摘要:當前“沉浸式”熱潮已經(jīng)蔓延到展覽、游戲、文創(chuàng)等多個領域,“沉浸”已然成為傳播領域的熱詞,這種沉浸旨在突破時間和空間限制,通過技術手段創(chuàng)造仿真場景,讓受眾全身心地參與某個項目。新聞生產(chǎn)領域的“沉浸式新聞”同樣以高度還原性、強烈真實感等特點被逐漸應用于新聞報道。文章試圖以中國青年報沉浸式新聞的探索與實踐為案例,運用敘事學相關理論和新聞生產(chǎn)知識,分析其在敘事策略方面的特點,并從時間成本、選題單一、故事深度、傳播渠道等方面探討其存在的痛點。未來,沉浸式新聞要在把握好5G時代機遇的基礎上,通過嘗試多元選題、拓寬傳播渠道、打造融媒人才和優(yōu)化交互體驗等多重創(chuàng)新路徑進行實踐探索,以優(yōu)秀的新聞作品講好中國故事。
關鍵詞:沉浸式新聞;媒介融合;敘事策略;新聞交互;創(chuàng)新路徑
中圖分類號:G212 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2022)03-0013-04
沉浸式新聞這一概念最早由美國傳播學者諾尼·德拉佩娜(Nonny de laPena)于2010年在美國麻省理工學院學報上發(fā)表的論文中正式提出,她以“Immersive Journalism”一詞定義通過虛擬技術制作傳播的新聞報道,中文翻譯為“沉浸式新聞”。在她看來,這是“一種使受眾在新聞故事或場景中獲得第一視角體驗的新聞生產(chǎn)方式”。
借助技術革新和技術互通迅速發(fā)展,沉浸式新聞實現(xiàn)了傳統(tǒng)的單向被動輸入到讀、看、聽等多感官匯集的雙向交互體驗,受眾主動通過第一人稱視角選擇新聞線索、體驗親歷新聞敘事,由此實現(xiàn)從旁觀者到目擊者的角色轉(zhuǎn)變,在場景互動中多種感官同時延伸,從而加深對新聞事件的了解,提升新聞傳播效果。新聞生產(chǎn)領域的“沉浸式新聞”以高度還原性、強烈真實感等特點被逐漸應用于新聞報道中。
中國青年報社2014年開始探索融媒體轉(zhuǎn)型,2017年“中央廚房”——中青報“融媒小廚”正式投入使用。2019年,5G技術元年的到來更是突破了數(shù)字和物理界限,讓“萬物互聯(lián)、萬物皆媒”成為可能。中國青年報“融媒小廚”順應新媒體發(fā)展趨勢,運用創(chuàng)新手段全面升級,“沉浸式體驗新聞”項目終于破繭啟航。經(jīng)過兩年的發(fā)展,《紅軍橋日記》《貧困村來了95后村醫(yī)》《大象,回家了》等精品力作不斷推出。
相較于傳統(tǒng)新聞報道,沉浸式新聞所表現(xiàn)的敘事方式更加多元,其包括了文字、圖片、音視頻等多種媒介形式,并不局限于敘事文本。要想?yún)⑼赋两叫侣務嬲膭?chuàng)新之處,就應該從敘事策略出發(fā),解剖其是如何建構(gòu)和講述故事的。
一、沉浸式新聞敘事策略——以“例”看“理”
(一)敘事結(jié)構(gòu):從線性到非線性,突出空間感
在傳統(tǒng)的新聞報道寫作中,人們往往會選擇經(jīng)典的倒金字塔結(jié)構(gòu)即在導語部分就說明事件的“5W”,除此之外還有華爾街日報體、并列式結(jié)構(gòu)等,總之新聞的敘事是有一定內(nèi)在邏輯結(jié)構(gòu)的。隨著媒體融合的深入,當前時代的新聞敘事結(jié)構(gòu)已經(jīng)呈現(xiàn)出多媒體、超文本、互動性的傳播需求。
