周 袁
(南京市棲霞區(qū)實驗小學堯辰路校區(qū) 江蘇南京 211153)
將趣味課堂放在語文教學中來闡述,簡而言之,就是教師把語文學習中的重點、考點以及學生眼中的難點和有趣的故事、幽默的語言融為一體,為小學生構(gòu)建一個輕松、快樂、體驗式的學習課堂,從趣味語文的根本上,激發(fā)小學生學習語文的興趣。趣味性的課堂是小學生學習語文最好的老師,它擺脫了傳統(tǒng)語文教學“灌輸”“背誦”“千篇一律”的教學方式和學生“跟隨式”和“機械式”的學習模式,而轉(zhuǎn)向追求自由想象、理解記憶、快樂學習的高效率、高質(zhì)量的教學模式。但是,趣味性課堂的構(gòu)建并不是一朝一夕就能完成的,還需要從長計議,從各個方面來入手探討和分析。
趣味課堂的構(gòu)建需要一個趣味的載體,而這個載體就是語文教材和教學內(nèi)容。反觀現(xiàn)在的小學語文課堂教學,與小學生的實際生活嚴重脫節(jié)。小學語文教材中選取了一些童話或者寓言故事,帶有一些神話色彩,教師在教學時要與學生的生活聯(lián)系起來講解,幫助學生理解課文想要傳達的啟蒙思想,而不是將重點放在故事情節(jié)和事件敘述上。這樣反而會導致雖然用幽默的語言來描述故事,但是與學生的生活脫節(jié),使學生無法體會到教師所傳遞的幽默和快樂,導致無法真正有效地構(gòu)建趣味語文課堂[1]。
課堂教學是信息傳遞的過程教師要構(gòu)建趣味性的語文課堂,那么師生互動是必不可少的。教師要明白小學生的自制力和想象力相對較弱,所以要經(jīng)常用課堂提問、課堂討論來提醒小學生認真聽課,引導他們展開豐富的想象力,確保信息傳遞無障礙,教學有意義。大部分語文教師在教學設計中很少會用心插入課堂提問、小組討論環(huán)節(jié),一上課就是從頭講到尾,沒有關注學生接受信息的狀態(tài),就無法確保學生是否收到了知識信息。長時間缺少師生互動,會讓學生失去學習的主體地位,認為自己于教學無關的想法,養(yǎng)成了教師必須督促才會學習的被動學習習慣。
課后作業(yè)也是構(gòu)建趣味課堂重要的一部分。課后作業(yè)是對課堂知識的補充和回顧,有利于小學生鞏固課堂知識,舉一反三。教師也可以借此來檢查趣味課堂教學的成果。因此,教師在布置課后作業(yè)時也要應該具有趣味性,以此來延續(xù)語文課堂的趣味性。課后習題、練習冊的作業(yè)形式過于機械化,當然,并不否認需要這些習題來輔助小學生掌握課堂知識,但是在精不在多。教師應該轉(zhuǎn)化落后的教學理念了,對課后作業(yè)的設計也要和課堂設計一樣,打造趣味作業(yè),完善作業(yè)的評價機制,增加小學生對課后作業(yè)的關注度。
構(gòu)建趣味課堂的困境對教師來說,既是機遇,又是挑戰(zhàn),再加上有效構(gòu)建趣味課堂的前提是打破教學困境。所以,教師在面對教學困境時,可以把教學困境當成是實踐教學,增加自己的自信心和緊張感,在實踐中摸索出走出教學困境的光明道路,也就是解決問題的實際方案。教師應回歸學生的生活,用生活來改變自己的教學習慣,改變學生的學習和思維方式,為趣味課堂的構(gòu)建打下堅實的基礎[2]。
小學語文趣味課堂的構(gòu)建本質(zhì)是一種培養(yǎng)人的行為,這與教育的本質(zhì)不謀而合。因此,趣味課堂的構(gòu)建要將學習的主動權(quán)交還給學生本人,改變灌輸式的教學方法,追求共同探索知識的平等地位。無論是知識的學習,還是能力的培養(yǎng),教師都應該一視同仁,樹立科學的人才觀念。其次,還要理解學生,了解他們的想法,有意識地強化他們的問題意識,賦予他們敢于質(zhì)疑和思考的勇氣??傊處煵荒苓^度放大自己在語文課堂中的主導地位,給學生壓迫感和危機感,要保持和諧的師生關系,使學生更好地發(fā)展。
