黃偉紅
20以內(nèi)加法計算的正確率和熟練程度,對學(xué)生后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)起著重要的作用。通過開展與計算相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生多種感官協(xié)同參與活動,能讓計算練習(xí)的效果更好。具體可以按以下步驟進(jìn)行。
【學(xué)具準(zhǔn)備】
為每個學(xué)生準(zhǔn)備兩種學(xué)具:①A、B兩個自制的正方體骰子,A骰子的每一個面上分別寫4、5、6、7、8、9,B骰子的每一個面上分別寫3、4、5、6、7、8;②四種花色的2至9撲克牌,共32張。
【相關(guān)游戲】
(一)拋骰子游戲
1.獨立完成:自己拋自己算。
要求:把A、B兩個骰子同時拋出,求兩個骰子朝上那面的點數(shù)之和。在本子上寫出算式并計算,每人拋10次,完成后同桌交換本子,互相批改訂正。
2.同桌合作:一人拋同桌算。
要求:同桌一個同學(xué)拋,另一個同學(xué)看骰子上的數(shù)報出和,一共拋10次。兩人交換角色合作完成,每人拋10次。
3.搶答活動:同桌比賽算。
要求:兩人同時各拋一個骰子,看骰子上的數(shù),搶答求和。一共拋20次,以算得既對又快次數(shù)多的一方為勝者。一輪結(jié)束后如果打成平局,那么可以再增加一次游戲。
(二)撲克牌游戲
同桌兩人一起玩。玩時雙方各拿兩種花色的2~9撲克牌,即每人16張。游戲時兩人同時出一張牌,計算兩張牌的和。算得正確且快者即為勝,玩后將這兩張牌都給勝的一方。計時3分鐘為一輪,游戲結(jié)束時手中牌多者為最后的勝利者。
以上兩種游戲,可在同桌比賽后選出獲勝選手,頒發(fā)“口算能手獎”;獲勝選手可以繼續(xù)兩兩比賽,直到賽出全班最厲害的選手,頒發(fā)“口算達(dá)人獎”。
這兩個數(shù)學(xué)游戲,學(xué)生在日??臻e時間可以隨時隨地進(jìn)行。通過這樣的練習(xí),學(xué)生口算的正確率、速度、對口算的興趣都會明顯提高,同時還能培養(yǎng)和提升學(xué)生的合作意識和競爭意識。
(浙江省舟山市南海實驗學(xué)?;菝駱蛐W(xué)校區(qū) 316021)