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      青少年接觸密室逃脫、劇本殺的現(xiàn)狀及對策

      2022-06-30 22:47:51孫宏艷
      中國校外教育(上旬) 2022年3期
      關(guān)鍵詞:青少年

      摘 要:以密室逃脫、劇本殺為代表的沉浸式娛樂方式近年來吸引了眾多青少年,成為“Z世代”青少年喜歡的新型線下娛樂方式。通過對全國東、中、西部和東北部10個(gè)城市8 816名青少年調(diào)查發(fā)現(xiàn),沉浸式娛樂成為青少年喜愛的娛樂活動(dòng),密室逃脫、劇本殺深得青少年青睞,60%以上的青少年表示喜歡。朋友、社交網(wǎng)站是青少年了解密室逃脫、劇本殺的主要渠道。未成年人對密室逃脫、劇本殺的喜愛程度更高,而且偏愛恐怖類密室逃脫和劇本殺。這也給未成年人保護(hù)提出了新挑戰(zhàn)。研究綜合分析了青少年尤其是未成年人對密室逃脫、劇本殺的認(rèn)知、態(tài)度和接觸情況,并從未成年人保護(hù)的視角提出對策建議。

      關(guān)鍵詞:青少年;密室逃脫;劇本殺;沉浸式娛樂;未成年人保護(hù)

      中圖分類號:G241.3 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號: 1004-8502(2022)03-0038-15

      作者簡介:孫宏艷,中國青少年研究中心少年兒童研究所所長,研究員,研究方向?yàn)樯倌陜和鐣园l(fā)展及少年兒童價(jià)值觀、家庭教育。

      社會經(jīng)濟(jì)形態(tài)的發(fā)展催生了文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和繁榮,旺盛的市場需求和不斷進(jìn)步的科學(xué)技術(shù)推動(dòng)大眾文化娛樂方式日新月異。沉浸式娛樂近年來成為娛樂新寵,深受青少年群體熱捧。所謂沉浸式娛樂,指一個(gè)人的精神專注于某種活動(dòng)、某種情境,從而忘我地進(jìn)行的娛樂活動(dòng)。參與娛樂的人完全沉浸其中并獲得全身心投入的感受。沉浸式娛樂的重點(diǎn)是“沉浸感”,核心是體驗(yàn)與交互,其范圍比較廣泛,如過家家、沉浸戲劇、特色小鎮(zhèn)旅游、主題樂園游玩、沉浸式博物館等。其中以密室逃脫(以下簡稱密室)、劇本殺為代表的沉浸式娛樂方式近年來脫穎而出,吸引了眾多青少年體驗(yàn)的同時(shí),也成為新的文化現(xiàn)象。

      根據(jù)央視財(cái)經(jīng)的報(bào)道,2019年全國劇本殺實(shí)體門店數(shù)量由2 400家飆升至 12 000家。2020年新冠肺炎疫情暴發(fā)以來,工商登記顯示全年國內(nèi)共新增劇本殺相關(guān)企業(yè)依然超過3 100家,較2019年同比增長達(dá)63%[1]。美團(tuán)的《2019年密室行業(yè)消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,2019年我國密室行業(yè)市場規(guī)模突破100億元,比2018年的市場規(guī)模(50億元左右)翻一番[2]。新興娛樂方式的快速發(fā)展,在給青少年帶來娛樂與社交新體驗(yàn)的同時(shí),也有可能給青少年帶來消費(fèi)、社交、安全等方面的風(fēng)險(xiǎn)。特別是近兩年來,密室、劇本殺的迅速火爆吸引了很多未成年人,給未成年人保護(hù)工作帶來了新挑戰(zhàn),提出了新要求。

      2021年5月,文化和旅游部印發(fā)《“十四五”文化和旅游市場發(fā)展規(guī)劃》,要求“加強(qiáng)對體驗(yàn)式演藝、沉浸式娛樂、在線演出、在線藝術(shù)品拍賣、自助式上網(wǎng)、電競酒店、電競娛樂賽事等新業(yè)態(tài)新模式及綜合性文化娛樂場所的引導(dǎo)、管理和服務(wù),培育新型文化市場主體”[3]。上海市文化和旅游局率先邁出了監(jiān)管的第一步,于2022年1月正式出臺《上海市密室劇本殺內(nèi)容管理暫行規(guī)定》,要求“經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)建立健全未成年人保護(hù)機(jī)制,注重保護(hù)未成年人身心健康。對不適宜未成年人參與的密室劇本殺活動(dòng),經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)在顯著位置或活動(dòng)前予以提示,并不得允許未成年人進(jìn)入”[4]。2022年2月,遼寧省發(fā)布《遼寧省密室劇本殺管理規(guī)定(試行)》,提出與上海市類似的要求[5]。2022年4月,文化和旅游部發(fā)布《文化和旅游部 公安部 住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部 應(yīng)急管理部 市場監(jiān)管總局關(guān)于規(guī)范劇本娛樂經(jīng)營活動(dòng)的通知(征求意見稿)》(以下簡稱《通知》),對線下密室、劇本殺等劇本娛樂經(jīng)營活動(dòng)加以規(guī)范,要求加強(qiáng)未成年人保護(hù),設(shè)置適齡提示等[6]。《通知》將密室、劇本殺這類沉浸式娛樂方式統(tǒng)稱為“劇本娛樂”,也體現(xiàn)了管理部門對這一行業(yè)包容、審慎的態(tài)度,以及長遠(yuǎn)規(guī)劃。這一系列文件的出臺說明,從國家到地方管理部門已認(rèn)識到規(guī)范與監(jiān)管密室、劇本殺等娛樂方式健康發(fā)展的重要性。

