付鳳華
(柳州城市職業(yè)學(xué)院,廣西柳州545036)
近年來,國家對動漫產(chǎn)業(yè)的重視與支持,撬動動畫行業(yè)創(chuàng)作出了《大魚海棠》《秦時明月》《白蛇緣起》《哪吒》等具有中國特色的優(yōu)秀作品,[1]使動漫行業(yè)迎來了蓬勃發(fā)展時期。調(diào)查顯示,目前全國純動漫卡通制作企業(yè)(含工作室)約有12500家,但能夠進行核心研發(fā)的動漫人才卻不足5萬人,動漫人才的缺口高達100萬人[1]。據(jù)調(diào)查,國內(nèi)至少有300所高校開設(shè)了動漫相關(guān)專業(yè),但動漫人才供需關(guān)系依然失衡。主要在于高校動漫專業(yè)教育與行業(yè)脫節(jié)、學(xué)生沒有掌握過硬的理論知識與實踐技能、缺乏創(chuàng)新和實戰(zhàn)能力等。[2]
面對后續(xù)人才培育的巨大挑戰(zhàn),各高職院校明確了高職動漫專業(yè)人才培養(yǎng)目標是培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,系統(tǒng)掌握動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論知識與基本技能,熟練應(yīng)用多種軟件進行動漫創(chuàng)作,在校具有一定的實踐經(jīng)驗,能從事平面設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、影視制作等工作的高素質(zhì)應(yīng)用型人才。各高校從對動漫人才培養(yǎng)模式進行改革著手,修訂人才培養(yǎng)方案、強化專業(yè)教育的行業(yè)參與度,適當調(diào)整課程體系及課程設(shè)置,使課程設(shè)置具有關(guān)聯(lián)性、流程性等?!敖處?、教材、教法”是影響職業(yè)院校教學(xué)質(zhì)量最直接的因素,“三教”改革力度不夠,導(dǎo)致人才培養(yǎng)質(zhì)量不高,無法滿足市場對專業(yè)人才的需求。動漫人才培養(yǎng)亟需解決從規(guī)模擴張到質(zhì)量提升轉(zhuǎn)型的矛盾,“三教”改革是提高動漫專業(yè)人才培養(yǎng)質(zhì)量的重要抓手,深化“三教”改革勢在必行。
教師水平參差不齊。動漫專業(yè)發(fā)展初期,教師嚴重缺乏,首批動漫專業(yè)教師是從計算機、繪畫藝術(shù)、教育技術(shù)等專業(yè)中臨時轉(zhuǎn)型而來,有的偏繪畫藝術(shù),有的偏計算機技術(shù),幾乎都是在邊學(xué)習(xí)、邊摸索中開展教學(xué),缺乏專業(yè)系統(tǒng)的理論學(xué)習(xí),僅會簡單的軟件操作,難以靈活應(yīng)用。高校動漫專業(yè)學(xué)生走上社會后,漸漸成了動漫教師。他們基本掌握了動漫專業(yè)的相關(guān)理論,但缺乏在動漫行業(yè)一線項目制作的實戰(zhàn)經(jīng)驗,對企業(yè)文化、工作崗位及真實需求了解甚少。雖然各高校每年都會有師資培訓(xùn)和掛職計劃,但與長期全職參與一線實戰(zhàn)的項目制作者相比,師資水平仍然差距甚遠,缺乏同時兼具理論教學(xué)與實踐教學(xué)的能力。雖然近年來學(xué)校通過人才培養(yǎng)模式改革,強化了企業(yè)在人才培養(yǎng)中的參與度,但有效合作不夠深入,影響了教師創(chuàng)新思維的養(yǎng)成與教改能力的提高,給教師團隊的建設(shè)與發(fā)展帶來了困難。
教材適用性不強。動漫專業(yè)是綜合類的藝術(shù),集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂等多種藝術(shù)形式,通過計算機設(shè)計軟件技術(shù)的形式展示出來,所教內(nèi)容包含了藝術(shù)、技術(shù)兩大方面,專業(yè)課程的設(shè)置以動漫制作流程和企業(yè)工作崗位為依托,因此,課程教學(xué)內(nèi)容間的關(guān)聯(lián)性非常強,在教材的選擇上要求很高。目前,高職動漫專業(yè)教學(xué)的教材都是教師根據(jù)需求自主選擇,所選教材隨意性較大,未能形成系統(tǒng),教材與教材之間的內(nèi)容缺少關(guān)聯(lián),案例陳舊,動漫制作軟件操作版本更新慢。有的注重藝術(shù)理論,有的注重計算機設(shè)計軟件操作,理論與實踐結(jié)合的綜合性教材非常少,更缺乏展示工作過程或工作流程的實操性案例,結(jié)構(gòu)安排不合理,缺乏企業(yè)的參與,一門課程難以選到一本完全適用的教材進行教學(xué),經(jīng)常需要多本教材互為參考,再根據(jù)課程標準整合與優(yōu)化,備課時需費時耗力地查閱大量資料,導(dǎo)致動漫專業(yè)的課程體系難以建立,培養(yǎng)目標難以實現(xiàn)。
