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      信息技術(shù)助力小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

      2022-08-24 06:11:36廣東省深圳市南山區(qū)第二外國語學(xué)校集團學(xué)府二小
      新課程教學(xué)(電子版) 2022年12期
      關(guān)鍵詞:周長螞蟻圖形

      廣東省深圳市南山區(qū)第二外國語學(xué)校(集團)學(xué)府二小 代 峰

      教學(xué)難點(簡稱為難點)是指那些太抽象、離學(xué)生生活實際太遠的、過程太復(fù)雜的、學(xué)生難于理解和掌握的知識、技能技巧與方法。小學(xué)階段學(xué)生的思維特點以具體形象思維為主,數(shù)學(xué)是用抽象的符號系統(tǒng)來表達事物的形狀和空間位置關(guān)系,對小學(xué)生來說,想學(xué)好數(shù)學(xué),確實有一定的難度。同時,教學(xué)難點也因人而異,對某些學(xué)生是難點的知識,對另外一些學(xué)生可能就不是什么難點。

      解決難點的辦法就是在學(xué)生既有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)與教學(xué)目標(biāo)之間架設(shè)橋梁,好比在山頂與山腳之間建臺階。常用的解決教學(xué)難點的方法有很多種,如講解、演示、動手操作、小組合作討論等。信息技術(shù)只是其中的一種方法,其優(yōu)勢主要在于可視化,符合學(xué)生的形象思維特點,所以深受學(xué)生歡迎。

      本文主要探討常用信息技術(shù)助力解決教學(xué)難點的方法。

      一、運用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境

      數(shù)學(xué)來源于生活。但生活是復(fù)雜的,各種信息不僅多,而且混亂交錯,要求小學(xué)生直接將生活情境數(shù)學(xué)化,從生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)無疑是困難的。感性是理性的基礎(chǔ)。情境是小學(xué)生學(xué)習(xí)如何將生活數(shù)學(xué)化,建構(gòu)數(shù)學(xué)模型的基礎(chǔ)。教師應(yīng)以生活為原型,圍繞教學(xué)目標(biāo),截取現(xiàn)實生活片段進行再創(chuàng)造、再加工,創(chuàng)設(shè)情境是班級授課制的必要環(huán)節(jié),是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的起點和共同討論的話題。

      (一)截取生活片段

      1.再現(xiàn)情景

      根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)的需要,選擇生活中的某一個片段、某一個部分,用信息技術(shù)展示出來引起學(xué)生思考。例如,在體育運動比賽中,裁判經(jīng)常使用擲硬幣的方法來進行選邊開賽;在日常生活中打麻將的人經(jīng)常擲骰子開局。可以引導(dǎo)學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度去分析,訓(xùn)練學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光觀察世界,用數(shù)學(xué)的思維思考世界,用數(shù)學(xué)的語言去表達世界。

      2.再現(xiàn)實物

      有些情景雖然常見,但鑒于知識背景的原因,學(xué)生往往熟視無睹。教師可以借助多媒體把這些熟悉的事物提取出來供學(xué)生觀察學(xué)習(xí),如三角形的建筑結(jié)構(gòu)在生活中應(yīng)用非常廣泛,也許是過于生活化,學(xué)生并不在意,當(dāng)教師用多媒體把這些分散的建筑圖片聚在一起的時候,學(xué)生就會很驚奇,怎么這么多建筑結(jié)構(gòu)采用三角形呢?從而產(chǎn)生探究的欲望。

      (二)虛擬生活情景

      建構(gòu)數(shù)學(xué)模型對小學(xué)生來說有一定的困難,教師可以運用信息技術(shù)虛擬生活情境,圍繞數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo),選擇性地創(chuàng)設(shè)情境,讓小學(xué)生感覺到熟悉、親切,易于觀察、易于思考、易于建構(gòu)數(shù)學(xué)模型,并易于理解數(shù)學(xué)符號和數(shù)學(xué)模型的意義。

      有些知識點遠離學(xué)生的生活實際,學(xué)生缺乏相應(yīng)的感性認識,難以建立聯(lián)系。教師可以在教學(xué)中通過多媒體來還原與知識點相關(guān)的場景,彌補學(xué)生生活經(jīng)驗的不足,充實學(xué)生的感性認識,使難點得以突破。如學(xué)習(xí)“年月日”知識時,看起來是學(xué)生在生活中常用到的一些時間概念,事實上,學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候往往會感覺很枯燥、很無趣。就是一些常識性的知識,他們也有很多困惑,如月份的天數(shù)為什么不同,年月日這些時間概念是怎么來的,公歷和農(nóng)歷是怎么回事?要讓學(xué)生了解這些有關(guān)時間知識的由來,可以借助信息技術(shù)為學(xué)生演示有關(guān)天體運行規(guī)律,講述天文歷法的演變,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

