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      社交媒體中身體缺席與“在場”的意義探討

      2022-02-18 00:24:48◎王
      傳播力研究 2022年5期
      關(guān)鍵詞:在場缺席軀體

      ◎王 艷

      (河北大學(xué)新聞傳播學(xué)院,河北 保定 071000)

      一、引言

      (一)身體與傳播的關(guān)系

      在傳播學(xué)研究的歷史中,一直沿襲著西方傳統(tǒng)文化中的二元對立主義思想,即精神與身體的對立,而這種對立也不是一種完全對等的對立,而是一種精神優(yōu)于身體的對立。笛卡爾說“我思故我在”,意味著精神決定存在,并充滿了對身體存在的無視,將傳播的行為定義為可以脫離身體的“思想”“觀念”“精神”等內(nèi)容的交流與互通。彼得斯曾發(fā)出疑問:“在人的情感交流中,身體可以在多大程度上保持缺席?”如果按照笛卡爾等現(xiàn)代哲學(xué)家的理念,身體可以被完全拋棄。而縱觀傳播研究的歷史,也鮮少有在傳播同樣內(nèi)容的過程中,身體的在場與缺席所帶來的效果對比。在5W框架下的傳播效果研究,身體是否在場,也鮮有提及。

      劉海龍教授分析此現(xiàn)象的時候,給出了兩點(diǎn)原因:第一,大部分學(xué)者都有一種共識:信息傳遞的精神交流和互動,基本與身體活動無關(guān)。第二,人們對身體問題有了一個理所當(dāng)然的認(rèn)識,有點(diǎn)像某種思想或是德里達(dá)所說的邏各斯中心主義,即人體的在場。因?yàn)槿藗兗俣▊鬟f的前提條件是人體在場,于是面對面?zhèn)鬟f就被看作是傳遞的理想類型。[1]社交媒體的發(fā)展可以說基本沿用的是第二種假定身體在場的邏輯,從追求身體在場到模仿身體在場再到虛擬身體在場,從某種意義上回應(yīng)了身體在場的重要性。

      (二)身體重返傳播的世界

      對身體缺席的焦慮,是在人類步入大眾傳播時代開始的。特別是近幾年網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)、VR技術(shù)、AR技術(shù)和人工智能技術(shù)的蓬勃發(fā)展,讓人們再一次意識到身體存在的重要意義。對技術(shù)問題討論的集大成者麥克盧漢,他最有名的觀點(diǎn)就是“媒介是人體延伸”,即強(qiáng)調(diào)身體在傳播過程中的重要性。梅洛龐蒂聲稱“身體不僅是所有知覺和行動的根本來源,而且也是我們表現(xiàn)能力的核心”。因?yàn)樯鐣煌且环N“具身性”活動,所以我們并不能拋棄身體來討論交流。在媒介如此發(fā)達(dá)的今天,某些情況下的交流仍然得面對面進(jìn)行,比如,隔著手機(jī)屏幕吵架的情侶,見面之后就會發(fā)現(xiàn)吵架的原因極其好笑;再如,視頻聊天如此發(fā)達(dá),我們?nèi)匀灰晦o辛苦去會見父母,會見朋友,會見工作伙伴。就是因?yàn)樯眢w的到場具有媒介本身所不能代替的意義。由于傳統(tǒng)的傳播理論無法解釋此種現(xiàn)象,于是學(xué)術(shù)界重新回歸身體在傳播中的研究。傳播學(xué)在歷史研究中主要探討的人類交流形態(tài),一類就是人與人面對面的溝通與談話形態(tài),另一類則是當(dāng)人體不在場的人與人之間非面對面的溝通形態(tài),而其中心議題也將成為:人體的在場或缺席對人類之間建立關(guān)聯(lián)、實(shí)現(xiàn)交流上的影響。隨之產(chǎn)生的疑問還有:人類身體是否在場,在社交中產(chǎn)生了什么樣的影響?揭示了什么意義?

