吳俊杰
編者按:在過去的2021年,身處科技圈的我們,總會多多少少聽到“元宇宙”這個詞,它是一個龐大的商業(yè)計劃,但也是一個簡單的哲學(xué)命題:我們是否可以復(fù)制或者超越真實的世界?;赝嬎銠C(jī)發(fā)展史,英國計算機(jī)科學(xué)家圖靈做了一個重要的工作,就是提出了一個假設(shè),相信存在一臺抽象的通用計算機(jī)可以模擬任何物理過程,這個假設(shè)被多次印證之后,被稱作是圖靈原理。當(dāng)我們將物理過程推廣到生命過程或者智能行為的時候,狹義的圖靈原理就被推廣到廣義的層面,我們可以稱其為廣義的圖靈原理。
本年度的信息技術(shù)實驗欄目的選題,仍然關(guān)注信息技術(shù)實驗教學(xué)、人工智能、基于數(shù)據(jù)素養(yǎng)的跨學(xué)科學(xué)習(xí)等之前一直受推動和關(guān)注的領(lǐng)域,但是我們希望用“真實數(shù)據(jù)—模擬—仿真數(shù)據(jù)”這樣一個相對統(tǒng)一的過程,最后通過對“真實數(shù)據(jù)”和“仿真數(shù)據(jù)”判定的不可區(qū)分性來驗證圖靈原理在狹義和廣義層面上的正確性。這可以看作是一種計算機(jī)科學(xué)的“溯源”,也可以作為信息科技核心素養(yǎng)的另一種表達(dá)方式。
相對于圖靈測試,很多人對圖靈原理更加陌生。圖靈原理來自“通用圖靈機(jī)”,認(rèn)為存在一種通用的機(jī)器,可以運行任意的指令,這些指令可以計算物理問題。二戰(zhàn)期間,在處理計算導(dǎo)彈彈道和破譯密碼這兩類不同問題的時候,都可以用同一個計算機(jī)來完成,也就是說現(xiàn)代計算機(jī)就是一種“通用圖靈機(jī)”。而對于通用圖靈機(jī)能夠解決的問題,圖靈做了大膽的假設(shè),即所有的物理問題都可以用計算機(jī)模擬。只要在一定的精度范圍內(nèi),在人從感官獲得數(shù)據(jù)的層面上,就很難區(qū)分真實的過程和虛擬的過程。狹義的圖靈原理將物理問題、生命問題和智能問題區(qū)分開來,只研究“物質(zhì)世界”的問題,廣義的圖靈原理則認(rèn)為生命和智能現(xiàn)象也是物理問題,也可以進(jìn)行模擬和仿真。因此,廣義圖靈原理可以被定義為所有的物理現(xiàn)象、生命現(xiàn)象和智能問題都可以用計算機(jī)來仿真,其模擬的數(shù)據(jù)和真實的數(shù)據(jù)在統(tǒng)計可接受的范圍內(nèi)不可區(qū)分,并且其精度將不斷提高。
從圖靈原理的角度來看圖靈測試,可以得到圖靈在設(shè)計實驗背后的思想來源。圖靈測試被表述為“將人與機(jī)器隔開,前者通過一些裝置(如鍵盤)向后者隨意提問。多次問答后,如果有超過30%的人不能確定被測試者是人還是機(jī)器,那么這臺機(jī)器就通過了測試,并被認(rèn)為具有人類智能”。這個實驗設(shè)計的第一個要點是給定了一個統(tǒng)計上可接受的誤差范圍,就是30%,這相當(dāng)于給定了一個誤差的范圍,這個范圍并不算嚴(yán)苛,以至于圖靈曾經(jīng)樂觀地估計在20世紀(jì)末就應(yīng)該有計算機(jī)通過該測試。這個實驗設(shè)計的第二個要點是關(guān)于數(shù)據(jù)的類型,圖靈選擇了單純的“文字”,而不是包含更多信息的錄音和影像資料,這說明任何模擬在趨近于真實的過程中,都需要設(shè)定數(shù)據(jù)的類型,相當(dāng)于確定在哪個層面上“不可區(qū)分”。
