于悠悠(北京大學(xué) 藝術(shù)學(xué)院,北京 100091)
本雅明以攝像術(shù)出現(xiàn)的時(shí)間為節(jié)點(diǎn)把藝術(shù)生產(chǎn)時(shí)期劃分成“手工復(fù)制時(shí)代”與“機(jī)械復(fù)制時(shí)代”,他認(rèn)為傳統(tǒng)藝術(shù)作品問世時(shí)間地點(diǎn)的獨(dú)一無(wú)二,決定其在時(shí)空維度中即時(shí)即地的“在場(chǎng)性”和“原真性”。而攝影、錄像、電影等技術(shù)介入使藝術(shù)生產(chǎn)進(jìn)入機(jī)械復(fù)制時(shí)代,大量仿制品相繼出現(xiàn),手工原作的“獨(dú)一無(wú)二性”被機(jī)械復(fù)制“摹本眾多性”取代,藝術(shù)的原真性、權(quán)威性遭到消解,具有明顯消費(fèi)意識(shí)的大眾文化開始興起,精英藝術(shù)開始向流行藝術(shù)的轉(zhuǎn)向,文化藝術(shù)產(chǎn)品的商品屬性逐漸凸顯。本雅明所謂的機(jī)械復(fù)制藝術(shù)品一方面是擬真的仿造、原作的酷似物,另一方面也指諸如“電影”這樣的新興藝術(shù)制樣,它們?cè)趧?chuàng)作載體、形式質(zhì)料、傳播媒介上都與傳統(tǒng)模式大相徑庭,因此,復(fù)制技術(shù)也代表技術(shù)介入下的全新藝術(shù)創(chuàng)作手法。
機(jī)械復(fù)制技術(shù)打破了最初藝術(shù)生產(chǎn)方式所面臨的時(shí)空桎梏,完成了藝術(shù)作品由“1 →n”的生產(chǎn)裂變,本雅明將該時(shí)代稱作“藝術(shù)裂變的時(shí)代”?;诖擞^點(diǎn)回溯的藝術(shù)發(fā)軔,人類審美意象物態(tài)化催生了藝術(shù)創(chuàng)作,我們可以將手工復(fù)制時(shí)代看作是為是引發(fā)了藝術(shù)品“0 →1”的“藝術(shù)生產(chǎn)蛻變的時(shí)代”。隨著20世紀(jì)步入到數(shù)字信息時(shí)代,計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術(shù)賦能,使藝術(shù)創(chuàng)制發(fā)生多元融合、異態(tài)混搭、跨界共生的聚合激變,推動(dòng)傳統(tǒng)藝術(shù)的數(shù)字化再造和現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型,藝術(shù)生產(chǎn)由“n →n(無(wú)限可能)”的化合反應(yīng)開啟了“藝術(shù)生產(chǎn)聚變時(shí)代”。需要闡明的是,“數(shù)字復(fù)制”不光指的是數(shù)字化的傳播路徑,也指的是數(shù)字技術(shù)賦能下的藝術(shù)創(chuàng)作。數(shù)字復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)品包括了傳統(tǒng)藝術(shù)的數(shù)字化視覺呈現(xiàn),以及以數(shù)字技術(shù)運(yùn)用為核心的新興藝術(shù)形態(tài),包括新媒體藝術(shù)、VR 藝術(shù)、交互裝置、電子藝術(shù)等。
本雅明從技術(shù)決定論視角出發(fā),推崇攝影、攝像、電影等藝術(shù)創(chuàng)制形式的迭新,認(rèn)為新興藝術(shù)技巧和藝術(shù)手段的出現(xiàn)打破了舊例藝術(shù)生產(chǎn)關(guān)系,更好推動(dòng)藝術(shù)的前行。隨著技術(shù)對(duì)文化藝術(shù)生產(chǎn)的深入介入,數(shù)字復(fù)制動(dòng)搖了傳統(tǒng)藝術(shù)所建立的美學(xué)秩序、創(chuàng)作規(guī)律和參與法則,開啟一場(chǎng)跨越式跳轉(zhuǎn)的生產(chǎn)機(jī)制變革。
