摘 要:科學(xué)知識與技術(shù)的不斷更新與發(fā)展使得多媒體技術(shù)可以作為幼兒教育的輔助教育方式,多媒體技術(shù)有利于使課堂變得更為活潑、生動。幼兒園創(chuàng)造更為新穎、多樣的教學(xué)環(huán)境,能促進(jìn)游戲化主題教學(xué)活動的優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)幼兒個(gè)體化發(fā)展?;诖?,文章立足于蘇州外國語學(xué)校附屬理想幼兒園的教學(xué)實(shí)踐,探討基于多媒體技術(shù)環(huán)境的幼兒園游戲化主題教學(xué)活動。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);幼兒園;游戲化主題教學(xué)
引 言
隨著人類進(jìn)入信息時(shí)代,多媒體技術(shù)在各行業(yè)、各領(lǐng)域中均得到廣泛運(yùn)用,其已成為幼兒教育中一種重要的教學(xué)方式。在傳統(tǒng)學(xué)前教育中,教師主要采用系統(tǒng)講解的教學(xué)方式,幼兒的主體地位得不到體現(xiàn),教學(xué)課堂過于乏味、枯燥,缺乏實(shí)效性與趣味性,而合理使用多媒體技術(shù)可有效改善這類問題。游戲化主題教學(xué)活動將幼兒教育與多媒體技術(shù)有效融合,有利于學(xué)生接受知識教育。筆者以自身多年的幼兒教學(xué)經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),從幼兒園角度出發(fā),探討在游戲化主題教學(xué)活動中應(yīng)用多媒體技術(shù)的效果。
一、幼兒園教學(xué)中的游戲化主題教學(xué)活動
幼兒處于知識啟蒙階段,缺乏學(xué)習(xí)的主動性。游戲化主題教學(xué)活動指教師通過游戲的方式對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)引導(dǎo),以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的。在游戲化主題教學(xué)活動開始之前,教師可以先拋出有關(guān)問題,再讓學(xué)生在游戲中獲取答案,以實(shí)現(xiàn)學(xué)生能對知識融會貫通的教學(xué)目的。和傳統(tǒng)教學(xué)方式相比較,游戲化主題教學(xué)活動有利于使學(xué)生放松身心,學(xué)生由被動學(xué)習(xí)狀態(tài)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),進(jìn)而達(dá)到寓教于樂的效果[1]。
開展游戲化主題教學(xué)活動時(shí),教師需要明確——游戲是手段,教學(xué)才是目的,要避免游戲喧賓奪主,對知識的傳授造成影響。在游戲準(zhǔn)備階段,教師必須平衡教學(xué)與游戲之間的關(guān)系,實(shí)現(xiàn)兩者的有效融合。這樣的教學(xué)方式以傳統(tǒng)游戲教學(xué)為前提,運(yùn)用多媒體技術(shù)將知識、游戲有機(jī)融合,實(shí)現(xiàn)學(xué)生獲得課堂參與樂趣的效果。
二、當(dāng)前幼兒園教學(xué)中游戲化主題教學(xué)活動存在的問題
第一,多媒體技術(shù)和游戲化主題活動缺乏一定的融合性?,F(xiàn)代化教學(xué)改革要求教師掌握現(xiàn)代教學(xué)技術(shù),然而,傳統(tǒng)教學(xué)思想的滲透使得許多幼兒園教師的教學(xué)理念還比較滯后,阻礙了多媒體技術(shù)發(fā)揮其效用。此外,幼兒園對教師的培訓(xùn)力度不夠,難以滿足新時(shí)期的教學(xué)要求。
第二,游戲化主題教學(xué)內(nèi)容缺乏一定的指導(dǎo)性。在游戲化主題教學(xué)活動的執(zhí)行階段,許多教師因?yàn)槿狈碚撔灾笇?dǎo),仍然根據(jù)傳統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行課堂教學(xué),使得教學(xué)題材不夠新穎,教學(xué)的方式方法也不夠豐富。
第三,游戲化主題教學(xué)活動對多媒體技術(shù)的應(yīng)用仍處于初步發(fā)展時(shí)期,因缺乏前期經(jīng)驗(yàn)積累,大部分教師在課程準(zhǔn)備階段就無從下手,使得教學(xué)活動的執(zhí)行過程充滿局限。
三、游戲化主題教學(xué)過程中應(yīng)用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢分析
