• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      基于情景化設(shè)計(jì)的兒童垃圾分類玩教具研究

      2022-10-13 11:46:20嘉興學(xué)院殷王玲楊亞萍楊丹丹
      工業(yè)設(shè)計(jì) 2022年9期
      關(guān)鍵詞:教具卡片情景

      自垃圾分類制度頒布以來(lái),各地積極主動(dòng)實(shí)施該項(xiàng)政策。面對(duì)今后全民開展的垃圾分類活動(dòng),從兒童開始培養(yǎng)垃圾分類意識(shí)、掌握垃圾分類知識(shí)便顯得尤為重要。垃圾分類觀念的形成、價(jià)值的梳理、行為的實(shí)施都有賴于產(chǎn)品環(huán)境、社會(huì)環(huán)境的約束和刺激,而設(shè)計(jì)可以健全、完善、優(yōu)化產(chǎn)品環(huán)境和社會(huì)環(huán)境,建設(shè)一個(gè)更大范圍的應(yīng)用場(chǎng)景,從而推動(dòng)塑造垃圾分類文化、促進(jìn)垃圾分類治理的總體性社會(huì)工程的建成

      。由于兒童是通過游戲、教學(xué)等方式認(rèn)識(shí)這個(gè)世界的,因此,將垃圾分類的知識(shí)融入玩教具中,使其在玩耍中學(xué)習(xí)垃圾分類知識(shí),從而達(dá)到從小培養(yǎng)兒童垃圾分類意識(shí)的目的,將極具現(xiàn)實(shí)意義。

      1 情景化設(shè)計(jì)概述

      唐納德·諾曼在其著作《情感化設(shè)計(jì)》中曾提到“一件產(chǎn)品的成功與否,設(shè)計(jì)的情感要素也許比實(shí)用要素更為關(guān)鍵”,而情景化設(shè)計(jì)就是通過對(duì)產(chǎn)品的景化設(shè)計(jì),引出產(chǎn)品本身蘊(yùn)含的情感要素的一種設(shè)計(jì)手法。該設(shè)計(jì)手法所涉及到的對(duì)象為人、物、景,主要包括情化設(shè)計(jì)和景化設(shè)計(jì)兩個(gè)內(nèi)容。

      情化設(shè)計(jì)所涉及到的對(duì)象主要為人與物,即通過人體多個(gè)感官與產(chǎn)品之間的互動(dòng),使人理解產(chǎn)品自身所賦予的意義,在情感上得到共鳴的過程;景化設(shè)計(jì)所涉及到的對(duì)象主要為物與景,即通過對(duì)產(chǎn)品空間上的設(shè)計(jì),擴(kuò)大其與人的接觸范圍,使人能夠更加沉浸在產(chǎn)品使用過程中。只有將情化設(shè)計(jì)與景化設(shè)計(jì)有機(jī)結(jié)合,使情融于景,景現(xiàn)于情,達(dá)到情景交融的境界,才能達(dá)到將產(chǎn)品情感要素的表達(dá)程度最大化的目的。

      全息機(jī)器人產(chǎn)品主要具備3D全息顯示、語(yǔ)音交互等功能。全息圖像由激光全息照相技術(shù)生成,其利用分光鏡生成多路激光,無(wú)論全息底片多小,或者碎成多少塊,在激光進(jìn)行重放時(shí)都可以看到完整的圖像。通過這樣的方式,可以實(shí)現(xiàn)與用戶面對(duì)面交流和服務(wù)。

      將情景化設(shè)計(jì)理念應(yīng)用于兒童垃圾分類玩教具設(shè)計(jì)中,不僅能夠讓兒童與玩教具產(chǎn)生情景互動(dòng),還可以在這一過程中建立符合現(xiàn)實(shí)生活的垃圾分類制度。整個(gè)游戲過程建立的規(guī)則與親切感將讓兒童更好地樹立起垃圾分類意識(shí)以及在現(xiàn)實(shí)生活中更為熟練地進(jìn)行垃圾分類活動(dòng)。

