蒲璐
(讀者出版集團(tuán),甘肅蘭州,730030)
在技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、文化多領(lǐng)域綜合影響下,虛擬數(shù)字人作為元宇宙的重要一部分,受到越來(lái)越多的關(guān)注。作為元宇宙基礎(chǔ)交互單元突出代表之一的虛擬數(shù)字人,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)等多種媒介融合下誕生、發(fā)展,這一產(chǎn)業(yè)的快速興起,將給元宇宙與物理世界的交互帶來(lái)更為良好的技術(shù)支撐,虛擬數(shù)字人能夠?yàn)檎鎸?shí)世界的人們打造屬于他們的數(shù)字形象,映射其被真實(shí)客觀世界限制的想象力和靈魂。不僅如此,虛擬數(shù)字人作為一種內(nèi)容產(chǎn)品和載體,還能夠充分發(fā)揮數(shù)字優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步立體、生動(dòng)地打造數(shù)字內(nèi)容與文化,呈現(xiàn)人們個(gè)體的審美和取向。在未來(lái),虛擬數(shù)字人的商業(yè)化運(yùn)作將會(huì)更加趨于成熟。
首先,虛擬數(shù)字人這一概念并不是隨著元宇宙的概念而出現(xiàn)的。早在1989年,美國(guó)國(guó)立醫(yī)學(xué)圖書館發(fā)起了“可視人計(jì)劃”,提出了“虛擬數(shù)字人”的概念,人們首次試圖把虛擬人物納入到真實(shí)世界里,這時(shí)虛擬數(shù)字人的制作還依托于手工繪制。在20世紀(jì)80年代,日本現(xiàn)象級(jí)影片《超時(shí)空要塞》的女主角林明美就被用微型計(jì)算機(jī)技術(shù)制作成為偶像歌手,這也是全球首位虛擬歌姬。21世紀(jì)初,計(jì)算機(jī)圖形、動(dòng)作捕捉等計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷迭代,取代傳統(tǒng)繪畫方式開始進(jìn)行虛擬數(shù)字人的創(chuàng)作,這一時(shí)期的虛擬數(shù)字人的完成度更高、具備較強(qiáng)的實(shí)用性,但制作成本非常高,且主要應(yīng)用在娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),例如一些虛擬偶像、數(shù)字替身等。2007年,日本研發(fā)制作了“初音未來(lái)”,這是真正意義上全球第一個(gè)被大眾認(rèn)可和歡迎的虛擬數(shù)字人。
此后,由于深度學(xué)習(xí)、算法突破以及人工智能技術(shù)發(fā)展等各種媒介的融合,依托技術(shù)制作的虛擬數(shù)字人開始被人們關(guān)注,虛擬數(shù)字人的制作生產(chǎn)流程也變得更加簡(jiǎn)單,且成本進(jìn)一步降低,虛擬數(shù)字人行業(yè)開始快速發(fā)展。而真正將虛擬數(shù)字人推向技術(shù)高峰的,當(dāng)屬2021年初,著名游戲公司Epic Games旗下的虛幻引擎(Unreal Engine)發(fā)布的3D高保真數(shù)字仿真人平臺(tái)Meta Human Creator。中國(guó)燃麥科技創(chuàng)造的AYAYI正是一位基于虛幻引擎深度開發(fā)的Metahuman——超寫實(shí)數(shù)字人。相比于過(guò)去的虛擬人,“數(shù)字人”依據(jù)超現(xiàn)實(shí)還原技術(shù)具備如下特征:首先,具備真實(shí)人類的外貌,例如毛發(fā)、骨骼、膚色、臉型等,還有設(shè)定的性格、性別;其次,具備和人類一樣的行為特征,能夠運(yùn)用語(yǔ)言、神態(tài)和動(dòng)作進(jìn)行自我表達(dá);最后,具備和人類一樣的思想特征,能夠識(shí)別外在環(huán)境,且可以和環(huán)境、人類進(jìn)行交流。