      一、問題提出

      密室、劇本殺近幾年才成為青少年青睞的娛樂活動(dòng),相關(guān)主題的研究還非常少。關(guān)于這種新型娛樂方式,目前較為活躍的是媒體報(bào)道,內(nèi)容涉及劇本娛樂的消費(fèi)特征、發(fā)展前景、商業(yè)邏輯、功能應(yīng)用、市場監(jiān)管等。通過梳理知網(wǎng)、萬方等中文網(wǎng)站的相關(guān)研究成果(如學(xué)術(shù)論文、行業(yè)報(bào)告等)發(fā)現(xiàn),學(xué)術(shù)界對密室逃脫、劇本殺的大型調(diào)查研究極少,部分研究聚焦于理論探討。

      現(xiàn)有研究表明,從發(fā)展現(xiàn)狀看,密室、劇本殺擁有大量消費(fèi)用戶,并形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。美團(tuán)發(fā)布的《2019年密室行業(yè)消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,2019年中國密室行業(yè)用戶數(shù)將突破260萬人,相比2018年增長約一倍[2]。美團(tuán)發(fā)布的《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,預(yù)計(jì)2021年國內(nèi)實(shí)體劇本殺市場規(guī)模將達(dá)到154.2億元,消費(fèi)者有望達(dá)到941萬。報(bào)告指出,63.5%的用戶會在2周內(nèi)消費(fèi)劇本殺1次及以上,超四成用戶的消費(fèi)頻次在一周1次以上[7]。從消費(fèi)偏好看,大眾對密室、劇本殺知曉率高,喜愛程度高,推廣以口碑為主,傳播速度快。在被調(diào)查者中,約半數(shù)認(rèn)為每次娛樂時(shí)長以2~3小時(shí)為宜,約半數(shù)每月娛樂頻率為1~2次[8]。從用戶特征看,線下游戲用戶主要以年輕人為主,是年輕人線下社交的新方式[9],10~19歲的城鎮(zhèn)人口[8]、中學(xué)生成為劇本娛樂的潛在消費(fèi)人群[10],有些地方已興起兒童劇本殺[11]。20~35歲的年輕人是密室行業(yè)的主要用戶,占密室玩家的83.9%[2]。從文化功能看,密室、劇本殺滿足了青少年娛樂休閑、情感解壓、身份認(rèn)同和話語表達(dá)的需求[12],消費(fèi)者在扮演和娛樂的過程中既滿足了社交需求與情感需求,也獲得了文化價(jià)值觀的傳遞與享受[13]。也有研究分析了密室、劇本殺的社交屬性、情感體驗(yàn)、個(gè)人表達(dá)契合青少年心理需求的原理,以及線下劇本殺存在的問題,如原創(chuàng)劇本稀缺、難以長久吸引玩家的注意力等[14]。從發(fā)展趨勢看,密室、劇本殺的消費(fèi)主體為在校學(xué)生、年輕白領(lǐng)、出游聚會的家庭、熱衷冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的中年人[15],視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺是增強(qiáng)劇本殺體驗(yàn)不可或缺的元素[16]。密室、劇本殺也給青年就業(yè)帶來了機(jī)遇,是青年就業(yè)風(fēng)口[17],不僅給玩家?guī)砹松缃恍麦w驗(yàn),也催生了新的經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài)[18],應(yīng)加大研究沉浸產(chǎn)業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略并提出發(fā)展對策[19]。從行業(yè)監(jiān)管看,密室、劇本殺存在安全風(fēng)險(xiǎn)與隱患[20],如恐怖元素給玩家?guī)泶碳?、情緒釋放的同時(shí)也帶來傷害[21],娛樂場所存在消防隱患需加大管理力度[22],未成年人保護(hù)、版權(quán)設(shè)置、市場監(jiān)管等方面需多方共治[23]。從產(chǎn)品應(yīng)用看,一些學(xué)者將密室、劇本殺等應(yīng)用到思想政治領(lǐng)域[24],從思想政治教育視角對劇本殺進(jìn)行分析解構(gòu),認(rèn)為劇本殺的游戲性、交互性、沉浸性等特點(diǎn)具有正反兩方面的作用與影響[25]。也有學(xué)者探索了密室在教學(xué)[26]和家庭親子游戲中的應(yīng)用[27]。