“寓教于樂”最先是古羅馬賀拉斯提出的著名學說,是指教育者把知識教育、道德教育和美育統(tǒng)一起來進行傳輸,知識和道德的教育就會隨之產(chǎn)生美的魅力,擁有了審美的愉悅。道德教育寄寓到審美愉悅之中,受教育者在不知不覺中獲得了豐富的知識、優(yōu)雅的修養(yǎng)和審美體驗?,F(xiàn)在的學習讓學生感覺到疲憊和痛苦,在一定程度上是教師教學觀念和方法的使用不當,把教育當成是一項普通的工作,把學生當成學習的機器,這嚴重違背了教育的初心。教師應當把自己當成無私奉獻的園丁、教育的先行者、學生的引路人,為教學注入趣味性元素,讓學生們感受到學習的無限樂趣。
趣味課堂并不單指教師運用幽默風趣的語言、形象的動作來講解課文,它包含的內(nèi)容多而廣。形容一個人多么有趣,并不是指這個人模仿滑稽、能夠講段子,而是這個人能夠創(chuàng)新,在同一個問題上能有獨特的見解,總能給別人一種親切、溫暖的感覺。同樣,趣味課堂也是一樣的道理,不能只是照搬別人的幽默點,或者把故事中原本的有趣之處拿來放大講解,要有自己的開拓創(chuàng)新之處,給小學生們眼前一亮的感覺。所以,教師要不斷地學習新的教學方法,與時俱進,實施創(chuàng)新教學,為趣味課堂賦予生命力[3]。
構(gòu)建原則是為了提醒教師在構(gòu)建課堂的過程中有一個大的引導方向,教師可以按照這三個核心原則來設計構(gòu)建手段,檢測趣味課堂的構(gòu)建效果,從而不斷地優(yōu)化和改進,找到適合學生輕松學習、高效學習的趣味課堂,讓語文教學的質(zhì)量更上一層樓。
當談到聯(lián)系學生的實際生活來展開課堂教學時,教師們首先會想到以學生周圍的事實來作為導入教學內(nèi)容的切入點,抓住小學生對熟悉的事物更容易產(chǎn)生探索興趣的心理特點,來促進小學生對課堂知識的掌握。然而,以下要介紹的方法與此不同,同樣是以學生生活為切入點,但是切入點的性質(zhì)卻與上述方法相反。研究表明,學生其實對與自己認知不符合的事物會更加有好奇心,想要分辨真假和對錯。教師與其抓住小學生對生活事物的熟悉感,不如利用學生的獵奇心來創(chuàng)造新的教學方法。這樣也能夠豐富學生的認知,培養(yǎng)他們的發(fā)散思維。反思維的課堂教學具有一定的趣味性,能夠調(diào)動小學生的探索興趣。
比如,在進行《鳥的天堂》的教學當中,教師就可以以小學生認知中的“鳥的天堂”和教師描繪的“鳥的天堂”發(fā)生矛盾為課堂切入點。首先,讓學生齊讀整篇課文,感知全文,跟隨者巴金先生一起走進這顆神奇的大榕樹,聆聽小鳥的鳴叫。其次,教師有感情地朗讀描述大榕樹的課文片段“我有機會看清它的真面目,真是一株大樹,枝干的數(shù)目不可計數(shù)。枝上又生根,有許多根直垂到地上,神進泥土里。一部分樹枝垂到水面上,從遠處看,就像一棵大樹臥在水面上一樣?!焙汀澳敲炊嗟木G葉,一簇堆在另一簇上面,不留一點縫隙葉子密集到一簇的一簇的堆起來?!弊寣W生聯(lián)系課文展開聯(lián)想,自己生活中見到的數(shù)木是什么樣的,并且讓學生們舉手發(fā)言。然后,同學們在分享完成后,可以得知學生眼中的數(shù)木和巴金先生筆下的大榕樹一樣,枝葉繁茂、生機勃勃。這時,教師就可以展現(xiàn)一張快要枯死的樹木圖片,講解它是因為人類不珍惜用水,濫砍濫伐導致的?!案煽莸臉渲Α焙汀耙淮匾淮氐木G葉”形成鮮明的對比,使學生明白如果不保護大自然,那么明天的世界就如同眼前之景。
