朱俊賢
幼兒園語(yǔ)言課程游戲化的實(shí)踐與探索
朱俊賢
(江蘇省昆山市周莊中心幼兒園新鎮(zhèn)區(qū)分園,江蘇昆山215300)
幼兒期是人生發(fā)展的起步時(shí)期,這個(gè)時(shí)期的幼兒具有很強(qiáng)的模仿能力。如果能針對(duì)性地加強(qiáng)幼兒的語(yǔ)言學(xué)習(xí),就能為幼兒的后期發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。但是,幼兒教育又和小學(xué)教育有所不同,不能沿用小學(xué)的教學(xué)手段。而“課程游戲化”是一種良好的教學(xué)方式,能貼合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)。游戲化課程能有效增加幼兒的詞匯量,幫助幼兒樹立自信心,刺激幼兒思維能力的發(fā)展。文章闡述了課程游戲化的相關(guān)概念,總結(jié)了課程中存在的一些問題,并提出了針對(duì)性的策略。
幼兒園;語(yǔ)言課程;課程游戲化;問題;策略
幼兒是祖國(guó)花朵、民族的希望,是國(guó)家未來(lái)建設(shè)的主人翁。因此,針對(duì)幼兒的教學(xué)工作就顯得尤為重要。近年來(lái)推出的課程游戲化受到了許多教師的關(guān)注與探索,其有效性也得到了相關(guān)教育主體的認(rèn)可。因此,在幼兒語(yǔ)言教學(xué)課程中非常有必要應(yīng)用課程游戲化的模式,從而有效培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,幫助幼兒發(fā)展語(yǔ)言能力和社會(huì)交往能力。因此,針對(duì)幼兒語(yǔ)言課程游戲化的研究就顯得尤為重要。
幼兒園課程指的是教師從幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和相關(guān)社會(huì)背景,有目標(biāo)地選擇的一種有益經(jīng)驗(yàn)。而在幼兒園課程中開展游戲化教學(xué)指的是,教師以幼兒為教育心,從幼兒的需要出發(fā),將游戲融入幼兒園課程中去,發(fā)揮游戲的生動(dòng)性和有趣性,讓幼兒在游戲中獲得對(duì)知識(shí)的理解,讓幼兒在潛移默化中得到發(fā)展。
幼兒語(yǔ)言教育活動(dòng)指的是教師在教學(xué)中以“幼兒為中心”,將語(yǔ)言作為學(xué)習(xí)的客體而開展的一種堅(jiān)持目標(biāo)導(dǎo)向的計(jì)劃、組織、控制的活動(dòng)。一些學(xué)者將語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行了分類,常見的有幼兒閱讀活動(dòng)、游戲聽說活動(dòng)、講述活動(dòng)、談話活動(dòng)等。
課程游戲化將語(yǔ)言教學(xué)和游戲結(jié)合起來(lái),最主要的目的是幫助幼兒獲得語(yǔ)言交往的能力。在課程游戲化中,幼兒能充分發(fā)揮自己的主觀能動(dòng)性,全身心地沉浸在游戲中。一些活動(dòng)設(shè)計(jì)了幼兒之間相互交流的環(huán)節(jié),通過這些環(huán)節(jié),幼兒能形成正確的語(yǔ)言交往觀念。比如,對(duì)于一些比較內(nèi)向的幼兒通過游戲中的交流環(huán)節(jié),他們意識(shí)到了利用語(yǔ)言進(jìn)行交流能增進(jìn)雙方的感情,獲得同學(xué)之間的友誼,從而幫助幼兒獲得正確的語(yǔ)言觀念。
課程游戲化自動(dòng)營(yíng)造了一種有趣的情境。這種情境包含的因素是多種多樣的,可以引入生活中的因素、教學(xué)中的因素等。舉例來(lái)說,教師可以創(chuàng)造一個(gè)購(gòu)物的游戲,在這種情境中幼兒可以通過角色扮演的方式參與游戲。通過角色之間的相互對(duì)話,很多幼兒不僅感受到了真實(shí)的購(gòu)物環(huán)境,而且還發(fā)展了相應(yīng)情境中的語(yǔ)言能力。這對(duì)幼兒的語(yǔ)言發(fā)展是必不可少的。
在語(yǔ)言教育中引入課程游戲化的基本目標(biāo)之一是幫助幼兒獲得語(yǔ)言交往能力。教師在教學(xué)中不能本末倒置。通常而言,只要課程游戲化能持續(xù)一個(gè)學(xué)期的時(shí)間,那么孩子們的語(yǔ)言運(yùn)用能力就會(huì)大大提高,基本上會(huì)形成正確的交往觀念。一方面,課程中的游戲設(shè)計(jì)了各種形式的交往環(huán)節(jié),這給幼兒的語(yǔ)言交流提供了鍛煉的機(jī)會(huì);另一方面,教師在游戲中加強(qiáng)了對(duì)幼兒的指導(dǎo),及時(shí)糾正了幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤,為幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展指明了方向。