《紅軍橋日記》共嵌入9張文字圖片、8段視頻和8段音頻,第三屏界面有紅軍橋的故事、定位紅軍橋、全景VR、新橋通車了等4個場景供受眾選擇,可點擊任意選項進入場景。不同于以往的敘事結(jié)構(gòu),其開始嘗試從線性到非線性轉(zhuǎn)變,并利用空間建構(gòu)敘事結(jié)構(gòu),空間中的信息由“淺”及“深”使信息之間的鏈接層次不斷疊加,直至形成蜘蛛網(wǎng)狀的鏈接結(jié)構(gòu),受眾不只是關注宏大的新聞情節(jié),而是多線程自主選擇新聞的角度、進程和事實[1]。
(二)敘事主體
1.從“他”到“我”,呈第一視角
從諾尼·德拉佩娜對沉浸式新聞定義就可以得出其邏輯起點在于人之精神的主觀能動性,即“沉浸”是一個自主發(fā)生的過程。《紅軍橋日記》在敘事主體上充分借助第一人稱營造新聞人物與受眾的直接交流感,建構(gòu)面對面敘事傳播場域。
記者以第一視角進行視頻呈現(xiàn)和故事講述,視頻的拍攝強調(diào)感官還原,鏡頭的抖動感好比人的眼睛,受眾可以跟著鏡頭一同“走”上老橋、“走”入村子。在這種第一人稱話語形態(tài)建構(gòu)的親密敘事場景下,傳受雙方行為發(fā)生改變,傳者以隱形狀態(tài)存在,角色從主導變?yōu)橐龑?,受者則一改以往被動接收的新聞閱讀行為,自主地置身于新聞內(nèi)容的“C位”,根據(jù)自身需求來獲取和積累感興趣的信息,并通過人物自述完成心理上“他”到“我”的過渡,進行自我解碼。受眾生理上的感知器官會在進入新聞場景時產(chǎn)生即時的刺激和共情,并給予受眾一種強烈的“在場”沉浸感。新聞事件不再是他人的故事,而是“我”的故事,新聞敘事雙方不再強調(diào)主客體之間黑白分明的固定角色定位,主客關系接近消失?!拔摇辈坏钦归_敘事的采編人員,也是屏幕前的每一位受眾[2]。
這種敘事主體讓受眾更易接收新聞內(nèi)容,新聞的報道傾向和情感分析趨于客觀,這是一種質(zhì)的轉(zhuǎn)變。限知視角下的受眾興趣被激發(fā)后更加專注接收新聞信息,因此新聞傳播效果得到強化。
《紅軍橋日記》的文本表達照應標題中的“日記”一詞,“如果不是工作的緣故,很難想象我生命中會有這樣的經(jīng)歷,四年的時間里三次來到貴州東南部,一個叫上少寨的村子……”以“日記體”展開敘述,在很大程度上滿足了受眾的“窺探欲”,新聞并不單單要講紅軍橋的故事,還要講新聞中“我”與“它”的故事,提升了故事的感染力和感召力,增強了新聞的可讀性。
2.從“一”到“多”,多主體表達
作為表達出構(gòu)成文本的語言符號的行為者,敘事主體(即敘事者)在敘事文本內(nèi)部進行故事講述,發(fā)出敘事“聲音”[3]。在二維符號表達方式下,文字和圖片占據(jù)內(nèi)容的主要部分,多主體敘事會使受眾產(chǎn)生角色雜亂、敘事邏輯不清晰的感受,因此傳統(tǒng)的新聞報道習慣于以單個敘事主體進行表達,以此確保觀點的同一性。
得益于技術賦權(quán),沉浸式新聞弱化了此缺點,多主體表達在沉浸式新聞中得以實現(xiàn)。《紅軍橋日記》選取三個人物,以人物圖片為背景,附其個人信息和故事簡介,用戶點擊“觀看采訪”即可進入視頻。沉浸式新聞注重多主體共同敘事,并在報道中盡可能發(fā)出多種聲音,《紅軍橋日記》人物特寫分別選取原上少寨村民小組組長吳錫焰、女性村民石秋娟、上少寨村為數(shù)不多的大學生吳章宇。多個信源的使用和信源之間的平衡切實增強了報道的真實性和客觀性,也讓新聞報道更具立體感。而微觀敘事下的個體平民化主體也能夠增強故事的貼近性,消弭傳受雙方的距離感,與受眾共情。