      對已有研究進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),雖然這些研究從多個(gè)方面對密室、劇本殺進(jìn)行了探索,但大多缺乏青少年視角,尤其對未成年人接觸密室、劇本殺的現(xiàn)狀及保護(hù)問題較少涉及。因此,有必要更好地了解新時(shí)代青少年,尤其是未成年人,對密室、劇本殺娛樂方式的看法、態(tài)度和行為,全面分析青少年的文化娛樂需求,了解青少年線下游戲社交的特征,發(fā)現(xiàn)劇本娛樂方式給青少年尤其是未成年人的權(quán)益保護(hù)帶來的風(fēng)險(xiǎn),從而更好地保護(hù)未成年人健康娛樂,促進(jìn)行業(yè)的良性發(fā)展。

      二、研究方法

      2021年10—12月,中國青少年研究中心與中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會聯(lián)合開展了青少年接觸密室、劇本殺的狀況與未成年人權(quán)益保護(hù)研究。研究主要采取問卷調(diào)查。問卷為自編形式,共23個(gè)題目,分4個(gè)維度:青少年的文化娛樂狀況、接觸劇本殺狀況、接觸密室狀況、密室與劇本殺的治理措施。其中文化娛樂狀況包括青少年的文化娛樂觀念、類型、場所、消費(fèi)、伙伴等;接觸劇本殺狀況包括青少年對劇本殺的認(rèn)知、情感、娛樂頻率與消費(fèi)等;接觸密室狀況包括青少年對密室的認(rèn)知、情感、娛樂頻率與消費(fèi)等;治理措施包括傳播途徑、影響因素、體驗(yàn)效果、治理舉措等。

      問卷調(diào)查采取多階段隨機(jī)抽樣,在北京、上海、廣州、杭州、南京、鄭州、武漢、西安、成都、沈陽共10個(gè)城市抽取調(diào)研樣本,共回收有效問卷8 816份。被試為初中生、高中生、大學(xué)生和在職青年,涉及初中、高中、大學(xué)共60余所學(xué)校以及多個(gè)機(jī)關(guān)、企事業(yè)單位。調(diào)研樣本中,男性占42.1%,女性占57.9%;18歲及以下人數(shù)占54.5%;18歲以上青年占45.5%;初中生占25.0%,高中生占22.0%,大學(xué)生(含高職碩士博士)占30.3%,在職青年占22.7%(見表1)。

      三、研究結(jié)果

      (一)青少年對密室、劇本殺的看法

      1. 青少年對密室、劇本殺利弊的看法

      調(diào)查顯示,79.3%的青少年知道密室、劇本殺。女生知曉的比例(84.8%)高于男生(71.8%)。大學(xué)生的知曉率最高(85.5%),其次是高中生(80.3%)、初中生(76.7%)和在職青年(72.9%)。

      關(guān)于青少年對密室、劇本殺的看法,62.6%的青少年認(rèn)為玩密室、劇本殺利弊相當(dāng),29.5%的青少年認(rèn)為利大于弊,只有7.9%的青少年認(rèn)為弊大于利。可見,大多數(shù)青少年接納密室、劇本殺并能理性看待這種新業(yè)態(tài)的利弊。相較而言,初中生、高中生、大學(xué)生認(rèn)為利弊相當(dāng)?shù)谋壤?,均?4%以上,而在職青年認(rèn)為利大于弊和弊大于利的比例均高于初中生、高中生和大學(xué)生(見圖1)。

      2. 青少年對密室、劇本殺功能的看法

      如表2所示,調(diào)查顯示,九成以上青少年贊同“密室、劇本殺有娛樂價(jià)值和放松心情的作用”(90.0%)和“密室、劇本殺能提高合作能力”(91.6%),85.6%的青少年贊同“密室、劇本殺能提升解決問題的能力”,78.2%的青少年贊同“密室、劇本殺可使人學(xué)到更多課外知識”。這說明大多數(shù)青少年認(rèn)可密室、劇本殺的正向功能。調(diào)查也發(fā)現(xiàn),43.6%的青少年贊同“密室、劇本殺損害青少年身心健康”。這說明密室、劇本殺的確存在一些不利于青少年健康成長的因素,需加強(qiáng)治理。