從藝術(shù)創(chuàng)作維度:手工復(fù)制時(shí)代藝術(shù)家將個(gè)人的藝術(shù)主張、審美偏好、時(shí)代精神自主化地投射到藝術(shù)作品中,可以說(shuō),藝術(shù)生產(chǎn)全過(guò)程由藝術(shù)家主導(dǎo);到了機(jī)械復(fù)制時(shí)代,本雅明認(rèn)為鏡頭、電子設(shè)備對(duì)傳統(tǒng)作品的攝錄、剪輯、放大、扭曲、拼貼、合成,使藝術(shù)家話語(yǔ)權(quán)讓給了鏡頭后的人,傳播媒介的二度解碼與轉(zhuǎn)譯將原本的藝術(shù)家中心制逐漸打破;而數(shù)字技術(shù)為藝術(shù)進(jìn)一步民主化提供了操作可能和展示空間??尚薷?、可參與的交互藝術(shù)激起人人創(chuàng)作的欲望,VR、可穿戴設(shè)備、動(dòng)作捕捉等降低了藝術(shù)創(chuàng)作的技術(shù)門檻,為毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)的大眾提供藝術(shù)創(chuàng)作機(jī)會(huì)。例如Google的Tilt Brush 讓大眾在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中嘗試作畫、雕塑上色等,再將用戶確認(rèn)后的產(chǎn)品3D 打印,得即便不會(huì)拿畫筆調(diào)色、不會(huì)使用材料工具的人都可以獲得自己創(chuàng)作的藝術(shù)作品,使“人人都是藝術(shù)家”(博伊斯,1967)在數(shù)字時(shí)代變成可能。因此,藝術(shù)創(chuàng)作的話語(yǔ)權(quán)由技術(shù)媒介讓給了觀眾。
從藝術(shù)接受維度:藝術(shù)欣賞經(jīng)歷了本雅明所說(shuō)的手工復(fù)制時(shí)代“在場(chǎng)”的凝神觀望、到機(jī)械復(fù)制時(shí)代“在地”的感官驚顫,再到數(shù)字復(fù)制時(shí)代“在線”的沉浸體驗(yàn)三個(gè)階段。“此在的意義就是時(shí)間性”(海德格爾,1927),傳統(tǒng)藝術(shù)觀看是“此在”的歷時(shí)性體驗(yàn),觀者必須處在“即時(shí)即地”才能在場(chǎng)讀圖。機(jī)械制品的遍地開花讓觀者在“各時(shí)各地”都能一睹藝術(shù)作品的面貌。而數(shù)字復(fù)制時(shí)代通過(guò)網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),大眾能實(shí)現(xiàn)“缺場(chǎng)”的非“此在”的“在場(chǎng)”體驗(yàn),“隨時(shí)隨地”滿足“歷時(shí)性、共時(shí)性、線性、非線性的混合體驗(yàn)”,極大提升了藝術(shù)觀看的自由性。讀屏?xí)r代的藝術(shù)欣賞方式也更符合高度忙碌生活節(jié)奏下,人們對(duì)快餐式文化藝術(shù)、游戲式消遣娛樂的追求。
藝術(shù)作品向度:就作品本身而言,手工復(fù)制時(shí)代是以繪畫為主要形式對(duì)現(xiàn)實(shí)的“寫真”;機(jī)械復(fù)制和規(guī)模生產(chǎn)使得贗品、仿制品批量出現(xiàn),進(jìn)入了“仿真”時(shí)代,復(fù)制藝術(shù)品充分追求逼真;數(shù)字復(fù)制時(shí)代則是鮑德里亞所說(shuō)的“擬像”時(shí)代,超越對(duì)現(xiàn)實(shí)和真實(shí)世界的單一模仿,“依據(jù)理念中可能成為再現(xiàn)性的摹本作為純粹的自我指涉世界,掩蓋現(xiàn)實(shí)世界,幻象虛擬現(xiàn)實(shí),從而創(chuàng)造出一個(gè)自我模擬世界”,這一切都是基于創(chuàng)造真實(shí)的憑空想象,真實(shí)已經(jīng)在擬像中消失了,擬仿物本身即是真實(shí),超現(xiàn)實(shí)的虛擬再現(xiàn)使藝術(shù)作品成為一種超越真實(shí)的幻想,鮑德里亞稱之“過(guò)度真實(shí)”。
“手工圖文時(shí)代”“電子影像時(shí)代”“數(shù)字信息時(shí)代”的時(shí)代演進(jìn)伴隨著手工繪制、機(jī)械仿制、數(shù)字創(chuàng)制的技術(shù)嬗變,完成了藝術(shù)生產(chǎn)關(guān)系顛覆性革新。
傳統(tǒng)藝術(shù)品由于本真性、稀缺性、在場(chǎng)性以及獨(dú)特的藝術(shù)技巧、美學(xué)造詣、歷史背景等,從創(chuàng)作完成那刻起天生具備一種可望而不可即的神秘感、距離感,從而使人對(duì)其產(chǎn)生膜拜感,本雅明將其視作藝術(shù)作品的“光暈”(aura)。然而世俗的拜物性和對(duì)稀有藝術(shù)品占有欲,使越來(lái)越多人企圖通過(guò)占有這個(gè)藝術(shù)對(duì)象的復(fù)制品、酷似物,來(lái)用另一種方式“擁有”原作,實(shí)現(xiàn)其對(duì)美學(xué)價(jià)值的占有,彰顯“世間萬(wàn)物皆平等的意識(shí)”。于是,隨著批量生產(chǎn)的技術(shù)復(fù)制,藝術(shù)作品的“光暈”凋零了。對(duì)于本雅明的“光暈”理論,學(xué)界業(yè)界贊成和反對(duì)各成一派,久議不衰。但不置可否的是,在當(dāng)下這個(gè)以?shī)蕵饭I(yè)體系為生產(chǎn)依托,消遣性文化消費(fèi)為主導(dǎo)的數(shù)字時(shí)代,數(shù)字文化產(chǎn)品的娛樂性、體驗(yàn)性、交互性、虛擬性等屬性,已超越本雅明時(shí)代能有的預(yù)判,光暈理論的適用性值得我們重新反思。