      2 兒童垃圾分類玩教具設(shè)計(jì)現(xiàn)狀

      2.1 國(guó)內(nèi)外同類產(chǎn)品現(xiàn)狀

      自垃圾分類出現(xiàn)在大眾眼前,便伴隨著垃圾分類玩教具需求的產(chǎn)生。但至今為止,市場(chǎng)上的垃圾分類玩具大部分都朝著同質(zhì)化方向發(fā)展,玩具套裝由印有垃圾圖標(biāo)的卡片、分類垃圾桶、垃圾車組成,通過這些玩具模擬現(xiàn)實(shí)中將垃圾分類、投入垃圾桶、運(yùn)輸垃圾的整個(gè)過程。產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方式簡(jiǎn)單,只是將現(xiàn)實(shí)情況縮小,游戲過程單一乏味,并未讓兒童在輕松愉快的氣氛中進(jìn)行認(rèn)知學(xué)習(xí),認(rèn)知效率較低,如圖1 所示的卡片類垃圾分類玩具。

      通過垃圾分類玩教具引導(dǎo)兒童樹立正確的垃圾分類觀念,需要遵守兒童的生理及心理發(fā)展規(guī)律,將情景化設(shè)計(jì)理念融入學(xué)齡前兒童玩教具的設(shè)計(jì)過程中需注意以下幾項(xiàng)原則。

      象征是是人類文化的一種信息傳遞方式,它通過采取類比聯(lián)想的思維方式,以客觀存在或想象中的外在事物及其他可感知到的,來(lái)反映特定社會(huì)中人們的觀念意識(shí)、心理狀態(tài)、抽象概念和各種社會(huì)文化現(xiàn)象

      。設(shè)計(jì)中對(duì)四大類垃圾的圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)行符號(hào)化處理,以更加柔和的形式表現(xiàn),既能緩解人們對(duì)垃圾的刻板印象,降低對(duì)垃圾的抵觸感,也能夠使兒童在使用過程中感到親切,對(duì)產(chǎn)品的所傳達(dá)的知識(shí)內(nèi)容更容易理解吸收。

      2.2 國(guó)內(nèi)外垃圾分類玩教具分析

      兒童是通過事物對(duì)身體多種感官的刺激認(rèn)識(shí)世界的。在兒童教學(xué)課堂中,說(shuō)教、命令等單一的強(qiáng)制性的方式,并不能達(dá)到良好的教學(xué)目的,反而可能會(huì)削減兒童獨(dú)立思考的空間,造成兒童缺乏想象力、主見的現(xiàn)象

      。蒙臺(tái)梭利教育法認(rèn)為,兒童主要通過各項(xiàng)動(dòng)作了解、記憶某件事物

      ,這就要求在教學(xué)過程中配合使用一些輔助性物件,即玩教具,結(jié)合故事情景,在更趣味、更輕松的游戲化過程中形成對(duì)事物的認(rèn)知,達(dá)到寓教于樂的目的。

      3 基于情景化的兒童玩教具設(shè)計(jì)原則

      國(guó)外垃圾分類制度執(zhí)行時(shí)間較長(zhǎng),但沒有統(tǒng)一的模式,都根據(jù)國(guó)情各有側(cè)重。瑞典有系列化的垃圾分類設(shè)計(jì)的教案供老師們使用,同時(shí)設(shè)計(jì)了六個(gè)卡通垃圾小人讓孩子們可以從中認(rèn)知包裝和印刷物的分類標(biāo)準(zhǔn)。英國(guó)制作了很多具有教育意義的垃圾分類啟蒙動(dòng)畫,如著名動(dòng)畫工作室AKA 專門為3—6 歲孩子制作的啟蒙動(dòng)畫精品《嗨!道奇》,動(dòng)畫片中為孩子們演示了紙箱如何循環(huán)利用

      。在日本,垃圾玩具車是孩子們喜愛的玩具車種類之一。日本還有專門面向小學(xué)生的垃圾處理網(wǎng)站,用可愛的卡通圖片告訴孩子們?nèi)绾螠p少垃圾產(chǎn)生,產(chǎn)生的垃圾如何分類,分類之后的垃圾何去何從。在美國(guó),學(xué)校老師會(huì)帶著學(xué)生進(jìn)行垃圾的回收再利用,制作成各種各樣的工藝品比如擺件、生活小工具等進(jìn)行展覽,來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的環(huán)保意識(shí)。

      實(shí)驗(yàn)?zāi)康?《新疆維吾爾自治區(qū)農(nóng)村雙語(yǔ)幼兒園課程設(shè)置方案(試行)》(新教雙〔2017〕15號(hào))要求:“激發(fā)各族幼兒學(xué)習(xí)國(guó)家通用語(yǔ)言的興趣,讓他們能夠在生動(dòng)活潑的教育活動(dòng)中獲得國(guó)家通用語(yǔ)言的聽、說(shuō)能力。”通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證信息技術(shù)能夠提升南疆農(nóng)村幼兒國(guó)家通用語(yǔ)言聽說(shuō)能力的發(fā)展。

