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      基于手機游戲中UI界面的交互設計

      2021-12-30 13:55:31高嘉澤
      科技信息·學術版 2021年5期
      關鍵詞:交互設計手機游戲界面

      高嘉澤

      摘要:本文主要分析了手游UI界面設計與交互設計的關系,闡述了手游UI界面交互設計的原則,并提出了手游UI界面交互設計的具體優(yōu)化方向。

      關鍵詞:手機游戲 UI 界面;交互設計;優(yōu)化方向

      1 手機游戲UI界面交互設計要點分析

      手游UI界面交互設計內容可分為硬件設計和軟件設計。 玩家可以通過物理界面輸入相關信息與游戲進行交互,并通過軟件界面獲得游戲提供的反饋和體驗。 因此,物理界面和軟件界面是手游優(yōu)化游戲體驗的主要渠道,兩者共同構成了游戲成品體驗。另外,物理界面和軟件界面是一致的,在同步開發(fā)的過程中,它們是手游UI界面交互設計不可忽視的主要對象。

      2 手機游戲UI界面交互設計原則

      2.1 以玩家用戶為中心

      如今,游戲已成為人民日報休閑娛樂活動的主題。隨著信息時代的到來和科技的飛速發(fā)展,游戲不斷優(yōu)化升級,游戲的具體運營方式成為人們關注的焦點。 因此,手游的UI界面交互設計需要以玩家為中心,結合玩家的心理和生理需求,設計出更容易被玩家理解、更具游戲性的操作和界面設計,這也是UI的基本原則。手機游戲界面交互設計。 此外,手游的玩法是所有玩家保持對手游的渴望,實現互動的必要條件。 一旦游戲失去了可玩性,就無法進一步實現交互性。 從某種角度來說,玩家的心理和生理玩法和互動性是相輔相成的。

      2.2 自由性原則

      手游UI交互設計中的自由原則主要是指為玩家提供有意義、準確、簡單的信息,引導他們對游戲有深刻的理解,從而流暢地感受游戲帶來的快樂體驗。一旦游戲方式受到限制,就可能導致經驗損失。 與藝術的體驗一樣,游戲也是人們日常生活中的精神追求。而手機游戲要實現界面交互設計,則需要依靠科技先進的虛擬游戲環(huán)境,讓整個游戲能夠實現系統(tǒng)與游戲玩家的全方位交互,對于玩家的游戲體驗要求更高,如此多樣化感性的手游界面設計,可以讓他們在虛擬空間體驗中獲得樂趣。

      2.3 易用性原則

      在手游界面的設計過程中,需要設計出玩家更容易理解的玩法,讓用戶體驗到它帶來的個性化和人性化。 同時,玩家的參與是手機游戲可用性原則的必要條件。 從軟件界面的角度來看,UI界面交互設計需要讓玩家更容易理解和接受,盡可能的直觀。 從硬件上看,需要按鍵、觸屏等不同的輸入方式,讓玩家盡快進入游戲角色。

      3 優(yōu)化手機游戲UI界面交互設計的具體措施

      3.1 合理優(yōu)化游戲界面布局

      如今,中國手機游戲的種類呈現多元化發(fā)展趨勢,在這個過程中,手機游戲的操作系統(tǒng)也逐漸實現了智能化。 手游的UI界面設計也應該遵循簡潔大方的模塊,讓更多的玩家加入游戲。 一般來說,手機游戲的界面可以分為不同類型的模塊,不同開發(fā)階段的游戲界面也有一定的差異。 例如,登錄屏幕和任務之間的區(qū)別。 游戲界面最常見的布局是水平的,因為它使玩家更容易導航。

      3.2 維持游戲整體風格的一致性

      在手游UI界面設計和交互設計中,我們可以參考不同類型的手游界面,充分借鑒市面上優(yōu)秀的手游界面布局,完全不同的游戲風格。在實際的界面設計中,前提是要了解手游之間的特點。 總的來說,游戲界面的設計遵循大方簡潔的設計方向。從外觀上看,不會有太復雜的修飾,而是注重細節(jié)的刻畫和描述,比如:多邊形是游戲界面邊框的常見設計,邊框的顏色要與游戲的整體風格保持一致。

      3.3 科學設計界面交互方案

      通常,手游UI界面設計可以分為三個不同的層次,不同層次的界面存在著明顯的差異,因此包含的圖標和分辨率也不同,為游戲設計者創(chuàng)造便利的界面設計條件,在保證移動性的基礎上手機界面操作流程。 另外,手游界面可以定期優(yōu)化升級,刪除一些冗余復雜的程序,讓游戲界面的操作方式更加簡潔,適當增加一些新的功能圖標。

      3.4 提高操作過程的安全性

      用戶在游戲中的每一步都有一個目的,每一步都有不同的結果。每一步都為了能夠讓游戲用戶了解自己的操作、界面效果和用戶之間的交互和反饋,及時高效的交互反饋可以綜合考慮手機屏幕下的問題大小限制,手機游戲界面無法比擬的,PC游戲界面,鍵與鍵之間要有足夠的孔,這樣才不會造成手指與鍵大小不匹配的問題,減少一些聯動問題。

      從玩家用戶資源角度來看,此類問題需要嚴格控制,UI布局需要自上而下規(guī)劃。從調查結果可以發(fā)現,在相同尺寸的版面排版中,明顯的差異受到用戶的歡迎,而且左側的內容比右側的關注內容高,高的高于關注的低于關注的內容,雖然左上角是最好的禮物,但主要功能區(qū)一般都是左上角的手游設計。此外,您可以增加游戲主要內容的頻率。

      3.5 游戲界面人性化設計

      交互情感作為一種新的表現形式,一直受到人們的關注,大部分玩家都愿意參與,所以在手游UI界面交互設計時,需要加入足夠的人性化元素,才能體現出“情商”手機游戲,手機游戲變得更加平易近人。同時,手游是當今時代非常流行的一種休閑娛樂方式。 雖然沒有過多的娛樂限制,但界面上經常會有用戶沒有注意到的地方。

      4 結論

      綜上所述,在手機游戲設計中,必須保證UI設計的合理性,因為手機游戲的UI界面設計非常重要,在這個設計過程中,游戲設計師需要對玩家的心理特征進行分析用戶在流行的玩家行為交互設計手游UI界面,合理布局游戲結構和劇情,讓每一位玩家都能體驗到手游帶來的非凡體驗,進而獲得成就感。 這也讓手機游戲設計師更容易創(chuàng)造出優(yōu)秀的游戲。

      參考文獻

      [1]付夢遠,張焱赫.手機游戲中UI界面設計的視覺表現[J].數碼設計(上),2020,9(1):94.

      [2]李泗蘭,郭雅,陳天鑄.UI設計在手機游戲界面中的研究與應用[J].電腦知識與技術,2021,17(15):199-201.

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      [4]宋欣艷.淺析手機游戲中UI設計的運用和展現[J].技術與市場,2021,28(4):73-74.

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