現(xiàn)階段,幼兒教育中多媒體技術(shù)被廣泛推廣、運(yùn)用,促進(jìn)了教育教學(xué)改革。教師在幼兒教育中融合多媒體技術(shù),有利于教學(xué)內(nèi)容的優(yōu)化,能夠促進(jìn)學(xué)生高效學(xué)習(xí),最終實(shí)現(xiàn)其核心素養(yǎng)的提高。幼兒因其年齡特點(diǎn),對生動、新穎的游戲課堂比較感興趣。多媒體技術(shù)的運(yùn)用符合幼兒心理發(fā)展特征,能提高學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,有利于提升其知識理解、學(xué)習(xí)的能力,最終實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)[2]。教師在游戲化主題教學(xué)過程中應(yīng)用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢有如下幾個(gè)方面。
第一,有效提升游戲教學(xué)的廣度和深度。多媒體技術(shù)日新月異,其在各領(lǐng)域以及各行業(yè)中被廣泛運(yùn)用,包括信息化教育教學(xué)。教師在幼兒游戲化主題教學(xué)中融入多媒體技術(shù),有利于拓寬游戲教學(xué)活動的教學(xué)廣度,實(shí)現(xiàn)高效、科學(xué)的課堂的構(gòu)建。其一,多媒體技術(shù)有助于游戲化主題教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)。教師在傳統(tǒng)教學(xué)中往往局限于課本教材,教學(xué)課堂缺乏拓展性,而網(wǎng)絡(luò)資源能為豐富教學(xué)方式及優(yōu)化內(nèi)容設(shè)計(jì)提供有力支持。在具體教學(xué)過程中,教師應(yīng)以實(shí)際教學(xué)內(nèi)容為基點(diǎn),充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,借助圖片、視頻、音頻等形式,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。其二,教師在教學(xué)過程中發(fā)揮多媒體技術(shù)優(yōu)勢,有利于提高教學(xué)深度。借助多媒體技術(shù),教師可以創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,也可以運(yùn)用圖畫、音樂、動畫等素材講解知識,豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)效果[3]。
第二,加快教育改革步伐。隨著新課改不斷深入,核心素養(yǎng)理念不斷推廣,教師必須避免灌輸式教育方式,主動適應(yīng)現(xiàn)代化教育模式。在游戲化主題教學(xué)活動中,教師對多媒體技術(shù)的合理運(yùn)用是課改理念的體現(xiàn),一定程度上可助力加快教育改革步伐。
第三,明顯提高教學(xué)質(zhì)量。多媒體技術(shù)能實(shí)現(xiàn)幼兒教育直觀化發(fā)展,使課堂教學(xué)符合幼兒的心理特點(diǎn)。教師在游戲化主題教學(xué)過程中應(yīng)用多媒體技術(shù)是根據(jù)幼兒的實(shí)際心智發(fā)展和年齡進(jìn)行的,符合學(xué)生的認(rèn)知需求,能促進(jìn)其信息學(xué)習(xí)、接受能力的有效提高。教師利用這種教學(xué)方式,能避免教學(xué)流于形式以及抽象化。多媒體視聽技術(shù)可有效豐富教學(xué)內(nèi)容,促進(jìn)游戲化主題教學(xué)的形象化、趣味性,進(jìn)而不斷提升教學(xué)質(zhì)量、效率[4]。
第四,拓展學(xué)生的思維和眼界。多媒體化教學(xué)能有效豐富教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。與傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)方式相比,這一教學(xué)方式可有效拓展學(xué)生思維,積極引導(dǎo)學(xué)生理解游戲內(nèi)容,幫助其掌握教學(xué)內(nèi)容和主題。同時(shí),教師依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣利用多媒體教學(xué)方式,能促進(jìn)課堂內(nèi)容的優(yōu)化,尊重學(xué)生的個(gè)性化發(fā)展。
