兒童產(chǎn)品的設(shè)計應(yīng)以兒童為設(shè)計對象和設(shè)計尺度,兼顧兒童的生理需求和心理需求。同時,通過產(chǎn)品的細(xì)節(jié)讓兒童得到更多的關(guān)懷,從而將兒童生理上的關(guān)懷轉(zhuǎn)化為心理上的感動。
市場調(diào)研公司ONE POLL曾調(diào)查了世界各地8000名有4至9歲孩子的千禧一代父母。調(diào)查發(fā)現(xiàn),65%的父母表示,孩子的習(xí)慣影響了他們的購買決策。約有31%的父母認(rèn)為,科技對孩子而言,比玩具、假期或?qū)櫸锔匾?。約27%的父母表示,他們在購買新電視機(jī)、筆記本電腦、平板電腦或手機(jī)之前,會征求孩子的意見?,F(xiàn)實給兒童產(chǎn)品設(shè)計師提出了新的挑戰(zhàn),用戶調(diào)研的難度增加了,兒童心理學(xué)也要學(xué)習(xí)起來了。
此外,21世紀(jì)以后的兒童產(chǎn)品設(shè)計除了在遵循兒童生理規(guī)律進(jìn)行安全性、易用性、組合性、趣味性、益智性等的設(shè)計原則之外,還要更多地、系統(tǒng)地、全面地考慮產(chǎn)品本身的可持續(xù)性使用對環(huán)境、社會以及對人類發(fā)展等方面的影響。
總之,想要“拿捏”數(shù)字世界的首批“原住民”的二代,設(shè)計師要加油咯。
基于用戶體驗的兒童護(hù)眼儀設(shè)計研究
RESEARCH ON THE DESIGN OF CHILDREN’S EYE PROTECTION INSTRUMENT BASED ON USER EXPERIENCE
基于具身認(rèn)知的兒童抽象科普閱讀產(chǎn)品設(shè)計研究
PRODUCTS DESIGN OF CHILDREN’S ABSTRACT SCIENCE READING BASED ON EMBODIED COGNITION
基于視覺認(rèn)知的ASD兒童干預(yù)App導(dǎo)航界面設(shè)計研究
RESEARCH ON NAVIGATION INTERFACE DESIGN OF ASD CHILDREN INTERVENTION APP BASED ON VISUAL COGNITION
基于用戶體驗的兒童可穿戴智能產(chǎn)品情感化設(shè)計
EMOTIONAL DESIGN OF WEARABLE SMART PRODUCTS FOR CHILDREN BASED ON USER EXPERIENCE
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