江蘇省蘇州市吳江區(qū)盛澤幼兒園 沈 丹
中班幼兒數(shù)學類集體活動存在的價值,就是引導幼兒以生活和游戲為媒介,感知事物之間的數(shù)量關系、空間關系,強化幼兒的數(shù)學素養(yǎng)。然而,數(shù)學知識具有鮮明的抽象性,對于中班幼兒來說,很難直接進行理解和建構,也很難變被動的學習狀態(tài)為主動的學習狀態(tài)。所以,為了讓幼兒增強對數(shù)學知識的認識,使幼兒積極地進行數(shù)學知識的探索,教師有必要結(jié)合幼兒的學習需求,發(fā)揮現(xiàn)代媒體技術和生活元素的價值,創(chuàng)建富有趣味性的數(shù)學集體活動形式,以便幼兒在輕松、愉悅的學習方式中,更容易理解和接受數(shù)學知識。
活動的形式會影響幼兒的學習興趣,但是在傳統(tǒng)中班數(shù)學活動中,教師常常采用單一、固定的活動形式,使幼兒無法感知到數(shù)學活動的趣味性,逐漸降低了學習數(shù)學知識的興趣。而游戲活動能夠充分調(diào)動幼兒的學習興趣,使幼兒主動地消耗自身的精力進行數(shù)學知識的探究。所以,為了打造趣味化的中班數(shù)學集體活動,教師有必要借助游戲引導幼兒認識數(shù)學知識,增強幼兒學習數(shù)學知識的動力。此外,在設計游戲時,教師也要意識到游戲活動是為幼兒學習數(shù)學知識所服務的,因此游戲活動既要具有娛樂價值,也要具有教育意義,避免出現(xiàn)顧此失彼的現(xiàn)象。
例如,在“認識1、2、3”的數(shù)學活動中,教師就可以通過游戲活動的創(chuàng)建,幫助幼兒提升學習的興趣。在活動中,教師先組織幼兒認識1、2、3這三個數(shù)字,使幼兒了解這三個數(shù)字的外形特點,以及代表的含義等。隨后,教師為幼兒講述游戲活動的規(guī)則:幼兒面對數(shù)量不等的物品進行數(shù)數(shù),并爭奪答題權,搶答正確的幼兒,獲得游戲的勝利。之后,教師為幼兒呈現(xiàn)三支粉筆、一本書、兩朵小紅花”等物品,引導幼兒根據(jù)這些物品的數(shù)量進行數(shù)數(shù),并按照游戲的要求進行搶答。在參與游戲活動后,幼兒不僅對1、2、3等數(shù)字有了一個深刻的印象,也在趣味化的學習氛圍中增強目測點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)的能力。
基于上述案例能夠看出,游戲活動的創(chuàng)建推動了趣味化數(shù)學學習活動的生成,有效地改變了幼兒對機械、無趣的數(shù)學活動的刻板印象,能夠使幼兒在輕松、愉悅的學習氛圍中,更加主動地進行數(shù)學內(nèi)容的探究,降低學習數(shù)學知識的難度。
在組織幼兒參與數(shù)學類的集體活動時,教師應當明確,活動實施的目的不單單是讓幼兒掌握基礎數(shù)學知識,還包括讓幼兒學會應用數(shù)學知識,能夠利用所學數(shù)學知識解決現(xiàn)實生活中遇到的問題。然而,在實際的活動中,存在許多教師脫離實際生活,直接帶領幼兒認識數(shù)學知識的現(xiàn)象,以至于幼兒只能從理論上認識數(shù)學內(nèi)容,卻無法真正地將所學數(shù)學知識與現(xiàn)實生活進行聯(lián)系。所以,為了強化幼兒的應用能力,并讓幼兒從自己熟悉的事物出發(fā),進行數(shù)學知識的學習,教師在活動中也要主動地添加生活實物,營造生活化的學習氛圍。
以“家里的數(shù)字”這一中班數(shù)學集體活動來說,生活實物元素的添加,就可以有效營造活動中的生活氛圍,加緊數(shù)學與現(xiàn)實生活之間的聯(lián)系,使幼兒更加主動地在生活中尋找數(shù)字。在實施活動前,教師先為幼兒布置任務,引導幼兒從家里帶來遙控器、餐巾紙、食品秤、溫度計等材料,為之后開展活動奠定基礎。在實際開展活動時,教師先為幼兒設計“家里哪些地方有數(shù)字呢?”的問題,引導幼兒回憶自己家中的結(jié)構和情境,思索哪些地方有數(shù)字。隨后,教師繼續(xù)向幼兒提出“為什么家里會有這些多的數(shù)字呢?”的問題,引發(fā)幼兒對家庭中數(shù)字存在價值的思考。之后,教師請幼兒分析自己帶來的生活物品,如遙控器、溫度計等,認識到這些生活物品上帶有數(shù)字的含義,使幼兒明白不同物品上數(shù)字的不同用途。這樣,當幼兒在實際生活中看到數(shù)字時,也可以直接明確這些數(shù)字的意義,更好地理解這些數(shù)字。
