呂彤欣
◆摘要:在中國美不斷被發(fā)現(xiàn)的今天,中國傳統(tǒng)建筑元素被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,其中在游戲場景設(shè)計(jì)領(lǐng)域中尤為出眾,對此,本文將以中國傳統(tǒng)建筑元素在游戲場景設(shè)計(jì)中應(yīng)用的必要性及具體應(yīng)用作如下研究。
◆關(guān)鍵詞:中國傳統(tǒng)建筑元素;游戲場景設(shè)計(jì);元素應(yīng)用
一、引言
科技的不斷發(fā)展使得游戲行業(yè)的發(fā)展前景逐漸明朗,而屬于中國的傳統(tǒng)建筑元素也逐漸得到美學(xué)專家的賞識并且得到世界各方人士的重視。而在游戲設(shè)計(jì)中,首先重要的是角色的設(shè)計(jì),其次就是場景設(shè)計(jì)了。游戲場景設(shè)計(jì)由室內(nèi)空間、室外空間和內(nèi)外結(jié)合空間組成,而出色的中國傳統(tǒng)建筑元素尤其能使游戲場景設(shè)計(jì)師眼前一亮。
二、中國傳統(tǒng)建筑元素應(yīng)用的必要性
一個(gè)游戲的風(fēng)貌基調(diào)由游戲場景的風(fēng)格決定,而在場景設(shè)計(jì)中建筑設(shè)計(jì)的主體風(fēng)格的比重又占據(jù)相當(dāng)大的一部分,如果設(shè)計(jì)師能從中國傳統(tǒng)建筑中汲取靈感,在游戲場景設(shè)計(jì)上運(yùn)用中國傳統(tǒng)建筑元素,就一定能讓中國游戲場景的設(shè)計(jì)出眾于國外游戲,走出屬于中國自己的道路。因?yàn)橹袊鴤鹘y(tǒng)建筑元素蘊(yùn)藏著中華民族特有的風(fēng)格和智慧,從外表的建筑形態(tài)到內(nèi)在的文化涵養(yǎng)都不同于國外,無論是從這片土地萌芽、成長、成熟都與中華民族血液相通。據(jù)以前的形勢來看,國外游戲一傳入中國就受到了大肆追捧,橫卷了中國游戲市場,使本土游戲設(shè)計(jì)長期處于弱勢,而到如今,國內(nèi)玩家已經(jīng)厭倦了歐美風(fēng)格,如果國內(nèi)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)抓住機(jī)會,開始研究本國的文化并應(yīng)用到游戲設(shè)計(jì)上,設(shè)計(jì)出符合中國文化、具有明顯中國風(fēng)格并符合中國審美的游戲,在游戲中使玩家沉浸于中國傳統(tǒng)文化的氛圍并讓游戲成為傳播中華文化的一條途徑,而這正是設(shè)計(jì)出獨(dú)立于其他國家風(fēng)格的突破口。
三、中國傳統(tǒng)建筑元素的具體應(yīng)用
(一)應(yīng)用傳統(tǒng)建筑元素的寫實(shí)性
由于我國某些設(shè)計(jì)師缺少應(yīng)有的傳統(tǒng)文化素養(yǎng)和美學(xué)修養(yǎng),導(dǎo)致一些國內(nèi)游戲設(shè)計(jì)中西不分,不倫不類,甚至有些游戲充斥著暴力和消極思想,而這種游戲風(fēng)格都極大的弱化了游戲本身,不僅不能帶來優(yōu)質(zhì)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,還會影響玩家的三觀,造成不良的社會風(fēng)氣。而在很多國外的游戲當(dāng)中,就可以發(fā)現(xiàn)很多優(yōu)秀游戲都扎根于國外的本土文化。通常情況下,在進(jìn)行游戲場景設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)人員會根據(jù)游戲背景和實(shí)際地理環(huán)境對游戲場景進(jìn)行寫實(shí)處理。寫實(shí)的意思是參照真實(shí)比例和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)游戲場景,在游戲中,除了游戲角色外,場景就是所有物質(zhì),而建筑的占比為最高。所以設(shè)計(jì)人員要提前進(jìn)行考察,確保游戲場景符合玩家的身心習(xí)慣。例如,《花亦山心之月》游戲中不僅對中國傳統(tǒng)建筑進(jìn)行完美的復(fù)原,還以獨(dú)特的色彩和描金工藝?yán)L制出東方經(jīng)典的美麗,表現(xiàn)了雕梁畫棟的傳統(tǒng)工藝建筑。這款游戲以古代世家子弟的校園生活為背景做出的架空世界,參考了東方瓷器的精美釉色做背景主色調(diào),觀察畫面中的整體建筑幾乎都有金描裝飾,甚至走廊的浮雕及瓦縫間的反光都運(yùn)用了描金裝飾。