第一,原真性。從機(jī)械復(fù)制到數(shù)字創(chuàng)制是一個(gè)從模仿到擬真,從重現(xiàn)現(xiàn)實(shí)到虛擬再造的過(guò)程。對(duì)于以信息流為載體的音樂、網(wǎng)絡(luò)圖片等數(shù)字文化產(chǎn)品,討論本真性似乎不再有意義,在媒介傳輸中隨處可得原初文件(無(wú)損音樂、原始像素圖片、影片視頻),網(wǎng)絡(luò)鏈接所直指的元代碼,使得無(wú)數(shù)的數(shù)字副本皆可能是“原真品”。第二,在場(chǎng)性。新媒體藝術(shù)的虛擬建構(gòu)可以使觀眾在虛構(gòu)幻象中無(wú)限貼近臨場(chǎng),置身藝術(shù)生發(fā)的“此時(shí)此刻”的時(shí)空維度,以另外一種“即時(shí)即地”的方式與藝術(shù)品、藝術(shù)家對(duì)話。正如鮑德里亞所說(shuō)“影像不再能讓人想象現(xiàn)實(shí),因?yàn)樗褪乾F(xiàn)實(shí)。影像也不再能讓人幻想實(shí)在的東西,因?yàn)樗褪瞧涮摂M的實(shí)在”。未來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)可以做到比真實(shí)更擬真,使假的比真的更真實(shí)。第三,距離感。本雅明認(rèn)為藝術(shù)原作“不可接近”的距離感也是光暈產(chǎn)生的原因。隨著技術(shù)更迭,在機(jī)械復(fù)制時(shí)代藝術(shù)品變得人人“可接近”,橫亙?cè)诖蟊娕c作品之間的物理距離以及與藝術(shù)家之間和心理距離也被不斷消解,直到數(shù)字時(shí)代轉(zhuǎn)變成“無(wú)限接近”,區(qū)別于傳統(tǒng)藝術(shù)的物理存在,數(shù)字虛擬藝術(shù)可以讓觀眾極度融入?yún)s依然無(wú)法占有、無(wú)法觸碰,始終游移在“無(wú)限靠近”卻又依然“不可接近”的力量?jī)啥?,這是數(shù)字藝術(shù)特有的距離感。第四,權(quán)威性。傳統(tǒng)藝術(shù)從極少數(shù)人可得的高高神壇上跌落,使得人人可以藝術(shù)享用,其權(quán)威性被消解。數(shù)字時(shí)代的文化藝術(shù)品應(yīng)在技術(shù)變化中尋找新的權(quán)威性,而不是嘆惋權(quán)威性的失去。本文認(rèn)為,數(shù)字藝術(shù)品權(quán)威性沒有消失,而是從藝術(shù)家讓到了觀眾,從對(duì)原作的膜拜轉(zhuǎn)移到了與數(shù)字產(chǎn)品的互動(dòng)體驗(yàn)上。以上這些對(duì)光暈存續(xù)條件的反思,目的不在于質(zhì)疑本雅明的“光暈凋零說(shuō)”,而是基于當(dāng)下的數(shù)字化語(yǔ)境,重新反思數(shù)字藝術(shù)品光暈生成的條件,是否還符合本雅明所制定的規(guī)則?或許數(shù)字藝術(shù)品的光暈可以以另一種審美范式重生。
在數(shù)字復(fù)制時(shí)代,藝術(shù)作品的光暈就會(huì)凋零嗎?其實(shí)不然。曾經(jīng)機(jī)械復(fù)制時(shí)代各種戲謔版蒙娜麗莎圖像層出不窮,這些電子圖像并不是現(xiàn)實(shí)蒙娜麗莎本尊的替代品,它只是增添了與原作有關(guān)的又一層介質(zhì)。電子圖像根本不是物質(zhì)存在,而是對(duì)現(xiàn)實(shí)的隱喻。大眾希望親眼看到真正的蒙娜麗莎的欲望,并不會(huì)因?yàn)槭澜缟蠑?shù)以百萬(wàn)的復(fù)制品存在而減弱。到了數(shù)字復(fù)制時(shí)代,以蒙娜麗莎為原型的全息影像、虛擬展覽、動(dòng)漫游戲等數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)品,一次又一次強(qiáng)化了蒙娜麗莎原作的厚重歷史和神圣存在,或者說(shuō),“復(fù)制的新方法,賦予原作新地位,原作的含義不在于它表達(dá)的獨(dú)特內(nèi)容,而在于它那獨(dú)特的存在”。數(shù)字媒介用獨(dú)特的復(fù)制方式“致敬”傳統(tǒng)藝術(shù),同時(shí)凸顯其承載的文化使命和藝術(shù)權(quán)威,倒逼更多大眾去關(guān)注、敬仰原作,使得沒有一個(gè)站在法國(guó)土地上的人不想走進(jìn)盧浮宮一睹她的芳容,這是數(shù)字藝術(shù)帶給觀眾的區(qū)別于前兩個(gè)時(shí)代的獨(dú)特感官震撼和精神體驗(yàn),本文將此稱作“數(shù)字光暈”(Digital Aura)。數(shù)字光暈具有“虛擬性、互動(dòng)性、非線性、永續(xù)性”等前時(shí)代藝術(shù)品無(wú)法匹及特性。