      各年齡段對比發(fā)現(xiàn),初中生對密室和劇本殺的正向功能認(rèn)同比例最高,高中生次之,大大超過大學(xué)生和在職青年。其中,非常贊同“密室、劇本殺有娛樂價(jià)值和放松心情作用”的比例,初中生占比49.7%,高中生占比39.9%,大學(xué)生占比36.1%,在職青年占比29.3%;非常贊同“密室、劇本殺可使人學(xué)到更多課外知識”的比例,初中生、高中生、大學(xué)生和在職青年的比例分別為41.0%、32.2%、26.0%、31.7%;非常贊同“密室、劇本殺能提高合作能力”的比例,從初中生到在職青年分別為51.0%、41.0%、33.5%、36.5%。這說明,初中生、高中生等未成年人更認(rèn)同密室、劇本殺的正向功能,也意味著他們對密室、劇本殺這類新型娛樂方式持更接納的態(tài)度。

      (二)青少年接觸密室、劇本殺等新型娛樂方式的狀況

      1. 青少年對密室、劇本殺等新型娛樂方式的興趣

      密室、劇本殺作為新型娛樂方式,深受青少年喜愛。調(diào)查發(fā)現(xiàn),對新型娛樂方式和傳統(tǒng)娛樂方式都喜歡的青少年占比最高(43.4%),更喜歡劇本殺、密室、桌游等新型娛樂方式的青少年占12.8%(見圖2)。

      相較成年人,未成年人更是新型娛樂方式的追隨者。未成年人喜歡新型娛樂方式的比例(14.9%)高于成年人(10.2%),而成年人喜歡傳統(tǒng)娛樂方式的比例(35.0%)則高于未成年人(22.7%)。

      進(jìn)一步調(diào)查發(fā)現(xiàn),21.3%的青少年很喜歡玩密室、劇本殺,43.8%的青少年表示比較喜歡,二者合計(jì)65.1%。比較未成年人和成年人發(fā)現(xiàn),未成年人對密室、劇本殺的喜愛程度更高。未成年人很喜歡和比較喜歡密室、劇本殺的比例合計(jì)為68.7%,成年人很喜歡和比較喜歡密室、劇本殺的比例合計(jì)為61.0%(見表3)。

      對年齡細(xì)分發(fā)現(xiàn),在未成年人群體中,年齡越小,“很喜歡”密室、劇本殺的比例越高,隨著年齡增長,“很喜歡”密室、劇本殺的比例逐漸下降,12歲以下占38.5%,12~15歲占27.9%,15~18歲占20.2%。

      2. 青少年喜歡密室、劇本殺的主要理由

      青少年喜歡密室、劇本殺的前3個(gè)理由是:有趣好玩(76.3%)、參與感和體驗(yàn)感強(qiáng)(62.6%)、緩解壓力(58.4%)。此外,結(jié)交朋友、鍛煉能力、增長知識與技能也是喜歡的重要理由(見圖3)。

      交叉分析發(fā)現(xiàn),在增長知識與技能、展示自我、鍛煉能力、喜歡刺激這4個(gè)理由上,未成年人的選擇比例均高于成年人。例如,選擇“增長知識與技能”的比例,初中生占47.6%,高中生占43.4%,大學(xué)生占36.9%,在職青年占32.3%;選擇“鍛煉能力”的比例,初中生占47.2%,高中生占45.3%,大學(xué)生占39.7%,在職青年占33.6%;選擇“喜歡刺激”的比例,初中生占41.6%,高中生占36.6%,大學(xué)生占30.2%,在職青年占23.1%。這也說明,未成年人喜歡密室、劇本殺與其成長需求、心理發(fā)展特點(diǎn)等有著緊密的聯(lián)系。

      3.青少年喜歡的密室、劇本殺類型

      調(diào)查發(fā)現(xiàn),28.8%的青少年既沒玩過劇本殺也沒玩過密室,12.5%的青少年只玩過劇本殺,22.9%的青少年只玩過密室,35.7%的青少年兩者都玩過??梢姡?0%以上的青少年玩過密室、劇本殺等沉浸類游戲。

      青少年喜歡的劇本殺類型依次是歡樂類(53.7%)、情感類(49.8%)、恐怖類(43.4%)、科幻類(41.4%)、諜戰(zhàn)類(30.3%)、魔幻類(25.9%)、武俠類(23.8%)、機(jī)械類(16.0);喜歡的密室主題依次是恐怖主題(57.0%)、幽默主題(38.0%)、科研主題(37.9%)、穿越主題(36.7%)、魔幻主題(31.3%)、動(dòng)漫主題(28.4%)。

      交叉分析發(fā)現(xiàn),未成年人比成年人更喜歡玩恐怖類密室和劇本殺。對于恐怖類劇本殺,12~18歲的未成年人喜愛程度最高,尤其是12~14歲的未成年人(51.7%)。12歲以下的未成年人雖然喜愛程度看起來不高(28.6%),但仍高于30歲以上的成年人。對于恐怖類密室,年齡越小喜愛程度越高。在未成年人中,12歲以下占比最高(66.7%),12~14歲占64.4%,15~18歲占59.3%(見圖4)。可見,恐怖類密室和劇本殺對未成年人有很大的吸引力。