      3.1 安全性原則

      兒童對(duì)外界認(rèn)知尚不全面,無(wú)法像成年人一樣保護(hù)自己,因此兒童玩教具的設(shè)計(jì)首先需要考慮安全性。所選材料應(yīng)符合綠色產(chǎn)品要求,嚴(yán)格履行國(guó)家相關(guān)規(guī)定。如材料表面和兒童的皮膚直接接觸,表面處理避免易于脫落、散發(fā)異味等有危害的方法。結(jié)構(gòu)上要合理、牢固,避免兒童誤操作。產(chǎn)品的造型上采用圓角處理避免尖銳的突出,防止磕碰類安全事故發(fā)生。

      3.2 可玩性原則

      情景化設(shè)計(jì)的目的是通過將產(chǎn)品的表現(xiàn)形式及產(chǎn)品的功能特征相結(jié)合的方式,達(dá)到“人—物—景”三方和諧共生的要求

      ,從而能夠讓使用者在產(chǎn)品的使用過程中聯(lián)想到設(shè)計(jì)初衷,在情感上產(chǎn)生共鳴,并對(duì)該產(chǎn)品所映射的現(xiàn)實(shí)問題進(jìn)行反思?;谇榫盎O(shè)計(jì)的兒童垃圾分類玩教具設(shè)計(jì)實(shí)踐的使用流程圖如圖2所示,整體效果如圖3 所示。

      在線解體閥門發(fā)現(xiàn)軟密封閥芯損壞,閥芯外表面有輕微的拉傷痕跡,重新更換該閥閥芯備件后,閥門泄漏仍超標(biāo)。考慮該閥門閥體和管道是焊接的,解體所有閥門內(nèi)件,重新配做閥體測(cè)試內(nèi)件,測(cè)試采用分級(jí)測(cè)試,重點(diǎn)檢測(cè)可能存在的5處泄漏點(diǎn)中如圖2所示的B,C兩點(diǎn)。測(cè)試維修時(shí)采用密封堵頭堵住閥芯的平衡孔,使閥門成為單座閥結(jié)構(gòu),多次測(cè)試閥門都為零泄漏,而當(dāng)拆除平衡孔堵頭,閥門泄漏立即超標(biāo),從而可以判斷閥門泄漏主要存在于閥門平衡密封環(huán)處。

      泛??毓晒倬W(wǎng)顯示,2003年1月,市長(zhǎng)李憲生在武漢市十一屆一次人代會(huì)所作的《政府工作報(bào)告》中,站在武漢未來(lái)城市發(fā)展的高度,正式提出在漢口王家墩老機(jī)場(chǎng)原址建設(shè)“武漢王家墩商務(wù)區(qū)”的戰(zhàn)略部署,武漢CBD建設(shè)正式拉開序幕。

      3.3 創(chuàng)造性原則

      4.1.2 垃圾符號(hào)象征化

      3.4 教育性原則

      玩教具的設(shè)計(jì)具有教育意義,能夠讓兒童在玩樂的過程中受到引導(dǎo),樹立正確的觀念從而掌握相應(yīng)的生活技能。但教育目的一定是隱藏在整個(gè)玩樂活動(dòng)中,或者是創(chuàng)造一個(gè)有教育價(jià)值的工具與環(huán)境,讓兒童可以自我發(fā)現(xiàn)與學(xué)習(xí)

      。在孩子年幼時(shí),良好的行為習(xí)慣和環(huán)保意識(shí)容易養(yǎng)成,合適的玩教具比起枯燥的說(shuō)教更容易被孩子接受和理解。

      4 兒童垃圾分類玩教具情景化設(shè)計(jì)分析

      4.1 兒童認(rèn)知目標(biāo)故事化設(shè)計(jì)

      在學(xué)齡前兒童垃圾分類的教育中,將根據(jù)幼兒的生理及心理特征,設(shè)計(jì)好玩有趣的垃圾分類主題故事,創(chuàng)造相應(yīng)的故事情景,再根據(jù)教育目標(biāo)與兒童游戲需求設(shè)計(jì)出該主題故事中所需的各項(xiàng)道具。即將垃圾分類教育的認(rèn)知目標(biāo)故事化,給出特定的故事場(chǎng)景,給兒童提供一個(gè)滿足其探索和想象需求的空間情境