(1)虛擬性。許多數(shù)字時(shí)代的藝術(shù)作品是沒有物理實(shí)質(zhì)的、虛擬的,這種亦幻亦真的神秘感正是數(shù)字光暈產(chǎn)生的條件之一。通過(guò)擬真、錯(cuò)置、想象,一種與“藝術(shù)現(xiàn)場(chǎng)”相對(duì)峙的情景——虛擬空間被建立。虛擬藝術(shù)場(chǎng)景的高度擬真,可以超越以往時(shí)代人們對(duì)“逼真”追求和想?!叭嗣褚呀?jīng)把虛擬當(dāng)作實(shí)在,把幻覺當(dāng)作現(xiàn)實(shí),把擬像當(dāng)作實(shí)情,把現(xiàn)象當(dāng)作本質(zhì)”,從虛擬偶像演唱會(huì)、VR 博物館美術(shù)館等火熱態(tài)勢(shì)不難看出,新媒體虛擬藝術(shù)已經(jīng)成功的吸引了大眾注意力。
(2)交互性。交互式數(shù)字藝術(shù)為觀眾參與藝術(shù),以切身體驗(yàn)與作品對(duì)話。同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)媒介的助力使得受眾與藝術(shù)家、受眾群體之間的對(duì)話、交流通暢無(wú)阻,賽博空間中每位觀眾都成為了文化藝術(shù)的攜帶者和傳播者,信息在點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)中不間斷傳送,極大提高藝術(shù)傳播和分享的效率,加快了藝術(shù)產(chǎn)品的消費(fèi)—反饋—修正—再生產(chǎn)周期,推進(jìn)了藝術(shù)潮流的革新和數(shù)字光暈的萌生。
(3)非線性。即超時(shí)空性。手工復(fù)制時(shí)代藝術(shù)創(chuàng)作與欣賞都受到時(shí)間、空間的線性制約,機(jī)械復(fù)制時(shí)代的電影藝術(shù),雖在藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程中通過(guò)蒙太奇方式非線性拼接不同鏡頭,但觀眾依然遵循線性時(shí)間軸觀看。而數(shù)字藝術(shù)品完全掙脫時(shí)空束縛,空間上利用網(wǎng)絡(luò)可迅速漫游到希望的目的地,時(shí)間上呈現(xiàn)碎片化、無(wú)序化、非線性的特點(diǎn)。正如可以快進(jìn)、后退、暫停觀看的數(shù)字劇場(chǎng),可以俯視、仰視、平視等多視角切換觀看的虛擬博物館,觀眾可隨時(shí)隨地進(jìn)入無(wú)規(guī)則的自由感知和參與系統(tǒng)。
(4)永續(xù)性。信息傳播即時(shí)性、云端儲(chǔ)存永久性、內(nèi)容創(chuàng)制海量化都給數(shù)字藝術(shù)的永續(xù)存在提供保障。當(dāng)傳統(tǒng)藝術(shù)隨著時(shí)間終將慢慢磨損消亡(如敦煌壁畫),數(shù)字信息將成為文化儲(chǔ)存的終極辦法,數(shù)字藝術(shù)制品的永續(xù)性和無(wú)限性也將成為傳統(tǒng)藝術(shù)不可抗衡的優(yōu)勢(shì),成為數(shù)字光暈重生的觸發(fā)點(diǎn)。
除此之外,數(shù)字文化藝術(shù)的娛樂性、參與性、不確定性、非物質(zhì)性等等都使它成為“超越藝術(shù)的藝術(shù)”,也脫逸了本雅明能夠想象的光暈生成條件。為數(shù)字時(shí)代文化藝術(shù)品提供嶄新的光暈生成規(guī)則與范式。
從本雅明的光暈凋零到數(shù)字光暈的再造,我們可以通過(guò)“場(chǎng)景塑造、交互營(yíng)造、價(jià)值創(chuàng)造”三條路徑初步實(shí)現(xiàn)數(shù)字藝術(shù)品光暈的回歸、強(qiáng)化與重塑。
新媒體藝術(shù)的場(chǎng)景塑造可以讓觀眾“在歷史與未來(lái)、物質(zhì)與精神、情感與理智等不同邏輯的時(shí)空維度中自由馳騁”,在不同媒體界面自由參與藝術(shù)生產(chǎn)全過(guò)程。