      (三)青少年了解密室、劇本殺的渠道

      調(diào)查發(fā)現(xiàn),青少年主要通過朋友了解密室、劇本殺。在各類信息渠道中,青少年選擇“朋友推薦”的比例最高(83.0%),和其他渠道相比,“朋友推薦”占絕對優(yōu)勢。這也體現(xiàn)了密室、劇本殺的社交娛樂特性,青少年通過口碑介紹或社交接觸這類娛樂方式。排在第二位的信息渠道是“社交網(wǎng)站”(39.6%),如微信、微博等,但選擇這一渠道的比例遠(yuǎn)低于“朋友推薦”。此外,購物網(wǎng)站、綜藝節(jié)目也是青少年了解沉浸式游戲的重要渠道,這兩種渠道的選擇比例都在20%以上(見圖5)。

      比較成年人和未成年人發(fā)現(xiàn),未成年人通過社交網(wǎng)站、綜藝節(jié)目、游戲網(wǎng)站、社團(tuán)、媒體報(bào)道及其他渠道了解密室、劇本殺的比例高于成年人,成年人通過購物網(wǎng)站、朋友推薦等了解密室、劇本殺的比例高于未成年人。在各種傳播渠道中,選擇“綜藝節(jié)目”的未成年人與成年人的比例差異最大。無論是只玩過劇本殺、只玩過密室,還是兩者都玩過的未成年人,通過綜藝節(jié)目了解劇本殺或密室游戲的比例都高于成年人選擇該渠道的比例約10%(見表4)。

      (四)青少年認(rèn)為影響密室、劇本殺娛樂體驗(yàn)的重要元素

      青少年認(rèn)為,在玩密室、劇本殺時(shí),要獲得更好的體驗(yàn),重要的元素首選謎題邏輯推理的嚴(yán)密性,其次是故事線的完整度,場館的消防設(shè)施和收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)的合理性依次位居第3和第4,認(rèn)為這4個(gè)元素“很重要”和“比較重要”的青少年合計(jì)占比依次是91.8%、91.7%、91.3%和91.2%。認(rèn)為劇情代入感(90.7%)、場館的安全提示語(90.6%)、NPC的專業(yè)度(90.5%)、主持人的專業(yè)度(90.2%)和隔音設(shè)施(90.1%)“很重要”和“比較重要”的青少年合計(jì)占比都超過90%。認(rèn)為機(jī)關(guān)的流暢度、場景真實(shí)度、音樂音效的貼合度、場館所在區(qū)域或地點(diǎn)重要的青少年比例也都超過80%(見表5)??梢?,青少年認(rèn)為問卷涉及的各元素均很重要,尤其是故事本身的邏輯與完整性、場館的消防、收費(fèi)與安全,是青少年最看重的元素。

      按學(xué)段分組比較顯示,認(rèn)為上述各元素“很重要”的比例均呈現(xiàn)隨學(xué)段升高逐漸下降的特征,初中生、高中生的比例高于大學(xué)生和在職青年??梢姡闯赡耆嗽诿苁?、劇本殺娛樂的過程中對各種元素的重視程度更高。尤其是對場館的消防設(shè)施、安全提示語以及收費(fèi)合理這3個(gè)元素,初中生認(rèn)為“很重要”的比例最高。具體來看,認(rèn)為場館的消防設(shè)施很重要的比例,初中生占72.4%,高中生占70.1%,大學(xué)生占64.6%,在職青年占65.4%;認(rèn)為場館的安全提示語很重要的比例,初中生占69.7%,高中生占67.6%,大學(xué)生占60.4%,在職青年占61.3%;認(rèn)為收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)的合理性很重要的比例,初中生占69.1%,高中生占64.0%,大學(xué)生占60.5%,在職青年占57.5%。這也反映了作為未成年人的初中生、高中生對沉浸體驗(yàn)效果有更高的要求。

      (五)青少年認(rèn)為密室、劇本殺健康發(fā)展需采取的重要措施

      密室、劇本殺作為新業(yè)態(tài)形式深受青少年青睞,如何使密室、劇本殺更健康地發(fā)展是必須思考的問題。調(diào)查顯示,青少年認(rèn)為提高劇本文字質(zhì)量(67.5%)是第一需要加強(qiáng)的措施,其次是收費(fèi)合理(63.5%),加強(qiáng)劇本內(nèi)容審核(62.5%)排在第三位。設(shè)置未成年人適齡提醒(55.8%)和減少環(huán)境的安全隱患(51.4%)均占比半數(shù)以上(見圖6)。這說明青少年更看重劇本文字質(zhì)量、內(nèi)容和收費(fèi)等,因此,相關(guān)部門有必要從這幾方面加強(qiáng)監(jiān)管。