整個(gè)過(guò)程,既考驗(yàn)技術(shù)水平,更對(duì)開發(fā)“數(shù)字人”的制作運(yùn)營(yíng)公司在人物理解、用戶消費(fèi)訴求洞察等方面提出了高要求。也正因如此,AYAYI這類“超寫實(shí)數(shù)字人”是虛擬數(shù)字人中完成度最高的,堪稱金字塔的塔尖,一經(jīng)推出,便迅速席卷全球。
而作為國(guó)內(nèi)首位超寫實(shí)數(shù)字人,AYAYI稱得上出道即出圈。憑借一張靜態(tài)的大頭照片,這位外貌清秀、神情乖張的銀發(fā)女孩,僅在小紅書平臺(tái)發(fā)布一個(gè)月后,就收獲了近300萬(wàn)的瀏覽量和10余萬(wàn)的收藏點(diǎn)贊,漲粉4.9萬(wàn),站內(nèi)千贊轉(zhuǎn)化比達(dá)到5以上,成為一名實(shí)實(shí)在在的虛擬數(shù)字人KOL。截至目前,AYAYI的小紅書賬號(hào)粉絲已經(jīng)漲至12.4萬(wàn),點(diǎn)贊和收藏量達(dá)16.6萬(wàn),瀏覽總量超過(guò)700萬(wàn),且熱度仍在持續(xù),數(shù)據(jù)不斷增長(zhǎng)。在這些令人矚目的數(shù)據(jù)背后,其制作公司燃麥科技也闡述道:虛擬數(shù)字人AYAYI的設(shè)定就是一名熱愛(ài)運(yùn)動(dòng)、追求潮流的時(shí)尚女孩,她將會(huì)作為超寫實(shí)數(shù)字人概念的推廣大使,也會(huì)是燃麥科技構(gòu)建元宇宙數(shù)字仿真人的第一步棋。在未來(lái),虛擬數(shù)字人會(huì)為人們鋪開一幅數(shù)字營(yíng)銷的夢(mèng)幻藍(lán)圖。
隨著元宇宙概念的爆火,帶動(dòng)了很多人對(duì)未來(lái)社會(huì)的無(wú)限遐想,虛擬數(shù)字人是人們得以進(jìn)入元宇宙世界的入口,也是人們和虛擬世界連接的紐帶,正逐漸被人們認(rèn)知和接受。人們對(duì)虛擬偶像已不再陌生,比如從大受歡迎的虛擬歌姬初音未來(lái)、洛天依到虛擬博主LilMiquela、Imma,再到我國(guó)推出的虛擬博主AYAYI、柳夜熙等,種種虛擬數(shù)字人就像真實(shí)人類一樣,在各個(gè)社交平臺(tái)和演出平臺(tái)為人們表演和與人們互動(dòng)。
從虛擬數(shù)字人AYAYI來(lái)看,她的粉絲占比超半數(shù)是十六至二十七歲的年輕人,也就是Z世代。而從性別看,女性占比為八成以上。且Z世代每天人均使用手機(jī)的時(shí)長(zhǎng)高達(dá)6小時(shí),他們的生活、社交和消費(fèi)明顯呈現(xiàn)出“數(shù)字化”和“虛擬化”的態(tài)勢(shì)。同時(shí),得益于人們生活水平的提升、消費(fèi)主義的影響,Z世代在整體消費(fèi)力和消費(fèi)意愿上也明顯強(qiáng)于上幾個(gè)代際在同年齡段的水平。在Z世代的推動(dòng)下,過(guò)去被視為小眾文化的虛擬數(shù)字人儼然成為大眾文化,并造就了一個(gè)龐大的市場(chǎng)。根據(jù)愛(ài)奇藝曾發(fā)布的《2019虛擬偶像觀察報(bào)告》來(lái)看,我國(guó)關(guān)注虛擬偶像的群體有四億人左右,其中超過(guò)半數(shù)都是Z世代群體。[1]