在素質(zhì)教育的理念中,幼兒教育的主體并不是教師,而是幼兒。這就要求教師在教學(xué)活動(dòng)中時(shí)刻以“幼兒為中心”。當(dāng)然,課程游戲化并不是要將所有的教學(xué)活動(dòng)都用游戲的形式進(jìn)行呈現(xiàn),而是對(duì)語(yǔ)言課程的改善。因此,教學(xué)活動(dòng)中非游戲內(nèi)容要和游戲化的內(nèi)容分清楚,保證各種活動(dòng)的特點(diǎn)。通過各種相互結(jié)合的方式,最終達(dá)到課程游戲化的目的。但是很多教師是認(rèn)識(shí)不到這一點(diǎn)的,混淆了教學(xué)活動(dòng)和游戲化課程的概念,認(rèn)識(shí)不到課程游戲化的內(nèi)涵。
很多教師已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了語(yǔ)言課程游戲化的必要性,也根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn)設(shè)計(jì)了游戲環(huán)節(jié)。但是,教師對(duì)游戲化的環(huán)境和材料準(zhǔn)備嚴(yán)重不足。一些教師構(gòu)建了各種生活化的情景,但是這種情景缺乏必要的道具。舉例來(lái)說,在模擬詩(shī)人朗誦詩(shī)詞的游戲中,教師雖然準(zhǔn)備了教學(xué)材料,卻沒有準(zhǔn)備必要的服裝,因?yàn)榉b能讓幼兒的感受更加真實(shí)。而一些教師在游戲開始之前,竟然出現(xiàn)了準(zhǔn)備的道具“紅頭飾”數(shù)量不足的情況。這些疏忽都降低了課程游戲化的效果。
對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的評(píng)價(jià)方式能幫助幼兒發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中存在的問題,從而進(jìn)行針對(duì)性地改進(jìn)。但是很多教師在對(duì)游戲化活動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià)的時(shí)候,關(guān)注結(jié)果重于關(guān)注過程。所以,這種評(píng)價(jià)方式是針對(duì)結(jié)果的評(píng)價(jià)。很多幼兒在完成游戲之后并不能得到針對(duì)過程的有效反饋。這就會(huì)讓部分幼兒非常困惑。舉例來(lái)說,教師設(shè)計(jì)了“讓小明給小華打電話,通知小李來(lái)吃飯”游戲,這個(gè)游戲的目的是讓幼兒掌握電話用語(yǔ)和轉(zhuǎn)達(dá)用語(yǔ)。但是,教師只是針對(duì)幼兒的最后完成結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià),但是卻忽視了對(duì)幼兒行為表現(xiàn)的評(píng)價(jià)。這種評(píng)價(jià)方式顯然是不足的。
有效促進(jìn)幼兒智力發(fā)展一直是幼兒園教育的重要目標(biāo)之一,同時(shí)也是家長(zhǎng)們關(guān)注的。語(yǔ)言教育是幼兒智力提升的主要途徑,其對(duì)幼兒語(yǔ)言認(rèn)知能力、理解與領(lǐng)悟能力均具有非常重要的意義。借此,教師要大力優(yōu)化語(yǔ)言教學(xué)游戲化活動(dòng),將智力游戲貫穿于整個(gè)語(yǔ)言教育過程之中,讓幼兒能夠在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,通過參與智力游戲促進(jìn)幼兒智力開發(fā),提升語(yǔ)言學(xué)習(xí)能力。
在幼兒園課程游戲化實(shí)踐過程中,教師應(yīng)該給予幼兒的教育主體地位以充分尊重,時(shí)刻以幼兒為中心。在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié)中,教師要敏銳地觀察幼兒的游戲性行為,加強(qiáng)和幼兒的互動(dòng)。課程游戲化能夠調(diào)動(dòng)幼兒的積極參與,這是一個(gè)重要的教育契機(jī)。教師必須保持和幼兒的密切聯(lián)系,及時(shí)回答他們提出的問題。其次,教師對(duì)課程游戲化的所持態(tài)度是教學(xué)活動(dòng)能否順利實(shí)施的關(guān)鍵所在。因此,教師要加深對(duì)課程游戲化的認(rèn)識(shí),真正做到認(rèn)可游戲、享受游戲、愿意和幼兒參與游戲,并且能夠設(shè)計(jì)出適合小朋友們的有益身心健康的游戲環(huán)節(jié)。