      按學(xué)段分組比較發(fā)現(xiàn)(見表6),初中生和高中生認(rèn)為密室、劇本殺健康發(fā)展所需的前5項(xiàng)措施依次為收費(fèi)合理、提高劇本文字質(zhì)量、加強(qiáng)劇本內(nèi)容審核、減少環(huán)境的安全隱患、設(shè)置未成年人適齡提醒,兩組未成年人對監(jiān)管措施的排序一致;大學(xué)生認(rèn)為密室、劇本殺健康發(fā)展需采取的前5項(xiàng)措施依次為提高劇本文字質(zhì)量、加強(qiáng)劇本內(nèi)容審核、收費(fèi)合理、設(shè)置未成年人適齡提醒、減少環(huán)境的安全隱患;在職青年認(rèn)為密室、劇本殺健康發(fā)展需采取的前5項(xiàng)措施依次是提高劇本文字質(zhì)量、加強(qiáng)劇本內(nèi)容審核、設(shè)置未成年人適齡提醒、收費(fèi)合理、多創(chuàng)作紅色劇本。未成年人將收費(fèi)合理排在第1位,將未成年人適齡提醒放在第5位;而大學(xué)生和在職青年分別將未成年人適齡提醒放在第4位和第3位。此外,在職青年認(rèn)為密室、劇本殺健康發(fā)展的第5位措施是多創(chuàng)作紅色劇本。由此可見,成年人對于設(shè)置未成年人適齡提醒的措施更加認(rèn)同,無論是排序還是選擇比例均高于未成年人。

      另外,對于“設(shè)置不允許未成年人入內(nèi)”這一措施,成年人認(rèn)同的比例顯著高于未成年人。大學(xué)生(21.4%)和在職青年(26.7%)的認(rèn)同比例均超過20%,而初中生和高中生的認(rèn)同比例都低于20%??梢姡闯赡耆瞬幌M苁?、劇本殺等娛樂活動(dòng)將未成年人排除在外。而且,與高中生、大學(xué)生和在職青年相比,初中生選擇“開發(fā)未成年人版本的游戲”這一措施的比例最高(見表6)。

      四、討論與展望

      (一)研究結(jié)果討論

      密室、劇本殺之所以能在年輕人中迅速崛起和發(fā)展,是因?yàn)檫@種娛樂方式融科技、藝術(shù)、文化、創(chuàng)新于一體,給青少年帶來強(qiáng)烈的沉浸體驗(yàn)。此外,這種娛樂方式與網(wǎng)絡(luò)一代青少年的心理需求、消費(fèi)需求、社交需求有較高的契合度,恰好滿足了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代青少年的成長需求。本次研究得出的以下幾個(gè)主要結(jié)論有待進(jìn)一步討論。

      1. 和成年人相比,未成年人對密室、劇本殺的正向功能認(rèn)可程度更高,說明密室、劇本殺在未成年人中更有發(fā)展?jié)摿?。也有部分青少年認(rèn)為密室、劇本殺存在損害身心健康的問題。目前,密室、劇本殺的某些方面不盡如人意,如同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重、劇本質(zhì)量有待提高、存在消防等安全隱患、價(jià)值觀不健康、恐怖暴力血腥等問題。若想讓這種新業(yè)態(tài)健康發(fā)展,更好地服務(wù)青少年的文化生活,需要良好的監(jiān)管制度保障其高質(zhì)量發(fā)展。五部委印發(fā)的《通知》設(shè)置的政策過渡期到2022年底,截至目前尚無完善的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)對密室、劇本殺的備案、消防、版權(quán)、內(nèi)容安全、未成年人保護(hù)等環(huán)節(jié)明確監(jiān)管責(zé)任。

      2. 和成年人相比,未成年人對密室、劇本殺有較高的熱情和參與度,且更喜歡恐怖類密室和劇本殺。但是,未成年人的認(rèn)知和心理不夠成熟,易出現(xiàn)行為沖動(dòng)、情緒極端化等問題。他們對事物的認(rèn)知往往存在片面性,對現(xiàn)實(shí)與虛構(gòu)、角色與生活的分辨能力有所欠缺,易沉浸其中難以自拔。有的劇本摻雜吸煙、酗酒等不良行為習(xí)慣,還有些密室、劇本殺加入了異世界、亂倫、人格分裂、封建迷信、靈魂附體等元素,這些內(nèi)容非常不適合未成年消費(fèi)者,不利于未成年人的身心健康發(fā)展。對于恐怖、血腥、刺激的聲音和畫面,未成年人的承受能力更弱??植李惷苁液蛣”練鹞闯赡耆松砘蛐睦砩系牟贿m,甚至造成長期傷害。例如,曾有媒體報(bào)道,廣西南寧某12歲少年和同學(xué)玩密室游戲,被恐怖的游戲情節(jié)驚嚇到,因?qū)π睦泶碳み^大導(dǎo)致住院治療。未成年人的年齡越小,自制力和對產(chǎn)品的鑒別力越欠缺,但他們對密室、劇本殺的喜愛程度更高,這意味著他們可能面臨更大風(fēng)險(xiǎn)。然而,對于密室、劇本殺這種新業(yè)態(tài),目前我國尚無細(xì)化的專門針對未成年人的保護(hù)標(biāo)準(zhǔn)。雖然《通知》要求經(jīng)營單位加強(qiáng)自審,對劇本腳本設(shè)置適齡提示、標(biāo)明適齡范圍,但目前尚無統(tǒng)一的腳本評測標(biāo)準(zhǔn),僅靠各經(jīng)營單位的“悟性”,恐難給未成年消費(fèi)者提供適齡的娛樂產(chǎn)品。