顯而易見,生活實物的介入,能夠促進生活化學習氛圍的營造,消解幼兒對數(shù)學知識的陌生感,使幼兒從自己熟悉的事物入手,增強對數(shù)學知識進行建構的動力,以便幼兒在實際生活中也可以從數(shù)學的角度思考問題,更加積極地發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學元素,發(fā)展生活化的數(shù)學意識。
問題不僅能夠引發(fā)幼兒的思考,也可以搭建幼兒與教師之間進行對話的媒介。中班幼兒的年齡雖小,但是已經(jīng)具備獨立思考的能力,也可以基于自身的數(shù)學素養(yǎng),對數(shù)學知識進行理解和分析。所以,在引導中班幼兒走進數(shù)學的世界時,教師也要主動地圍繞數(shù)學活動的內(nèi)容,為幼兒提出一系列的問題,促使幼兒在圍繞問題進行思索中,真正地實現(xiàn)對數(shù)學知識的建構。然而,在設定問題時,教師也要對問題的難度進行控制,避免問題過難打擊幼兒的信心,以至于幼兒出現(xiàn)逃避問題的行為。
例如,在“認識正方形”的活動中,為了引發(fā)幼兒的自主思考,使幼兒在自主分析知識中,提高對正方形的認識,教師就可以將問題貫穿在活動的始終。具體來說,在活動的開始,教師可以先為幼兒展示一座城堡,并向幼兒提出“在這座城堡中含有哪些圖形呢?”的問題,引導幼兒根據(jù)自己對幾何圖形的認識,分析城堡上都有哪些圖案。之后,教師將城堡上的正方形單獨拿出來,向幼兒提出“你認識這個圖形嗎?”“你知道這個圖形有什么特點嗎?”的問題,了解幼兒對正方形的認識情況。緊接著,教師再結(jié)合正方形,為幼兒設計“這個圖形上有幾個邊呢?”“每條邊之間的關系怎樣的呢?”等問題,促使幼兒基于對問題的思索,明確正方形的顯著性特征。
顯然,將問題貫穿在活動的始終,能夠保持幼兒思維的活躍性,引導幼兒在思考問題中步步深入數(shù)學活動之中,發(fā)現(xiàn)數(shù)學世界的精彩之處。同時,基于對問題的思考和解答,幼兒也可以實現(xiàn)對數(shù)學知識的提取,以便在自主探究中完成對數(shù)學知識的建構。
在對中班幼兒進行指導時,教師能夠觀察到,不同幼兒的數(shù)學素養(yǎng)和數(shù)學知識學習能力是存在較大差異的,而幼兒個人的能力又是有限的,當幼兒一人參與數(shù)學類的集體活動時,常常因為能力不足,而無法在規(guī)定的時間內(nèi)完成對數(shù)學知識的學習。所以,教師不妨結(jié)合幼兒的實際數(shù)學知識儲備情況和學習能力,為幼兒搭建合作學習的平臺,使幼兒在集中集體智慧中加快學習的進度,提高學習數(shù)學知識的效率。此外,合作活動的創(chuàng)建,也可以增進幼兒之間的互動和交流,凸顯幼兒在數(shù)學集體活動中的主體地位。
比如,在帶領幼兒參與“分類”的數(shù)學活動時,教師可以先結(jié)合以往的數(shù)學活動實施經(jīng)驗,對幼兒的數(shù)學知識儲備情況,以及幼兒的數(shù)學知識學習能力等進行分析,指出不同幼兒的不同數(shù)學素養(yǎng),以便對幼兒的情況有一個大體的了解。教師在為幼兒講述了分類的基礎知識后,結(jié)合幼兒的反應情況,以及先前對幼兒的分析,按照優(yōu)勢互補的原則,安排各個小組的成員,使每個小組中既有數(shù)學綜合素養(yǎng)較好的幼兒,也有對分類知識掌握效果較好的幼兒;既有數(shù)學綜合素養(yǎng)一般的幼兒,也有對分類知識掌握效果一般的幼兒。隨后,教師為幼兒提供一些物品,如紅色的帽子、黃色的帽子、長圍巾、短圍巾、鉛筆、橡皮等,引導幼兒在合作中對這些物品進行分類,加快幼兒進行分類的進度。
可見,合作活動的創(chuàng)建,能夠為幼兒集中彼此的智慧提供平臺,促使幼兒在相互幫助、相互協(xié)作中發(fā)展合作能力,并讓幼兒在思維碰撞中更快地按照物體的某一屬性,對物體進行分類,以便在提高數(shù)學類集體活動效果的同時,訓練幼兒思維的敏捷性。
總而言之,數(shù)學類集體活動在幼兒教育中占據(jù)著重要的位置,擔負著發(fā)展幼兒數(shù)學素養(yǎng)的職責,所以,在未來的幼兒集體活動中,教師應當主動地轉(zhuǎn)變自身的教育觀念,結(jié)合幼兒的特點,創(chuàng)新數(shù)學類集體活動的形式,以便幼兒在趣味化、生活化和形象化的學習方式中,增強對數(shù)學知識的理解,逐步提升數(shù)學類集體活動的實效。