模擬一詞,代表著計算機(jī)科學(xué)發(fā)展的終極需求,它能解釋萬物包括人們自身,同時也動了著計算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步,如:語音層面上的圖靈測試,推動了語音識別、語音合成技術(shù)的進(jìn)步;影像層面的圖靈測試,推動著機(jī)器人技術(shù)、計算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實以及現(xiàn)在的元宇宙技術(shù)的發(fā)展。
從現(xiàn)在主流的科學(xué)觀念來看,是不存在“原理”一詞的,這種觀念認(rèn)為,科學(xué)是一種“可證偽”的思考方式,科學(xué)來自猜想的“假設(shè)”,這些假設(shè)可以被實驗數(shù)據(jù)驗證,成為“定律”,也可以被后來更精確的實驗推翻,而形成新的“定律”。當(dāng)構(gòu)建一個類似歐式幾何的理論體系的時候,那些只能被承認(rèn)而無法被驗證的基礎(chǔ)性假設(shè)被稱為“公理”,而基于公理推論出來的一系列結(jié)論被稱為“定理”。所以,“原理”一詞在這種科學(xué)觀念下是沒有位置的,甚至有些人會認(rèn)為“原理”是一種神學(xué)概念而非科學(xué)概念。但是也有例外,如物理學(xué)上的“阿基米德原理”,如今人們?nèi)匀辉谑褂眠@個詞匯,而不是將其稱作是基于浮力實驗數(shù)據(jù)而得出的一個叫“浮力定律”的規(guī)律。其原因是基于下面兩點考慮:一是這個定律提出得比較早,經(jīng)過幾千年的實踐驗證,并沒有發(fā)現(xiàn)錯誤,因此有上升為“原理”的價值;二是為了紀(jì)念阿基米德在人類科學(xué)史上的貢獻(xiàn),因此稱其為“阿基米德原理”。而圖靈原理提出的時間比較短,將其稱作是圖靈猜想或者圖靈定律似乎更加合適。但是計算機(jī)科學(xué)的出現(xiàn),帶領(lǐng)人類走向了“指數(shù)化”發(fā)展的爆發(fā)時代,無數(shù)的基于計算機(jī)仿真的科學(xué)計算,都能夠證明圖靈的假設(shè)的正確性,加上圖靈在計算機(jī)發(fā)展史上有其獨特的貢獻(xiàn),因此,圖靈原理被稱作“原理”,還是有其合理性的。
圖靈原理是聯(lián)系計算機(jī)科學(xué)與其他科學(xué)的一座橋梁,通常人們把認(rèn)識世界的過程理解為歸納和演繹兩種方法,分別對應(yīng)“猜想—定律”模式和“公理—定理”模式,這兩種模式都著力于構(gòu)建一種描述真實世界某個側(cè)面的模型。而圖靈原理對一系列具體問題的應(yīng)用和實驗驗證的過程,給了人們從計算機(jī)的角度來認(rèn)識客觀世界的一種通用的方法,稱之為圖靈原理驗證實驗的四個步驟:
①建模:從真實的現(xiàn)象中盡可能多地獲取“真實數(shù)據(jù)”,對數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計,進(jìn)行猜想的驗證,生成理論模型。
②仿真:應(yīng)用理論模型,在計算機(jī)上還原真實現(xiàn)象中的數(shù)據(jù)或者現(xiàn)象,生成“仿真數(shù)據(jù)”。
③驗證:確定真實數(shù)據(jù)和仿真數(shù)據(jù)在驗證圖靈原理的時候所采用的數(shù)據(jù)類型和實驗精度,確定是否仿真數(shù)據(jù)和真實數(shù)據(jù)在什么程度上不可區(qū)分,驗證“仿真數(shù)據(jù)”等同于“真實數(shù)據(jù)”。
