金高苑
目前,創(chuàng)客教育尚未正式進入我國的中小學(xué)課程體系,加之一線教師專業(yè)能力有限,所以常導(dǎo)致創(chuàng)客課弱化成技能課,缺乏設(shè)計思維,創(chuàng)意智造無從下手。
創(chuàng)客教學(xué)模式強調(diào)基于真實情境發(fā)現(xiàn)問題,貼近學(xué)生生活分析問題,教師引導(dǎo)學(xué)生進行學(xué)科整合,學(xué)生規(guī)劃設(shè)計方案,選擇相應(yīng)的技能策略。而注重設(shè)計思維的發(fā)展、以解決方案為導(dǎo)向的思維模式,從目標或者達成的成果著手,探究問題的解決方案,是一種獨特的“在行動中進行創(chuàng)意思考”的方式。在教學(xué)過程中,教師可以輔之以思維工具,打破傳統(tǒng)教學(xué)的局限性。
在本文提及的創(chuàng)客教學(xué)模式中,注重如下思維能力的培養(yǎng):①理解力,是創(chuàng)意智造的基礎(chǔ)。②想象力,是創(chuàng)意智造的孵化。③審辯力,是創(chuàng)意智造的催化。④創(chuàng)造力,是創(chuàng)意智造的提升。
● 立足問題求解,培養(yǎng)理解力
1.與自我對話,令思考成為常態(tài)
自我提問策略有助于學(xué)生自評技術(shù)能力及創(chuàng)作程度,分析規(guī)劃任務(wù)時間,選擇有效策略解決難題。教師可提供包含解決什么問題、如何解決、服務(wù)對象確定等問題的計劃表,目的是讓學(xué)生在制作之初通過自我提問,明確作品重點方向,著眼于創(chuàng)造,而非預(yù)設(shè)的目標。
2.搭建腳手架,讓認知漸進發(fā)展
以制作仰臥起坐計數(shù)儀為例,學(xué)生發(fā)現(xiàn)目前仰臥起坐訓(xùn)練只能依靠人工計數(shù)以及人眼判斷姿勢是否正確。于是提出要創(chuàng)作一個既可節(jié)省人力、物力,又能更準確判斷動作標準程度、提高鍛煉效率的作品。由此產(chǎn)生作品關(guān)鍵問題:標準的仰臥起坐姿勢怎么判斷?經(jīng)過咨詢體育老師得知,需關(guān)鍵4個點位碰觸才算標準。于是,學(xué)生提出可用主板調(diào)動按鈕模塊,點位則用壓力接觸模塊判別,關(guān)鍵點觸碰正確才可實現(xiàn)完整的電路。
作品完成后,經(jīng)過小組討論,針對“對計數(shù)有異議”的問題,改進辦法:開啟攝像頭在觸碰通電瞬間拍照,先儲存到電腦,結(jié)束后傳至百度云API判斷手肘和腳膝蓋之間是否有交點;針對“成績顯示麻煩”的問題,改進辦法:最終數(shù)據(jù)上傳至微信小程序顯示成績,可顯示圖片糾正不良仰臥起坐姿勢,實現(xiàn)科學(xué)鍛煉。
3.強化體驗性,使邏輯內(nèi)化生成
優(yōu)化作品創(chuàng)意生活,著手打造智能環(huán)境,需通過日積月累的鍛煉,其間隱性知識邏輯判斷思維、系統(tǒng)思維等都會內(nèi)化為學(xué)生自己的思維方式。學(xué)生通過分析各種信息,促發(fā)思維,從而創(chuàng)作智能作品。例如,基于家長面對電腦工作時常坐姿不對的情況,開發(fā)“休息一下”APP提醒用戶做脊椎操;針對查閱分數(shù)對應(yīng)標準之苦,開發(fā)“你達標了嗎”APP,輸入體育各項目成績即可查得自己的分數(shù)等級等。
● 探究學(xué)科融合,激發(fā)想象力
1.用思維工具,過程中觸發(fā)想象
根據(jù)作品主題,學(xué)生通過頭腦風(fēng)暴列出相關(guān)知識點,將思維過程用符號圖形表示出來,聯(lián)系其他學(xué)科的知識,在梳理原有知識框架的基礎(chǔ)上理解和整合新知識。
2.品學(xué)科案例,情境中自由表達