數(shù)字化、智能化的發(fā)展促使虛擬數(shù)字人的可應(yīng)用場(chǎng)景和范圍正在逐漸拓寬,《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》等多項(xiàng)支持科技產(chǎn)業(yè)政策的頒布也推動(dòng)著虛擬數(shù)字人等新興科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,一條完整的虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈正初具規(guī)模、不斷壯大,配套的商業(yè)模式也在逐步演化和發(fā)展。在人們對(duì)屏幕要求愈高的基礎(chǔ)上,可視化技術(shù)的成熟,加之5G、算法及人工智能等技術(shù)的發(fā)展,虛擬數(shù)字人的可應(yīng)用場(chǎng)景不斷在增多,已不只是適用于影視和動(dòng)畫方面的展現(xiàn),還拓寬了社交、游戲娛樂(lè)、新聞播報(bào)等場(chǎng)景,賦予現(xiàn)實(shí)人類數(shù)字孿生的身份職能,并在直播、虛擬偶像、品牌服務(wù)等方面有效實(shí)現(xiàn)了商業(yè)變現(xiàn)。除此以外,在元宇宙的大背景下,國(guó)內(nèi)外廠商正在從多角度、多方面開拓虛擬數(shù)字人市場(chǎng),每個(gè)國(guó)家都依托自身資源優(yōu)勢(shì)進(jìn)行全面布局以進(jìn)一步強(qiáng)化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。就全世界來(lái)看,美國(guó)和中國(guó)發(fā)展較快,日本和韓國(guó)次之。各國(guó)大企業(yè)間具備的資源優(yōu)勢(shì)各有不同,美國(guó)主要在基礎(chǔ)建設(shè)、底層架構(gòu)等方面進(jìn)展迅速;中國(guó)則在內(nèi)容產(chǎn)出、場(chǎng)景塑造等實(shí)力強(qiáng)勁;韓國(guó)企業(yè)依托于政府引導(dǎo)及自身偶像產(chǎn)業(yè)成熟,具備良好的產(chǎn)業(yè)和環(huán)境支持;日本則在動(dòng)畫、漫畫與游戲領(lǐng)域有著多年豐富的積累,具備多種IP資源。因此,各個(gè)國(guó)家的元宇宙發(fā)力方向和布局各具特點(diǎn),虛擬數(shù)字人廣闊的市場(chǎng)空間,技術(shù)發(fā)展和應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓寬,未來(lái)其商業(yè)變現(xiàn)將進(jìn)一步進(jìn)入快車道。
麥克盧漢曾指出,媒介就是人類的延伸。所謂“媒介即訊息”,指的是“所有媒介都會(huì)對(duì)人們和社會(huì)發(fā)展產(chǎn)生影響,都是根據(jù)新尺度所產(chǎn)生的;人們的每一種延伸,都會(huì)在社會(huì)發(fā)展中進(jìn)而產(chǎn)生全新的尺度。”[2]18-19也就是說(shuō),媒介不只是傳播信息的介質(zhì),還能夠改變社會(huì)進(jìn)程及人們的交往方式?;诿浇樯鷳B(tài)的改變,人們的群聚方式得以改變,部落的形成也不再以簡(jiǎn)單的地域來(lái)進(jìn)行歸化,而是通過(guò)情感關(guān)系進(jìn)行區(qū)分,從而建構(gòu)超越客觀現(xiàn)實(shí)生活中生存空間的再部落形態(tài)。
這一再部落化建構(gòu)了極具人情味的社交空間,有著相似的愛(ài)好與取向的人們聚集起來(lái)構(gòu)成族群,營(yíng)銷者再根據(jù)人們的消費(fèi)需要,在族群中推出相關(guān)的產(chǎn)品與服務(wù),使再部落化媒介生態(tài)的精準(zhǔn)營(yíng)銷具備了發(fā)展條件。