四、幼兒園教學(xué)中游戲化主題教學(xué)活動的優(yōu)化策略
第一,積極營造游戲化主題教學(xué)環(huán)境。因幼兒年齡較小,缺乏認(rèn)知能力,他們更喜歡接觸新鮮事物,所以當(dāng)幼兒處于傳統(tǒng)課堂時(shí),其注意力極易分散。教師通過多媒體技術(shù)開展游戲化教學(xué),可使教學(xué)內(nèi)容更為形象、生動,減輕知識的抽象程度,優(yōu)化幼兒對知識的吸收、理解。同時(shí),教師通過多媒體課件展示教學(xué)內(nèi)容,能實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的圖文并茂。此外,教師在教學(xué)過程中需注重培養(yǎng)幼兒的思維能力,因幼兒思維較為活躍,教師應(yīng)充分尊重幼兒的這一思維特點(diǎn),合理運(yùn)用多媒體技術(shù),如數(shù)字教學(xué)。傳統(tǒng)教學(xué)一般按照教材內(nèi)容開展理論性教學(xué),但幼兒思維尚處于啟蒙階段,難以理解復(fù)雜的理論含義,而利用多媒體技術(shù),教師可以設(shè)計(jì)教學(xué)動畫,將理論知識動畫化,進(jìn)而引導(dǎo)孩子認(rèn)真學(xué)習(xí)、記憶知識。教師為幼兒創(chuàng)建一個(gè)動靜結(jié)合的學(xué)習(xí)環(huán)境,能讓游戲更為多元、輕松,實(shí)現(xiàn)游戲主題和多媒體的有機(jī)整合,確保游戲化主題教學(xué)活動的開展方式更為合理、科學(xué)。比如藝術(shù)剪紙主題游戲活動,在活動開始之前,教師要教授藝術(shù)剪紙的手法,此時(shí)如果采取一對一的指導(dǎo)方式,教學(xué)效率會非常低,因此,教師可通過網(wǎng)絡(luò)收集剪紙教學(xué)、展示的短視頻,在課堂上播放這些視頻給學(xué)生欣賞,學(xué)生在感受藝術(shù)剪紙的神奇的同時(shí),也能明白剪紙的步驟。在學(xué)生完成各自的剪紙作品后,教師還可以進(jìn)一步利用多媒體屏幕展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,讓其獲得自信心與成就感[5]。
第二,加強(qiáng)互動交流。不論是哪一階段的教學(xué),互動交流都是最重要的教學(xué)基礎(chǔ)。師生互動,學(xué)生與學(xué)生之間的有效交流,都是教學(xué)的重要推動力。在傳統(tǒng)課堂中,師生交流較少,一般是教師講述,學(xué)生傾聽,這種教學(xué)方式使得教師缺乏一定的親和力,幼兒始終對教師保持著一種敬畏心理,因而難以實(shí)現(xiàn)師生的平等共處。學(xué)生與學(xué)生之間的交流也主要發(fā)生在課間,傳統(tǒng)的教學(xué)課堂難以發(fā)揮生生交流的優(yōu)勢。教師通過多媒體技術(shù)開展游戲化主題教學(xué)活動,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學(xué)觀念,充分尊重學(xué)生的興趣特點(diǎn),可以為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)和諧、良好的課堂互動環(huán)境。例如,在課堂故事環(huán)節(jié),教師可播放有關(guān)故事的動畫、音頻,引導(dǎo)學(xué)生在此過程中思考以下問題:故事講述的是什么內(nèi)容?如果你是故事里的人物,你會怎么做?學(xué)生有了自己的答案后,教師再通過分組討論的方式,讓學(xué)生之間進(jìn)行合作學(xué)習(xí)。在小組討論交流時(shí),學(xué)生可各抒己見,實(shí)現(xiàn)集思廣益,如果有小組回答問題出色,教師可給予其一定獎勵。又例如在音樂課堂教學(xué)中,教師可播放音樂或舞蹈視頻,讓學(xué)生模仿、學(xué)習(xí)。幼兒接受能力極強(qiáng),教師利用多媒體內(nèi)容的直觀性,可有效提高學(xué)生身體的反應(yīng)、協(xié)調(diào)能力。