④修正:嘗試新的方法,改進(jìn)“建?!抡妗边^程中的技術(shù)精度和算力水平,使其在更大程度上趨近于圖靈原理的理想狀態(tài)。
圖靈原理驗證實驗是一個通用的實驗設(shè)計框架,其對信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計給出了一種新的教學(xué)思路。我們可以將任何的自然科學(xué)和社會科學(xué)的研究成果和過程,作為信息技術(shù)教學(xué)的教學(xué)資源,從數(shù)據(jù)的角度重新做一遍,建模和仿真兩個步驟則可以合成一個詞匯“模擬”,其中的“?!贝斫5倪^程,“擬”代表仿真的階段,“真實數(shù)據(jù)—模擬—仿真數(shù)據(jù)”的過程提供了一個新的世界觀,信息技術(shù)不再只是一種工具,而是編程的一種信念,我們需要將現(xiàn)實世界“搬運”到虛擬世界,并不斷構(gòu)建和修正它,使其盡可能地接近現(xiàn)實世界。在“元宇宙”的時代,這種修正行為除了發(fā)生在真實世界和虛擬世界之間,在虛擬世界內(nèi)部還存在著無數(shù)次的“棋盤推演”一類的修正行為,這種快速迭代的“智能行為”,將會成為人類社會指數(shù)化發(fā)展的新動力(如上圖)。同時,一個充分修改和驗證后的虛擬世界,也會反作用于真實世界,并提供低成本的優(yōu)化方案,就像通過在線協(xié)作文檔反復(fù)修改電子版文件最后被印成了一本書的過程一樣,在虛擬化環(huán)境下的協(xié)作、交流、宣傳都會對這本書的實體價值產(chǎn)生重要影響,況且虛擬文件本身也有其特有的價值,這都是人類萃取其智慧,促進(jìn)文明發(fā)展的過程,也是一種更加理想的“虛實融合”的創(chuàng)客教育的實現(xiàn)方式。這種“基于模擬的世界觀”,可以成為信息科技教學(xué)在下一個發(fā)展階段具有“超學(xué)科”育人價值的一個抓手。
在信息技術(shù)實驗的框架下,科學(xué)探究特別是“數(shù)碼探究”主要是完成建模的過程,而編程以及可視化的過程則側(cè)重于仿真,為了完成驗證的步驟,我們?nèi)匀恍枰ㄟ^仿真獲取數(shù)據(jù),并且不斷提高實驗的精度。在充分認(rèn)識真實世界的基礎(chǔ)上,還可以在虛擬世界中更廣范圍和更極端條件下對真實世界可能出現(xiàn)的各種情況進(jìn)行測試,從而創(chuàng)造一個更為可持續(xù)發(fā)展的現(xiàn)實環(huán)境。
在這個大背景下,“虛擬人”“強(qiáng)人工智能”“數(shù)字永生”這些阿蘭·圖靈先生思想軌跡所涉及或者在其延長線上的里程碑意義的符號節(jié)點將一一被實現(xiàn),或許探索并普及“基于模擬的世界觀”,是在元宇宙時代各種“唬人”的噱頭之外,構(gòu)建一種合理的、充滿創(chuàng)造的世界所必備的公民知識底色。這個過程從漫長的人類思想史中浮現(xiàn)出來,從紛繁復(fù)雜的技術(shù)發(fā)展過程中提煉出來。當(dāng)下,站在“元宇宙”的門口,回顧并且總結(jié)“圖靈原理”,能讓我們更深切地理解未來應(yīng)該是什么,以及作為一個信息技術(shù)教師應(yīng)該怎樣看待課程內(nèi)容和自身工作的教育價值,進(jìn)而舉一反三,創(chuàng)造性地開展工作。