      ,進(jìn)而讓兒童在游戲探索中完成認(rèn)知目標(biāo)。兒童在“情境性學(xué)習(xí)”中有利于認(rèn)知的內(nèi)化,而情景化設(shè)計(jì)理念也強(qiáng)調(diào)“人—物—景”三者協(xié)調(diào)統(tǒng)一

      ,能達(dá)到使用者和產(chǎn)品之間的良性互動(dòng)。

      4.1.1 造型情趣化

      學(xué)齡前兒童的注意力很容易發(fā)生轉(zhuǎn)移,因此需要通過對(duì)產(chǎn)品的造型、功能進(jìn)行創(chuàng)意的設(shè)計(jì),吸引孩子,賦予產(chǎn)品新的價(jià)值,從而達(dá)到激發(fā)兒童興趣,集中兒童注意力,并從中樹立正確價(jià)值觀的目的。根據(jù)學(xué)齡前兒童的生理和心理發(fā)育情況,只需要引導(dǎo)其樹立垃圾分類的意識(shí),了解垃圾分類標(biāo)識(shí)與顏色,能進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類即可

      。通過玩教具特別的色彩、創(chuàng)意的造型、有趣的聲響,能夠激發(fā)學(xué)齡前兒童的好奇心,并且從游戲中獲取滿足感

      。玩教具的存在能夠讓學(xué)齡前兒童在游戲中獲得感知,將抽象化詞匯轉(zhuǎn)化成具象認(rèn)知,能夠增強(qiáng)其學(xué)習(xí)的理解能力。

      1.4.3 血脂相關(guān)指標(biāo) 比較兩組治療前后總膽固醇(TC)、三酰甘油(TG)、高密度脂蛋白膽固醇(HDL‐C)、低密度脂蛋白膽固醇(LDL‐C)的變化,以上血脂相關(guān)指標(biāo)使用酶聯(lián)免疫法(ELISA)測(cè)定。

      兒童時(shí)期是創(chuàng)造力發(fā)展的重要時(shí)期。具有創(chuàng)造性的玩教具讓兒童在游戲玩耍中充分地展現(xiàn)自己的創(chuàng)造力,從而獲得相關(guān)的樂趣與經(jīng)驗(yàn)。這不僅僅能讓兒童沉浸并持續(xù)于游戲過程中,也讓兒童在身心上得以發(fā)展。

      1.1 一般資料 選取自2015年1月至2017年1月解放軍211醫(yī)院收治的糖尿病視網(wǎng)膜病變伴白內(nèi)障[7]患者135例(172眼)為研究對(duì)象。將患者隨機(jī)分為A組和B組,A組患者67例(84眼),B組患者68例(88眼)。兩組患者一般資料比較,差異無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05),具有可比性(表1)?;颊呒捌浼覍倬炇鹬橥鈺?,本研究經(jīng)醫(yī)院倫理委員會(huì)批準(zhǔn)。

      全學(xué)科產(chǎn)品一般使用通用的學(xué)科分類作為分類導(dǎo)航,但是到單學(xué)科服務(wù)產(chǎn)品,其分類導(dǎo)航一般要根據(jù)行業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行細(xì)分,由專家評(píng)審后使用,通過標(biāo)引或與傳統(tǒng)學(xué)科分類進(jìn)行映射,以和內(nèi)容進(jìn)行關(guān)聯(lián)

      4.1.3 故事情景語(yǔ)意化

      語(yǔ)意化即語(yǔ)言所蘊(yùn)含的意義。產(chǎn)品的語(yǔ)意可通過產(chǎn)品的造型語(yǔ)言和精神語(yǔ)言這兩方面表達(dá)。產(chǎn)品的造型語(yǔ)言是對(duì)產(chǎn)品自身特性最直觀的表達(dá),產(chǎn)品的精神語(yǔ)言是對(duì)產(chǎn)品的內(nèi)在特性更深一步的表達(dá),在精神層面與人的一些精神需求產(chǎn)生共鳴。垃圾分類玩教具故事情景設(shè)計(jì)不僅能吸引兒童玩耍,也需要表達(dá)出垃圾分類處理后大自然帶給人類一個(gè)綠色生活家園的美好心愿。

