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      喂,小勇士出發(fā)吧

      2022-04-29 00:44:03李莎莎
      兒童繪本(閱讀與美育) 2022年1期
      關(guān)鍵詞:野戰(zhàn)路線同伴

      李莎莎

      導(dǎo)讀:以幼兒的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),讓幼兒自己分組討論,設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲,把材料提供給幼兒,讓幼兒實(shí)踐操作,在游戲中體驗(yàn)野戰(zhàn)區(qū)游戲帶來的快樂。全文包括:一、按照想法自創(chuàng)闖關(guān)游戲;二、設(shè)計(jì)自己的闖關(guān)游戲;三、創(chuàng)設(shè)個(gè)性化闖關(guān)路線;四、闖關(guān)游戲大PK。

      野戰(zhàn)區(qū)游戲是幼兒鍛煉意志、培養(yǎng)其合作精神、挑戰(zhàn)體力的極限運(yùn)動(dòng)。陳鶴琴先生說過,幼兒是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹=處熗ㄟ^創(chuàng)設(shè)豐富有趣的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒對(duì)野戰(zhàn)區(qū)游戲的興趣,引導(dǎo)幼兒大膽自主地進(jìn)行滑索、攀爬、小小指揮員等嘗試,用不同材料進(jìn)行拼搭組建,與同伴協(xié)商解決問題,共同探討,拼搭帳篷。這不僅激發(fā)了幼兒對(duì)野戰(zhàn)區(qū)游戲的興趣,也大大提高了幼兒參與活動(dòng)的自主性和積極性。

      野戰(zhàn)區(qū)是幼兒非常喜歡的一個(gè)區(qū)域,在一次次的野戰(zhàn)區(qū)游戲中,西西、妙妙、開心每次都會(huì)選擇滑索區(qū),并且玩上連續(xù)一小時(shí)。睿澤小朋友對(duì)飛揚(yáng)說:“野戰(zhàn)區(qū)游戲我都會(huì)玩了,而且我滑索滑得很快呢,我太喜歡這種有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)啦?!?/p>

      通過觀察幼兒的活動(dòng),我獲得一些感悟:教師提供的材料已經(jīng)不能滿足幼兒的探究欲望和身體發(fā)展的需要。于是我們以幼兒的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),讓幼兒自己分組討論,設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲,把材料提供給幼兒,讓幼兒實(shí)踐操作,在游戲中體驗(yàn)野戰(zhàn)區(qū)游戲帶來的快樂。

      一、按照想法自創(chuàng)闖關(guān)游戲

      當(dāng)幼兒掌握了野戰(zhàn)區(qū)幾個(gè)部分的游戲活動(dòng)時(shí),教師支持幼兒分組討論,幼兒爭先恐后地爭論野戰(zhàn)區(qū)應(yīng)該這樣擺,游戲材料應(yīng)該怎么玩起來?

      經(jīng)過多次討論,幼兒對(duì)野戰(zhàn)區(qū)的穿越火線、過草地、高空滑索、搬沙袋等活動(dòng)已經(jīng)非常有經(jīng)驗(yàn),他們開始討論怎樣設(shè)計(jì)能使野戰(zhàn)區(qū)玩起來更有趣。妙妙和睿澤商量著按照步驟自制闖關(guān)游戲,先可以用上大輪胎,通過輪胎實(shí)現(xiàn)過草地,再把輪胎推到一個(gè)固定點(diǎn),兩人一起合作,游戲結(jié)束時(shí),成功把輪胎推到了野戰(zhàn)區(qū)起點(diǎn)位置。他們興高采烈地招呼其他小朋友來玩兒,大家看到后馬上過來看,都躍躍欲試。

      (一)分析反思與支持策略

      中班幼兒對(duì)新鮮事物有強(qiáng)烈的好奇心和探索欲望,他們也需要更大的創(chuàng)新空間實(shí)現(xiàn)探究與挑戰(zhàn),同時(shí)給自己喜歡的闖關(guān)游戲增加更大的趣味性。在野戰(zhàn)部落營中,幼兒只能對(duì)路線稍作改動(dòng),不能和原有路線更好地銜接起來。幼兒的思路受到了局限,因此我們投放了一些自制材料和低結(jié)構(gòu)的搭建材料,可以讓幼兒發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,自行設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲,以滿足幼兒的探究欲望。

      (二)游戲推進(jìn)

      1.目標(biāo):鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試設(shè)計(jì)闖關(guān)路線,探索闖關(guān)游戲的多種玩法。

