趙洪平
摘要:初中數(shù)學(xué)是初中學(xué)生的基礎(chǔ)課程,也是中考的重要科目之一,正因?yàn)橹匾?,家長在課外給學(xué)生報(bào)各種補(bǔ)習(xí)班來希望提高成績,在學(xué)校的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,課堂引入的作用被逐漸重視起來。而在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,部分教師對于課堂引入的作用和方法都是不是很重視的,在具體的教學(xué)過程中,課堂引入也是一帶而過。本文就初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的引入策略進(jìn)行探究。
關(guān)鍵詞:教學(xué) ? 初中數(shù)學(xué) ? ?引入策略 ? ?課堂 ? ? 有效 ? ? 探究
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的過程中,教師的引入對于學(xué)生接收知識起到很關(guān)鍵的作用。一樣的課堂,引入得不好,可能會導(dǎo)致學(xué)生雅雀無聲,進(jìn)入不了狀態(tài),引入得好,就會引起學(xué)生共鳴而紛紛參與。同時(shí),課堂引入是剛開始進(jìn)入教室的時(shí)候,學(xué)生的注意力還停留在教師外邊,處于興奮的狀態(tài),教師要積極利用學(xué)生的興奮感,把學(xué)生對外邊的興奮引入到課堂知識的興奮上來,促使學(xué)生在課堂開始時(shí)能進(jìn)入課堂狀態(tài)。
一、當(dāng)下初中數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題
1.1今天的孩子逐漸不再喜歡數(shù)學(xué)課,數(shù)學(xué)課上氣氛壓抑,教師在講臺上滔滔不絕,學(xué)生在教師里懵懵懂懂,一堂課下來,教師感覺身心俱疲,學(xué)生對于所學(xué)知識也是一知半解。在下課后部分學(xué)生也快速的把上課所學(xué)知識拋之腦后,在課堂引入方面,教師往往在課堂開始后會快速的進(jìn)入到上課狀態(tài),而其實(shí)這是與學(xué)生當(dāng)時(shí)的實(shí)際狀態(tài)相脫節(jié)的,學(xué)生在課堂剛開始時(shí)還沒有進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),所以課堂的有效性的難以提升了。
二、探究在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中有效引入的具體策略
2.1轉(zhuǎn)變教育教學(xué)理念,充分利用數(shù)學(xué)課堂提問助力引入
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的引入過程中,教師的提問對于引入工作起到很關(guān)鍵的作用。一樣的問題,問得不好,可能會導(dǎo)致學(xué)生雅雀無聲,問得好,就會引起學(xué)生共鳴而紛紛參與,這樣問,答案千呼萬喚不出來,那樣問,學(xué)生剎那間如夢方醒。因此,數(shù)學(xué)教師在課堂上的提問要簡單明了、直切本質(zhì)、環(huán)環(huán)相扣、收放自如,這也是引入學(xué)生的關(guān)鍵,也是整個(gè)教學(xué)過程中的重點(diǎn)。
例如在進(jìn)行七年級數(shù)學(xué)(華師大版)上冊第4章圖形的初步認(rèn)識中4.2《立體圖形的視圖》的教學(xué)中,教師可以在課前準(zhǔn)備一些圓形的小玩具或者水果,在課堂開始時(shí),教師可以說:“同學(xué)們,請大家先來看看今天我?guī)砹耸裁礀|西。”這時(shí),同學(xué)們會回答,然后教師可以說:“大家觀察一下我?guī)淼臇|西都是什么形狀的呢?”同學(xué)們會回答各種各樣的圖形。教師說:“那么我們?nèi)绻堰@些東西從不同角度切開會得到什么樣的圖形呢?接下來,我們就一起來學(xué)習(xí)新的課程《立體圖形的視圖》?!边@樣,就會在導(dǎo)入環(huán)節(jié)引起學(xué)生的興趣。
2.2利用游戲化的導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容之一環(huán)節(jié)非常重要。這一環(huán)節(jié)做的好,就會激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,反之則使學(xué)生對于這堂課程失去了學(xué)習(xí)的積極性。所以,初中數(shù)學(xué)教師在這一環(huán)節(jié)要認(rèn)真做功課,引起重視,積極引入游戲化教學(xué)。同時(shí)在實(shí)際教學(xué)過程中,學(xué)生剛進(jìn)入課堂,還比較興奮,讓學(xué)生馬上沉下心來進(jìn)行學(xué)習(xí)是具有一定困難的,這就需要通過游戲?qū)胨鶎W(xué)的內(nèi)容,既不會使學(xué)生失去學(xué)習(xí)的積極性,也在游戲中使學(xué)生自然而然的進(jìn)入今天所學(xué)的內(nèi)容。通過游戲教學(xué),喚醒學(xué)生的好奇心和求知望,引發(fā)學(xué)生的驚訝感,就能出現(xiàn)學(xué)生心理對知識的渴求,就能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。同時(shí),教師還要注意在導(dǎo)入環(huán)節(jié)注意方式方法,不能太隨意,使學(xué)生出現(xiàn)破壞課堂紀(jì)律的行為。
例如在進(jìn)行七年級數(shù)學(xué)(華師大版)上冊第4章圖形的初步認(rèn)識中4.1《生活中的立體圖形》的教學(xué)中,教師可以把學(xué)生分為一個(gè)一個(gè)的競賽小隊(duì)并讓學(xué)生自己給自己的小隊(duì)起隊(duì)名,在教師講解完成后,可以說:“同學(xué)們,接下來我們一起來做一個(gè)競賽游戲,對我們本節(jié)課程所學(xué)到的知識進(jìn)行鞏固,大家已經(jīng)分成一個(gè)一個(gè)的競賽小隊(duì),接下來每個(gè)小隊(duì)排出一名參賽選手,大家需要用最短的時(shí)間完成課堂練習(xí)的任務(wù),用時(shí)最短的正確率最高的小隊(duì)獲勝?!比缓蠼處熃o出具體練習(xí)的任務(wù),讓學(xué)生同一時(shí)間開始比賽,用時(shí)最短正確率最高者獲勝,獲勝的隊(duì)伍教師給予獎(jiǎng)勵(lì),失敗的隊(duì)伍教師應(yīng)進(jìn)行鼓勵(lì)。但需要注意的是,在游戲化的課堂練習(xí)中,不免有的不守紀(jì)律的學(xué)生進(jìn)行“搗亂”,教師要及時(shí)制止。這樣,學(xué)生在競賽中潛移默化的就會掌握所學(xué)內(nèi)容。
[結(jié)束語]在現(xiàn)如今的數(shù)學(xué)教學(xué)中,引入環(huán)節(jié)起到非常關(guān)鍵和重要的作用,教師的引入對于學(xué)生相當(dāng)于領(lǐng)路人的角色,讓學(xué)生進(jìn)入到浩瀚的數(shù)學(xué)知識中去探尋,所以,在日常的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要積極探索引入的新方法、新思路,結(jié)合實(shí)際情況,讓學(xué)生快速的進(jìn)入到數(shù)學(xué)課堂中,不斷使學(xué)生的數(shù)學(xué)水平和成績得到進(jìn)一步的提高。
參考文獻(xiàn)
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