說到有效構(gòu)建小學語文趣味課堂,就不得不提到游戲活動的趣味性,它們之間的趣味性可以說是一脈相承,都能夠帶給學生快樂和知識。教師如果在課堂教學中增加游戲環(huán)節(jié),結(jié)合小學生的能動性,就可以讓學生在愉快地玩游戲的同時,掌握語文知識。值得重視的是,教師在增加游戲環(huán)節(jié)之前,需要深入到小學生的日常游戲中。
比如,在進行《小守門員和他的觀眾們》的教學時,教師完全可以利用課堂和游戲的趣味關聯(lián)性來開展趣味課堂教學。坐著聽教師講解來理解守門員的心理活動和感受觀眾們的神態(tài),不如親自去踢足球,所以教師可以舉辦一個足球比賽,讓學生們盡情地在足球場上揮灑汗水,感受守門員的盡職盡責,啦啦隊內(nèi)心的激動。然后,教師再組織學生學習本篇課文,了解描寫方法和寫作特點。最后,教師再讓小學生根據(jù)本次的足球比賽和課文學習描寫一個人,抓住人物特征,運用不同的描寫方法和修辭手法來刻畫人物形象。教師通過利用游戲環(huán)節(jié)來激發(fā)學生的學習熱情,生動地還原課文情節(jié)的課堂形式,讓小學生掌握難點和重點知識,培養(yǎng)他們的語文素養(yǎng)。
多媒體教學方便、快捷的特點已經(jīng)逐漸取代了傳統(tǒng)的板書教學,為教師節(jié)約了大量的時間,增加了師生互動的時間。而且,多媒體能夠?qū)⑽淖种R轉(zhuǎn)換成圖片、聲音、動畫和視頻的方式,幫助學生對重難點、抽象知識的學習和把握。此外,多媒體的信息量大,能夠為語文教學提供源源不斷的前沿資料,符合趣味課堂的開拓性原則。所以,借助多媒體教學能夠使趣味課堂的構(gòu)建更加輕松和簡單,資源豐富的同時,還能減輕學生的審美疲勞,促進學生對語言文字的想象。多媒體的真實性也可以和趣味性巧妙結(jié)合,使學生不會因為缺乏想象而靈感枯竭,喪失對語文學習的興趣[4]。
比如,在進行《圓明園的毀滅》教學時,教師可以利用多媒體播放動畫或者圖片來還原歷史事件,將學生帶入那段歷史?,F(xiàn)在小學生生活在和平年代,缺乏歷史認知和愛國責任感,教師空講圓明園昔日的輝煌是無法將學生帶入情景,激發(fā)他們熱愛祖國文化的,所以要靈活借用身邊的可用資源——多媒體。教師可利用多媒體放映圓明園被毀壞之前的圖片,講解“那時的圓明園可以用金碧輝煌、舉世聞名、蓬萊瑤臺來形容。”從而激發(fā)學生振新中華的責任感和使命感。
“角色扮演”無疑是小學生喜愛的游戲之一。女同學大多喜歡扮演公主,男同學喜歡扮演鎧甲勇士、孫悟空等人物。當學生成了課文中的主人公,他們就會自動帶入角色中,想象主人公經(jīng)歷的就是自己要經(jīng)歷的,能夠快速地把握人物的情感和精神。角色扮演更傾向于一種體驗式教學,讓學生清楚地感受到自己是課堂的主體。這是一種比較自由的教學方式,學生不再是被動地進入教師為自己創(chuàng)設的情景,而是自己去控制整個課堂的走向。
比如:在《田忌賽馬》教學當中,教師可以挑選出六個同學,將他們分為兩個小組,一個組當中第一個人扮演齊威王,第二個人扮演田忌,第三個人扮演孫臏,展開“真假田忌”的比賽,誰獲得了比賽誰就是真田忌。兩個組的小朋友展開激烈的賽馬斗爭,斗智斗勇,最終獲勝的小組獲得“真田忌”的稱號和給予他們鼓勵和表揚。同時,教師還要分析獲勝者取得勝利的原因和失敗者組的不足,并使學生結(jié)合課文學習孫臏的善于觀察和思考,不斷提升自己才能成功的可貴品質(zhì)。
總而言之,目前,小學語文趣味課堂的構(gòu)建已經(jīng)登上了教學的舞臺,但如何有效構(gòu)建仍然是需要教師去創(chuàng)新教學理念,吸取前人經(jīng)驗的。教師應不斷反思自己的教學方法,認清有效構(gòu)建趣味課堂的困境,利用一定的教學手段來走出困境。在構(gòu)建趣味課堂中,教師也要時刻牢記“以學生為本”“寓教于樂”“開拓性”三大原則,讓構(gòu)建的行動落到實處,才能得到良好的效果。