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      發(fā)揮信息技術優(yōu)勢 打造高效課堂教學模式

      2022-09-17 08:43:34惠康云江蘇淮安工業(yè)園區(qū)實驗學校
      小學科學 2022年11期
      關鍵詞:課件信息技術情境

      ◇惠康云(江蘇:淮安工業(yè)園區(qū)實驗學校)

      進入21世紀以來,信息技術的迅猛發(fā)展促進了小學數(shù)學教學的改革與創(chuàng)新,信息技術與小學數(shù)學教學的深度融合問題因此而備受關注。從國家層面看,信息技術與學科課程的深度融合,得到了高度重視。2010年《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》與2012年《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》等多個文件強調了信息技術與課程深度融合的重要性。因此,對于該問題開展深入探討十分必要,它更是促進小學數(shù)學教學改革與發(fā)展的重要途徑。

      一、信息技術在教學中的應用分析

      筆者對信息技術與小學數(shù)學教學現(xiàn)狀進行了調查,選取某小學4 個班級為調查對象,分別從三個維度進行問卷的編制。即:學生對信息技術在數(shù)學教學中的應用認可度;信息技術在數(shù)學教學中的使用頻率;運用信息技術開展數(shù)學教學的內容與形式。本次問卷調查共設置了三個題項,共計發(fā)放問卷160 份,回收有效問卷156 份,有效率為97.5%,具體結果分析如下。

      (一)學生對信息技術應用的認可度

      調查發(fā)現(xiàn),該校大部分學生對信息技術在數(shù)學教學中的應用比較認可,呈現(xiàn)積極的態(tài)度。統(tǒng)計顯示,75%的學生表示非常認可,16%的學生認為比較認可,而不認可的學生只有9%,其中低年級(1~2年級)學生非常認可的比例為45%,中高年級(3~6年級)學生的占比為36%。同時通過訪談發(fā)現(xiàn),雖然學生認為課件中的圖像與卡通人物讓知識點更加直觀,理解起來更加容易,但有多數(shù)學生反映教師的課件缺乏新穎性,好多信息與具體的知識點契合度不高,容易產生誤解。由此可見,教師的課前準備并不充分,課件的設計并沒有滿足學生的需求。

      (二)教師使用信息技術進行教學的頻率

      通過上表1可知,雖然大多數(shù)的學生選擇了教師在這三個環(huán)節(jié)會經常使用信息技術,但是在導入環(huán)節(jié),有19.23%的學生選擇了偶爾使用,在教學新知識點環(huán)節(jié)有20.51%的學生選擇了偶爾使用;在習題練習環(huán)節(jié)有23.08%的學生選擇了偶爾使用。此外有6,8,5 名學生認為教師在這三個環(huán)節(jié)從來沒使用過信息技術。由此表明,信息技術在數(shù)學課堂教學中的運用不當,不太符合課堂節(jié)奏,并且二者的配合有悖信息技術與課堂深度融合的路徑。

      表1 教師使用信息技術進行數(shù)學教學的頻率調查結果

      (三)信息技術應用的內容與形式

      由圖1可知,學生認為講授圖形變換內容時應用信息技術的占56%,概念講解時占30%,進行公式推導時占14%??梢姡處熯\用信息技術可將抽象的知識具體、直觀地展現(xiàn)給學生,特別是在講授圖形與幾何的內容上愿意用其來輔助教學,學生也更樂于接受這種教學方式。但是基于此進行了訪談,大多數(shù)學生雖然認可教師運用信息技術在某知識點講授中的應用較好,但是仍有學生反映教師總是在某一個教學環(huán)節(jié)中運用,其他知識傳授環(huán)節(jié)并未運用,使得渴望知識的吸引力不夠。由此可見,信息技術對小學數(shù)學教學固然重要,但是需要教師的靈活運用,教學流程應多樣化。