(二)應(yīng)用傳統(tǒng)建筑元素的裝飾感
游戲場景以現(xiàn)實(shí)場景為基礎(chǔ)進(jìn)行簡單的處理。因此游戲中的場景帶有平面化的特征,運(yùn)用場景的規(guī)律性的特點(diǎn)或?qū)δ骋惶匦赃M(jìn)行放大處理。通常情況來說,距離玩家較近的場景,會重視裝飾局部的細(xì)節(jié)部分并以大面積顏色進(jìn)行處理。而距離玩家較遠(yuǎn)的場景,則可以忽略細(xì)節(jié)。例如《羞辱》中頓沃城的富人區(qū)體現(xiàn)了主人的地位和財(cái)富,從設(shè)計(jì)風(fēng)格上來說,為了讓游戲設(shè)計(jì)的風(fēng)格保持一致,其中的莊園都融入了很多維多利亞時(shí)代的特點(diǎn),跟隨著玩家的視角能夠切身體會到莊園的氣魄和嚴(yán)肅?!锻L(fēng)華錄》中體現(xiàn)了傳統(tǒng)建筑裝飾的風(fēng)格,從傳統(tǒng)建筑中提取相關(guān)元素,并運(yùn)用裝飾手法將傳統(tǒng)元素應(yīng)用于游戲場景,例如云紋飾、民族紋飾等對游戲背景進(jìn)行結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了無論是立繪、模型、還是UI設(shè)計(jì)等細(xì)節(jié)都蘊(yùn)藏了極為濃厚的國風(fēng)美學(xué),特別是從古詩中獨(dú)立創(chuàng)設(shè)出來的關(guān)于美景的獨(dú)特意向都極大應(yīng)用了傳統(tǒng)建筑元素的裝飾感。
(三)對傳統(tǒng)建筑元素的再次創(chuàng)作
因?yàn)槊總€(gè)時(shí)代都具有代表性的傳統(tǒng)建筑,每個(gè)時(shí)期的建筑都對應(yīng)了當(dāng)時(shí)的歷史背景,反映了中華民族每個(gè)時(shí)代具有歷史性的文化內(nèi)涵。例如,長安城代表了大唐盛世,一磚一瓦間都能感受到屬于那個(gè)時(shí)期的鼎盛;而被稱為中國傳統(tǒng)建筑集大成者的北京城,更是中國傳統(tǒng)建筑發(fā)展中最濃墨重彩的一部分。在游戲中,由于玩家的需求及游戲的本身需要,游戲場景設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)相關(guān)游戲場景時(shí),并不是直接運(yùn)用現(xiàn)實(shí)的自然場景和社會場景,而是對于存在生活中的物質(zhì)進(jìn)行藝術(shù)處理和二次創(chuàng)作。例如江河湖海或者日月星辰等,融合各個(gè)階段或各個(gè)時(shí)代特點(diǎn)的不同元素,將更好的游戲場景創(chuàng)作出來。不可否認(rèn)的是,游戲世界對于現(xiàn)實(shí)生活來說,顯得更加奇幻,更具有創(chuàng)造力?,F(xiàn)實(shí)世界里的人們在面對生活時(shí),都在承擔(dān)著不同的精神壓力,而在奇特的游戲世界中則可以獲得心靈上的安慰。因此,在實(shí)際游戲創(chuàng)作中會夸張?jiān)镜乃夭脑?。例如,《盛世芳華-唐風(fēng)劇情養(yǎng)成》中設(shè)計(jì)人員不僅設(shè)計(jì)了重生的元素,與當(dāng)今時(shí)代的潮流相符,還設(shè)計(jì)出符合我國唐朝時(shí)代的服飾和庭院建筑進(jìn)行結(jié)合,將我國的建筑風(fēng)格與服飾風(fēng)格元素展現(xiàn)的淋漓盡致。
四、結(jié)論
綜上所述,在游戲場景設(shè)計(jì)中應(yīng)用中國傳統(tǒng)建筑元素可以提升我國游戲在游戲領(lǐng)域的地位。經(jīng)上文分析得出在游戲場景設(shè)計(jì)中應(yīng)有效的用好傳統(tǒng)建筑元素的寫實(shí)性,傳統(tǒng)建筑元素的裝飾感,在游戲場景設(shè)計(jì)中進(jìn)行傳統(tǒng)建筑元素的二次創(chuàng)造。因此,在游戲場景設(shè)計(jì)中應(yīng)用中國傳統(tǒng)建筑元素是十分必要的。
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