      4.2 兒童認(rèn)知過程游戲化進(jìn)行

      國(guó)內(nèi)的垃圾分類教學(xué)玩具多為小型模擬投放的操作類教學(xué)玩具,在游戲過程中孩子們主要用到的感官是視覺和觸覺。視覺所能留下的感受最為深刻占約37%,其次是嗅覺(23%),聽覺(20%),味覺(15%),最后是觸覺占約5%,由此可知卡片投放類的教學(xué)方式可以留下約為42%的印象。國(guó)外的垃圾分類教育多數(shù)是欣賞類的教學(xué)視頻、圖片,在學(xué)習(xí)過程中孩子們主要用到的感官是視覺、聽覺,此類教學(xué)方式能夠留下的印象約為57%,能夠較好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的,但在使用感官的數(shù)量上仍然有較大的進(jìn)步空間。因此,如果能夠做到最大程度的“通感”

      ,即能實(shí)現(xiàn)真正的“寓教于樂”。根據(jù)上述內(nèi)容,設(shè)計(jì)一款大型兒童游玩設(shè)施,將垃圾分類知識(shí)融入其中。在游戲時(shí),該設(shè)施能同時(shí)觸發(fā)孩子們的視覺、聽覺,設(shè)施自身的材質(zhì)也能觸發(fā)其觸覺、嗅覺,五感中觸發(fā)了四感,給人留下的印象高達(dá)85%,讓兒童在游戲中得到愉快的體驗(yàn),同時(shí)也較為出色地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的。

      5 兒童垃圾分類玩教具設(shè)計(jì)實(shí)踐

      可玩性是指兒童在使用該產(chǎn)品時(shí)能夠滿足自己多樣的玩樂需求。兒童可以通過多種操作形式釋放自己的天性,滿足自己的好奇心,避免兒童因錯(cuò)誤的操作而無(wú)法體驗(yàn)整個(gè)游戲帶來(lái)的失落感,同時(shí)提高了玩教具的容錯(cuò)程度。也就是說(shuō)玩具的玩法越多,玩具的可玩性越高。

      針對(duì)兒童,整體造型采取圓滑的曲線,以保證兒童的安全。產(chǎn)品整體為彩虹造型,兒童易于辨識(shí),也能表達(dá)在垃圾分類處理后大自然帶給人類一個(gè)綠色生活家園的美好心愿。為保護(hù)兒童使用產(chǎn)品時(shí)的安全,選擇EcoPaXX 工程塑料作為產(chǎn)品的主要材質(zhì)。設(shè)計(jì)方案將垃圾分類和傳統(tǒng)的滑梯玩具結(jié)合,在游戲過程中完成垃圾分類的認(rèn)知。

      基于情景化設(shè)計(jì)的兒童垃圾分類玩教具設(shè)計(jì)方案按照功能可以分成辨別板塊、鑒別板塊和娛樂板塊。

      在辨別板塊中,提取具有代表性的四大類垃圾圖標(biāo)進(jìn)行符號(hào)化設(shè)計(jì),如圖4 所示。將其印在識(shí)別卡片上,放置于彩虹橋下面海洋球中。兒童需要在海洋球中尋找垃圾類別圖標(biāo)的卡片,帶著垃圾類別的卡片通過門禁,進(jìn)入彩虹橋玩耍。

      在鑒別板塊中,設(shè)置了對(duì)應(yīng)著四類垃圾的四個(gè)識(shí)別門禁,兒童需要攜帶在辨別板塊中的卡片并進(jìn)行鑒別。當(dāng)卡片與選擇的識(shí)別門禁類別一致時(shí),門禁顯示正確打開門禁,兒童可進(jìn)入下一板塊;當(dāng)卡片與選擇的識(shí)別門禁類別不一致時(shí),門禁提示歸類錯(cuò)誤,告知兒童正確歸類門類并打開相應(yīng)的通道,兒童方可進(jìn)入下一板塊,如圖5 所示。通過這種鑒別方式既能給予識(shí)別正確的兒童正向的反饋又能指導(dǎo)識(shí)別錯(cuò)誤的兒童,積極引導(dǎo)兒童正確認(rèn)識(shí)垃圾分類相關(guān)知識(shí),提高了產(chǎn)品的可玩性與教育性。