(三)敘事方式
1.個性表達:豎屏VS橫屏——為故事服務
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,使用手機終端成為大多數(shù)用戶的第一選擇,雖然豎屏的觀看方式更符合用戶的接收習慣,但其敘事單薄,所表現(xiàn)的人物關系簡單,畫面里很少同時呈現(xiàn)三個以上人物,它輕故事、輕場景,更適合直播式、生活化的鏡頭,創(chuàng)作特征也偏向搞笑和社交。
較之豎屏,橫屏的畫面空間層次感與縱深感較強,適合表現(xiàn)左右移動的視覺路徑,人物能夠與場景充分互動,場景成為畫面不可或缺的構(gòu)成要素,起到了渲染氣氛、表現(xiàn)人物、推進情節(jié)的作用?!都t軍橋日記》就選擇了橫屏的觀看方式,此故事所要描繪的人物主要為群像,橫屏表達很大程度上滿足了故事在視頻、圖片和空間場景呈現(xiàn)上的需求。
2.內(nèi)容形態(tài):單一VS多元——善打“組合拳”
沉浸式新聞融合文字、圖片、音視頻、VR全景、全球定位動畫、彈幕背景等多種媒介形態(tài)以調(diào)動受眾的全感官體驗,使受眾真正“走進”新聞場景、深度“參與”新聞事件,在不斷接近事實的同時拉近與創(chuàng)作者的距離。
進入《紅軍橋日記》,點擊開始后受眾就可以聽到集水流聲、鳥蟲聲、孩童嬉笑打鬧聲的紅軍橋的“現(xiàn)場聲”,這些來自新聞現(xiàn)場真實而立體的“現(xiàn)場聲”實時伴隨并直接刺激受眾聽覺感官,瞬時營造一種身臨其境的“在場感”。視頻配音全部由第一視角“記者”完成,語言表達有講述感,自然且接地氣,配上畫面內(nèi)容,恰有一種電影人聲獨白的意味。
傳統(tǒng)新聞一般在拍攝構(gòu)圖方面有著相對嚴格的畫框格式,《紅軍橋日記》中的很多鏡頭反而并沒有過分追求構(gòu)圖美觀、鏡頭平穩(wěn),恰恰是這種不平衡構(gòu)圖和抖動的主觀鏡頭模擬了“我”的眼睛,強化了沉浸感。此外,幾個部分的案例編排也被仔細設計,交叉出現(xiàn)避免受眾感官疲勞。
也許傳統(tǒng)媒體的權(quán)威專業(yè)性就是體現(xiàn)在嚴謹端莊的語言播報風格和穩(wěn)定的鏡頭上,但如今沉浸式新聞中的創(chuàng)作者盡量選擇自然而貼近受眾的表達,力求以受眾標準為真正標準。復雜的感官匯集讓新聞及其信息變得有趣且更加易懂,信息不再是一堆文字和數(shù)字的機械疊加,受眾通過多媒體的技術參與實現(xiàn)沉浸式體驗,這種體驗也讓他們對新聞信息產(chǎn)生極大的興趣[4]。
3.交互體驗:參觀VS參與——充滿自主性
沉浸式新聞的沉浸感更重要的一點是交互性,通過交互體驗提高受眾的參與度,真正地從“參觀”走向“參與”,傳統(tǒng)模式中“媒體輸入—受眾輸出”的單向傳受方式逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤百x予受眾接收信息和處理信息主動權(quán)”的雙向傳受方式。人們不再是翻開報紙閱讀即可,打開廣播、電視收聽觀看即可,而是通過自己的具體行動去參與新聞內(nèi)容,推進新聞情節(jié)。
