□ 陳秋萌
早在2019年,美國漫威系列影片《復(fù)仇者聯(lián)盟4》在中國上映,影片延續(xù)了漫威系列影片的特征,在中國電影市場的票房非常高。這部影片采用了特殊的敘事方式,用了三小時的時間與觀眾和粉絲互動,成為媒體融合背景下的經(jīng)典敘事代表作。
跨媒介敘事指的是采用數(shù)字技術(shù),跨越多種平臺和方式講述單個故事,從而給觀眾帶來多元化的體驗??缑浇閿⑹率且活愋屡d的學(xué)科,在新媒體背景下,不同的作者對此也有不同的理解??缑浇閿⑹驴梢员磉_(dá)不同的現(xiàn)象,跨媒介敘事不應(yīng)與傳統(tǒng)的跨平臺融為一體。在詹金斯給出的例子中,在電影發(fā)行之前就發(fā)行漫畫,從而使觀眾更了解電影的背景故事,通過跨媒介敘事的使用,敘事情節(jié)不再是單線的情節(jié),而是專注于較大的場面,采用多個場景互換的方式,情節(jié)可以維持更長的時間。詹金斯非常專注于跨媒介敘事,從而更好地吸引受眾的眼球。在漫畫公司發(fā)行后,會吸引大量年輕的觀眾,通過視覺的方式將影視作品中的故事情節(jié)展示給觀眾,而且在角色發(fā)展史上留下了空白。因此,跨媒介敘事故事就開始拓展快媒體敘事,采用多種媒介方式。從生產(chǎn)的角度來看,跨媒介敘事涉及的內(nèi)容非常的廣泛,該內(nèi)容使用各種技術(shù)融入到日常生活中,吸引更多的觀眾。為了提升觀眾的參與度,跨媒介敘事采用多種形式講述方式的方式,傳遞獨(dú)特的故事內(nèi)容,各類媒體的故事銜接在一起,而且敘事保持同步。
敘事場景都以史詩化的敘述方式展示出來,將漫威的文本系統(tǒng)的重組在一起。漫威漫畫公司創(chuàng)建于1939年,在美國漫畫公司中是巨頭,漫威漫畫公司除了擁有眾多的角色,如蜘蛛俠、美國隊長等,還具有宏大的敘事模式。結(jié)合了漫畫角色的獨(dú)立世界觀,構(gòu)建了平行宇宙的宏大敘事框架,為跨媒介敘事的創(chuàng)新奠定的基礎(chǔ)。漫威系列的故事文本是影視作品跨媒介敘事取得成功的重要原因,在《復(fù)仇者聯(lián)盟4》中。漫威影視作品中,有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臅r間線,在《復(fù)仇者聯(lián)盟4》中就采用平衡宇宙的宏大敘事方式。
這樣的人物關(guān)系設(shè)置使能漫威宇宙的敘事策略呈現(xiàn)出集中化的特征,從而為多個傳播媒介和平臺提供了可以挖掘的角度。在不同人物和不同時間空間素材中,有大量的情節(jié)可以敘述。與此同時,漫威宇宙核心的對抗性使其成為跨媒介敘事的基礎(chǔ),對抗性的設(shè)置在漫威宇宙建立了非常明確的外部矛盾,在矛盾和沖突下是敘事文本更加宏大,呈現(xiàn)出娛樂價值,是重要的敘事因素,使敘事的節(jié)奏感非常強(qiáng)烈。
在漫威電影的跨媒介敘事中,通過幾種平臺講述一個故事,在理想情況下,觀眾可以通過不同的平臺將故事拼接起來,從而對故事具有整體的感知。當(dāng)故事第一次出現(xiàn)在觀眾的腦海中時,其常帶有一種格式化特征,觀眾會感到一種懸念。在最適合的場合講述故事,通過書面形式表達(dá)時,可以讓觀眾更好地理解故事的內(nèi)涵,在屏幕上展示故事,可以帶給觀眾強(qiáng)大的視覺沖擊力。在故事表達(dá)時應(yīng)該通過各類展示方式,在多平臺的敘事領(lǐng)域中提升故事的懸念性和可看性。在故事講解中,可以采用多元化的平臺,使故事的形式和內(nèi)容更加的豐富,也使故事更加具有層次感。通過跨媒介敘事,在不同的時間和地點(diǎn)講故事,為觀眾解釋和說明故事的來龍去脈,從而說服觀眾,起到更好的娛樂效果,讓觀眾了解其他的互動方式。觀眾的大腦無法孤立地接受各類事物,采用跨媒介敘事的方式,可以將事情的因果有機(jī)地捆綁在一起,創(chuàng)造因果關(guān)系,構(gòu)造情節(jié),采用故事的情節(jié)來感動人心,讓觀眾對故事的情節(jié)難忘。漫威的影片非常注重跨媒介敘事的講述方式,在對各類情節(jié)描述的基礎(chǔ)上展示出鮮明的世界性特征,將故事內(nèi)容有機(jī)地整合在一起,將一個統(tǒng)一的元素在不同的平臺上展示出來,從而通過各類元素構(gòu)建世界或者故事。為了實(shí)現(xiàn)這一目的,通過多平臺的展示將故事情節(jié)記憶以漫畫的形式展示出來,又以影片的形式加以擴(kuò)展,增強(qiáng)故事的內(nèi)容和情節(jié),完善敘事元素。這類特征與其他的影片存在不同之處,但是也使用了與電影相關(guān)的元素,經(jīng)常配置的符號就是電影中常見的各類道具。