      圖1 運用信息技術進行小學數(shù)學教學的內容與形式調查結果

      二、信息技術在教學應用中存在的問題

      將信息技術應用于小學數(shù)學教學已經成為普遍現(xiàn)象,但從應用效果看,信息技術的教學效果參差不齊,主要存在以下問題。

      (一)課前準備不足,課件設計不合理

      教師應用信息技術,需提前設計課件,然而課件設計不合理的現(xiàn)象普遍存在,主要表現(xiàn)在以下兩個方面。其一,教師根據課程主題直接通過網絡渠道下載課件,不管課件內容是否與教材相符,完全照搬或僅對明顯不符教材內容的地方做出修改,大部分內容仍然沿用原課件,在教學中才發(fā)現(xiàn)與教材不相適應,使得教學過程漏洞較多。其二,部分教師在微課、多媒體和電子白板的設計中選擇添加各種花里胡哨的內容,過度重視美觀卻忽略了實用效果,這樣容易分散學生的注意力,造成本末倒置,降低了教學有效性。

      (二)課堂運用不當,不符合課堂節(jié)奏

      信息技術應用對教師的操作水平與控制能力有一定要求。然而一些教師操作技能不嫻熟,在播放或切換中頻頻失誤,無形中浪費很多時間;還有一些教師僅將教學媒體應用在課堂之上,在預習與課后復習中應用較少,使得信息技術的作用未能得到完全發(fā)揮,未對學生的數(shù)學學習帶來促進作用;另外,有的教師難以把握好教學節(jié)奏,在學生未理解的地方本應放緩節(jié)奏,但他們仍然按照進度進行大密度的知識講解,導致部分學生跟不上教學進度,影響了學習效果。

      (三)教學流程固化,課堂缺乏靈活性

      教學課件一般會在課前設計好,但并不意味著教學過程完全按照課件完成。有的教師未認識到這一點,從課題導入、知識講解、課后練習都按照課件走流程,忽略了課堂中的生成性資源,師生之間的互動也以預設為主,教師遇到課件之外的問題很難變通處理,容易造成知識漏洞。固化的教學流程不但束縛了教師發(fā)揮,也限制了學生的發(fā)散性思維,整個課堂缺乏靈活性。

      三、信息技術應用路徑

      (一)以信息技術為引領,提升預習效果

      預習環(huán)節(jié)一般由學生自主完成,學生通過了解基礎概念、公式并嘗試應用所學知識解決問題來完成預習任務,保證在課堂學習時跟上進度,減輕課堂學習壓力。但很多學生的預習存在誤區(qū),側重于通篇學習,預習漫無目的,忽視了對重點內容的提煉與總結。因此,教師可借助信息技術引領預習開展,解決預習中存在的問題。通常來說,微課是預習的有效方式,將教材重點內容提煉出來精簡地呈現(xiàn)于課件,學生通過觀看視頻課程對重點知識一目了然,了解關鍵概念、公式并完成預習題目,體現(xiàn)深度融合的有效性,最大化地實現(xiàn)預習效果。例如,教學“分數(shù)的初步認識”時,本節(jié)內容是對數(shù)的概念的一次擴展,學生首次接觸分數(shù),僅憑自學很難完全理解,教師則可利用微課組織學生自主預習。在課程設計中,先結合生活實際和具體實例講解簡單的分數(shù)含義,讓學生建立分數(shù)的初步概念,認識幾分之一和幾分之幾,知道分數(shù)各部分的名稱;然后通過幾道例題進一步分析,讓學生明確整數(shù)與分數(shù)的異同,對分數(shù)產生明確認識。教師可抽查學生學習微課的成果,并根據結果開展課堂教學。如此,既體現(xiàn)了微課的高效性,也提升了預習效果。