      教師還可以用虛實結(jié)合的方法,根據(jù)教學(xué)的需要,把真實世界的人和物與卡通世界的人和物混合編排,演示情景,突破教學(xué)難點。

      二、運用信息技術(shù)強化渲染

      強化是為了重點突出,利于學(xué)生觀察和形成深刻印象,渲染側(cè)重于藝術(shù)性、趣味性,激發(fā)學(xué)生積極學(xué)習(xí)的情感。教師用得比較多的強化渲染技術(shù)有三種,一是聲音效果,如模擬的聲音、音樂、幽默夸張的語言;二是色彩渲染,如使用鮮艷的紅黃藍綠等色進行重點強調(diào),用不同的顏色進行區(qū)別對比;三是形態(tài)渲染,如用字的大小、夸張變形、線的粗細、動畫效果等來突出重點,吸引學(xué)生的眼球,引起學(xué)生關(guān)注和思考。

      如“什么是周長”這節(jié)課,教師在運用信息技術(shù)時,可以從“什么是周長”這一概念著手,做出四點考慮。

      一是周長概念比較抽象,要將它具體化、形象化,這里教師用一片樹葉(圖1)來做說明。

      二是要考慮教學(xué)關(guān)鍵點。什么是周長?教師教學(xué)用書上是這樣表述:周長是一個客觀存在的事物,是指物體表面或平面圖形的邊線(一條封閉的曲線或折線)的長。這個概念是要求教師了解的,對小學(xué)生的要求只是初步感知周長的含義,體會什么是周長,能用自己的語言描述什么是周長?如何把握這個度,就要抓住周長這一概念中有兩個關(guān)鍵點,一個是“邊線”,另一個是“封閉”。授課教師用一只螞蟻(圖1)沿著樹葉的邊沿爬行,隨著螞蟻的爬行,紅色的輔助線——好像樹葉的邊線變成紅色的線在螞蟻的身后延展開來。在螞蟻爬的起點——也是終點的位置用了一個黃色的點來進行突出。由螞蟻爬行路線的特征吸引學(xué)生觀察和思考:螞蟻所爬樹葉的輪廓線的特點?學(xué)生在交流討論中,比較容易描繪出,螞蟻沿樹葉邊沿爬行了一周,這一周是個封閉的圖形,這一周的長就是這片樹葉的周長。最后,樹葉、螞蟻和黃點都消失了,只剩下一個邊沿輪廓線(圖2),一是說明圖形來源于具體的物體;二是說明封閉圖形的長就是這個圖形的周長。表現(xiàn)了從現(xiàn)實到觀念,從具體到抽象,“周長”這個概念的形象及形成的過程,教師希望給學(xué)生留下深刻的印象。

      圖1 樹葉

      圖2 輪廓線

      三是教學(xué)的效果要考慮激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極的情感。螞蟻是學(xué)生喜歡的小動物。教師在螞蟻的爬行的過程中可以適當(dāng)添加音樂,黃色的點還加了動畫和聲音特效進行重點強調(diào),不僅吸引了學(xué)生的注意力,還增加課堂教學(xué)的趣味性和藝術(shù)感染力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了學(xué)生積極學(xué)習(xí)的情感。

      強化渲染的方法還有很多。例如,因教室人多,有些重要的細節(jié)比較小,學(xué)生不容易觀察,那么就可以放大細節(jié),再用批注、指示線等標(biāo)明。

      三、運用信息技術(shù)展現(xiàn)關(guān)系

      (一)抽象與具體的關(guān)系

      概念是數(shù)學(xué)中比較抽象的知識。概念可以說是數(shù)學(xué)大廈的支柱。概念教學(xué)需要學(xué)生在充分感性認識的基礎(chǔ)上,經(jīng)歷概念形成的過程,才能充分地把握概念的內(nèi)涵和外延。概念知識屬于觀念性知識,來源于現(xiàn)實又高于現(xiàn)實,和現(xiàn)實有區(qū)別又有聯(lián)系,小學(xué)生理解起來比較困難。例如,二年級教學(xué)“角的認識”,“角”這個圖形看起來比較簡單。但數(shù)學(xué)中的角(圖3)的兩邊是兩條射線,可以無限延長,這和現(xiàn)實中的角(圖4)是有明顯區(qū)別的,但和現(xiàn)實中的角又有一定的聯(lián)系。應(yīng)用信息技術(shù)可以展現(xiàn)數(shù)學(xué)中的角與生活中角的區(qū)別與聯(lián)系,幫助小學(xué)生去認識、去理解、去發(fā)展、去建立角的豐富表象。

      圖3 數(shù)學(xué)中的角

      圖4 生活中的角

      (二)概念間關(guān)系

      知識是網(wǎng)狀的,每一個知識點都不是孤立存在的。小學(xué)生要想明白抽象的概念間的關(guān)系,就需要具體形象作支撐。例如,淘氣家到笑笑家的路程是840米,淘氣的步行速度為70米/分,笑笑的步行速度是50米/分,兩人同時從家里出發(fā),多長時間相遇?在這道題中,除了有路程、時間、速度三個概念之間的關(guān)系,還有兩個人的行為關(guān)系,這對小學(xué)生來說有一定的難度。若是給小學(xué)生搭兩個臺階,相信可以攻破難點。