教學(xué)方法傳統(tǒng)單一。在日常教學(xué)中,高職動漫專業(yè)主要采用的是以教師為主體、以課堂為中心的教學(xué)模式,以理論講授法、講練結(jié)合法等相對比較傳統(tǒng)單一的教法為主,缺乏創(chuàng)新意識的培養(yǎng),與企業(yè)需求脫節(jié)。大多數(shù)高職學(xué)生自控力和自學(xué)能力較弱,對未來沒有規(guī)劃,傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式與教學(xué)方法難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)效率低,培養(yǎng)的學(xué)生缺乏團隊合作意識,缺乏企業(yè)項目制作經(jīng)驗,難以滿足企業(yè)對動漫人才的需求。
近年來,高職院校都把重點放在打造“雙師型”教師隊伍上,“雙師型”人才被部分理解為雙職稱、雙技能等人才。但行業(yè)對“雙師型”教師的認定制定了越來越嚴格的標準,“雙師型”教師需要具備的素質(zhì)和能力特別高,對高職教師的職業(yè)道德也提出了更高要求,不僅會教書育人,還要具備職業(yè)指導(dǎo)等方面的素質(zhì)和能力,能培養(yǎng)行業(yè)所需人才,因此,教師團隊的專業(yè)理論與技能水平必須不斷提升,以滿足教學(xué)需求,從而促進合格人才的培養(yǎng)與輸出。
作為綜合了藝術(shù)與技術(shù)的動漫制作技術(shù)專業(yè),要提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,建設(shè)高水平、高質(zhì)量德藝雙馨、技藝結(jié)合、分工明確的“雙師型”教師團隊是需求,也是挑戰(zhàn),是深化“三教”改革的內(nèi)核。[3]
1.提高教師職業(yè)道德
職業(yè)道德是教師職業(yè)行為的基礎(chǔ)。教師的職業(yè)認識、情感、信念與意志直接影響了職業(yè)行為,因此,教師必須具有良好的職業(yè)道德和高度的社會責(zé)任感,主動學(xué)習(xí),主動適應(yīng)新形式、新任務(wù)、新需求,自覺向師德模范學(xué)習(xí),時刻關(guān)注職教相關(guān)的政策、前沿和趨勢,在教學(xué)中不斷反思與創(chuàng)新。
2.超越教師自身專業(yè)技能
專業(yè)技能是衡量一個教師水平高低的重要指標,因此,通過不斷學(xué)習(xí)提高自身技能進而超越自我是高職教師面臨的艱巨任務(wù),完成這一任務(wù)有很多路徑。首先,動漫專業(yè)教師必須具備美術(shù)與計算機軟件操作的功底,并與時俱進不斷提升自己的審美及人文素養(yǎng),摸索總結(jié)出更快捷方便的操作方法及技巧。隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,不受時間地點限制的網(wǎng)絡(luò)教育、網(wǎng)絡(luò)共享的常態(tài)化,為教師主動學(xué)習(xí)及自覺提升專業(yè)技能提供了便利。其次,隨著產(chǎn)教融合、校企合作的有效推進,教師到企業(yè)掛職參與一線項目制作的機會越來越多,充分利用掛職期間的學(xué)習(xí)鍛煉也是提升專業(yè)技能的重要途徑。再次,參與相關(guān)專業(yè)比賽與教學(xué)比賽。參賽不僅是對教師專業(yè)水平及教學(xué)水平的檢驗,而且有更多機會與同行溝通交流,不同創(chuàng)意和想法的碰撞,有利于專業(yè)創(chuàng)作或教學(xué)思路的創(chuàng)新。最后,積極參與動漫專業(yè)在各行業(yè)的應(yīng)用研究。根據(jù)動漫專業(yè)人才的培養(yǎng)需求,教師必須熟悉課程體系及課程內(nèi)容和設(shè)置,并根據(jù)研究方向提高知識與技能。如三維方向的老師,除了要熟悉3Dsmax軟件工具的應(yīng)用、三維動畫制作流程及技巧等,還要研究如何用3Dsmax及三維動畫服務(wù)于其他行業(yè),通過科研提升動漫專業(yè)服務(wù)水平。