      3. 和成年人相比,未成年人通過綜藝節(jié)目這一渠道了解劇本娛樂相關(guān)信息的比例更高。但是,有的綜藝節(jié)目一味追求更真實(shí)、強(qiáng)烈的感官體驗(yàn),其中不乏恐怖、血腥、暴力的場景和音效。例如大瞳孔妝效、恐怖童謠、滿屋子的剪刀、廢棄醫(yī)院的手術(shù)臺、被捆綁的嘉賓等,這些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)雖然給予觀眾足夠的感官刺激,但對未成年人的身心健康非常不利。資本包裝下的流行文化、明星偶像、綜藝節(jié)目等對青少年的價(jià)值觀、意識形態(tài)、行為方式等均有深刻影響。如何更好地把關(guān)綜藝節(jié)目、真人秀節(jié)目的質(zhì)量,將未成年人保護(hù)理念滲透到綜藝節(jié)目等流行文化中,如何對青少年尤其是未成年人進(jìn)行更好的價(jià)值引領(lǐng),都是值得深思的問題。

      4. 和成年人相比,未成年人對密室、劇本殺的收費(fèi)、文字質(zhì)量、環(huán)境安全、適合未成年人等方面的監(jiān)管有更高的期待。娛樂活動(dòng)健康有序發(fā)展,需要高質(zhì)量的管理措施保駕護(hù)航。雖然主管部門已開始重視密室、劇本殺的監(jiān)管問題,但管理力度還有待加強(qiáng)。如市場監(jiān)管體系不健全、多頭管理和交叉管理并存、存在監(jiān)管疏漏與法律空白、劇本質(zhì)量不高、娛樂環(huán)境存在安全隱患、缺乏統(tǒng)一的行業(yè)指導(dǎo)等問題,都需要通過加大監(jiān)管力度來解決。

      (二)對策與展望

      文旅融合是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要理念。近年來,國家在激發(fā)文化旅游消費(fèi)、引導(dǎo)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面給沉浸式娛樂行業(yè)提供了有力的政策支持和寬松的政策環(huán)境,對尚處于逐漸成熟與完善階段的密室、劇本殺更采取包容、接納的態(tài)度。劇本娛樂作為新興業(yè)態(tài),要有序、可持續(xù)地發(fā)展下去,必須將未成年人保護(hù)問題放在首要位置。因此,針對未成年人接觸密室、劇本殺的特征,提出如下幾條建議。

      1. 尊重青少年的娛樂權(quán)利,全面理解其娛樂需求與成長需求

      針對青少年尤其是未成年人對密室、劇本殺喜愛程度較高的特點(diǎn),我們應(yīng)尊重未成年人的文化權(quán)、發(fā)展權(quán)、休閑權(quán),全面、客觀地看待新生代未成年人的成長需求,理性地理解未成年人的娛樂需求。因此,我們應(yīng)加強(qiáng)未成年人娛樂過程中的權(quán)益保護(hù),而不是以保護(hù)之名將未成年人排除在新的文化娛樂方式之外。

      2. 規(guī)范監(jiān)管,行政管理與行業(yè)自律相結(jié)合

      要規(guī)范密室、劇本殺的健康發(fā)展,必須從源頭加強(qiáng)管理。鼓勵(lì)行業(yè)自律是一方面,更重要的是盡快建立科學(xué)有效的行政管理體系,建立健全相關(guān)法規(guī)制度,對這一新興業(yè)態(tài)進(jìn)行規(guī)范管理,明確著作權(quán)版權(quán)、內(nèi)容安全、環(huán)境安全、未成年人保護(hù)等方面的規(guī)范和底線。事前、事中與事后監(jiān)管“三管齊下”,促進(jìn)密室、劇本殺行業(yè)可持續(xù)發(fā)展。