第一、沉浸式場(chǎng)景塑造??煞譃楦泄俪两蛿⑹鲁两1普鎴?chǎng)景所營(yíng)造出的信服感讓觀眾的眼耳鼻舌身甘愿完全沉溺,在感官盛宴中對(duì)現(xiàn)實(shí)存在毫無(wú)察覺。同時(shí),通過(guò)故事驅(qū)動(dòng)打造引人入勝的敘述沉浸,使觀眾可以以藝術(shù)創(chuàng)作者的視角沉浸在虛構(gòu)的故事文本中。具有沉浸感的藝術(shù)場(chǎng)景往往讓參與者深度沉醉、難以抽離,如《不朽的梵高》《遇見梵高》《印象莫奈》等新媒體藝術(shù)展用LED、虛擬現(xiàn)實(shí)、全息投影等技術(shù)打造出全方位環(huán)繞的藝術(shù)影像,觀眾可欣賞到經(jīng)典畫作的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn),可以戴上頭顯置身于凡·高的臥室、駐足在莫奈的睡蓮池旁,或徜徉在向日葵的花海,仰望浩瀚深邃的星空,甚至“身處”藝術(shù)家旁,見證偉大作品的誕生。
第二、虛擬化場(chǎng)景塑造。虛擬藝術(shù)場(chǎng)景構(gòu)建了一個(gè)遙不可及卻仿佛又觸手可及的平行世界,觀眾在真與非真中穿梭,沉浸在虛幻而完美的空間中。虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)構(gòu)建出與物質(zhì)世界的感性環(huán)境相同甚至超越的幻覺,觀眾仿佛已身臨其境,其實(shí)只是大腦在虛擬場(chǎng)景中游走,這種不在場(chǎng)的在場(chǎng)、虛擬中的真實(shí),都使數(shù)字虛擬藝術(shù)散佚出“真亦假時(shí)假亦真,無(wú)為有處有還無(wú)”的神秘光暈。因此,數(shù)字光暈在場(chǎng)景塑造中悄然回歸。
新媒體藝術(shù)家Roy Ascott 提出數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作和欣賞所需的五個(gè)階段:連結(jié)、融入、互動(dòng)、轉(zhuǎn)化、出現(xiàn)。“觀賞者首先必須主動(dòng)與作品取得連結(jié),并全身性地融入其中,而非僅僅遠(yuǎn)距離觀看,與系統(tǒng)和其他人產(chǎn)生互動(dòng),這將導(dǎo)致作品以及參與者意識(shí)產(chǎn)生轉(zhuǎn)化,最后會(huì)出現(xiàn)全新的影像、關(guān)系、思維與經(jīng)驗(yàn)”。這種交互營(yíng)造在虛擬與現(xiàn)實(shí)、在線與在地之間構(gòu)建了一座橋梁,使“現(xiàn)實(shí)物質(zhì)世界變得更加有互動(dòng)性,虛擬互動(dòng)領(lǐng)域也更像物質(zhì)世界。在線和非在線世界之間出現(xiàn)越來(lái)越多的共鳴和技巧轉(zhuǎn)換”。
第一、觀眾與作品間的交互。在多媒體交互通道的建立下,觀眾通過(guò)語(yǔ)音、手勢(shì)、觸碰、位移、表情、信息輸入等人機(jī)交互識(shí)別路徑,與作品發(fā)生實(shí)時(shí)感官對(duì)話,例如新媒體藝術(shù)展中常見的交互投影。除此之外,交互也可以成為觀眾藝術(shù)創(chuàng)作的參與方式,許多數(shù)字藝術(shù)作品都將觀眾的不確定行為作為作品完成的最后一步,體現(xiàn)出數(shù)字藝術(shù)的無(wú)限可能性和多元審美的包容性。許多網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)交互場(chǎng)域中被肆意修改拆解、二度創(chuàng)作,每個(gè)人的藝術(shù)主張皆可付諸于作品,實(shí)現(xiàn)觀眾與藝術(shù)作品的更深層次互動(dòng)。
第二、觀眾與藝術(shù)家間的交互。原本“先創(chuàng)作后欣賞”的常規(guī)觀演/展模式中,藝術(shù)家與受眾歷時(shí)性地與藝術(shù)作品產(chǎn)生關(guān)聯(lián),觀眾與藝術(shù)家之間很難直接展開對(duì)話。然而數(shù)字信息技術(shù)的瞬時(shí)對(duì)接將藝術(shù)家與觀眾拉進(jìn)一個(gè)共時(shí)對(duì)話的語(yǔ)境,傳統(tǒng)的藝術(shù)欣賞規(guī)則被打破,新的互動(dòng)方式被建立。評(píng)論、點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)、私信、分享等操作,可將藝術(shù)家發(fā)布在賽博空間的數(shù)字作品遞送到世界的任一角落,又將受眾的反饋秒傳回來(lái),將口碑轉(zhuǎn)化成價(jià)格信號(hào)和消費(fèi)動(dòng)機(jī),在與觀眾的交流和集體接力中完成藝術(shù)創(chuàng)新。
