張 陽
(蘇州市吳江區(qū)教研室, 江蘇 蘇州 215200)
傳統(tǒng)認知理論認為認知活動類似于計算機的輸入輸出,僅僅是作為存貯功能的大腦參與,身體處于“不在場”狀態(tài);具身認知理論強調(diào)認知活動中,人的身心一體性,是一種“在場”認知。19世紀初,具身認知理論一經(jīng)提出,便引起教育工作者的濃厚興趣,后經(jīng)過杜威、范梅南等將其應(yīng)用于教育教學(xué),現(xiàn)已成為教育教學(xué)的主要理論依據(jù)。在現(xiàn)實中,由于對具身認知理論的理解不準確,導(dǎo)致許多教師對其應(yīng)用有許多誤區(qū)?,F(xiàn)以數(shù)學(xué)教學(xué)為例。
有的教師將具身理解為肢體運動,認為數(shù)學(xué)教學(xué)中的具身認知就是學(xué)生的身體必須參加。如學(xué)習自然數(shù)的加法時,引入游戲打地鼠,組織學(xué)生通過游戲活動得到打到地鼠個數(shù),再將這些數(shù)加起來;學(xué)習拋物線時,教師要求學(xué)生作出拋物線形狀的體形;這些課堂看似熱鬧,實則偏離教學(xué),沖淡主題。
具身認知英文為“Embodied Cognition”,譯為“身體認知感”,本意是思維與身體互為隱喻,互為鏡像,互為促進。人類的認知過程是身體與思維共同作用的過程,這里的身體并非簡單理解為肢體,還包括感官、人的身體特別構(gòu)造、人類獨用的神經(jīng)結(jié)構(gòu)、運動系統(tǒng)的活動方式等。
有的教師認為只有直接來源于現(xiàn)象生活的數(shù)學(xué)知識才能應(yīng)用具身認知理論。隨著年級的不斷升高,所學(xué)內(nèi)容抽象性加大,直接來源于現(xiàn)實生活的數(shù)學(xué)知識越來越少,具身認知理論已經(jīng)不適合數(shù)學(xué)教學(xué)了。如高中的復(fù)數(shù)知識本身很抽象,在歷史上復(fù)數(shù)的作用也一度受到許多數(shù)學(xué)家的質(zhì)疑,所以具身僅適用于低年級,并不適用于高年級的數(shù)學(xué)教學(xué)。這是一種狹義具身觀。
廣義具身觀不僅強調(diào)身體的核心作用,更重視身體與環(huán)境的相互作用,認知是根植于自然中的有機體,是適應(yīng)自然環(huán)境而發(fā)展起來的一種能力[1]?;谶@種理論,具身認知包括身體具身、思維具身、想象具身與情感具身等,因此具身認知理論可以適用于各個年齡段學(xué)生的學(xué)習。
所謂在場,是自我體驗生成的一種場域,通過自覺活動、自動開發(fā)的“我”的世界,是人與環(huán)境的關(guān)系[2]。在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,學(xué)生的在場有四種路徑:一是設(shè)置具身體驗的身體活動,體現(xiàn)為身體積極參與活動,自覺感知所學(xué)知識;二是構(gòu)建具身模擬的想象空間,體現(xiàn)為主動想象,設(shè)置虛擬場景,生成知識相關(guān)場域;三是運用具身隱喻的思維習慣,體現(xiàn)為自覺思維活動,將知識與身體進行隱喻鏡像,程序化地對知識自覺理性質(zhì)疑提出問題,合理釋疑,主動尋求解決問題的方法;四是培養(yǎng)具身情緒,體現(xiàn)為情感的融入,在知識的生成過程中,加深人與人、人與環(huán)境的感情。
具身認知觀認為認知建立在身體體驗之上。體驗可以是認識尚未形成的前體驗,也可以是認識已經(jīng)形成的后體驗。前體驗是為了通過活動,具身體驗生活現(xiàn)象,聯(lián)結(jié)現(xiàn)象與已有知識,整合新舊認知,生成認知體系,目的是激活認知要素,釋放心智;后體驗則是為了驗證知識的正確性,通過操作、應(yīng)用與感悟,將認知與身體一體化,深化認知內(nèi)容。前體驗的結(jié)果可能是正確的,也可能是錯誤的,而后體驗的結(jié)果一定是正確的。
數(shù)學(xué)教學(xué)的具身后體驗可以通過數(shù)學(xué)實驗實現(xiàn)。如高中數(shù)學(xué)“直線與平面垂直”一節(jié),數(shù)學(xué)實驗:在植樹活動中體驗直線與平面垂直的判定定理。(1)分為六人一組進行植樹活動;(2)在陽光下,觀察樹苗在地面的影子,取四個不同時間點,用量角器測量樹苗與影子所成角度;(3)收集數(shù)據(jù)、處理數(shù)據(jù);(4)判斷樹苗與地面是否垂直,如果不垂直請予校正;(5)簡寫實驗報告。
數(shù)學(xué)教學(xué)的具身前體驗可以通過現(xiàn)象教學(xué)法實現(xiàn)?!爸本€與平面垂直”中,探究判定定理:(1)檢查工件的相鄰兩個平面是否垂直時,只要用曲尺的一邊緊靠在工件的一個面上,另一邊在工件的另一個面上轉(zhuǎn)動,觀察尺邊和這個面是否密合就可以了。(2)建筑工人在砌墻時,如何檢測所砌的墻面與地面是否垂直。如果系有鉛錘的細線緊貼墻面,工作師傅就認為墻面垂直于地面,否則他就認為墻面不垂直于地面。(3)這些現(xiàn)象的原因是什么?