例如,“以字連詞”是一種非常實(shí)用的語(yǔ)言智力游戲,教師可將其引入語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中。幼兒以教師提出來(lái)的字為起始,想象出一個(gè)個(gè)與之關(guān)聯(lián)之詞。例如,教師說出一個(gè)“花”字。大家就展開聯(lián)想,接龍說出了一連串含有“花”字的詞匯。如“花生”“花籃”“花卷”“菊花”“棉花”等。在同學(xué)之間展開比賽,比比誰(shuí)說的詞匯更多。獲得第一的幼兒可以要求最后一名的孩子用剛才大家說出的詞匯中的任意一個(gè)流利說出一句完整的話。如“媽媽給我買了許多花生?!?/p>
教師如欲進(jìn)一步調(diào)動(dòng)幼兒參與這一游戲的積極性,可以鼓勵(lì)大家自己說出一個(gè)字,與小伙伴結(jié)成對(duì)子,一問一答,開展“以字連詞”的智力游戲。如此游戲化的語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng),可以有效提高幼兒的思維能力,使他們充分感受語(yǔ)言學(xué)習(xí)的快樂。在教師的引導(dǎo)下,孩子們展開聯(lián)想的翅膀,海闊天空,自由翱翔。這樣,不僅提高了孩子的想象能力和創(chuàng)造能力,還有效地提高幼兒對(duì)漢語(yǔ)詞匯的運(yùn)用能力,奠定了他們?nèi)蘸筮M(jìn)行語(yǔ)言學(xué)習(xí)與運(yùn)用的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
如想提高語(yǔ)言課程教學(xué)效率,可以從提高幼兒園的游戲活動(dòng)環(huán)境入手。良好的游戲環(huán)境不僅可以提升教學(xué)情境的真實(shí)性,并且可以對(duì)幼兒的語(yǔ)言發(fā)展有所促進(jìn)、有所啟發(fā)。一方面,教師可以引導(dǎo)幼兒觀察自然環(huán)境,這樣能夠提高幼兒觀察事物的能力。舉例來(lái)說,教師可以引導(dǎo)幼兒觀察不同季節(jié)的花草樹木,甚至幼兒園的各種假山。這些物體都可以成為游戲環(huán)節(jié)的道具。而另一方面,教師應(yīng)該為課程游戲化創(chuàng)設(shè)良好物質(zhì)環(huán)境。環(huán)境可以為游戲提供豐富的素材,比如教師可以在幼兒園內(nèi)設(shè)計(jì)五彩繽紛的主題墻、教室一角等。這些有趣的內(nèi)容能夠給幼兒帶來(lái)強(qiáng)烈的視覺刺激,很多幼兒被這些物體深深吸引,都不由自主地“開口說話”。而環(huán)境的創(chuàng)建可以調(diào)動(dòng)幼兒的參與,比如教師可以和幼兒共同完成一面主題墻。教師確定主題,給幼兒分配任務(wù)。總而言之,良好的環(huán)境是課程游戲化開展的前提。
幼兒園小朋友的年齡雖然還小,但也已經(jīng)具備了一些的生活經(jīng)驗(yàn)。如果教師能夠結(jié)合幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)活潑的教學(xué)情境,引導(dǎo)幼兒開展游戲化語(yǔ)言活動(dòng),就可以有效促進(jìn)幼兒的語(yǔ)言學(xué)習(xí)能力提高。因此,教師應(yīng)該以走近進(jìn)生活、貼近生活教學(xué)原則,引導(dǎo)孩子們?cè)诮虒W(xué)情境之中積極參與游戲化語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)。
例如,在開展“保護(hù)環(huán)境、美化生活”的主題語(yǔ)言活動(dòng)時(shí),可創(chuàng)設(shè)游戲化生活情境:“路邊有四個(gè)的垃圾桶,分別標(biāo)注了‘可回收垃圾’‘其他垃圾’‘廚余垃圾’‘有害垃圾’等四種垃圾的標(biāo)志。當(dāng)小朋友們吃好了水果,水果皮應(yīng)該丟進(jìn)哪個(gè)垃圾桶呢?如果喝的是一瓶飲料,喝完后的塑料瓶子又該丟進(jìn)哪個(gè)垃圾桶呢?”小朋友們一般都有過丟垃圾的經(jīng)歷。教師創(chuàng)設(shè)這一生活情境可以有效激活幼兒的生活知識(shí),促使他們產(chǎn)生對(duì)環(huán)保知識(shí)好奇心與求知欲。接著,教師可順勢(shì)組織大家開展角色游戲語(yǔ)言交際活動(dòng),讓小朋友們分別扮演環(huán)境小衛(wèi)士和居民、清潔工等,學(xué)會(huì)用自己的語(yǔ)言宣傳如何分別垃圾、如何正確投放垃圾,進(jìn)一步提高幼兒的語(yǔ)言交際運(yùn)用能力與組織宣傳能力。
