近日,國(guó)內(nèi)首部漫畫(huà)家生態(tài)紀(jì)錄片《漫畫(huà)一生》正式上線。中國(guó)漫畫(huà)行業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代突飛猛進(jìn)十余年后面臨新的挑戰(zhàn),大浪淘沙下有人選擇別的方向,有人仍在十年如一日?qǐng)?jiān)守創(chuàng)作,年輕創(chuàng)作者在彷徨中翹首以盼,漫畫(huà)背后的從業(yè)者在堅(jiān)守對(duì)中國(guó)原創(chuàng)漫畫(huà)的熱情和初心。
為真實(shí)反映當(dāng)代漫畫(huà)從業(yè)者的現(xiàn)狀,導(dǎo)演率拍攝團(tuán)隊(duì)輾轉(zhuǎn)全國(guó)十地,追蹤了中青新三代漫畫(huà)家,深入拍攝他們的工作和生活,最終呈現(xiàn)出一共四集的《漫畫(huà)一生》系列片。
4 月6 日,樂(lè)高游戲《樂(lè)高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》正式發(fā)售,在Steam 好評(píng)率達(dá)到94%,該游戲發(fā)售僅2 個(gè)小時(shí),Steam 同時(shí)在線玩家達(dá)到82517 人峰值。而同為“星戰(zhàn)”系列衍生游戲,《天行者傳奇》也擊敗了近年來(lái)備受好評(píng)的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落武士團(tuán)》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》等不少經(jīng)典游戲。和電影宏大嚴(yán)肅的基調(diào)不同,在這款樂(lè)高游戲中,沒(méi)有過(guò)多苦大仇深的情緒波動(dòng),也沒(méi)有沉重的拯救星球和宇宙的使命感。留給玩家的,是愉快的游戲體驗(yàn)。
4 月21 日,由優(yōu)酷、東南衛(wèi)視和海峽衛(wèi)視聯(lián)合出品的人文紀(jì)錄片《文學(xué)的日常》第二季溫暖回歸。這一季,紀(jì)錄片導(dǎo)演王圣志團(tuán)隊(duì)仍然延續(xù)上一季的敘事風(fēng)格,從朋友的拜訪切入,一同在與文學(xué)家創(chuàng)作發(fā)生密切聯(lián)系的地方游弋,在現(xiàn)實(shí)生活與文學(xué)作品之間穿梭,給予觀眾真實(shí)具象的文學(xué)思考與豐厚細(xì)膩的人生體悟。相較于第一季,第二季打開(kāi)了層次更豐富的生活樣貌和風(fēng)土民情,直面現(xiàn)代生活的困境,重新發(fā)現(xiàn)中國(guó)人的生活美學(xué)。