      一個臺階是:先單純理解一個人的行為,將此題變?yōu)椋禾詺饧业叫π业穆烦淌?40米,淘氣的步行速度為70米/分,淘氣從家到笑笑家玩需要多長時間?學(xué)生在這方面的體驗比較多,如學(xué)生從家到學(xué)校的路程比較固定,走得快,上學(xué)用的時間短,走得慢,用的時間多,上學(xué)還可能遲到,若用動態(tài)圖形輔助示意一下,學(xué)生比較容易理解三個概念之間的關(guān)系。

      第二個臺階是:在第一個臺階的基礎(chǔ)上,回到原題,用動態(tài)圖形來展示兩個人的行為及與三個概念之間的關(guān)系。

      動態(tài)圖形的演示(圖5)是在學(xué)生體驗基礎(chǔ)上的升華,對小學(xué)生來說,既熟悉又陌生,熟悉的是場景似曾相識,陌生的是需要在這個基礎(chǔ)上進一步分析人的行為與概念之間的關(guān)系,它在學(xué)生的體驗與列式解決問題的目的之間充當(dāng)橋梁和臺階的作用。

      圖5 圖形演示

      四、運用信息技術(shù)展示過程

      重視教學(xué)過程和知識形成的過程是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的重頭戲。只有明白了知識的形成過程,學(xué)生才能舉一反三,靈活運用。

      (一)操作過程

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師若不提出具體要求,甚至清晰的指示,學(xué)生會很茫然,會說出脫離教學(xué)目標(biāo)、五花八門的答案。因為操作的方法,觀察的角度不同,得出的結(jié)果也不同。

      例如,圓的面積如何計算?學(xué)生理解比較困難,借助計算機來展示這一操作過程(圖6),學(xué)生可以看到把圓等分的份數(shù)越多,拼成的圖形越來越近似一個平行四邊形或者長方形,再用不同的顏色將圓與所拼成的圖形各部分的關(guān)系展示出來,學(xué)生可以清楚地觀察到圓的半周與平行四邊形底的關(guān)系;圓的半徑與平行四邊形高或者長方形的寬的關(guān)系,從而推導(dǎo)出圓的面積計算方法。計算機在這方面的優(yōu)勢顯著。

      圖6 計算機展示

      (二)形變過程

      有的知識是動態(tài)不斷變化的,如什么是盲區(qū),它與觀察點和障礙點的關(guān)系是什么?一般對學(xué)生來說動態(tài)的形變過程比較模糊,如行駛的汽車,司機看到的盲區(qū)是不斷變化的。用動態(tài)圖(圖7)展示出來,學(xué)生就一目了然,清楚地知道觀察點、障礙點與盲區(qū)之間的聯(lián)系。

      圖7 動態(tài)圖

      五、運用信息技術(shù)注意事項

      在運用信息技術(shù)解決教學(xué)難點中,也存在著運用不當(dāng)?shù)默F(xiàn)象,需要注意。

      (一)目的要明

      有些教師沒有深入鉆研教材教法和學(xué)生學(xué)習(xí)的基本情況及學(xué)法,不清楚知識點內(nèi)容為什么會成為學(xué)生學(xué)習(xí)的難點,也不清楚知識點難在什么地方,無法充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢為教學(xué)目的服務(wù),特別是為攻克教學(xué)難點服務(wù)。

      (二)重點要清

      畫面布局得當(dāng),重點突出,才能給學(xué)生留下深刻的印象。有的畫面上知識點太多,事無巨細,重點不突出,學(xué)生只是感覺多而雜;有的畫面該細致的地方做得不細、不實,如字體過小,聲音不清晰,畫面過小等,沒有考慮后排學(xué)生的感受。

      (三)效果適當(dāng)

      適當(dāng)?shù)奶匦饘W(xué)生的好感,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。但無論什么內(nèi)容都用特效,則顯得太多、太亂,對學(xué)生進行信息轟炸,容易引起學(xué)生疲勞,重點內(nèi)容也會模糊不清。例如,教師對學(xué)生的心理把握不準,學(xué)生需要靜靜思考的時候卻播放音樂,希望學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中更好地思考,但有時候?qū)W生去欣賞音樂時忘記了思考。

      運用信息技術(shù)解決教學(xué)難點的方法還有很多,例如,遠與近、快與慢、整與散、虛與實等。在平時工作中,教師要善于總結(jié),積累經(jīng)驗,認真分析難點形成的原因,特別要注意小學(xué)生的思維特點、認知特點和心理特點,明確技術(shù)是為目的服務(wù)的。要用好技術(shù)解決問題,必須找準難點成因,有的放矢地解決問題。

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