以學(xué)校校本課程“魅力擊劍”為例,擊劍運動中有很多規(guī)則需要學(xué)生熟記,從未接觸過擊劍的學(xué)生聽到背誦要求瞬間降低了興趣。針對這個問題,有學(xué)生提出制作《這就是擊劍》APP,擊劍隊的成員試用后,認為問答小程序有專業(yè)性,但趣味性不足,學(xué)生吸收意見,改進添加互動游戲,模擬真實擊劍場景。
● 聚焦循序疊加,喚醒審辯力
1.解惑以增智,心存質(zhì)疑悟方法
審辯力的學(xué)習(xí)是“悟”的過程,小學(xué)生審辯力仍處于基礎(chǔ)培養(yǎng)階段,在交流展示時,學(xué)生如果只被動接受觀點會很容易被批評者的思路影響,失去獨立思考和判斷的能力。教師應(yīng)鼓勵學(xué)生持有懷疑精神,倡導(dǎo)研究性學(xué)習(xí),倡導(dǎo)審辯式論證。例如,在中國申辦冬奧會成功后,讓學(xué)生使用圖形化工具計算和模擬冰壺運動的軌跡。在展示過程中,有學(xué)生提出軟件作品如果可以實體模擬會更具直觀性,最先想使用3D打印模型,但由于建模技術(shù)欠缺,改為使用木板進行切割,利用Arduino進行零件控制。在此次嘗試中,學(xué)生領(lǐng)悟到應(yīng)選擇符合自己能力水平的工具進行作品創(chuàng)作。
2.個性化教學(xué),任務(wù)類別分層學(xué)
學(xué)生的認知負荷可以通過對學(xué)習(xí)任務(wù)進行從簡單到復(fù)雜的排序來調(diào)節(jié)。在學(xué)習(xí)任務(wù)不同的類別中,代表特定難度版本的不同的具體任務(wù),組成了一個“任務(wù)類別”。每節(jié)課需要確定核心概念的主線,問題的復(fù)雜度要貼近相應(yīng)的教學(xué)目標,注意層次的分析,進一步探究需要解決問題的能力,如從校門的坐標定位,提升至移動,最后從多算法中查找出最優(yōu)策略再進行導(dǎo)航程序的編寫等。
3.遷移促延伸,融德育養(yǎng)成習(xí)慣
創(chuàng)意智造涉及多學(xué)科知識融合,小學(xué)生在技術(shù)遷移過程中常會將知識點簡單化、片面化,教師應(yīng)及時引導(dǎo)學(xué)生對問題深入思考與討論,深化道德內(nèi)涵。例如,對地理知識學(xué)生常采用強記法進行記憶,有學(xué)生根據(jù)《認識中國省份》一課內(nèi)容制作了《點石成國》APP,希望可通過觸覺感知等方式識別各省份,但因打印煩瑣,想少打印省份模塊,我國“領(lǐng)土”可視化地減少了,教師當場進行道德教育,使學(xué)生明確國土完整的重要性,這是傳統(tǒng)教學(xué)中不能立即達到的直觀效果。
● 堅持迭代設(shè)計,培養(yǎng)創(chuàng)造力
1.以簡駕馭繁,內(nèi)化樹思維慣性
要讓學(xué)生具有解決問題的策略,需要在各種學(xué)習(xí)情境的支持下,讓學(xué)生經(jīng)歷猜想、驗證、得出結(jié)論的過程,建立起一種思維慣性。在關(guān)系相似的情況下,建議從更加簡單的問題入手,找到解決問題的方法或建立模型,并進行適當檢驗。
2.適時累沉淀,交流評價促反思
在完成作品后,讓學(xué)生在展示匯報過程中提升語言表達能力和社交能力。例如,定期開展匯報,鼓勵學(xué)生走上講臺講述作品,其他學(xué)生采用星級評價,根據(jù)創(chuàng)意、技術(shù)、完成度三個方面為作品打分并提出改進意見,從不同思維角度思考同件作品,對學(xué)生核心思維的培養(yǎng)起到了積極的作用。
3.拓寬新視野,專業(yè)指導(dǎo)再升華
針對創(chuàng)意智造的專業(yè)問題,學(xué)校邀請各類專家對學(xué)生的作品進行指導(dǎo)。以《海事小教練》為例,本校為浙江省首座海事學(xué)校,每位學(xué)生需學(xué)習(xí)旗語操,一共有29個旗語動作。創(chuàng)客教師提供技術(shù)支持,學(xué)校顧問、海事局的專家對《海事小教練》進行旗語操的動作指導(dǎo),學(xué)生在制作過程中學(xué)會了將不同知識融會貫通。