3.發(fā)揮教師團隊集體智慧
高質(zhì)量的教學(xué)團隊決定了高質(zhì)量的人才培育。一個和諧、有執(zhí)行力、善于學(xué)習(xí)的教師團隊,才能有效發(fā)揮集體的智慧。動漫制作技術(shù)專業(yè)的人才培養(yǎng)方案中,課程是以分方向、按制作流程的思路進行規(guī)劃的,這就要求在團隊建設(shè)時必須按教學(xué)分工、專業(yè)方向、職稱、年齡、師生比、校內(nèi)外、專兼職、老帶新等進行長遠規(guī)劃,建設(shè)一支和諧、梯隊式、可持續(xù)發(fā)展的教學(xué)團隊,并通過送培、指派學(xué)習(xí)等方式,將團隊教師打造成專業(yè)技能與教學(xué)水平扎實過硬的教學(xué)名師,團隊教師合理分工,將集體智慧高效發(fā)揮,培養(yǎng)出崗位適用的人才。
教材是教師教與學(xué)生學(xué)知識的重要來源,對教學(xué)方法、教學(xué)標準、教學(xué)效果和人才培養(yǎng)質(zhì)量產(chǎn)生直接的影響,因此,提高教材質(zhì)量、開發(fā)適應(yīng)高職教育教學(xué)需要的教材非常重要。隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,動漫行業(yè)的技術(shù)、工藝、規(guī)范、要求、標準都相應(yīng)地有了巨大變化,所用教材內(nèi)容亟待更新。與時俱進的教材應(yīng)將理論與實踐緊密結(jié)合,突出教材的適用性、科學(xué)性、先進性、技能性等職教特色,能反映新知識、新技術(shù)、新工藝、新需求、新標準,更要反映出當代課程建設(shè)與專業(yè)發(fā)展的新成果、地域特色和現(xiàn)代教育思想等。在教材形式上,充分利用互聯(lián)網(wǎng)、云平臺和信息化技術(shù)等,及時對每門課程立體化教材進行優(yōu)化、完善和更新。
1.頂層規(guī)劃設(shè)計教材
動漫專業(yè)課程間關(guān)聯(lián)性特別強,課程之間都是循序漸進、承上啟下的關(guān)系,因此,教材建設(shè)必須在頂層設(shè)計引領(lǐng)下有組織、有計劃地進行,對課程與課程之間、課程中章節(jié)之間、案例的選擇、思政教育元素的滲透、1+X認證制度融入等內(nèi)容必須進行整體梳理與規(guī)劃,根據(jù)人才培養(yǎng)方案中每門課程的學(xué)時安排、課程目標、課程標準、職業(yè)標準等,進行整體設(shè)計與模塊化設(shè)計,開發(fā)出具有區(qū)域及學(xué)院特色的系列化動漫專業(yè)教材。如柳州城市職業(yè)學(xué)院動漫專業(yè)主干課程是依據(jù)就業(yè)崗位方向進行設(shè)置的,有二維方向、三維方向、影視方向及漫畫方向等。如三維方向的教材,是圍繞柳州程陽八寨旅游景區(qū)宣傳這一大項目為導(dǎo)向,其中《3Dsmax基礎(chǔ)》課程教材建設(shè)主要通過簡單的小案例進行軟件的學(xué)習(xí),以程陽八寨的旅游紀念品、農(nóng)用工具等小道具的設(shè)計與制作為案例來編寫;《三維建模》課程教材建設(shè),主要包含場景建模和角色建模兩大部分,以程陽八寨的場景及廣西少數(shù)民族人物的案例,拆分成多個典型工作任務(wù)來編寫;《燈光材質(zhì)》《三維動畫》課程教材建設(shè)以程陽八寨旅游景區(qū)三維交互動畫為案例,拆分成多個典型工作任務(wù)來進行編寫等。
2.強化企業(yè)建設(shè)教材的參與度
校企共建教材、企業(yè)參與制定人才培養(yǎng)方案和課程標準是深化產(chǎn)教融合的路徑之一[3]。動漫專業(yè)教材需要補充的新知識、新技術(shù)、新要求和新標準等,需要到企業(yè)調(diào)研收集。企業(yè)的真實項目案例是學(xué)生學(xué)習(xí)最有效、最有說服力、最有引導(dǎo)性的教學(xué)資源。在高職動漫教材改革中,應(yīng)充分體現(xiàn)動漫行業(yè)的工作過程,合理引用企業(yè)可分享的實際項目工作經(jīng)驗,加大企業(yè)方對教材建設(shè)的參與度。將教材教學(xué)內(nèi)容以項目化、任務(wù)式進行編排,呈現(xiàn)為工單的形式,在實訓(xùn)中方便教師布置工作任務(wù)以及學(xué)生體驗工作過程。每門課程圍繞1-2個大項目的案例貫穿,然后拆分成一個個小的學(xué)習(xí)任務(wù),任務(wù)與任務(wù)之間循序漸進、由易到難,有連續(xù)性,將學(xué)習(xí)任務(wù)與典型工作任務(wù)相結(jié)合,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)時以企業(yè)員工的思維、職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)要求進行訓(xùn)練,體現(xiàn)出以技能為核心、以就業(yè)為導(dǎo)向的教材內(nèi)容改革思路。