      在娛樂板塊中的彩虹橋上部設(shè)置了一個(gè)方體空間,兒童通過樓梯即可至此。該方體空間兩側(cè)是由云彩圖案點(diǎn)綴而成的開放式窗戶,兒童可以進(jìn)行扮演游戲與外部的人員互動(dòng)。同時(shí),監(jiān)護(hù)人能通過該窗戶觀察兒童的動(dòng)態(tài),進(jìn)一步保障了兒童的安全,如圖6 所示。方體空間的另外兩側(cè)分別是入口、出口,兩側(cè)的內(nèi)部設(shè)置了相應(yīng)的貼圖區(qū)域,兒童可以將攜帶的卡片貼至相應(yīng)的類別區(qū),根據(jù)喜好進(jìn)行創(chuàng)意拼圖,滿足兒童創(chuàng)造的需求。在方體空間的中部設(shè)置了回收柱,兒童可以將墻上的卡片放置回收柱中,卡片跟隨回收柱落至海洋球中,從而達(dá)到了回收卡片的目的,如圖7 所示。最后,兒童可以通過出口的滑梯滑至地面,結(jié)束整個(gè)娛樂過程,如圖8 所示。

      6 結(jié)語(yǔ)

      垃圾分類治理是兒童教育較為重視的培養(yǎng)發(fā)展方向之一,玩教具在兒童的潛在思維發(fā)展過程中扮演著十分重要的角色。基于情景化理論設(shè)計(jì)的兒童垃圾分類玩教具,讓兒童在游戲中樹立垃圾分類的意識(shí),掌握垃圾分類的知識(shí),從而對(duì)其行為產(chǎn)生指導(dǎo)作用。同時(shí),也能向間接用戶傳播相關(guān)的垃圾分類知識(shí),進(jìn)一步拓寬了教玩具普及對(duì)象的范圍。

      [1]沈康張,莎瑋.以設(shè)計(jì)思維“透視”垃圾分類[J].美術(shù)觀察,2020(9):11-14.

      [2]朱鸛茹,薛文凱垃圾分類兒童教具設(shè)計(jì)研究[J].工業(yè)設(shè)計(jì),2020(9):64-65.

      [3]陳超宏.基于“通感”理念的兒童玩教具視覺感官體驗(yàn)研究[J].工業(yè)設(shè)計(jì),2016(2):68.

      [4]何玉龍,周平,王昊天.從幼兒三寶探尋親自然玩教具設(shè)計(jì)原則[J].中外玩具制造,2020(10):72-73.

      [5]吳劍鋒,馬蘭.基于假裝游戲理論的社交性兒童戶外游樂設(shè)施設(shè)計(jì)研究[J].裝飾,2017(7):106-107.

      [6]蔣妍婕,張玉山.基于情景化設(shè)計(jì)的現(xiàn)代陶茶具研究[J].包裝工程,2021,42(12):276-282.

      [7]關(guān)甜.基于兒童成長(zhǎng)發(fā)展的玩具設(shè)計(jì)研究[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2012,24(15):89.

      [8]瞿明安.論象征的基本特征[J].民族研究,2007(5):56-65.

      [9]毛騫騫.激發(fā)想象情景交融——幼兒園角色游戲存在的問題及對(duì)策[J].科普童話:新課堂,2022(3):125.

      [10]簡(jiǎn)楚瑛.蒙臺(tái)梭利教育法的課程發(fā)展[J].幼兒教育:教育教學(xué),2022(9):4.

      猜你喜歡
      教具卡片情景
      情景交際
      擺卡片
      倒過來(lái)的卡片
      自制玩教具《拼拼樂》
      石化企業(yè)情景構(gòu)建的應(yīng)用
      初中物理自制教具應(yīng)用探討
      活力(2019年21期)2019-04-01 12:17:56
      一張卡片
      展教具
      樓梯間 要小心
      卡片
      鹿泉市| 比如县| 绥宁县| 玉屏| 抚顺市| 屯昌县| 额济纳旗| 梧州市| 军事| 新泰市| 星座| 大宁县| 逊克县| 克山县| 宁强县| 枣庄市| 类乌齐县| 桃园县| 中方县| 青州市| 平昌县| 临猗县| 鄄城县| 河池市| 康马县| 科技| 长丰县| 青龙| 通州市| 景泰县| 北宁市| 泰兴市| 河源市| 高碑店市| 谢通门县| 大同市| 富顺县| 泽普县| 福建省| 渝北区| 酉阳|