第三、觀眾之間的交互。作為文化展示的中介場(chǎng)所,賽博空間給不同文化群體跨越時(shí)空的相遇機(jī)會(huì),在媒介交互和信息流動(dòng)過(guò)程中自動(dòng)劃分出有共同文化信仰、藝術(shù)主張、審美偏好的互聯(lián)網(wǎng)社群圈。精英藝術(shù)和草根文化在此碰撞、互滲、包容,業(yè)界專家和業(yè)余愛好者建立連結(jié)、開展共文化圈層的對(duì)談,原先被動(dòng)接受的“觀眾”向主動(dòng)分享的“用戶”轉(zhuǎn)變。數(shù)字復(fù)制藝術(shù)品無(wú)處不在的遠(yuǎn)程陪伴和賽博社群的虛擬抱團(tuán),完成了大眾對(duì)數(shù)字時(shí)代文化藝術(shù)變革的共同憧憬,數(shù)字光暈在交互場(chǎng)景的營(yíng)造中被不斷加強(qiáng)。
“藝術(shù)在人類不同的文化語(yǔ)境中,其價(jià)值結(jié)構(gòu)會(huì)發(fā)生變動(dòng)”,由于每個(gè)時(shí)代文化觀念的差異,藝術(shù)的核心價(jià)值與附加價(jià)值均不同。從機(jī)械復(fù)制到數(shù)字復(fù)制時(shí)代,藝術(shù)品核心價(jià)值從“膜拜價(jià)值”向“展示價(jià)值”再向“體驗(yàn)價(jià)值”轉(zhuǎn)變,最終回歸膜拜價(jià)值,完成價(jià)值循環(huán)和光暈重塑。
(1)膜拜價(jià)值和展示價(jià)值。本雅明提出手工復(fù)制時(shí)代藝術(shù)品以“膜拜價(jià)值”為主。本文將此拆解為儀式膜拜、權(quán)威膜拜、技藝膜拜等。由于早期藝術(shù)起源于宗教、巫術(shù)等儀式,對(duì)于皇權(quán)、神學(xué)、禮儀的膜拜構(gòu)成了“儀式膜拜”,使其成為藝術(shù)作品最原始的使用價(jià)值;觀賞者親臨獨(dú)一無(wú)二的原真藝術(shù)品所體驗(yàn)到的敬畏感與崇拜感即對(duì)原作光暈的“權(quán)威崇拜”;而依靠手工完成的藝術(shù)作品中,“手”承擔(dān)了最重要的藝術(shù)職能,成就了非凡的藝術(shù)技藝,藝術(shù)家也因此被認(rèn)為是具有創(chuàng)造性的天才,對(duì)新事物和藝術(shù)工匠技藝的強(qiáng)烈崇拜則構(gòu)成藝術(shù)的“技藝膜拜”。
而當(dāng)藝術(shù)作品的可機(jī)械復(fù)制性在人類歷史上第一次把藝術(shù)品從它對(duì)禮儀的寄生中解放出來(lái),其產(chǎn)品便增加了展示的機(jī)會(huì),因此,本雅明認(rèn)為機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)作品更側(cè)重“展示價(jià)值”。本文將此歸納為拜物展示、審美展示、觀念展示的集中體現(xiàn)。隨著世俗對(duì)美的崇拜不斷強(qiáng)化,大眾的拜物欲通過(guò)機(jī)械復(fù)制得以滿足,藝術(shù)復(fù)制品的“拜物展示”和“審美展示”需求被凸顯。啟蒙運(yùn)動(dòng)后,達(dá)達(dá)主義為代表的藝術(shù)家為了拒斥精英文化“為藝術(shù)而藝術(shù)”的矯揉造作,用現(xiàn)代、后現(xiàn)代藝術(shù)制品來(lái)嘗試沖破禁錮的藝術(shù)觀念,杜尚的《泉》便是“藝術(shù)大眾化”的一種“觀念展示”。因此,在第二個(gè)時(shí)期藝術(shù)品膜拜價(jià)值讓渡給展示價(jià)值。
(2)體驗(yàn)價(jià)值和價(jià)值循環(huán)。在數(shù)字復(fù)制時(shí)代的虛擬交互環(huán)境中,文化藝術(shù)行業(yè)尋找到了新的參與路徑——體驗(yàn)。藝術(shù)參與的娛樂性、互動(dòng)性、技術(shù)性不斷加強(qiáng),藝術(shù)的體驗(yàn)價(jià)值從“感官體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、精神體驗(yàn)”(向勇,2015)三個(gè)維度得到強(qiáng)化。