第三,創(chuàng)設(shè)情景課堂。在幼兒教育中,抽象知識最為復(fù)雜,即使教師對其描述得再形象、再生動,也很難使幼兒對其形成正確認(rèn)識。因此,教師要通過多媒體技術(shù)有效創(chuàng)建游戲情境,以減輕抽象知識的理解難度。如在教學(xué)禮貌用語“沒關(guān)系”“對不起”時(shí),教師可以播放動畫片《小豬佩奇》,讓學(xué)生看看小豬佩奇和他的朋友小狗是如何解決發(fā)生在他們之間的矛盾的。同時(shí),教師開展角色扮演游戲,讓學(xué)生親自體會什么是文明用語、什么是禮貌,其他孩子可對他們的表演進(jìn)行點(diǎn)評。以此,教學(xué)內(nèi)容得以游戲化,學(xué)生能在輕松活潑的課堂氛圍中獲取直觀、易懂的知識,不斷激發(fā)自身的學(xué)習(xí)興趣。這一教學(xué)過程充分發(fā)揮了多媒體的直觀性優(yōu)勢。幼兒對陌生事物有著很強(qiáng)的好奇心,教師在展示豐富多彩的音樂和圖文時(shí),幼兒的知識范圍也會隨之?dāng)U大。為此,教師在制作課件時(shí)應(yīng)加入更為豐富生動的多媒體內(nèi)容,使游戲化主題活動的內(nèi)容更為直觀有趣。例如,在“歌頌家鄉(xiāng)”的游戲化主題活動中,為讓學(xué)生感受家鄉(xiāng)美好、熱愛家鄉(xiāng),教師可在多媒體教學(xué)課件上生動展示學(xué)生各自家鄉(xiāng)的美食、習(xí)俗、代表性建筑等內(nèi)容。通過觀看這些內(nèi)容豐富的課件,學(xué)生可感受到自己家鄉(xiāng)的美好。
第四,有機(jī)融合教學(xué)與多媒體技術(shù),設(shè)計(jì)教學(xué)主題,拓展學(xué)生思維。游戲化主題教學(xué)活動中,學(xué)生的互動交際能力十分關(guān)鍵,教師要重視培養(yǎng)學(xué)生的語言運(yùn)用能力。在實(shí)際教學(xué)中,教師要通過設(shè)計(jì)教學(xué)主題、應(yīng)用虛擬課題情境,充分發(fā)展學(xué)生的交際互動能力。另外,教師還可以給學(xué)生設(shè)置互動交際目標(biāo)和任務(wù),從而活躍教學(xué)活動氛圍。教師有機(jī)融合教學(xué)與多媒體技術(shù),設(shè)計(jì)教學(xué)主題,有利于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,不斷促進(jìn)其發(fā)散性思維發(fā)展,為學(xué)生后續(xù)學(xué)習(xí)生活奠定基礎(chǔ)。因此,在游戲化主題教學(xué)活動中,教師需重視學(xué)生的思維能力發(fā)展,借助多媒體多樣的表現(xiàn)形式,引導(dǎo)學(xué)生自由想象,培養(yǎng)學(xué)生的抽象邏輯思維。
第五,幼兒教師必須轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,跟上時(shí)代發(fā)展步伐,對教育理念進(jìn)行有效創(chuàng)新。教師要通過多媒體技術(shù),充分調(diào)動幼兒求知欲望;通過開展游戲化主題教學(xué),體現(xiàn)課堂多元化、趣味化。教師要在教學(xué)理念中合理滲透信息時(shí)代的先進(jìn)理念,積極學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)。在課堂上,教師采取動態(tài)視頻展示主題活動步驟,能促進(jìn)幼兒創(chuàng)新思維發(fā)展。對于幼兒難以理解、語言難以表達(dá)的抽象性內(nèi)容,教師必須借助多媒體動畫等對其進(jìn)行有效闡述,這有利于學(xué)生理解相關(guān)知識,提升其體驗(yàn)感,確保學(xué)生學(xué)習(xí)興趣更為長久。
結(jié) 語
綜上所述,幼兒教師必須跟上時(shí)代步伐,在游戲化主題教學(xué)活動中,充分利用多媒體技術(shù)對主題活動內(nèi)容進(jìn)行完善、豐富,不斷提升幼兒教育課堂的時(shí)效性、趣味性。在應(yīng)用多媒體技術(shù)時(shí),教師必須科學(xué)制定教學(xué)計(jì)劃,充分尊重幼兒認(rèn)知能力,促進(jìn)游戲與知識的有機(jī)融合與平衡,使游戲化教學(xué)活動能有效進(jìn)行。同時(shí),教師在其往后的教學(xué)中,必須不斷更新教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣。幼兒教育是一種啟蒙教育,對幼兒思維能力、感知能力、學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)十分重要。為此,處于新時(shí)代的幼兒教師需不斷提高自身的能力,將多媒體技術(shù)與游戲化主題教學(xué)活動有機(jī)結(jié)合,為幼兒提供游戲與知識并重的課堂,促進(jìn)學(xué)生的綜合發(fā)展。
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