數(shù)字營(yíng)銷時(shí)代的到來(lái),互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展使得以往的媒介生態(tài)與信息傳播方式得以改變,人們借助數(shù)字化條件,呈現(xiàn)了再部落化的趨勢(shì)。而“部落”一詞是人類學(xué)的術(shù)語(yǔ),用它可以比喻社會(huì)重構(gòu)的特征。再部落化背景下所建成的部落,完全不同于以往根據(jù)地域條件而形成的部落。麥克盧漢把社會(huì)形態(tài)的變革劃分為三方面:一是將口語(yǔ)媒介作為核心的部落社會(huì),二是將文字印刷媒介作為核心的脫部落社會(huì),三是電子媒介主導(dǎo)的地球村;其中最早也是最主要的傳播媒介就是口語(yǔ),物理和環(huán)境的限制使人們只能在有限的空間和環(huán)境形成部落。[2]34-35但文字印刷媒介的出現(xiàn),打破了物理?xiàng)l件和環(huán)境對(duì)人們交流的影響,文字借助紙質(zhì)媒介得以傳播,使得人們能夠分開居住而有所交流,此時(shí)的部落社會(huì)出現(xiàn)了解體的現(xiàn)象。數(shù)字媒介的誕生再一次影響了社會(huì)群體集聚方式,電子媒介由于具備傳播速度快、交互性強(qiáng)的特點(diǎn),能夠縮短人們之間的距離感,使得人們能夠在現(xiàn)實(shí)世界中打破空間限制、自由組合、即時(shí)交流,世界因此而形成了地球村。[3]如今,媒介可以成為人們多種感官的延伸,而不只局限于一種,人們現(xiàn)在又重新回到原始人時(shí)期的感覺(jué)平衡狀態(tài),實(shí)現(xiàn)了突破空間、環(huán)境限制的再部落化。
在數(shù)字媒介時(shí)代,人們借助感官的剝離與延伸,反而重新聚合成新的“完整”的人。再部落化生態(tài)借助電子媒介和計(jì)算機(jī)技術(shù)的支持,打破了物理空間限制,部落不再一味靠制度、地域的捆綁,新媒體的出現(xiàn)使得信息傳播,人們聚合更加快速、溝通更加無(wú)邊界,這些都使得過(guò)往的媒介生態(tài)被打破,信息傳播模式出現(xiàn)了新的發(fā)展態(tài)勢(shì)。就市場(chǎng)營(yíng)銷方面來(lái)看,這一狀態(tài)被稱之為“部落營(yíng)銷”,根據(jù)人們的情感溝通、審美取向與消費(fèi)產(chǎn)品建構(gòu)關(guān)聯(lián),部落成員經(jīng)由享受某種服務(wù)與產(chǎn)品,增強(qiáng)與其他成員之間的心理認(rèn)同,這也是部落成員間在心理層面體現(xiàn)象征性和儀式感的契約。
基于數(shù)字化背景,部落營(yíng)銷又重新具備發(fā)展可能,部落之中人們不再以地域進(jìn)行劃分和聯(lián)結(jié),而是按照審美取向和共同的興趣進(jìn)行劃分,例如粉絲文化、電競(jìng)文化等,部落成員依托各類文化體驗(yàn)可以挖掘自身。[4]由此可以看出,部落營(yíng)銷其實(shí)主要指的是一種“意義的消費(fèi)”,也就是說(shuō),這是高度重視象征價(jià)值和情感利益消費(fèi)的營(yíng)銷方式,不同于以往的將使用價(jià)值和經(jīng)濟(jì)利益視為關(guān)鍵的消費(fèi)。不管物體被消費(fèi),還是為了維持關(guān)系,都取決于物體、關(guān)系所擁有的象征價(jià)值和能夠產(chǎn)生的情感體驗(yàn)。這類對(duì)某種意義的消費(fèi),將物體賦予與人們更多的情感連接,形成了消費(fèi)的風(fēng)格化,進(jìn)而催生了全新的消費(fèi)文化。[5]在成熟的再部落化媒介生態(tài)條件下,產(chǎn)品的符號(hào)意義不僅僅被營(yíng)銷者所設(shè)定,更在消費(fèi)者進(jìn)行意義消費(fèi)時(shí)被重新賦予,消費(fèi)者轉(zhuǎn)而成為再創(chuàng)造者,對(duì)消費(fèi)品的符號(hào)意義進(jìn)行二次闡釋,而不是一味被動(dòng)接受某種產(chǎn)品與自身關(guān)系。這樣自我生產(chǎn)的方式,體現(xiàn)了消費(fèi)者的參與和追求掌控權(quán)?;谶@種消費(fèi)文化,市場(chǎng)的權(quán)力結(jié)構(gòu)逐漸被改變,消費(fèi)者開始占據(jù)主導(dǎo)地位。營(yíng)銷者無(wú)法再通過(guò)單方面的營(yíng)銷與控制來(lái)影響消費(fèi)者。
