(xùn)練水平,對(duì)適合的加以運(yùn)用,對(duì)不適合的加以改進(jìn),從而進(jìn)一步提高訓(xùn)練水平。

      (作者簡(jiǎn)介:馬小永,武警指揮學(xué)院學(xué)員四大隊(duì)學(xué)員)

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