數(shù)學(xué)教學(xué)的具身體驗需要遵循三個原則:一是關(guān)聯(lián)性原則,體驗的內(nèi)容應(yīng)該與教學(xué)內(nèi)容高度相關(guān),不可為了身體活動而設(shè)置,有些教學(xué)內(nèi)容并不適合具身體驗,如矩陣、復(fù)數(shù)、導(dǎo)數(shù)的部分內(nèi)容,此時可以從其他角度安排具身活動;二是真實性原則,數(shù)學(xué)知識的大部分內(nèi)容來源于生活,如利用對數(shù)函數(shù)與指數(shù)函數(shù)可以測定文物的年代,藥物在體內(nèi)的半衰期等,不可以為了設(shè)置具身體驗場景,隨意臆造生活問題;三是規(guī)范性原則,根據(jù)教學(xué)目標選擇前驗證或后驗證的具身體驗,都需要完善的操作流程,遵循體驗步驟,確保體驗安全,并指導(dǎo)學(xué)生進行數(shù)學(xué)寫作,實現(xiàn)深度學(xué)習。
具身想象是通過沉浸式模擬,產(chǎn)生畫面感、具象化、意境性,實現(xiàn)身臨其境、切身體驗的感受。具身想象有自我意境想象與計算模擬想象兩大類:前者是由學(xué)生自己對文字語言進行理解,并據(jù)此在大腦中產(chǎn)生相應(yīng)的意境;后者通過計算機技術(shù)模擬場景,讓學(xué)生沉浸在虛擬場景中。
計算機模擬的場景想象,在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用廣泛。常以學(xué)生操作或教師展示兩種,一些VR技術(shù)現(xiàn)已進入課堂,如問題“n個平面最多可以將空間分為幾個部分?”學(xué)生對于1個平面將空間分為兩個部分,2個平面可以將空間分割成3個或4個部分,對于3個平面分空間的情況,想象比較困難,可以讓學(xué)生戴上VR眼鏡,自己操作,體驗分割的情況。計算機模擬的具身想象在當下,更多的是通過計算機軟件展示一些教學(xué)實驗,如正態(tài)分布中的高爾頓實驗、蒲豐投針實驗、函數(shù)的作圖、軌跡問題等。
數(shù)學(xué)教學(xué)中的具身想象需要注意三點:一是盡可能構(gòu)建意境想象,意境想象需要學(xué)生形成獨特的體驗,具有強烈的個性化特征,可以促進學(xué)生緘默知識的生成,實現(xiàn)深度學(xué)習;二是意境想象需要顯性化,即讓學(xué)生通過語言或文字表達的方法將這種意境準確描述出來,教師及時地擴充學(xué)生內(nèi)部視域,讓其有能力更深刻更準確更有效地體驗意境;三是計算機模擬需要控制好度,模擬目的僅是體現(xiàn)數(shù)學(xué)直觀,還需要其他學(xué)科素養(yǎng)的及時介入,如軌跡問題,有的學(xué)生只關(guān)注軌跡的動態(tài)美,忽視其本質(zhì),只驚訝于函數(shù)圖像的曲線美,忽視了其變量的對應(yīng)關(guān)系,最終只看表象、不見真相。
思維和身體以及人類所處的世界,互為隱喻,互為鏡像。隱喻是人類認識世界的重要方法,隱喻方式有三種:一是結(jié)構(gòu)隱喻,指用一種概念結(jié)構(gòu)構(gòu)造另一種概念;二是方位隱喻,指個體處于空間和方位的感覺而構(gòu)成的隱喻;三是本體隱喻又可分為“實體和物質(zhì)隱喻”和“容器隱喻”,其中“實體和物質(zhì)隱喻”即通過物體和物質(zhì)來理解人們的有關(guān)經(jīng)驗,從而使人們能把一部分經(jīng)歷作為一種同類的、可分離的物質(zhì)來看待,“容器隱喻”指人是獨立于周圍世界以外的實體,每個人本身就是一個容器,將其他事物也看作容器,兩者相互對應(yīng)[3]。
概念教學(xué)中的隱喻應(yīng)用,即“A是B”。如映射概念,兩個集合A、B,按照某種對應(yīng)法則,A中的每一個元素在B中都有唯一一個元素與之對應(yīng)。隱喻為班級同學(xué)與座位關(guān)系,每一個同學(xué)都有唯一個座位與之對應(yīng),即座位數(shù)多于或等于學(xué)生人數(shù)。在教學(xué)向量的加減運算時,通過物理中“斜坡上下滑的木塊”,對其進行受力分解,抽象為向量問題,再抽象為坐標表示,兩次抽象本質(zhì)都是隱喻,即A是B,B是C,最終得出“現(xiàn)象即本質(zhì)”。