首先,新媒體藝術(shù)的“感官體驗(yàn)”不再止步于傳統(tǒng)藝術(shù)的凝神觀望或機(jī)械制品的視聽驚顫,而是通過(guò)虛擬建模、環(huán)繞音效、氛圍營(yíng)造等方式給參與者帶來(lái)眼耳鼻舌身的多感官刺激,極大豐富了現(xiàn)代人們的審美經(jīng)驗(yàn)。例如新媒體藝術(shù)展TeamLab 以光影交織、美輪美奐的感官沉浸聞名,觀眾置身于全方位環(huán)繞的數(shù)字影像的絢爛光暈中,沉醉了此時(shí)此刻的時(shí)空中;VR、AR 技術(shù)融入到舞臺(tái)藝術(shù)表演,全息技術(shù)讓虛擬演員與現(xiàn)實(shí)演員同臺(tái)對(duì)演,帶給觀眾時(shí)間交錯(cuò)的假象和空間重疊的幻覺,讓觀眾在感官?zèng)_擊中嘆服于技術(shù)與藝術(shù)融合的魅力。
第二,“情感體驗(yàn)”旨在跨越受眾藝術(shù)素養(yǎng)和審美趣味的區(qū)隔,以人類的情感共通性和審美共享性引發(fā)聯(lián)想、啟迪、共鳴、認(rèn)同、懷疑、同情等多種強(qiáng)烈思維情緒和真切情感體驗(yàn)。法藍(lán)瓷將愛人之間的腦電波數(shù)字信號(hào)藝術(shù)化繪制在瓷盤上,將參與者的情感體驗(yàn)共同定格在這個(gè)藝術(shù)器物上,一場(chǎng)藝術(shù)消費(fèi)儼然轉(zhuǎn)變成一段情感體驗(yàn),原本只側(cè)重使用價(jià)值的藝術(shù)餐具轉(zhuǎn)化成融合情感記憶、紀(jì)念意義的文化藝術(shù)品,借助數(shù)字技術(shù)化身成人們感情聯(lián)結(jié)的信物與紐帶。
第三,“精神體驗(yàn)”是一種基于“價(jià)值感召、信仰訴求和認(rèn)同建構(gòu)的高峰體驗(yàn)”,觀眾自此獲得全新的藝術(shù)啟發(fā)、文化思考和精神共振,實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字藝術(shù)的認(rèn)知、對(duì)藝術(shù)家的認(rèn)可和文化認(rèn)同。故宮博物院高科技互動(dòng)藝術(shù)展《清明上河圖》,雖依然沿用原作的視覺符號(hào),卻不再是機(jī)械復(fù)制的簡(jiǎn)單拷貝、影印、攝取,一方面將原作中的靜態(tài)元素動(dòng)態(tài)化,解構(gòu)原圖符號(hào)再重新擬像出流動(dòng)中的北宋市集風(fēng)貌,并且以沉浸式表演藝術(shù)和球幕影院的虛擬河上之旅重現(xiàn)北宋生活場(chǎng)景,讓觀眾從純粹的視聽覺感官體驗(yàn),上升到對(duì)如此歷史鴻篇巨制的感動(dòng)與情感共鳴,最終完成一場(chǎng)對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)歷史文化的精神洗禮,文化認(rèn)同、文化自信和文化崇拜油然而生。
當(dāng)觀眾借力數(shù)字技術(shù),與“曾經(jīng)”或“現(xiàn)在”的藝術(shù)家開啟遠(yuǎn)程精神互動(dòng),折服于人類歷史遺存的智慧財(cái)富和傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的匠人精神,最終,便會(huì)實(shí)現(xiàn)新一輪對(duì)“膜拜價(jià)值”,包括對(duì)藝術(shù)家崇拜、對(duì)文化歷史膜拜、對(duì)高科技的技術(shù)崇拜等,完成“體驗(yàn)價(jià)值”重規(guī)“膜拜價(jià)值”的價(jià)值回路。故宮博物院《韓熙載夜宴圖》對(duì)畫卷上夜宴場(chǎng)景進(jìn)行文化歷史溯源,通過(guò)真實(shí)舞者、樂伎的表演活化出來(lái),并在數(shù)字空間(APP)中呈現(xiàn)給大眾。不僅帶給觀眾穿越時(shí)空、往昔再現(xiàn)的新鮮體驗(yàn),也在遺產(chǎn)保護(hù)、文化傳播方面收獲了社會(huì)價(jià)值、學(xué)術(shù)價(jià)值、教育價(jià)值、經(jīng)濟(jì)價(jià)值等附加價(jià)值。數(shù)字時(shí)代藝術(shù)作品的三大價(jià)值循環(huán)、多元價(jià)值共振,加速了科技藝術(shù)的推陳出新,推進(jìn)藝術(shù)、文旅、文博和其他創(chuàng)意部門的跨界融合,促進(jìn)了觀眾的主動(dòng)藝術(shù)參與和文化消費(fèi)習(xí)慣,助力數(shù)字光暈再生和文化觀念轉(zhuǎn)向。