      2.材料投放:教師提供各種不同的操作材料,供幼兒設(shè)計(jì)闖關(guān)。

      3.游戲玩法:幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)闖關(guān)路線,幼兒根據(jù)自己設(shè)計(jì)好的路線,要讓小勇從起點(diǎn)走到終點(diǎn),因?yàn)槔蠋熖峁┑氖强梢砸苿?dòng)的立體材料,幼兒可以反復(fù)改變闖關(guān)游戲的路線,多次玩闖關(guān)游戲。

      二、設(shè)計(jì)自己的闖關(guān)游戲

      幼兒自己設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲的興趣非常濃厚,但由于存在個(gè)體差異,一些小朋友的設(shè)計(jì)比較簡單,思路也清晰順暢。從起點(diǎn)走到終點(diǎn),然后再進(jìn)行一次游戲。有部分小朋友設(shè)計(jì)得比較復(fù)雜,可能從起點(diǎn)開始很快走到終點(diǎn),或者難度更高些。

      煜煜拿著他設(shè)計(jì)好的闖關(guān)游戲圖,高興地對(duì)其他小伙伴說:“你看,這是我的闖關(guān)游戲路線,你們要不跟著我一起玩一玩呢?”

      開心走來走去,覺得游戲太簡單,沒有意思,說道:“我覺得不好玩?!?/p>

      煜煜說:“你等一等,讓我想想改變一下路線?!?/p>

      開心嘗試多次,都覺得沒有趣味,又跟其他小朋友玩了。

      煜煜自言自語:“我覺得挺好的,怎么樣更有意思呢?唉……”

      (一)分析反思與支持策略

      幼兒雖然有了較多玩游戲的經(jīng)驗(yàn),但缺少自主設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲的路線經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致有些路線設(shè)計(jì)得不夠合理,不能夠真正玩起來,我們就及時(shí)對(duì)游戲目標(biāo)和材料進(jìn)行調(diào)整,于是我們投放了三種層次的闖關(guān)路線,包括:教師設(shè)計(jì)好的路線、設(shè)計(jì)了一半的闖關(guān)路線和完全自己設(shè)計(jì)的闖關(guān)路線,以滿足不同能力需求的幼兒。

      (二)游戲推進(jìn)

      1.目標(biāo):通過觀看闖關(guān)游戲的圖片和視頻資料,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己喜歡的方式大膽設(shè)計(jì)闖關(guān)。

      2.材料投放:教師提供不同層次的適宜材料。

      3.游戲玩法:調(diào)整設(shè)計(jì)好的闖關(guān)路線圖,幼兒選擇后,只需按照路線進(jìn)行立體搭建即可。面對(duì)設(shè)計(jì)一半的闖關(guān)路線,幼兒要接著設(shè)計(jì)另一半,并進(jìn)行自主搭建。

      三、創(chuàng)設(shè)個(gè)性化闖關(guān)路線

      幼兒一般都會(huì)將野戰(zhàn)區(qū)大門作為路線圖起點(diǎn),每個(gè)路線都會(huì)有匍匐前進(jìn)、高空滑索,幼兒按路線合作搭建。啟航和家棟合作完成了半成品的闖關(guān)搭建,他們興奮地邀請(qǐng)更多小朋友看他們?cè)O(shè)計(jì)的戰(zhàn)壕。有了成功經(jīng)驗(yàn)后,接下來的自主游戲中,更多幼兒能夠積極動(dòng)腦,投入到闖關(guān)游戲的設(shè)計(jì)中。

      妙妙設(shè)計(jì)好自己的闖關(guān)路線圖后,跑來告訴老師:“我設(shè)計(jì)的路線還有一個(gè)故事,名字叫《快樂的小勇士》。你看,我在路上放了好多小旗子,但只有動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)并且速度快的小朋友,才能夠在自己的領(lǐng)地插上一把小旗子?!痹瓉硭诎嵘炒牡胤秸伊艘恍┬∑熳樱鶕?jù)她的路線需要,放在了闖關(guān)路線里。通過她的講解,許多幼兒興致勃勃地加入變身小勇士,游戲變得更豐富。

      (一)分析反思與支持策略

      隨著幼兒設(shè)計(jì)闖關(guān)路線經(jīng)驗(yàn)的豐富,他們?cè)敢饧尤敫嘣睾凸适虑楣?jié),這樣的闖關(guān)游戲就更生動(dòng)有趣。在游戲中,幼兒也很愿意聽同伴的建議,解決自己遇到的困難,嘗試不同的方法闖關(guān)。