數(shù)學(xué)教學(xué)的具身隱喻有三點需要關(guān)注:一是概念隱喻不同于心理學(xué)的遷移,它類似于“A即是B”的說明方式,來源于胡塞爾的現(xiàn)象學(xué),突出現(xiàn)象與本質(zhì)的一體觀,有利于學(xué)習者深刻理解概念,而遷移將現(xiàn)象與思維分離后,僅是思維的應(yīng)用,即“用A的思想方法理解問題B”;二是解題隱喻是解題理論的一種,通過隱喻強化學(xué)生程序化解題思維,引導(dǎo)學(xué)生從不同角度觀察分析,有時還需要與其他解題策略綜合應(yīng)用;三是本體隱喻多用于對系統(tǒng)組織的認識,如將社會看作一個肌體,當社會的某個方向出現(xiàn)問題,可以理解為身體出現(xiàn)了癥狀,如經(jīng)濟過熱,如同肌體發(fā)熱,需要對癥下藥。
具身認知觀認為各種信息符號的形式和內(nèi)容都會激發(fā)學(xué)習者的身體經(jīng)驗,引發(fā)其情緒變化。研究表明當學(xué)習者感受到強烈歸屬感時,將會產(chǎn)生更快樂的情緒體驗[4]。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以根據(jù)這一特點營造令人身心愉悅的物理環(huán)境,提供積極的資料信息營造心理環(huán)境和文化環(huán)境,增強學(xué)生的情感體驗。
師生民主平等,是良好具身情緒的外在要素。這需要在教學(xué)中讓學(xué)生感受到自身的價值與進步。師生在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,認知水平處于不同層次,容易形成師生不平等現(xiàn)象。這些現(xiàn)象都需要教師確立以學(xué)生為中心,從學(xué)生的表象出發(fā),尋求其內(nèi)心的思維,并合理組織學(xué)生與學(xué)生、學(xué)生與教師、學(xué)生與資源間的溝通。
文化氛圍是學(xué)生情感具身的重要載體。在現(xiàn)實教學(xué)中,教師往往更加關(guān)注學(xué)習成績好的學(xué)生,但是這部分學(xué)生又會將成績的優(yōu)秀全部歸結(jié)到自身的努力與天賦上,導(dǎo)致學(xué)生對學(xué)校沒有感情、對社會不懂感恩,最終培養(yǎng)出精致的利己主義者,所以數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)擔負立德樹人的情感具身教育。學(xué)習文化與數(shù)學(xué)文化分別是學(xué)生情感具身的兩個方面,其中學(xué)習文化需要教師既要關(guān)注學(xué)科知識的自身,又要與其他學(xué)科共同融合。
數(shù)學(xué)教學(xué)中的情感具身,教師的作用尤其重要。教師的情緒與情感會潛移默化地影響學(xué)生,學(xué)生的世界觀與人生觀不經(jīng)意間受到教師思想的左右,因此教師不僅要關(guān)注知識的生成,還要關(guān)注生成過程中的情感因素;教師可以在教學(xué)設(shè)計中預(yù)設(shè)部分情感具身的環(huán)境或活動,增進學(xué)生的情感體驗;更多的是教師對于學(xué)生情緒情感的積極回應(yīng)與正確引導(dǎo)。
學(xué)生的身心“在場”,需要教師加強具身認知理論的認識,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與學(xué)情,綜合應(yīng)用身體具身、想象具身、思維具身、情感具身實現(xiàn)學(xué)生身心在場。還需要學(xué)校層面組織以具身課堂為中心的校本教研,通過個人學(xué)習、團隊互助、專家引領(lǐng),消除師生對具身的誤解,擴大具身認知應(yīng)用的區(qū)域范圍,實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)生“在場”。