      二、社交媒體中身體問題的歷史梳理

      (一)社交媒體誕生之初的狀態(tài)

      在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展的早期,社交媒體延續(xù)了身體缺席的交流狀態(tài)。最早時期的電子郵件、文字聊天室等媒介,它們都具有比較低的可視化特點(diǎn),僅僅支持語言和表情包的發(fā)送。一方面,這些工具讓交流者擺脫了空間的限制,讓遠(yuǎn)距離的交流成為可能,曾引發(fā)了一波網(wǎng)上交流的熱潮。另一方面,又因?yàn)樯眢w的全方位缺席,讓這樣的交流陷入懷疑與不信任的氛圍當(dāng)中。在缺場的空間范圍內(nèi),所有交流對象的身體特征,還有它當(dāng)下的姿勢與行為以及所處的社會場合等都處在缺席中。而存在于這個虛擬空間范圍內(nèi)的就是一個訊息字符、話語字符以及一個人對符號含義的探索和理解。[2]所以,在早期的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,一旦提及“網(wǎng)友”“網(wǎng)戀”這樣的字眼,大多與不真實(shí)、不靠譜、欺騙等行為有關(guān)。在現(xiàn)實(shí)場景中忽視身體的在場來談傳播與交流,是有一個假設(shè)的前提,即身體的在場。而在早期網(wǎng)絡(luò)世界的傳播與交流中,交流雙方首先意識到的問題就是身體的不在場,隨后引發(fā)的焦慮與恐慌便是對身體關(guān)注的有力佐證。

      早期的社交媒體在人們?nèi)粘I钪邪缪莸慕巧蠖鄶?shù)都是非必須性和消遣性的。在不能借助于其它工具來確認(rèn)身份的前提下,在線交流的內(nèi)容也很難涉及工作、學(xué)習(xí)等重要方面。由此可見,身體在交流中缺席所引起的不適,會影響到交流的內(nèi)容以及傳播的效果。

      (二)技術(shù)支持的“具身性”追求

      1.具身性觀念進(jìn)入傳播學(xué)

      具身性當(dāng)作一種觀念被系統(tǒng)闡述,最初來自于思想哲學(xué)家梅洛龐蒂的知覺現(xiàn)象學(xué),并集中地表現(xiàn)在其具身的自我主體性這一范疇中,由這個定義開始,人類就可以很好地理解具身性被當(dāng)作某種觀念而出現(xiàn)了。它也可以有助于人類去理解笛卡爾的身心二元理論及其在認(rèn)知理論上的困境:“心靈和軀體的融合并非只是兩種外在的事物,即一位是客觀,另一位是主體間之間任意選擇來保障的。心靈和軀體的融合每時每刻都在真實(shí)的運(yùn)動中進(jìn)行?!盵3]梅洛龐蒂以具身的意識主體為核心概念而蓬勃發(fā)展的知覺現(xiàn)象學(xué),是對笛卡爾精神和身體二元論的直接回答和反駁,其重要處理的問題是精神—軀體—世界三者的關(guān)聯(lián)問題,并更加強(qiáng)調(diào)了身體所存在的意義,也重新反思了精神與軀體之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系?!皬木呱淼慕嵌葋砜?,人類關(guān)于世間的認(rèn)知并不簡單是世間的‘鏡像’,是由軀體結(jié)構(gòu)和自身感覺運(yùn)動體系共同建立起來的?!盵4]

      在傳播學(xué)中探討身體問題的理論的,主要有控制論極其三次發(fā)展浪潮、麥克盧漢的“媒介延伸論”、基特勒的媒介考古學(xué)、彼得斯在《對空言說》中的對話與撒播觀念背后的線索。[5]

      2.社交媒體技術(shù)發(fā)展的邏輯

      社交媒體技術(shù)發(fā)展的邏輯,一直在創(chuàng)新高可視化的工具。從文字、表情、圖片到語音和視頻,體現(xiàn)的都是對身體在場的追求。因?yàn)橹匾暩杏X并追求人體在場的情景,所以激活了人類全部的感覺器官。傳播媒介是人體的延伸,而任何一種媒介的存在都會使得人體的感覺器官按比例再次進(jìn)行分配。人體對外部信號的直接接受,大約百分之六十五通過視覺通道,百分之二十通過聽覺通道,百分之十通過觸覺通道,百分之二通過味覺通道,這也說明了視覺、聽覺、觸覺和味覺對符號傳遞的重要性。[6]近年來,隨著移動短視頻如抖音、快手等和各大網(wǎng)絡(luò)的短視頻平臺的興起,甚至是平民網(wǎng)紅的大批量崛起,從某種程度上說,是這些媒介對受眾可觀看、可接觸、可追逐需求的滿足。而這樣的需求都是以身體在場、身體模擬在場或者身體無限接近在場為前提的。

