一年前的這個(gè)時(shí)候,玩家們?cè)谟懻擄@卡缺貨的問(wèn)題。但是誰(shuí)也沒有想到,這個(gè)問(wèn)題在一年后的今天,依舊沒有得到解決。這一年中,一款款“空氣”顯卡的發(fā)布刺激著玩家們的神經(jīng),廠家不愁賣,玩家買不到,今年你買到顯卡了嗎?年末已至,我們還是來(lái)盤點(diǎn)一下今年的“空氣”。
口碑暴跌的《賽博朋克2077》在一年后收獲玩家大量好評(píng),理由是“感謝糟糕的優(yōu)化讓我當(dāng)時(shí)買了顯卡”
去年的這個(gè)時(shí)候,大家還在分析是因?yàn)镚DDR6短缺,還是因?yàn)槿堑?nm制程工藝良品率不足,所以導(dǎo)致了RTX 30系列顯卡的缺貨,很少有人將缺貨和虛擬幣交易想到一起,但此時(shí)虛擬幣的漲勢(shì)已現(xiàn)端倪。
今年3月,此時(shí)虛擬幣以太坊的價(jià)格相較于去年10月已經(jīng)暴漲超過(guò)400%,價(jià)格已經(jīng)過(guò)萬(wàn)元。極低的成本和高額的回報(bào),在利益的驅(qū)動(dòng)下,市面上的顯卡被“礦主”全盤買入,顯卡價(jià)格也隨之暴漲。以當(dāng)時(shí)比較火熱的RTX 3070為例,上市時(shí)官方公布的銷售價(jià)為3899元,主流非公版也僅為4000元出頭,而此時(shí)的售價(jià)已經(jīng)超過(guò)了8000元。
也正是從這時(shí)開始,高昂的售價(jià),一貨難求的“理財(cái)產(chǎn)品”顯卡似乎已經(jīng)和玩家“絕緣”。在這期間,NVIDIA雖然也推出了LHR鎖算力版本來(lái)限制顯卡流入虛擬幣市場(chǎng),但在市場(chǎng)層面上并沒有解決實(shí)際問(wèn)題。AMD則更是直言不諱地說(shuō)不會(huì)對(duì)顯卡算力進(jìn)行限制。在一次次期待“礦難”、一次次期待顯卡價(jià)格回歸正常無(wú)果后,顯卡被玩家們稱為了“空氣卡”,只能看到發(fā)布,既買不到也摸不到。
隨著國(guó)家一系列政策積極打擊虛擬幣、關(guān)停清退“礦場(chǎng)”和虛擬幣交易平臺(tái),顯卡的價(jià)格終于有了一定的回落。但想要回到正常價(jià)位上,在短期內(nèi)已經(jīng)是不可能的事情了。即使是在雙十一這樣的大促中,玩家也很難買到接近原價(jià)的顯卡。而這種情況,甚至到明年也不一定會(huì)有大的改善。
RTX 3080 Ti的游戲性能和RTX 3090幾乎沒有差別,但價(jià)格還是便宜了不少
NVIDIA在今年2月推出了面向甜品玩家的“60”系列的RTX 3060顯卡,首發(fā)售價(jià)僅為2499元。它“以下犯上”地配備了多達(dá)12GB顯存,顯存容量已經(jīng)超過(guò)了次旗艦RTX 3080的10GB。RTX 3060的性能只能和上代RTX 2070/RTX 2060 SUPER打平,對(duì)于這個(gè)等了一年多才來(lái)的甜品卡玩家們顯得并不感冒,再加上后期價(jià)格的上漲,RTX 3060并沒有刺激到玩家的升級(jí)欲望。
6月份,NVIDIA先后解禁了RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti,售價(jià)分別為8999元和4499元。RTX 3080 Ti被NVIDIA冠以了游戲旗艦的稱號(hào),和RTX 3090相比在規(guī)格上差距很小,顯存則由RTX 3090的24GB縮減到了12GB,實(shí)際游戲中的表現(xiàn)RTX 3080 Ti和RTX 3090不分伯仲。
RTX 3070 Ti從規(guī)格上來(lái)看更接近RTX 3070,實(shí)際游戲性能方面,RTX 3070 Ti相對(duì)于RTX 3070的提升也比較有限。當(dāng)然,作為當(dāng)時(shí)RTX 30系列中高端產(chǎn)品線最后一塊版圖,RTX 3070 Ti從上市就是LHR鎖算力版,也算是NVIDIA作為限制算力,讓顯卡回歸游戲DIY市場(chǎng)的一種表態(tài)。
時(shí)至今日,我們依舊沒有看到更低端的桌面版RTX 3050系列,取而代之的是在12月初開始上架的“新瓶裝舊酒”的RTX 2060 12GB。它相對(duì)于老款RTX 2060顯存容量翻倍,擁有2176個(gè)CUDA核心,介于RTX 2060和RTX 2060 SUPER之間。老款的產(chǎn)品線成熟,也不需要擠占更高級(jí)的制程工藝,按照NVIDIA原本的意思是解決未來(lái)的主流顯卡短缺問(wèn)題。但從目前的消息來(lái)看,RTX 2060 12GB并沒有限制算力,所以在價(jià)格方面恐怕很難像玩家想象中那樣得到控制了。
AMD RDNA2架構(gòu)的顯卡產(chǎn)品線只剩下2000元以下級(jí)別未發(fā)布了
AMD采用了后發(fā)制人的方式來(lái)安排今年的產(chǎn)品線,采取了錯(cuò)位的方式和對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)。3月發(fā)布的RX 6700 XT,售價(jià)3799元,略低于競(jìng)品RTX 3070的官方定價(jià)。整體性能上RX 6700 XT也不及RTX 3070,但是和RTX 3060 Ti還是能過(guò)過(guò)招。當(dāng)然,這里是不計(jì)算光追性能的,畢竟AMD這個(gè)一代光追的效率,目前和NVIDIA相比還是差得有點(diǎn)遠(yuǎn)。而傳聞中的RX 6700直到現(xiàn)在我們也沒能等來(lái)。