例如,在《復(fù)仇者聯(lián)盟4》中將錘子和巨大的手作為道具暗示了角色的心理特征,因為這些物品代表他們的特征,武器這一符號進(jìn)一步強(qiáng)化了影片的故事感。在漫畫中展示的電影情節(jié)使影片中的人物更加具有生命力,用于展示電影中使用的對象,在電影中的對話和漫畫中參考的電影情節(jié)被組合在一起。這些情節(jié)表明通過單獨(dú)的元素使對話分散,但采用漫畫和影片結(jié)合的方式可以增強(qiáng)故事的趣味性,讓觀眾將漫畫和影片的情節(jié)結(jié)合在一起,使影片的內(nèi)容更加宏大,影片的形式也更加連貫。在跨媒介敘事應(yīng)用環(huán)節(jié)中,漫畫為電影情節(jié)做好鋪墊,內(nèi)容中二者也不會產(chǎn)生任何的分離,是對故事情節(jié)的烘托。這些敘事性元素為幕后的故事的延伸奠定良好的基礎(chǔ),在漫畫中主要介紹故事的大概,從漫畫書到電影的轉(zhuǎn)變,充滿了不確定性,使觀眾在觀看了漫畫后再去看電影有新穎之感,為觀眾帶來一種意想不到的故事結(jié)尾。在漫畫中不會透露電影的具體情節(jié)和電影的結(jié)局,從而為觀眾設(shè)置一定的懸念,影片和漫畫保持一致性,在《復(fù)仇者聯(lián)盟4》故事展開中與漫畫的內(nèi)容相得益彰。
漫威電影中角色的定義和角色之間的關(guān)系呈現(xiàn)也采用跨媒介敘事的方式。在定義人物關(guān)系時,將人物的身份組合在一起,分析整個漫畫中人物的特征,將人物的特征與影片中人物的特征保持一致,并且在不同的媒體平臺上展示出來。通過角色的分析可以使影片中角色形象入木三分。漫畫和影片中角色的差異性展示可以使人物形象的沖突性更加明顯,了解人物的性格之后再觀看影片,從而使角色的獨(dú)特性更加強(qiáng)化。通過媒體平臺進(jìn)行影片的宣傳,主要角色在影片中的形象也會更加的鮮明與突出。
在漫威的影片中,著重采用跨媒介敘事,從而形成了多重性元素。在同一個故事的版本中,以不同的格式顯示出來,也展示在不同的媒體平臺上,從而帶給觀眾不同的視覺沖擊力。針對特定的類別,采用通用格式的電影場景,這些類別通常以預(yù)告片、截圖和圖像等方式播放出來,給觀眾提示影片中的各類情節(jié)。多種格式的電影場景融合在一起,在影片中的場景中投放出漫畫的情節(jié),尤其是在鏡頭中的混合,將電影和漫畫中的場景結(jié)合起來,在漫畫中各類漫畫形象作為一種宣傳材料,為影片的上映做好鋪墊,通過各類圖像回答多數(shù)影迷的問題。在角色場景的設(shè)置中,角色的動作或者是語言都可以采用圖像的方式。這表示漫威影片中跨媒介敘事呈現(xiàn)出視圖的多樣性,其中故事的不同版本在不同的平臺上播放,也保持與原素材之間的聯(lián)系。以動態(tài)圖像的方式展示給觀眾,通過電影情節(jié)的描述和暗示性情節(jié)的展示,所有人都可以更好地對故事情節(jié)進(jìn)行把握,在保持電影版本的同時,結(jié)合各類故事將細(xì)微的故事情節(jié)交織在影片中。
漫威跨媒介敘事的成功,其內(nèi)部因素發(fā)揮了很大的作用,故事線索非常清晰明了。文本具有發(fā)散性和創(chuàng)造性,對角色進(jìn)行立體化的塑造,這些極具內(nèi)容性的敘事元素為漫威影視動畫的成功奠定了良好的基礎(chǔ)。在媒體融合背景下,通過多媒介敘事的創(chuàng)作,創(chuàng)作者應(yīng)該在跨媒介敘事的過程中,整理內(nèi)容和情節(jié)??缑浇閿⑹率撬袛⑹挛谋局凶詈甏蟮囊活悢⑹路绞?,這種清晰明了的主線使劇情和文本介紹方式為跨媒介敘事打下堅實(shí)的基礎(chǔ),從而在敘事環(huán)節(jié)中可以緊緊的圍繞著主題,讓分支的故事文本也更加集中,為內(nèi)容的打造賦予生命力。在現(xiàn)實(shí)生活中也可以打造各類虛幻的世界,讓觀眾獲得個性化和沉浸式的觀影體驗。上述要素在漫威宇宙跨媒介敘事中起到的作用非常大,使漫威宇宙跨媒介敘事取得了成功。
漫威系列作品在媒體融合背景下取得了成功,讓人們關(guān)注到跨媒介敘事在藝術(shù)作品表達(dá)中的重要性,可以拓展故事情節(jié)。漫威作品以漫畫改編電影為主線,采用發(fā)散性的敘事策略,塑造了立體化的人物形象,為觀眾帶來的個性化和沉浸化的傳播體驗,得到了大量的粉絲群體,為受眾提供了多元化的體驗渠道。在新媒體背景下,藝術(shù)作品可以嘗試從多個角度進(jìn)行敘事,提升受眾的參與度和體驗度,采用沉浸式的多元化傳播模式,為影片敘事打造多元化的模式。