      三、在線社交中的身體的悖論:缺席的在場

      線上互動是“對共同在場情境下的溝通的某種‘異化’”[7]。線上互動的個體之間最顯著的特征,就是他們的關(guān)系是建立在不同物理空間之內(nèi)的。這種互動關(guān)系的社會機(jī)制,很明顯與個體在同一物理空間下交流的機(jī)制是不同的。[8]現(xiàn)實(shí)社會中的在線交流,指的是身處不同空間的兩個或多個個體,在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的基礎(chǔ)上,使用電腦、手機(jī)或者其它移動終端進(jìn)行的一種互動。下文將利用身體這個基本概念,詳細(xì)地闡述線上互動的基本結(jié)構(gòu)模型。

      (一)身體的缺席

      在線交流,首先體現(xiàn)的就是非面對面的交流。由于身體位于不同的時間和空間中,地理上的隔絕讓在線交流中的人相互不可觸及。因此,與面對面互動相比,身體這個關(guān)鍵的因素,變得難以看見和觸摸。所以,在線交流是一種精神同在而身體缺席的狀態(tài)。

      這個狀態(tài)也凸顯出了身體本身的局限:它并沒有突破與現(xiàn)實(shí)空間的距離限制,同樣也并沒有辦法在虛擬空間中存活。但現(xiàn)實(shí)空間與虛擬空間之間的巨大差異,卻在提醒我們,它們之間最大的差異和不同到底在哪里,線上互動溝通并不是線下溝通的簡單擴(kuò)展。

      虛擬空間無法容納身體這個物質(zhì)本身,并且越來越有將其邊緣化的趨勢。但是人體并不是消極倦怠的被動對象,而是積極主動的行為者。盡管軀體只可以在現(xiàn)實(shí)空間中出現(xiàn),但個體卻可以使之轉(zhuǎn)變?yōu)槟撤N信息的形式,以此適應(yīng)虛擬空間的結(jié)構(gòu)特征。在這種情況下,身體通過技術(shù)的重構(gòu),重新登上了舞臺。

      (二)身體的返場

      盡管無法做到人體在物理空間中的在場,不過通過科技的發(fā)展和創(chuàng)新,在線個體會對人體做出一種方式的轉(zhuǎn)換、重現(xiàn)。研究成果指出,在網(wǎng)絡(luò)空間中存在關(guān)于身體重建的大量證據(jù)[9],并主要利用語言文字、照片、視頻、攝像頭以及聲音文件來加以展陳。研究成果還指出,在網(wǎng)絡(luò)上,人體重建對成功的人際交往起著十分關(guān)鍵的影響[10]。在此意義上,可以說身體在虛擬空間中實(shí)現(xiàn)了返場,這種形式雖然不能完全等同于物理空間的在場,但也在一定程度上緩解了交流雙方因缺場而導(dǎo)致的心里焦慮。

      所以研究者認(rèn)為,研究在線人際關(guān)系的新理論應(yīng)該更集中于研究身體,即便是這個軀體并非個人的“真實(shí)”的身體是如何在網(wǎng)絡(luò)空間中展示的,而不是關(guān)注線上“無軀體”的自我。[11]

      (三)身體返場的特征

      在線交流中身體的返場,最顯著的特征就是身體不是真實(shí)地返場而是以虛擬的形式返場,但同時又能達(dá)到身體真實(shí)在場幾乎同等的效果。除了可觸摸之外,可看和可感都能有效地緩解我們對身體離席所帶來的焦慮。其次,社交媒體中身體的返場,是一種可以選擇的返場。也就是說,技術(shù)為身體返場提供了條件,但是我們可以選擇是否要運(yùn)用這種技術(shù)讓自己達(dá)到身體虛擬在場的情景,還可以讓自己選擇身體部分在場的情景,相比較于身體真實(shí)在場的情況,虛擬在場能為我們的交流提供更多的可能性。最后,技術(shù)的發(fā)展,讓在線社交帶來的身體虛擬在場交織了更多的虛假在場,例如,美顏、濾鏡功能的開發(fā),讓我們在在線交流中,雖然看見了身體,但有時看見的是虛假的身體。