《紅軍橋日記》時長8分50秒,全程需要用戶點擊頁面選項推進故事,首頁點擊“開始”,界面提供可自行選擇的符號,左右兩端是箭頭,點擊進入下一屏,右上角處也可以選擇關閉背景音樂,場景空間無先后之分,由用戶決定觀看順序,最后一屏以新紅軍橋圖片為背景,加入了彈幕文本表達方式,畫面中心為“我為跨越80年的紅軍橋點贊”的點贊互動環(huán)節(jié)。這種自主性操作強化了受眾對新聞的“代入”體驗,從不同線索中發(fā)現(xiàn)并挖掘更多、更全面的信息,不斷變換的線索和特定的敘事節(jié)奏讓用戶持續(xù)保持一顆好奇心。
二、沉浸式新聞中存在的可優(yōu)化問題
技術賦權(quán)背景下的媒體融合為沉浸式新聞的呈現(xiàn)帶來無限可能,沉浸式新聞的初步探索和實踐也為未來發(fā)展提供經(jīng)驗支持,但也不能否認其仍處于探索階段,存在諸多問題亟待解決,這是新技術與新行業(yè)磨合的必經(jīng)之痛。
(一)時間成本高,選題單一化
除去沉浸式新聞中VR全景直播、慢直播等實時播出方式,其余類似《紅軍橋日記》的沉浸式新聞旨在打破傳統(tǒng)新聞的閱讀方式,做到將圖文、音視頻、VR全景等手段融合。這就決定了制作前期需要耗費大量時間獲取豐富素材,而后期為營造更好的觀感也需要時間進行技術編輯和處理,新聞制作流程的煩瑣導致制作周期長,這凸顯出制作時間成本與新聞時效性的矛盾。
制作時間成本高也給沉浸式新聞的選題多樣化造成困難,從現(xiàn)階段媒體制作的諸多沉浸式新聞作品來看,時效性較強的突發(fā)性新聞選題在質(zhì)量方面明顯不及其他選題。沉浸式新聞如何應用于報道多樣化的新聞主題、如何改進沉浸式新聞更新速度較慢等問題和痛點,需要從業(yè)者在未來不斷探索。
(二)多媒體實踐,全能人才少
相較于傳統(tǒng)新聞的生產(chǎn)形式,沉浸式新聞的內(nèi)容制作對新聞工作者的職業(yè)素養(yǎng)提出了更高的要求。想要呈現(xiàn)一部高品質(zhì)的沉浸式新聞的作品,不僅要求制作者具備新聞采編業(yè)務能力,而且必須熟練掌握選題策劃、拍攝剪輯、視覺設計、后期效果等系列技能。除此之外,內(nèi)容創(chuàng)作者在視聽語言方面也須具備一定的審美標準,這有利于打造藝術性與高級感兼具的故事場景,為受眾創(chuàng)造真正舒適的沉浸體驗。因此,現(xiàn)階段高標準、高要求型全能人才的缺乏也對優(yōu)質(zhì)沉浸式新聞作品的生產(chǎn)提出了挑戰(zhàn)。
(三)故事缺深度,傳播渠道窄
縱觀新聞報道作品數(shù)量,沉浸式新聞的總體數(shù)量明顯少于傳統(tǒng)新聞,其傳播渠道較少,目前并沒有成為主要的新聞表達方式,但其必然是“新聞內(nèi)容生產(chǎn)的未來發(fā)展趨勢”這一點毋庸置疑。通過案例分析可知,大部分沉浸式新聞作品須通過掃描二維碼才能觀看,這無疑給受眾的觀看設置了一層屏障,加之在觀看時長方面沉浸式新聞相比當下流行的短視頻來說并無優(yōu)勢,所以只有內(nèi)容的足夠精彩才能保證自身的吸引力。