      3. 建立劇本娛樂行業(yè)的多學(xué)科協(xié)作評測機(jī)制

      保護(hù)未成年人是社會各方共同的責(zé)任。建議由劇本娛樂相關(guān)行業(yè)組織牽頭,協(xié)同政府管理部門、青少年問題研究專家、文化產(chǎn)業(yè)研究專家、媒體單位等共同成立青少年保護(hù)工作委員會,并制定未成年人保護(hù)規(guī)范與標(biāo)準(zhǔn),對全國各地的密室、劇本殺行業(yè)進(jìn)行專業(yè)化指導(dǎo)。同時(shí),為創(chuàng)造更大的社會效益,輸出正向社會價(jià)值,實(shí)現(xiàn)供給側(cè)與需求側(cè)的雙輪驅(qū)動(dòng),建議發(fā)揮多學(xué)科協(xié)同研究優(yōu)勢,及時(shí)跟蹤、研判、監(jiān)測劇本娛樂的產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)舉措,并形成長期評測機(jī)制,對劇本腳本、環(huán)境安全、經(jīng)營消費(fèi)等環(huán)境實(shí)行經(jīng)營單位自審與專業(yè)機(jī)構(gòu)復(fù)審相結(jié)合。

      4. 接納包容,嚴(yán)格自律,積極推動(dòng)沉浸式娛樂行業(yè)特色化發(fā)展

      密室、劇本殺的發(fā)展為市場經(jīng)濟(jì)多元化提供了新業(yè)態(tài),較好地緩解了青年一代日趨嚴(yán)峻的就業(yè)形勢。這一行業(yè)創(chuàng)業(yè)起點(diǎn)低、規(guī)模小、經(jīng)營靈活,屬于國家大力扶持的小微企業(yè)。密室、劇本殺的發(fā)展也催生了傳統(tǒng)行業(yè)的創(chuàng)新探索。例如,教育、餐飲、藝術(shù)等行業(yè)跨界融合,形成“教學(xué)+劇本殺”“KTV+劇本殺”“網(wǎng)咖+劇本殺”“劇院+劇本殺”“餐廳+劇本殺”等多種形式。而且,未來可以將密室、劇本殺廣泛應(yīng)用到研學(xué)旅行、心理輔導(dǎo)、歷史學(xué)習(xí)、親子活動(dòng)、名著閱讀等多個(gè)領(lǐng)域。建議鼓勵(lì)行業(yè)自律,加大創(chuàng)新力度,堅(jiān)持最有利于兒童的原則,守住未成年人保護(hù)的底線,創(chuàng)造更多有生命力的文化精品。

      5. 加強(qiáng)密室、劇本殺新興職業(yè)群體的價(jià)值引領(lǐng),實(shí)現(xiàn)“有意義”與“有意思”的有機(jī)平衡

      青少年參與劇本娛樂特別看重主題創(chuàng)意和劇情代入,這說明青少年對劇本娛樂活動(dòng)的文化內(nèi)涵有較高期待與要求。高品質(zhì)的劇本娛樂產(chǎn)品能給青少年帶來良好的文化體驗(yàn),同時(shí)能夠傳遞正能量,對青少年的世界觀、人生觀和價(jià)值觀產(chǎn)生影響。正義、勇敢、善良、責(zé)任、忠誠、合作、堅(jiān)韌等正向價(jià)值取向是每個(gè)人都應(yīng)具備的精神素養(yǎng),對未成年人尤其重要。劇本殺作者、密室場所的經(jīng)營者大多是“90后”甚至“00后”,作為新興職業(yè)群體,他們對劇本娛樂充滿熱情,但由于部分從業(yè)人員的認(rèn)知和思想高度不夠,或受到無序資本的影響,在劇本創(chuàng)作和娛樂場所經(jīng)營中可能存在文化品位不高的問題。建議對新興職業(yè)群體加強(qiáng)思想引領(lǐng),鼓勵(lì)他們?yōu)榍嗌倌晏峁┘扔幸馑加钟幸饬x的娛樂產(chǎn)品。

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      Current Situation and Countermeasures of Adolescents’ Contacts with Escape Room and Live-action Role-play

      SUN Hong-yan

      (China Youth & Children Research Centre)

      Abstract: Immersive entertainment, represented by escape room and live-action role-play, has attracted many teenagers in recent years, thus becoming a popular game favored by “Gen Z” teenagers. A survey on 8,816 teenagers from 10 cities across the country found that more than 60 percent of the respondents like the immersive entertainment as escape room and live-action role-play. And they tend to learn about the game from their friends or via social networking platforms. However, most of the young players, especially horror fans, prefer scary room escape games, which has also posed new challenges to the protection of minors. This study made an overall analysis of the teenagers’ cognition of, attitude towards and their contacts with escape room games, and put forward countermeasures and suggestions from the perspective of the protection of minors.

      Keywords: Adolescents; Escape Room; Live-action Role-play; Immersive Entertainment; Protection of Minors

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