曉毅
“3D的意義是讓大銀幕消失得更加徹底,讓人們在影院沉浸到三維的立體感中。我想把沉迷于電腦、電視的觀眾,都拽到電影院去?!?/p>
詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)執(zhí)導(dǎo)的《阿凡達(dá):水之道》(以下簡稱《阿凡達(dá)2》)自數(shù)年前宣布拍攝時(shí)就備受期待。今年5月,《阿凡達(dá)2》定檔12月16日,隨著預(yù)告片、海報(bào)陸續(xù)流出,觀眾對這部續(xù)集電影的期待值可謂早早拉滿。根據(jù)最新調(diào)查,北美有近10%的電影觀眾愿意多支付20%—30%的票價(jià)觀看3D版《阿凡達(dá)2》,這讓電影公司頗為意外,畢竟新冠肺炎疫情暴發(fā)前,不少觀眾都表示對3D電影出現(xiàn)了“審美疲勞”。
《阿凡達(dá)2》的上映,能讓觀眾對3D再次燃起熱情嗎?
13年前上映的《阿凡達(dá)》開啟了全球電影行業(yè)的3D時(shí)代,具有劃時(shí)代的意義——它前所未有地普及了3D格式,革新了電影的視聽語言,進(jìn)而大幅度推動了影院的硬件升級。詹姆斯·卡梅隆運(yùn)用虛擬拍攝、動作表情抓取和聯(lián)合數(shù)字立體攝影機(jī)3項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),將潘多拉星球的奇花異草和神奇生物逼真地呈現(xiàn)在觀眾眼前。這是讓無數(shù)人難忘的視覺沖擊,很多影迷第一次戴上3D眼鏡,就是觀看《阿凡達(dá)》。
該片全球票房收入28億美元,目前仍是影史上票房最高的作品。整體票房中,3D票房份額占比超過70%,達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的18.5億美元。但在隨后的數(shù)年內(nèi),更高的票房回報(bào)率使得3D格式開始泛濫,不少2D轉(zhuǎn)制或粗制濫造的3D作品紛紛在市場上出現(xiàn)。如2010年的《泰坦之戰(zhàn)》,匆忙的3D轉(zhuǎn)制效果引發(fā)大批電影觀眾的不滿。
如今,《阿凡達(dá)2》出品方迪士尼和其旗下的20世紀(jì)影業(yè),乃至整個(gè)好萊塢電影行業(yè),都寄希望于《阿凡達(dá)2》能夠讓3D再次成為拉動電影市場的關(guān)鍵因素?!爱?dāng)人們因?yàn)橐咔槎絹碓搅?xí)慣在家觀看電影,任何能夠鼓勵、刺激他們再次走進(jìn)電影院的事情,對整個(gè)行業(yè)來說都是積極的?!钡鲜磕崛螂娪鞍l(fā)行主管托尼·錢伯斯總結(jié),“電影院觀影的體驗(yàn)無可取代,如果影片質(zhì)量足夠好,人們就會樂于將自己的觀影體驗(yàn)分享出去,這就是最好的宣傳?!?/p>
“3D在這部電影中可以為觀眾創(chuàng)造更加身臨其境的沉浸式體驗(yàn),當(dāng)觀眾觀看到3D效果時(shí),不會像從前那樣,將3D作為只能看到外面世界的窗口,而是可以直接進(jìn)入外面世界的通道?!罢材匪埂た仿〉暮献骰锇閱獭ぬm道(Jon Landau)總結(jié),“曾經(jīng)有一段時(shí)間,不少電影公司陷入誤區(qū),不顧一切地追求3D效果,以為有了3D就可以獲得更高票房。但事實(shí)是,3D改變不了一部電影的質(zhì)量,如果電影本身不夠好,3D會把所有缺點(diǎn)都放大。3D只是一種創(chuàng)意元素,它和燈光、運(yùn)鏡、構(gòu)圖等沒有本質(zhì)區(qū)別,是創(chuàng)作者用來豐富敘事的一種手段?!?/p>
2017年,美國的3D票房收入比2010年下降了55%。到2019年,下降達(dá)到70%以上。
曾經(jīng)將3D格式作為投入重點(diǎn)的Imax公司,其總裁梅根·柯林根(Megan Colligan)表示,“前些年,我們從教訓(xùn)中學(xué)到了很多,現(xiàn)在我們正在思考如何讓人們再次習(xí)慣3D。好在詹姆斯·卡梅隆非常了解這種技術(shù),他知道如何利用3D為故事服務(wù),創(chuàng)造更豐富、更真實(shí)的觀影體驗(yàn)?!?/p>
3D的“復(fù)興”,無疑需要好萊塢每家電影公司盡一份力。2009年《阿凡達(dá)》問世時(shí),二十世紀(jì)??怂构就ㄟ^創(chuàng)建不同亮度、寬高比,以及針對不同3D系統(tǒng)的多個(gè)版本,保證這部電影在各地放映時(shí)呈現(xiàn)出高質(zhì)量?!栋⒎策_(dá)2》也延續(xù)了這個(gè)做法,制作團(tuán)隊(duì)制訂了周密計(jì)劃,為不同放映系統(tǒng)制作了不同版本,并在后期制作時(shí)一直保持與影院技術(shù)開發(fā)商的合作。
“《阿凡達(dá)2》預(yù)告片在今年的CinemaCon上放映前,我們還在關(guān)注這次展會上有哪些新產(chǎn)品、新技術(shù)可以進(jìn)一步提升觀影體驗(yàn),”電影放映設(shè)備制造商科視(Christie)的執(zhí)行副總裁布萊恩·克雷普(Brian Claypool)說,“更高亮度的3D及支持4K幀率的放映設(shè)備,無疑可以讓我們在與客戶的談判中更有底氣?!?/p>
過去十年間,電影放映技術(shù)有了長足的發(fā)展,這無疑有助于提升3D電影的呈現(xiàn)效果。例如,3D眼鏡會過濾掉可見光,所以圖像看起來會發(fā)暗,但亮度更高的激光投影設(shè)備就可以解決這個(gè)問題。此外,詹姆斯·卡梅隆在《阿凡達(dá)2》中采用了3D、4K、每秒48幀的高動態(tài)范圍拍攝技術(shù),每秒48幀的高幀率能讓高速鏡頭的呈現(xiàn)更為清晰流暢,不再出現(xiàn)虛影?!奥阊?D”技術(shù)也是《阿凡達(dá)2》的重點(diǎn),正如卡梅隆說過的,“我希望人們遺忘技術(shù),就像你在電影院看到的不是銀幕而是真實(shí)世界。一切技術(shù)的根本目的,是讓人們察覺不到技術(shù)的存在。3D的意義是讓大銀幕消失得更加徹底,讓人們在影院沉浸到三維的立體感中。我想把沉迷于電腦、電視的觀眾,都拽到電影院去。”
近兩年流媒體的興起,讓更多人傾向于短視頻內(nèi)容的消費(fèi),“宅娛樂”成為日常,全球電影產(chǎn)業(yè)都在遭受沖擊,觀影人次逐年下降。在這樣的大環(huán)境下,《阿凡達(dá)2》能否帶給觀眾更加震撼的觀影體驗(yàn)?能否打破前作的票房紀(jì)錄?能否再次拉動影院硬件升級?顯然,全世界的期待值已提升到了頂點(diǎn)。