      (二)以信息技術導入新課,激發(fā)學生興趣

      新課導入是課堂教學的開端,良好的導入效果可促使學生迅速進入學習狀態(tài),跟隨教師完成學習與探究過程。但是很多教師忽略了新課導入的重要性,簡單導入后便直接進行課堂教學,學生的學習興趣未被激發(fā),導致教學效果受到局限。在信息技術與數(shù)學課程的深度融合下,教師應利用信息技術手段輔助新課導入的設計與實施,根據不同教學內容,設計獨特且有趣的導入形式,如利用圖片導入、文本導入、視頻導入、數(shù)學歷史導入等多樣化形式體現(xiàn)信息技術的靈活性,為學生帶來新穎的學習體驗。例如,教學“時、分、秒”時,為了激發(fā)學生學習興趣,教師利用奧運會田徑比賽視頻導入新課:多媒體播放“男子100 米短跑”比賽視頻,包括準備、起跑、抵達終點整個過程,此時學生的注意力全部聚集在視頻中,待運動員抵達終點后可暫停視頻設置懸念,讓學生猜測運動員所用時間,他們會結合生活經驗踴躍發(fā)言,教師繼續(xù)播放視頻揭示結果,很多運動員的100 米短跑時間都在10 秒左右,學生在感嘆之余對“秒”也產生了深刻認識。因此,既活躍了課堂氛圍,也實現(xiàn)了預期導入目標。

      (三)以信息技術創(chuàng)設教學情境,降低學習難度

      小學數(shù)學具有一定難度,知識關聯(lián)度較強,學生存在不同程度的學習困擾,尤其是基礎不好的學生顯得很是吃力。這就需要教師客觀分析學情,合理利用信息技術創(chuàng)設教學情境,借助具體情境表達數(shù)學知識,降低學生的學習難度,進而幫助學生理解和掌握所學知識。教師可應用信息技術創(chuàng)設生活化情境,將生活實際與數(shù)學知識聯(lián)系起來,引導學生從生活現(xiàn)象與實物中抽離出數(shù)學知識,同時將數(shù)學知識應用于解決生活問題;也可創(chuàng)設圖形化情境,應用于講解圖形與幾何相關內容,將靜態(tài)圖形動態(tài)呈現(xiàn),讓學生直觀感受圖形結構與變化過程,培養(yǎng)學生抽象思維能力與空間想象力。例如,教學“長方形和正方形”時,學生的抽象思維能力有所欠缺,對正方形與長方形的認識并不準確。對此,教師可利用多媒體創(chuàng)設情境,降低學生學習難度。教師先將教室的整體圖片與細節(jié)圖片呈現(xiàn)在屏幕上,然后引導學生找出圖片中的長方形與正方形,從中可以發(fā)現(xiàn)長方形包括課桌桌面、文具盒、窗戶、黑板等,正方形包括粉筆盒、便利貼等,讓學生在真實情境中將正方形與長方形進行對比,對不同圖形的結構形成明確認知。如此,教學難點輕松突破,學生的學習記憶更為深刻。

      (四)以信息技術組織實踐練習,有效鞏固知識

      課堂練習是數(shù)學教學不可或缺的環(huán)節(jié),對于學生的知識學習與鞏固具有直接影響。信息技術具有容量大、資源豐富的優(yōu)勢,要實現(xiàn)信息技術與數(shù)學課程的深度融合,除了在知識教學方面加強應用外,還要利用各種教學媒體開展課堂練習。教師可利用多媒體、電子白板等工具組織學生實時完成課堂練習,以教材內容為基礎,從網絡上搜集更多合適的題目,帶領學生一邊學習新知識一邊進行課堂練習,在練習中掌握所學知識。同時,推薦適宜的學習資源引導學生自主學習,讓學生充分利用網絡平臺豐富的課程資源來完成課后自主學習,在學習中查漏補缺,完成相關練習任務,體現(xiàn)學習的高效性,打造個性化學習過程。例如,教學“萬以內的加法和減法”時,教師提前設計多組訓練題目,在課堂練習環(huán)節(jié)將學生分成多個小組,利用多媒體出示計算題,各個小組依次輪流答題,教師負責切換題目,學生負責口算或筆算,計算結束后大屏幕出示結果,看哪個小組又準又快地完成計算訓練。這個過程營造出了競爭氛圍,利用多媒體提高了練習效率,學生在練習中運用所學知識,最終實現(xiàn)鞏固知識的目的。

      三、結語

      綜上所述,合理應用信息技術手段輔助小學數(shù)學教學實踐十分必要,對于提高教學質量與學生的學習效果,都有著至關重要的影響。要保證信息技術與數(shù)學課程深度融合的有效性,就需要教師積極探索與實踐,結合教學現(xiàn)狀合理創(chuàng)設教學情境,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,從而提高數(shù)學教學效率與學生學習水平。

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