      (二)游戲推進(jìn)

      1.目標(biāo):大膽設(shè)計(jì)自己的闖關(guān)游戲圖,能夠探索搭建闖關(guān)游戲的多種方法,與同伴協(xié)商搭建游戲中的角色,一起合作游戲。故事情節(jié)和游戲規(guī)則要考慮安全性。

      2.材料投放:動(dòng)畫片中人物角色的頭飾、各種自制的手槍、手榴彈和手雷,低結(jié)構(gòu)材料用來以物代物等。

      3.游戲玩法:以半成品的闖關(guān)游戲路線為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲圖,并在固定位置搭建起來,使用新材料與同伴合作。建構(gòu)項(xiàng)目,如:小醫(yī)生、醫(yī)院、小警察和消防員可以根據(jù)需要搭建,按照游戲規(guī)則,按角色闖關(guān)。能夠快速完成者為勝利一方。

      四、闖關(guān)游戲大PK

      幼兒對(duì)提供的各種材料按照一定的規(guī)則和情節(jié),與同伴合作設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲,一起完成搭建,使闖關(guān)游戲更加豐富,對(duì)闖關(guān)游戲的興趣越來越濃厚。

      宇澄小朋友說:“等我設(shè)計(jì)好了新的闖關(guān)游戲,你也來走一走,你要準(zhǔn)備一個(gè)手槍哦?!?/p>

      正熙說:“好呀。另一個(gè)小朋友也想來試一試?!?/p>

      然后宇澄小朋友說:“好呀,那我們大家一起來比比賽吧,我是藍(lán)隊(duì)的,我?guī)е{(lán)隊(duì)的小朋友,你是紅隊(duì)的,你帶著紅隊(duì)的小朋友,我們從不同地點(diǎn)出發(fā),看看誰能搬好沙袋,以擊鼓作為勝利標(biāo)志,看看我們哪一隊(duì)速度更快?!?/p>

      (一)分析反思與支持策略

      中班幼兒有強(qiáng)烈好勝心,也非常喜歡有競爭性的游戲。于是出現(xiàn)了紅藍(lán)方小組游戲,一對(duì)邀請(qǐng)另一隊(duì)PK,按照規(guī)則,兩組分別設(shè)計(jì)、完成搭建。在游戲PK中,小朋友對(duì)闖關(guān)游戲升級(jí)改造,讓同伴再次挑戰(zhàn)。

      (二)游戲推進(jìn)

      1.目標(biāo):與同伴合作,大膽設(shè)計(jì),搭建出自己喜歡的闖關(guān)游戲,發(fā)揮創(chuàng)造力,與同伴友好、公平地進(jìn)行小組PK。

      2.材料投放:提供充足的大型積木材料,鼓勵(lì)幼兒利用億童積木和多種自制材料進(jìn)行搭建,促進(jìn)幼兒建立正確的方向感和層次感,提高游戲挑戰(zhàn)性,鍛煉膽量。

      3.游戲玩法:幼兒可以設(shè)計(jì)單人游戲、多人游戲,合作闖關(guān),通過累積通關(guān)次數(shù),作為判斷依據(jù),闖關(guān)多者為勝利一方。將游戲空間延伸到野戰(zhàn)部落營安全的空曠位置。

      在野戰(zhàn)區(qū)闖關(guān)游戲中,幼兒興趣濃厚。結(jié)合活動(dòng)情況,教師追隨幼兒,再準(zhǔn)備材料,在其他區(qū)域進(jìn)行游戲,提供野戰(zhàn)營內(nèi)的帳篷,供幼兒進(jìn)行角色自選,讓幼兒能夠更全面地進(jìn)行角色游戲,同時(shí)還加入小警察、消防員、動(dòng)畫片中的角色。小醫(yī)生主動(dòng)詢問和檢查勇士身體情況,進(jìn)行身體的保護(hù)知識(shí)宣傳。定期更新游戲內(nèi)容,最大限度提供適宜材料,發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,為幼兒提供充分展示自我的舞臺(tái),真正地讓幼兒在活動(dòng)中去參與、去設(shè)計(jì)、去體驗(yàn)、去思考、去感受,克服內(nèi)心恐懼,積極投入到激烈的野戰(zhàn)區(qū)游戲中,充分感受團(tuán)隊(duì)合作帶來的戰(zhàn)果,分享成功的喜悅,從而促進(jìn)幼兒身心健康全面發(fā)展。

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