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      中國傳統(tǒng)人物畫在《少年狄仁杰》動畫角色設(shè)計中的應(yīng)用

      2021-12-13 14:47:45楊數(shù)鵬
      民族文匯 2021年5期

      摘 ?要:中國傳統(tǒng)人物畫歷史悠久,中國傳統(tǒng)人物畫中有很多優(yōu)秀的元素,把中國傳統(tǒng)人物畫中的優(yōu)秀元素應(yīng)用在動畫角色設(shè)計中,賦予動畫角色新的內(nèi)涵和藝術(shù)性,促進中國民族文化的傳承和發(fā)展。本文主要分析中國傳統(tǒng)人物畫在《少年狄仁杰》動畫角色設(shè)計中的應(yīng)用。

      關(guān)鍵詞:中國傳統(tǒng)人物畫;動畫角色設(shè)計

      一、中國傳統(tǒng)人物畫的概述

      中國傳統(tǒng)人物畫萌芽于新石器時代,誕生于先秦時代,成熟于魏晉南北朝,隋唐五代到達(dá)鼎盛,宋代出現(xiàn)轉(zhuǎn)折,明末畫家開始吸收西方肖像畫的畫法,自新石器時代至現(xiàn)在,中國人物畫已經(jīng)經(jīng)歷了上千年的歷史,在這漫長的歷史過程中中國傳統(tǒng)人物畫不斷發(fā)展和創(chuàng)新,已經(jīng)達(dá)到了非常高的藝術(shù)水平,也創(chuàng)作了很多的經(jīng)典作品。

      中國人物畫家大都主張以意寫形,以意寫神即意象造型,從能表現(xiàn)對象的神韻的眼神或者手勢或者姿勢等方面入手,有詳細(xì)描繪的部分也有一筆帶過的部分,主次分明,有繁有簡,通過對比將畫家的主觀感受描繪出來。中國傳統(tǒng)人物畫的背景只是起到襯托的作用,有些人物畫甚至沒有背景,即使人物畫當(dāng)中有背景亦是非常精簡,絕不會喧賓奪主,這樣欣賞者只欣賞畫中人物,不會被背景所干擾??鋸堊冃问侵袊鴤鹘y(tǒng)人物畫家經(jīng)常會采用的手法,突出人物畫某一局部特點,讓欣賞者過目不忘。

      二、動畫角色設(shè)計的概念

      動畫角色設(shè)計是以繪畫造型的藝術(shù)手法來表現(xiàn)形象的主體造型和空間造型。所以動畫角色設(shè)計也叫動畫造型設(shè)計。從字面上講,“造”有塑造和創(chuàng)造之意,“型”也有型體和形象之意,通過角色把靜的東西給活起來,讓想象通過銀幕以另一種形式傳遞并且發(fā)展。動畫角色造型就是通過劇本的抽象描述,經(jīng)過角色造型師結(jié)合經(jīng)驗通過自己的想象和艱苦的腦力活動來表現(xiàn)出具體的造型形象。

      三、動畫片中動畫角色設(shè)計的作用

      動畫角色設(shè)計在動畫片中起著非常重要的作用,一部成功的動畫片不僅要有非常好的故事還要有與故事內(nèi)容相吻合的角色設(shè)計,好的角色設(shè)計可以把故事完美的呈現(xiàn)出來。動畫片中的動畫角色,為了給觀眾留下印象,一定要設(shè)計的有特點,要讓觀眾過目不忘,這樣可以衍生出很多動畫片的周邊產(chǎn)品。如果動畫片角色形象能和觀眾產(chǎn)生共鳴,觀眾就會喜歡動畫角色,繼而會喜歡動畫片的衍生產(chǎn)品,這就會給制作者帶來利潤。例如迪斯尼的動畫片,每一部動畫片的動畫角色設(shè)計的衍生產(chǎn)品都給迪斯尼帶來了豐厚的利潤。

      四、中國傳統(tǒng)人物畫的意象造型在《少年狄仁杰》動畫角色設(shè)計中的應(yīng)用

      在研究中國傳統(tǒng)人物繪畫的主要特點意象造型之后,又著重分析了上海美影廠的優(yōu)秀動畫作品后,本人在設(shè)計角色的過程中也一直在探索如何把傳統(tǒng)的東西融入到所創(chuàng)作的作品中。下面就從本人設(shè)計的角色造型《少年狄仁杰》開始說起。

      《少年狄仁杰》這部動畫篇故事發(fā)生的時代背景是唐代,為了把角色畫好,本人查閱了大量唐代人物畫家的人物畫,仔細(xì)研究了唐代的人物造型以及服飾和發(fā)型等特征。吳道子作為唐代最具代表性的畫家,他所創(chuàng)作的人物傳神生動,栩栩如生,整體形象的塑造非常有特色,突破了南北朝時期粗細(xì)一致的鐵線描,改成有節(jié)奏的粗細(xì)變化的蘭葉描,所描繪的人物更具神韻。唐代處于中國鼎盛時代的一個王朝,生活水平較高,特別流行以胖為美,所以唐代人物畫中男性壯美女性豐腴,這給我的創(chuàng)作提供了靈感。還有作為人物畫重要組成部分的唐代壁畫藝術(shù)水平也非常高超??傊?,唐代人物畫越來越注意反映現(xiàn)實生活和刻畫人物的精神氣質(zhì)。在《少年狄仁杰》動畫角色造型的創(chuàng)作中,不僅吸取了唐代人物畫的特點,還對對古人的形象特征、思想感情、精神內(nèi)涵、個性氣質(zhì)進行想象和綜合概括,凡是有歷史記載和流傳的人物圖形資料,均作為主要參考或造型的基礎(chǔ)依據(jù)。