沉浸式新聞追求的不僅是新穎的外在形式,更應精確把握隱藏在其背后的新聞價值。就目前沉浸式新聞作品而言,內(nèi)容的拓展性和深度還不夠。例如,《紅軍橋日記》第三屏中“全球定位紅軍橋”環(huán)節(jié),過大的全球范圍只會讓受眾覺得與紅軍橋距離過遠,此處換成中國版圖上的紅軍橋定位也許效果更好。紅軍橋是80多年前紅軍整修過的橋,有著深刻的紅色歷史印記,在內(nèi)容上完全可以就這一點多做介紹和闡釋。如何借助技術更好地凸顯新聞價值是新聞從業(yè)人員亟待解決的,這也正是獲得流量的關鍵所在。
(四)沉浸體驗差,缺乏交互感
沉浸式新聞的關鍵在于構(gòu)建新聞敘事的沉浸感,沉浸感越強,體驗越好。其實真正意義上的VR沉浸體驗要借助3D眼鏡或者相關頭顯設備才能實現(xiàn),但是由于硬件設備不易攜帶、價格高昂等缺點,所以現(xiàn)階段人們還是在移動設備上觀看沉浸式新聞。就《紅軍橋日記》的體驗感來說,由于全景視頻的效果不是很理想,部分畫面畫質(zhì)差、清晰度低,顆粒感較強,很大程度上降低了受眾的沉浸感。此外,沉浸式新聞的頁面操作也較為簡單機械,交互方面還有優(yōu)化空間,比如最后一屏的彈幕只是作為背景板呈現(xiàn),并沒有真正開設留言、評論功能區(qū)域,這就意味著并沒有一個反饋渠道。
三、未來沉浸式新聞的創(chuàng)新路徑
(一)嘗試多元選題,拓寬傳播渠道
面對不同的新聞選題,制作者需要考慮多個因素,這造成沉浸式新聞選題單一化,國內(nèi)外的傳統(tǒng)新聞生產(chǎn)基本還是以大規(guī)模的現(xiàn)場直播與深度報道為最廣泛的形式。尼爾·波茲曼認為,媒介本身并沒有思想,然而作為一種工具,它們對于文字、圖像的不同喜好決定了不同文化的發(fā)展[5]。不同的技術會對新聞內(nèi)容的選擇產(chǎn)生影響,沉浸式新聞的呈現(xiàn)形式和手段多樣,在其未來發(fā)展中不能局限于某類選題,而應進行多元化選題的制作,甚至可以嘗試個性化定制的報道選題及內(nèi)容,最重要的是要找到適合新聞事件的表達方式。
要想沉浸式新聞獲得更持久的發(fā)展,還需要拓寬微信公眾號、抖音、快手、微博以及各類新聞APP等多個傳播渠道以吸引更多關注,增加受眾數(shù)量,提升傳播效果。對于時間成本問題,相關媒體機構(gòu)應逐步建立健全較為完整的沉浸式新聞生產(chǎn)流線,提高生產(chǎn)效率,節(jié)省時間以降低成本。
(二)樹立融媒思維,培養(yǎng)復合人才
2019年1月,習近平總書記在十九屆中央政治局第十二次集體學習時強調(diào),“推動媒體融合發(fā)展、建設全媒體成為我們面臨的一項緊迫課題”。如今,網(wǎng)絡和數(shù)字技術正在以最快的速度改變并構(gòu)建全新的信息媒介環(huán)境,新聞內(nèi)容生產(chǎn)的行業(yè)邊界被不斷拓展,該領域的人才需求逐漸向復合型人才轉(zhuǎn)變。
考慮到這一問題,處于行業(yè)前沿的新聞工作者必須打破傳統(tǒng)和保守的新聞制作思維,根據(jù)新型新聞模式進行生產(chǎn)和內(nèi)容制作。如果未來的媒體是融合媒體,那未來的專業(yè)也將是融合專業(yè),而培養(yǎng)融媒人才也是順應媒體融合發(fā)展趨勢的必然選擇。所以高等院校也要緊隨產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,突破專業(yè)壁壘,調(diào)整培養(yǎng)方案,把培養(yǎng)寬口徑、知識復合人才作為主要培養(yǎng)目標,這是一種技術不斷革新下高校對人才培養(yǎng)的有益探索。比如設立不同模式的培養(yǎng)方案、拓展學校和媒體的合作渠道,使學校學習和實戰(zhàn)演練聯(lián)手,增強學生的實踐能力。