3.開發(fā)配套的線上立體化教材
立體化教材是指圍繞主教材為中心,針對師生需求進行詳細設(shè)計與分析,通過提供多種教學(xué)資源,形成的某課程的整體教學(xué)解決方案,一般包含紙質(zhì)教材、音像制品、電子資料、教學(xué)網(wǎng)站等。隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,紙質(zhì)教材已經(jīng)不是唯一的教材形式,信息化技術(shù)推動了以數(shù)字化云課程為呈現(xiàn)形式的立體化教材的發(fā)展。立體化教材具有方便修改更新完善、資源共享、隨時隨地學(xué)習(xí),交互式討論、數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析等優(yōu)勢,是未來教材的大趨勢。
動漫專業(yè)老師需要掌握大量的軟件操作技術(shù),開發(fā)立體化教材非常便于講授軟件操作技術(shù)。課前可將學(xué)習(xí)視頻制作成微課,上傳到課程網(wǎng)站后,學(xué)生可自行學(xué)習(xí),留出更多的時間用于實訓(xùn)與指導(dǎo),使教學(xué)效率提高。以紙質(zhì)教材作為主教材,開發(fā)配套含有電子教案、教學(xué)資源庫、在線學(xué)習(xí)、討論、測試等一系列線上的立體化教材,[3]有利于對傳統(tǒng)課堂與教學(xué)過程的重構(gòu),有利于將零散的、靜態(tài)的、枯燥的線下數(shù)字資源體系,優(yōu)化整合成系統(tǒng)的、動態(tài)的、有互動的線上數(shù)字課程體系。還可將學(xué)生的優(yōu)秀作品作為資源庫資源,為后續(xù)學(xué)生的學(xué)習(xí)提供參考。
4.探索以學(xué)生為主體的“多元化”教法
教法也就是教學(xué)過程中實現(xiàn)教學(xué)目標要運用的教學(xué)方式方法與教學(xué)手段。動漫人才需要高素質(zhì)、實操能力強,善于溝通、合作、有創(chuàng)新意識,這就要求學(xué)校要充分有效地利用好課堂教學(xué)與課外教學(xué)。興趣是最好的老師,要提高教學(xué)效率,首先要調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,要改變“教師講授、學(xué)生聽講”的枯燥模式,根據(jù)動漫專業(yè)各課程內(nèi)容的特點和學(xué)生的特點,充分利用好“互聯(lián)網(wǎng)+教育信息技術(shù)”,靈活運用多種現(xiàn)代教學(xué)方法以激活課堂,如任務(wù)驅(qū)動法、頭腦風(fēng)暴法、項目導(dǎo)向法、情景教學(xué)法、案例教學(xué)法、行動導(dǎo)向法等,[4]開展線上線下混合式教學(xué),強化學(xué)生的主體地位。
通過以上分析,高職動漫人才的培養(yǎng)在增量的基礎(chǔ)上更應(yīng)該注重提質(zhì),才能真正滿足企業(yè)的用人需求。而“三教”改革是提升人才培養(yǎng)質(zhì)量的最直接因素,在積極探索“三教”改革路徑的實踐中,校企深度融合對職業(yè)教育人才培養(yǎng)至關(guān)重要。企業(yè)的有效參與和互動對教師理論與技能水平的提高、立體化教材的開發(fā)、教學(xué)方法的改革有著重要的作用。教師除具備應(yīng)有的職業(yè)道德,還應(yīng)具備自我反思、自我學(xué)習(xí)、自我超越、敢于創(chuàng)新、善于合作的意識,在知識與技能的更新上緊跟企業(yè)發(fā)展需求,敢于打破傳統(tǒng)教法,在多元的教法中注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)與解決問題的能力,同時加大思政元素的融入,培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)良品質(zhì),使培養(yǎng)的人才更能適應(yīng)社會的發(fā)展。