8月AMD發(fā)布了1080P游戲卡RX 6600 XT,國(guó)內(nèi)官方定價(jià)2999元,RX 6600 XT除了在性能方面錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)之外,最重要的是它實(shí)現(xiàn)了在甜品級(jí)段位的產(chǎn)品上能耗比的大幅超越競(jìng)品,這也是在AMD飽受高功耗困擾的多年后,終于在能耗比方面實(shí)現(xiàn)全面反超,說(shuō)起來(lái)還是有一定的歷史意義,RDNA2架構(gòu)可以說(shuō)是功不可沒。
RX 6600明顯是想錯(cuò)位和對(duì)手的RTX 3050 Ti競(jìng)爭(zhēng),但奈何苦等許久也不見NVIDIA發(fā)布RTX 3050 Ti。本該和RX 6600 XT同時(shí)發(fā)布的RX 6600,在延期兩個(gè)月后,終于還是按耐不住先于對(duì)手發(fā)布。從游戲測(cè)試來(lái)看,RX 6600和RTX 3060打得有來(lái)有回,即使整體性能稍顯弱勢(shì),但打贏原定的目標(biāo)也就是還未上市的RTX 3050 Ti問(wèn)題應(yīng)該不大。
另外值得一提的是,玩家們期待已久的有著“AMD版DLSS”的AMD FidelityFX Super Resolution(簡(jiǎn)稱FSR)超分辨率技術(shù)也在今年得到了實(shí)裝。雖然FSR是基于空間放大算法開發(fā),從實(shí)現(xiàn)原理上效果會(huì)略弱于NVIDIA基于AI技術(shù)的DLSS,但好在其實(shí)現(xiàn)難度低,整體效果也還能接受。更重要的是AMD FSR技術(shù)不像DLSS那樣限制頗多,它不僅能夠支持自家許多“古董”顯卡,同時(shí)即使使用N卡也可以開啟技術(shù),應(yīng)用范圍非常廣。
有趣的是,在AMD實(shí)裝FSR近半年后,NVIDIA也通過(guò)驅(qū)動(dòng)更新為自家顯卡帶來(lái)了NVIDIA Image Scaling(NIS)技術(shù),它同樣也是基于空間縮放算法升級(jí)而來(lái),適用性也更廣,能夠支持自家Maxwell架構(gòu)以后的顯卡??磥?lái)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)才能給消費(fèi)者帶來(lái)切實(shí)的好處。
CES2022期間,NVIDIA將在1月5日發(fā)表CES主題演講,將有很大概率發(fā)布RTX 3090 Ti 24GB、RTX3070Ti 16GB、RTX3080 12GB和RTX 3050系列等一眾顯卡。其中RTX 3090 Ti 24GB預(yù)計(jì)將采用滿血的GA102核心,開放全部10752個(gè)流處理器,搭配容量為24GB頻率為21GHz的GDDR6X顯存,整卡功耗可能會(huì)高達(dá)450W。而它也將是首款搭載針對(duì)下一代PCIe5.0顯卡設(shè)計(jì)的全新16針供電接口的顯卡。
同樣是在CES2022期間,AMD預(yù)計(jì)將發(fā)布入門級(jí)RDNA2顯卡(如RX 6500/RX 6400系列)。而明年我們還可能會(huì)見到基于RDNA2架構(gòu)的集顯,據(jù)傳其規(guī)格和RX 6400接近,配合新一代處理器支持的DDR5內(nèi)存,RDNA2架構(gòu)集顯的性能有望超過(guò)GTX 1050 Ti,AMD將繼續(xù)捍衛(wèi)其最強(qiáng)集顯的地位。
值得玩家們關(guān)注的是,Intel在CES2022上除了發(fā)布處理器產(chǎn)品外,很可能將有大家關(guān)注的獨(dú)立顯卡發(fā)布,畢竟風(fēng)已經(jīng)吹了這么久了,再不拿點(diǎn)實(shí)物出來(lái)也說(shuō)不過(guò)去了。雖然目前還不好說(shuō)其實(shí)際性能如何,但顯卡市場(chǎng)如果由此進(jìn)入三足鼎立的時(shí)代,那么獲益的最終還是玩家。
當(dāng)然,缺芯缺卡的顯卡市場(chǎng)在明年恐怕也難以回歸正軌,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),“空氣卡”恐怕還要持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間。
2021年的顯卡市場(chǎng)極其的混亂不堪。虛擬幣的暴漲打亂了整個(gè)顯卡市場(chǎng)格局,無(wú)論是NVIDIA還是AMD都放慢了產(chǎn)品節(jié)奏,一張張“空氣卡”的發(fā)布,翻倍的價(jià)格下一卡難求,顯卡這個(gè)為游戲而生的產(chǎn)品在今年甚至和玩家已經(jīng)沒有了太大關(guān)系。與其爭(zhēng)論性能的高低強(qiáng)弱,玩家們更想實(shí)實(shí)在在地買到顯卡,但這個(gè)愿望恐怕在明年也不一定能實(shí)現(xiàn)。玩家們可能期待Intel獨(dú)顯進(jìn)入市場(chǎng)能打破這一局面,但更多的可能還是要持悲觀態(tài)度了。