(三)打造精品內(nèi)容,講好中國故事
新聞無論使用何種外在技術形式,內(nèi)容本身永遠是受眾所追求的,“內(nèi)容為王”對于新穎的沉浸式新聞來說依然重要。在未來的發(fā)展中,沉浸式新聞應在結(jié)合各種媒介形態(tài)的同時將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容視為重中之重,“一挖再挖”故事的深度和厚度,增強拓展性,避免重形式、輕內(nèi)容的現(xiàn)象出現(xiàn),采用故事化的敘事手法進行敘事,合理編排故事的同時適當刪減不必要的內(nèi)容環(huán)節(jié),突出典型人物,深化事件內(nèi)容,確保整篇新聞的精煉度和非線性敘事的邏輯性,生產(chǎn)經(jīng)得起時間考驗的優(yōu)秀新聞作品,運用好沉浸式新聞形式,把握好時代機遇,講好中國故事,傳播好中國聲音。
(四)增強沉浸體驗,優(yōu)化受眾交互
沉浸式新聞是以人為中心的傳播信息的新形式,更要依據(jù)需求主動“搜”新聞,立足于“體驗”新聞而不是用來“看”新聞,伴隨全媒介聯(lián)動的沉浸體驗新聞類型普及化,這種在場與認知相結(jié)合將常態(tài)化[6]。目前來看,沉浸式新聞尚未成熟,很大原因是它還不足以讓受眾完全沉浸其中,后續(xù)的優(yōu)化升級十分重要。
俗話說,“工欲善其事,必先利其器”,以力借力方能事半功倍,沉浸式新聞的未來發(fā)展必須借助科技力量,通過加大對VR技術的研究和投資,利用工具的高價值性,真正將最優(yōu)質(zhì)的沉浸式新聞呈現(xiàn)給受眾。當VR設備可以像手機一樣隨時隨地出現(xiàn)在人們?nèi)粘I钪袝r,沉浸式新聞必然會受到受眾的廣泛青睞,要盡快實現(xiàn)VR硬件設備在受眾中的普及率,降低VR新聞受眾接收新聞信息的消費成本。
在體驗和交互上,新聞游戲與沉浸式新聞有著相似之處,其實以游戲為載體呈現(xiàn)新聞的新聞游戲交互性更強,也可以借助新聞游戲的交互操作特點增強沉浸式新聞的體驗感。此外還可以建立良好的反饋渠道來檢驗傳播效果,讓創(chuàng)作者有針對性地進行調(diào)整和優(yōu)化。
四、結(jié)語
隨著技術的發(fā)展和普及,沉浸式新聞逐漸落地并走入大眾視野,《紅軍橋日記》就是用全景VR、聲音、圖片、影像等全媒體融合手段制作的一篇典型的沉浸式新聞。探索和實踐階段的沉浸式新聞必然存在某些難以避免的問題,如果僅僅是將新興技術生搬硬套,不深入研究,傳播效果只會適得其反,在這種情況下新聞的敘事變得十分重要。
沉浸傳播模式承載著過去的一切傳播形態(tài),將大眾傳播與人際傳播緊密結(jié)合起來,以此實現(xiàn)麥克盧漢所說的“處處皆中心,無處是邊緣”。在未來,沉浸式新聞的發(fā)展?jié)摿Σ谎远鳎聲r代新聞媒體的使命和任務就是利用好具有獨特優(yōu)勢的沉浸式新聞形式,講好中國故事、傳播中國聲音,不斷增強我國國際話語影響力,讓中國故事在“沉浸式”形態(tài)中展現(xiàn)更多魅力。
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作者簡介 馮鈺涵,本科,研究方向:新聞傳播。