樊湘 白嘉穎 趙艷
摘要:本文就被列為世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的福建南靖縣傳統(tǒng)的客家土樓村落,通過3ds Max、Maya三維建模軟件進行虛擬場景建模,采用Photoshop處理材質(zhì)貼圖,Unity 3D實現(xiàn)虛擬攝像機模擬人的第一人稱視角與第三人稱視角將整個環(huán)境直觀的表達出來,最終實現(xiàn)客家文化風情漫游動畫,給人們展示立體真實的漫游效果。通過該項目提升我國客家土樓建筑的知名度,使人們可以體驗中國美麗的土樓村落風光,欣賞客家祖先們留下的精神文明遺產(chǎn),感受土樓建筑的鬼斧神工,使身心得到放松,向人們展示土樓村落的魅力,起到文化保護和文化宣傳的作用。
關(guān)鍵詞:客家土樓村落;漫游動畫;客家土樓文化
一、國、內(nèi)外研究現(xiàn)狀和發(fā)展動態(tài)
1.國外研究現(xiàn)狀
國外很多的國家還在研究和考慮通過目前先進的計算機數(shù)字媒體手段來對我們?nèi)祟惖母鞣N精神文明遺產(chǎn)進行宣傳和保護,并且現(xiàn)在很多國外的學校、公司和一些研究機構(gòu)通過大量的實踐實驗,借助場景漫游動畫技術(shù)復原了很多的古建筑場景,在這方面都已擁有了不錯的成果,并且日內(nèi)瓦大學(University of Geneva)、加利福尼亞大學(University of California)、維吉尼亞大學(University of Virginia)等許多大學還特地建立起了專門的研究機構(gòu),就為了能更加專業(yè)的來對人類精神文明遺產(chǎn)的復原場景漫游動畫進行研究,而國際組織也是如此,比如說聯(lián)合文教科組織就覺得對世界精神文明遺產(chǎn)進行宣傳和保護是一件非常有意義且值得重視的事。
2.國內(nèi)研究現(xiàn)狀
我國的場景漫游動畫的發(fā)展近況和國外的大致相同,我國的研究大多從動畫藝術(shù)、場景制作、三維技術(shù)等幾個點對場景漫游動畫進行分析與總結(jié),我國目前主要是對一些古建筑場景進行基本性的場景修復再現(xiàn),在對很多建筑場景修復的過程中,我國的很多大學同國外的那些大學一樣也做出了很多貢獻,發(fā)揮了他們的力量,比如同濟大學、浙江大學、清華大學等。不過盡管國內(nèi)有許多機構(gòu)在研究古建筑場景修復,但是就現(xiàn)在而言,與國外相比,我國完全獨立的場景修復漫游動畫作品較少,大多數(shù)的都依附在紀錄片中,如央視十套的科教頻道就經(jīng)常出現(xiàn)該類場景漫游動畫片段。
二、研究目的
通過三維場景漫游動畫確切的來說是一種表達展現(xiàn)的手段,以廣泛的、綜合性強的方式給人們展現(xiàn)場景,根據(jù)現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)來對場景籌劃安排和表現(xiàn)的更生動、更立體的一種表達展現(xiàn)手段,制作客家文化風情漫游動畫可以讓人們從多個方位,多視角的觀看土樓村落的布局和細微之處,分解土樓村落的特色,并且土樓村落場景還可以模擬光線、天氣、聲音等,從而起到一種陶醉式的場景漫游感受,把虛擬現(xiàn)實技術(shù)與我國傳統(tǒng)客家土樓村落相結(jié)合起來。
為土樓村落今后的開拓和發(fā)展給予了更加合理和行之有用的方法,向人們展示立體的場景漫游效果,使人們可以體驗中國美麗的客家土樓村落風光,欣賞客家祖先們留下的精神文明遺產(chǎn),感受土樓建筑的鬼斧神工,使身心得到放松,增加土樓曝光度,也起到了宣揚文化和體驗文化的作用。
三、研究內(nèi)容
隨著人們的藝術(shù)審美和生活情趣的不斷提升,例如路邊的一草一木,窗戶上的精美花紋,屋頂上的一磚一瓦等,全部可以用攝像機第一人稱鏡頭來進行漫游觀看,相較于傳統(tǒng)的二維視圖來說更加有交互性,更加有魅力,從而給人們帶來一場享受的視覺效果。
本文以客家土樓村落的創(chuàng)新性數(shù)字化表現(xiàn)為研究對象,首先通過國內(nèi)外在古建筑場景漫游動畫技術(shù)復原方面研究情況,通過3ds Max、Maya三維建模軟件進行虛擬場景建模,采用Photoshop處理材質(zhì)貼圖,Unity 3D實現(xiàn)虛擬攝像機模擬人的第一人稱視角與第三人稱視角將整個環(huán)境直觀的表達出來,最終實現(xiàn)客家文化風情漫游動畫,給人們展示立體真實的漫游效果。
1.技術(shù)路線
通過3ds Max的建模渲染等功能、Photoshop的圖像處理功能以及Unity 3D虛擬引擎技術(shù)等功能,實現(xiàn)對客家文化風情的三維建筑場景漫游動畫的制作。技術(shù)路線如圖3所示。
2.擬解決的問題
針對客家土樓村落建筑文化特色和風土人情,采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),開發(fā)客家土樓村落的創(chuàng)新性數(shù)字化表現(xiàn)動畫資源一套。
四、創(chuàng)新點與特色
1.傳承我國地方文化特色,動畫漫游中體驗風土人情
將三維漫游動畫技術(shù)與客家文化風情展現(xiàn)相結(jié)合,現(xiàn)如今三維場景漫游動畫技術(shù)蓬勃發(fā)展,本項目大膽的將此技術(shù)與客家文化風情展現(xiàn)相結(jié)合,碰撞出不一樣的火花,通過三維場景漫游動畫技術(shù)帶給人們絕佳的真實體驗。
2.體驗客家土樓村落的虛擬漫游,感受客家文化風情
客家土樓村落的創(chuàng)新性數(shù)字化表現(xiàn),使其能與觀者進行互動,增加了動畫與人的交互性、趣味性、沉浸感。體驗客家土樓村落的虛擬漫游,感受客家文化風情。
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2021年度全國大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目“客家土樓村落的創(chuàng)新性數(shù)字化表現(xiàn)”2198號;
作者簡介:
樊湘 20201009 山東濟南 女 漢 山東協(xié)和學院研究方向 數(shù)字媒體技術(shù) 本科 學生
白嘉穎 20200812 山東濟南 女 漢 山東協(xié)和學院研究方向 數(shù)字媒體技術(shù) 本科 學生
趙艷 198204山東費縣 女 漢 山東協(xié)和學院 研究方向 影視動畫技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù) 碩士 副教授