文|王莉珺
六年級畢業(yè)總復(fù)習(xí)時,如何借助撲克牌游戲引入“代數(shù)式的復(fù)習(xí)”,可以按以下步驟進(jìn)行。
兩人一組,一人操作,一人猜牌。
發(fā)牌:分左、中、右三疊,每疊張數(shù)相同。
運(yùn)牌:從左邊這疊拿出幾張,放到中間這疊。運(yùn)牌:從右邊這疊拿出幾張,放到中間這疊。運(yùn)牌:數(shù)一數(shù)左邊這疊有幾張牌,從中間這疊數(shù)出同樣的張數(shù),放到左邊這疊。
猜牌:中間這疊還剩幾張牌?
教師邀請一位學(xué)生上臺,共同示范游戲。由學(xué)生完成發(fā)牌、運(yùn)牌的前四個步驟(運(yùn)牌中學(xué)生要告知,從左邊拿出了幾張牌放到中間,從右邊拿出了幾張牌放到中間,其余數(shù)據(jù)一概不告知),教師說出中間這疊牌的張數(shù),以此激發(fā)學(xué)生的好奇心。
同桌兩人一組,一位同學(xué)發(fā)牌、運(yùn)牌,一位同學(xué)在紙上記錄整個過程,猜牌。兩人猜想:中間剩余牌數(shù)和什么有關(guān)?
如果兩次游戲,發(fā)牌時每疊張數(shù)不同(比如第一次每疊放10 張牌,第二次每疊放15 張牌),三次運(yùn)牌的數(shù)量都完全相同,中間剩余牌數(shù)相同嗎?
通過游戲可得出結(jié)論:中間剩余牌數(shù)和每疊原來的張數(shù)無關(guān)。
如果兩次游戲,發(fā)牌時每疊張數(shù)相同,三次運(yùn)牌的數(shù)量不同,中間剩余牌數(shù)相同嗎?
通過游戲可得出結(jié)論:中間剩余牌數(shù)和左右運(yùn)牌張數(shù)有關(guān)。
根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),學(xué)生可能會猜想:中間剩余牌數(shù)=左邊運(yùn)牌張數(shù)×2+右邊運(yùn)牌張數(shù)。
兩人一組,嘗試驗(yàn)證猜想“中間剩余牌數(shù)=左邊運(yùn)牌張數(shù)×2+右邊運(yùn)牌張數(shù)”。
驗(yàn)證1:每疊發(fā)10 張牌,從左、右分別運(yùn)6 張和5 張牌到中間,中間最終剩余17 張牌。
驗(yàn)證2:每疊發(fā)12 張牌,從左、右分別運(yùn)7 張和3 張牌到中間,中間最終剩余還是17 張牌。
為什么中間剩余牌數(shù)都是17 張?
教師進(jìn)一步引導(dǎo):如果中間剩余牌數(shù)用S 表示,每疊張數(shù)用□表示,從左邊拿a 張牌放到中間,從右邊拿b 張牌放到中間,又該怎么表示呢?
得出代數(shù)式推導(dǎo)結(jié)論:S=2a+b。
先確定每疊牌數(shù)以及左右運(yùn)牌數(shù),根據(jù)得到的結(jié)論,計算中間的剩余牌數(shù);再進(jìn)行游戲,看看是否與計算結(jié)論一致。
該游戲借助撲克牌引入代數(shù)式的復(fù)習(xí),從具體的數(shù)量引向代數(shù)式的推導(dǎo),由具象到抽象,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和概括能力。在游戲中,學(xué)生體會到數(shù)學(xué)與實(shí)際生活的密切聯(lián)系,感受到表達(dá)方式的嚴(yán)謹(jǐn)性、概括性以及簡潔性,在自主探索、合作交流中獲得成功的體驗(yàn)。