      四、身體缺席在場的意義

      (一)突破了物理肉體的束縛

      在生活中,身體作為物質(zhì)的一部分,有許多無法克服的局限性,使得我們常常感到無法同時兼顧許多事情。如我們想游覽大好河山,卻又實(shí)在抽不出在路上的時間;想和朋友見面聊天,卻又想回家陪伴父母。但因?yàn)樘摂M在場技術(shù)的誕生,這些所有的煩惱都有望得到解決。我們可以借助各式各樣的電子裝備,呈現(xiàn)出一個在屏幕前的虛擬身體,這個虛擬身體因?yàn)槟艹休d我們的意志,從而突破了真實(shí)身體的局限。雖然身體不在場,但是我們的感受仍然是真實(shí)的。

      (二)缺席在場重新界定了傳播學(xué)中身體在場的概念內(nèi)容

      在沉浸式傳播模式中,由于運(yùn)用了虛擬科技,人體被最大限度地還原與復(fù)制了。同時這種復(fù)刻也逐漸趨向更加真實(shí)與完美,人們突然有了在各種模式下的身體形態(tài),并呈現(xiàn)出多樣化狀態(tài)。[12]這時,人們已經(jīng)不能再用原有的視野來探討傳播學(xué)中“身體在場”的概念。原來我們對身體的探討集中在軀體“在”或者“不在”一定時空間的意義,比如,在通過電話溝通和書信來往的交流中,此刻的肉身與精神處于一種相互對立的關(guān)系。因此,書信、通話等傳統(tǒng)媒介只承載了精神,而無法負(fù)載肉身。

      而身體的虛擬在場完全打破了原有的意義,通過技術(shù)讓人身體虛擬地在場,從而重新界定了“在”或者“不在”的含義。因?yàn)榫€上消息的真實(shí)傳送速率和在現(xiàn)場交流的速率基本沒有差異,所以傳統(tǒng)的在場和不在場之間又多了一個全新的概念——虛擬在場,它是心靈和肉體相互統(tǒng)合的遠(yuǎn)距離傳送。因此,人體在場的范疇又被重新界定了,或說人體在場在范疇上又有了一種延伸,而不僅僅是物理意義上的肉體在,還包含了人們的所有思想與意志。

      (三)缺席在場時可以產(chǎn)生出身體在場時幾乎一樣的傳播效應(yīng)

      在沉浸傳播時代,技術(shù)的潛能是無限的。只要有相應(yīng)的技術(shù)支持,那么虛擬在場就能產(chǎn)生和身體在場時幾乎一模一樣的傳播效果。而這里所指的技術(shù)就是人能夠利用虛幻現(xiàn)場,將自身的意志映射到某個在新場景里的虛擬身體中,對于受眾而言,它幾乎和現(xiàn)實(shí)肉體在場無任何區(qū)別;對于傳播者而言,如果能夠達(dá)到幾乎同等于人類肉體在場環(huán)境的最大傳播效應(yīng),這將會克服人類很多資源分配不均勻的傳播困難。只需要對科學(xué)技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新,就能夠克服人類的很多傳播困難,從而徹底改變了整個傳播領(lǐng)域。

      五、結(jié)語

      截至目前,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)成為一種超越人體本身的最新的技術(shù)手段,來幫助我們進(jìn)行人際交往與交流。作為一種社會補(bǔ)償機(jī)制,在線社交為克服軀體缺位所造成的溝通困難,提出了新的應(yīng)對方法:在線連接取代了面對面溝通,符號化身取代了血肉之軀以及數(shù)字展覽取代了身體表演。因此,數(shù)字替身的在場暫時遮蔽了軀體的退場,而軀體的符號重構(gòu)則表征了軀體的虛假在場,并以此營造出了類似于面對面溝通的感覺。但是技術(shù)的發(fā)展是否會延續(xù)對身體在場的支持或者對身體在場提出更高的要求,還需要我們進(jìn)一步的關(guān)注和討論。

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