從“被膜拜”的文化、“被展示”的文化再到“被體驗(yàn)”的文化,是從精英階層對(duì)高雅藝術(shù)的獨(dú)占到普羅大眾對(duì)流行文化的共享,是“文化區(qū)隔”到“文化袪魅”再到“文化認(rèn)同”的觀念轉(zhuǎn)向。布爾迪厄認(rèn)為社會(huì)階層、資本持有和審美趣味的差異性不可避免地導(dǎo)致了“文化區(qū)隔”,生產(chǎn)出手工藝術(shù)時(shí)代被崇敬、被供養(yǎng)的文化;機(jī)械復(fù)制技術(shù)將傳統(tǒng)藝術(shù)去精英化、去神秘化,“吸引大眾的注視,而不是少數(shù)藝術(shù)評(píng)論家和藝術(shù)愛好者的注視,成為了文化展示的核心特點(diǎn)”。藝術(shù)品具有了可參觀性,“被看作可以掌握、可被消費(fèi)的。文化也因此而不再那么令人敬畏,變得更加有流動(dòng)性且靈活”,文化實(shí)現(xiàn)了“袪魅”。到了數(shù)字復(fù)制時(shí)代,“人人都是藝術(shù)家”的文化主張?jiān)诩夹g(shù)賦能下得以徹底實(shí)現(xiàn),文化在被大眾獲得、感知、討論、修改中被不斷認(rèn)知、認(rèn)可和認(rèn)同。巴爾特對(duì)藝術(shù)文本有“可讀性”與“可寫性”的劃分,而如今文化生產(chǎn)觀念也步入到人人可參與、可讀寫的階段。如果依照計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)調(diào)用術(shù)語(yǔ),將機(jī)械復(fù)制時(shí)代的例如唱片、電影、電視稱為是雅俗共賞的“只讀文化”(RO culture),那么數(shù)字創(chuàng)制時(shí)代則是各美其美的“讀寫文化”(RW culture)。文化的可讀可寫可對(duì)話是新一次全面文化觀念解放,數(shù)字媒介以慣有的開放姿態(tài),消解文化觀念隔閡與藝術(shù)主張沖突,數(shù)字時(shí)代的文化藝術(shù)變得兼容并包又不失標(biāo)新立異,平易近人卻不缺個(gè)性鮮明。它本身就代表了一種全新的文化理想,讓大眾在深度藝術(shù)參與和體驗(yàn)中實(shí)現(xiàn)對(duì)自身文化身份的認(rèn)同。
數(shù)字新媒體藝術(shù)是現(xiàn)代生產(chǎn)力、科技實(shí)力和時(shí)代精神的反映,大力發(fā)展數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)和文化科技融合也成為我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的首要目標(biāo)。在此,我們討論數(shù)字文化藝術(shù)品的光暈再造問題不是落入驗(yàn)證“光暈”是否存在的學(xué)術(shù)窠臼,而是企圖以這個(gè)概念為抓手,重新審視新媒體技術(shù)進(jìn)步對(duì)藝術(shù)生產(chǎn)、文化消費(fèi)帶來(lái)的一系列質(zhì)變。文化藝術(shù)經(jīng)歷著“技術(shù)化改造”和“數(shù)字化生存”,卻也在不斷創(chuàng)新磨合和日臻完善中,衍生出符合這個(gè)新時(shí)代的審美風(fēng)尚和參與方式,使大眾更好融入文化科技一體化的生活。當(dāng)然,我們依舊需要對(duì)技術(shù)保持清醒的批判,唯技術(shù)論的道路會(huì)帶來(lái)趨利化文化工業(yè)生產(chǎn)、博人眼球的跟風(fēng)炫技、數(shù)字版權(quán)紛爭(zhēng)等諸多問題,在技術(shù)攀附中產(chǎn)出大量同質(zhì)、低質(zhì)的贗品、山寨品等文化垃圾。因此,數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展還應(yīng)秉持“文化為體,科技為酶”,以數(shù)字驅(qū)動(dòng)、藝術(shù)賦能實(shí)現(xiàn)文化原創(chuàng)力—文化生產(chǎn)力—文化創(chuàng)新力—文化軟實(shí)力的四維“文化力”(向勇,2015)互促。當(dāng)我們把手工復(fù)制時(shí)代看作是文化母體的發(fā)祥地,“文化原創(chuàng)力”自此蓬生,那么“文化生產(chǎn)力”則在機(jī)械復(fù)制技術(shù)登上舞臺(tái)后大發(fā)異彩,借助電子DNA 的無(wú)限繁殖和傳播來(lái)延續(xù)文化母體的光暈。當(dāng)下再依靠數(shù)字科技的發(fā)力,將優(yōu)質(zhì)文化基因與“比特”基因重組,進(jìn)一步推動(dòng)“文化創(chuàng)新力”,最終在大眾文化認(rèn)同和全民文化自信中提升我國(guó)的“文化軟實(shí)力”,實(shí)現(xiàn)數(shù)字時(shí)代藝術(shù)作品光暈重生與綻放。
南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)(美術(shù)與設(shè)計(jì))2022年1期