      在設(shè)計動畫角色時,動畫角色中涉及的服飾、用具、配飾等不能主觀隨意創(chuàng)造,要查閱相關(guān)的資料,使創(chuàng)作盡可能符合當(dāng)時歷史朝代的實際。

      狄仁杰母親的造型(見圖1),發(fā)型是參考唐女子的發(fā)型,體態(tài)盡可能的圓潤和豐滿,體現(xiàn)唐代女子的體態(tài)豐腴的特征。并也讓觀眾在心里上狄仁杰的母親的性格溫婉、端莊、大方,和整個劇本故事相貼合。

      李世民的造型(見圖2),服飾是參考唐代男子的服飾,雖做了很多簡化,但為了體現(xiàn)動畫角色是皇帝便在其服飾上裝飾有龍紋。五官造型則盡可能看起來雍容威嚴(yán),代表帝王特點。

      《少年狄仁杰》中的動畫角色造型,吸收唐代的服飾,發(fā)型,體態(tài)特征,所畫的人物盡可能看起來圓潤,豐滿,塑造人物的整體形象和精神氣質(zhì)(見圖3、圖4、圖5)。使觀眾從服飾和發(fā)型就可以判斷出故事發(fā)生的時間背景。為故事的成功展開作鋪墊。

      在動畫角色設(shè)計的過程中,除了表現(xiàn)創(chuàng)作者的主觀感受和意念,還要考慮觀眾對角色設(shè)計的認(rèn)可度,設(shè)計者總是思考所創(chuàng)作的作品一定要有特點有個性和有辨識度,但往往會忽略觀眾的需求,在動畫角色設(shè)計的創(chuàng)作過程中,一定要二者兼具,既要所創(chuàng)作的角色有特點和辨識度也要符合觀眾的需求,既要有藝術(shù)的高度也要能觸及觀眾的心靈,打動觀眾。

      進行動畫片的角色設(shè)計創(chuàng)作,要堅持形神兼?zhèn)涞臉?biāo)準(zhǔn)和要求。首先是形,如果形的刻劃不到位,難以得到觀眾的認(rèn)同。在形的基礎(chǔ)上,傳神即成為決定性因素。如果只有形而無神,那么所創(chuàng)造的角色就空洞乏味了。無論是歷史還是現(xiàn)代動畫角色設(shè)計作品都要體現(xiàn)時代特征。形神兼?zhèn)涫侵袊鴦赢嫿巧O(shè)計的最高境界和必然要求,很多動畫設(shè)計者創(chuàng)作造型很準(zhǔn)確,可惜缺少神韻,動畫角色設(shè)計者需要不斷的努力不斷的積累才能創(chuàng)作出具有旺盛生命力,緊貼時代脈搏和擁有無限藝術(shù)魅力的優(yōu)秀的動畫角色設(shè)計。

      “以形寫神”實際上就是以形這個支架來表現(xiàn)其神的。沒有其形,“神”是無法表現(xiàn)出來的。反之,“神”也可以寫其形,使形具有更高的藝術(shù)效果。我們在畫人物時,要注意人物的動態(tài)表情,注意人物神態(tài)的刻畫(見圖9)。

      中國博大精深的傳統(tǒng)和文化吸引著眾多國家來研究,但是本國人民卻缺乏對傳統(tǒng)文化的認(rèn)識,沒有利用好自己本身豐厚的資源,或者是片面的模仿國外動畫制作。國外制作的“中國題材”雖然是把一些中國傳統(tǒng)文化元素加入動畫電影里,只是取其形基本上沒有做到“傳神”的效果。而真正的中國動畫角色設(shè)計需要的是“神韻”,所以當(dāng)我們在進行一部電影或者動畫角色設(shè)計的時候需要運用傳統(tǒng)元素和傳統(tǒng)的符號,進而締造能體現(xiàn)出民族傳統(tǒng)和文化底蘊的動畫形象,不但有“形”而且有“神”。

      總之,中國的二維動畫角色設(shè)計的旅程還需要長時間的努力。在今后動畫角色創(chuàng)作的道路上,動畫角色設(shè)計要素的變革是重中之重,意象造型是最主要的實現(xiàn)手段,也是動畫角色設(shè)計的根本和主要特征亦是動畫角色設(shè)計最主要的表現(xiàn)手法??梢哉f意象造型不僅在中國傳統(tǒng)人物畫中起到很重要的作用,在現(xiàn)代動畫角色設(shè)計中也起到很重要的作用。我們應(yīng)該挖掘中國民族傳統(tǒng)文化中的優(yōu)秀元素,從中國民族文化中吸取營養(yǎng),使我們的動畫作品不僅具有民族性更具有創(chuàng)新性。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李沈蔚,2021年10月,《分析二維動畫中角色設(shè)計的重要性》藝術(shù)品鑒

      [2]靳旭瑩,2021年9月,《經(jīng)典動畫角色設(shè)計要素分析研究》,今傳媒

      [3]夏雨,2021年7月,《論影視動畫的場景設(shè)計于角色制作》,青春歲月

      作者簡介:楊數(shù)鵬,男(1978.5-)漢,上海,碩士,講師,研究方向:動畫角色設(shè)計、漫畫創(chuàng)作

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