幼兒階段的語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng),可以借助繪本閱讀進(jìn)行優(yōu)化。繪本圖文并茂,色彩豐富,有生動(dòng)的故事情節(jié),是一種符合幼兒年齡特點(diǎn)的閱讀文本。教師要有計(jì)劃、有目的地為幼兒挑選優(yōu)質(zhì)、富于情節(jié)的繪本。將繪本閱讀引進(jìn)語(yǔ)言教學(xué)游戲化活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒在閱讀繪本的基礎(chǔ)上進(jìn)行相關(guān)的語(yǔ)言訓(xùn)練游戲。
例如,繪本《大衛(wèi),不可以》描繪了一個(gè)名叫大衛(wèi)的小淘氣包不停地闖禍,被制止后又繼續(xù)闖禍的故事。文章最后以其媽媽的擁抱結(jié)束故事,為大衛(wèi)童年的頑皮鬧劇畫上了一個(gè)愛的結(jié)尾。在引導(dǎo)幼兒閱讀這本繪本時(shí),教師可以嘗試以問話的方式進(jìn)行課堂教學(xué)導(dǎo)入:“小朋友們,大家平時(shí)在家與媽媽在一起的時(shí)間多不多呀?大家想一想自己媽媽是怎樣稱呼你們的?再回憶一下當(dāng)你們調(diào)皮闖禍惹得媽媽生氣的時(shí)候,媽媽又是怎么稱呼你的呢?”教師的這段開場(chǎng)白直接引出了這本繪本的主人公“大衛(wèi)”及其媽媽的故事。接著,教師根據(jù)繪本的故事情節(jié)內(nèi)容,進(jìn)一步引導(dǎo)孩子們想一想大衛(wèi)是想拿柜子上的什么東西?他又是爬到什么上面去夠罐子的?大衛(wèi)為什么要這么迫切地想拿到這個(gè)紅色的罐子?這個(gè)紅罐子里裝了什么東西?大衛(wèi)站在高高的椅子上,去夠比他高許多的柜子上的東西,如果一不小心會(huì)發(fā)生什么事情?這時(shí),如果媽媽看見了這種情況,她會(huì)對(duì)大衛(wèi)說些什么?她為什么會(huì)這么說……這一連串的問題實(shí)際上把整個(gè)繪本的故事情節(jié)都串聯(lián)了起來(lái)。弄明白了這些問題,幼兒也就讀懂了這本書。這堂課以繪本為載體,借助繪本生動(dòng)的故事情節(jié),通過師幼之間對(duì)話式的語(yǔ)言游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒積極探索故事的情節(jié)發(fā)展,進(jìn)而使他們?cè)诨卮饐栴}過程中敏捷的思維促成了語(yǔ)言的表述,讓幼兒的語(yǔ)言學(xué)習(xí)能力得以有效地提高。
游戲內(nèi)容的選擇并不是隨機(jī)的,而是需要遵循一定的標(biāo)準(zhǔn)。一般來(lái)說教師選擇的游戲應(yīng)該符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),能培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。首先。游戲內(nèi)容的選擇應(yīng)該充滿生活化的元素,比如幼兒在幼兒園里發(fā)現(xiàn)了一塊形狀怪異的石頭,十分有趣,那么教師根據(jù)這塊石頭可以設(shè)計(jì)“鑒定大會(huì)”等情景式游戲,讓幼兒扮演“鑒寶專家”,教師在游戲中設(shè)計(jì)幼兒之間的交流環(huán)節(jié)。這種模式可以有效提升幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
其次,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的不同年齡段設(shè)計(jì)差異化的游戲。不同年齡段的幼兒對(duì)游戲的選擇是不同的。對(duì)于年齡較小的幼兒,教師應(yīng)該設(shè)計(jì)具有豐富趣味性的游戲,這樣才能夠調(diào)動(dòng)他們參與的積極性。而對(duì)于一些年齡較大的幼兒,教師應(yīng)該提升課程游戲的知識(shí)性,增加一點(diǎn)難度,鍛煉幼兒的抽象思維和形象思維。
綜上所述,近些年來(lái),在幼兒語(yǔ)言課程教育中設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)內(nèi)容,已經(jīng)成為各個(gè)教育主體關(guān)注的中心課題。課程游戲化可以有效調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,促進(jìn)幼兒在游戲中獲得語(yǔ)言能力的發(fā)展。文章闡述了幼兒園課程游戲化的相關(guān)概念,總結(jié)了課程中存在的問題,并提出了針對(duì)性的策略,期望文章的研究成果能為幼兒園語(yǔ)言課程游戲化有效開展提供一定的借鑒參考。
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1002-7661(2022)22-0049-03