另外,再部落化媒介生態(tài)的發(fā)展,最明顯的表現(xiàn)是消費(fèi)者開始具備表達(dá)的平臺(tái),不只營(yíng)銷者能夠發(fā)布信息,消費(fèi)者也能夠通過(guò)多平臺(tái)反饋?zhàn)约旱脑u(píng)論,且具備極大的主導(dǎo)性和話語(yǔ)權(quán)。在電子商務(wù)平臺(tái)中,消費(fèi)者能夠自由評(píng)價(jià)所消費(fèi)的產(chǎn)品,而其他消費(fèi)者可以根據(jù)其他平臺(tái)消費(fèi)者的評(píng)價(jià)進(jìn)行參考,從而決定是否產(chǎn)生消費(fèi)這一行為。因此,這些評(píng)論對(duì)于商家而言非常重要,差評(píng)對(duì)商家的影響極大。在這時(shí),互聯(lián)網(wǎng)就像一個(gè)“數(shù)字化的、高級(jí)版的虛擬市場(chǎng)”。[6]這個(gè)虛擬市場(chǎng)沒(méi)有時(shí)空限制、也沒(méi)有門檻,所有人都能夠發(fā)聲與傳播,且它打破了時(shí)空的限制,根據(jù)文化需求重聚。網(wǎng)友這種發(fā)聲渠道,不僅包括淘寶、京東等購(gòu)物平臺(tái),還包括微博、微信、抖音、小紅書等社交媒體的分享平臺(tái)。
科學(xué)技術(shù)促使人們的生產(chǎn)生活不斷發(fā)生變化。媒介工具從蒸汽動(dòng)力、電力技術(shù)到廣播電視不斷進(jìn)行演變,人際交往的關(guān)系從“人的關(guān)系”向“物的關(guān)系”轉(zhuǎn)變,人們的隔膜和疏離感不斷加強(qiáng)。尤其是當(dāng)代社會(huì)人們的生活節(jié)奏不斷加快,從前的集體社會(huì)整合模式被時(shí)代淘汰,人們不再具備強(qiáng)烈的集體歸屬感,青年人的孤獨(dú)感前所未有地增強(qiáng),卻難以找到集體歸屬。
在虛擬數(shù)字人營(yíng)銷中,各種電子媒介使得Z世代青年群體得以聚集,且能夠再次形成部落??臻g和時(shí)間限制被打破后,人們?cè)俅谓?gòu)了聯(lián)系緊密的良好社區(qū)。由興趣形成的部落不再是純粹虛擬的所在,Z世代基于個(gè)人意愿出發(fā),根據(jù)興趣形成交友圈,具有較強(qiáng)的豐富性,完全扭轉(zhuǎn)了人們連接的方式,建構(gòu)了某種新的社會(huì)運(yùn)行方式,這也形成了一種全新的社會(huì)結(jié)構(gòu)。Z世代通過(guò)快速?gòu)募夹g(shù)上適應(yīng)虛擬意識(shí),并取得較強(qiáng)的部落化特質(zhì),從而得到某種歸屬感,也能夠獲得互動(dòng)性更強(qiáng)的交流方式,人和人交往的時(shí)空限制被打破,人們能夠自如加入各種活動(dòng),并與各種部落展開交流,這極大滿足了Z世代青年群體渴望擺脫隔膜的社會(huì)現(xiàn)實(shí),實(shí)現(xiàn)再部落化的愿望。但是需要注意的是,“再部落化”絕不是真正的部落化,是“非自然”的部落化。在過(guò)去,人們與自然的關(guān)系和諧,具備較好的精神活力,但現(xiàn)在人們和萬(wàn)物的關(guān)系被改變,媒介類型不斷變更,需要人們?nèi)ブ匦沦x形,自然轉(zhuǎn)而成為了媒介映照下變形的自然,人們的聯(lián)系也離不開媒體。其中最突出表現(xiàn)的是,在非部落時(shí)代以人為中心,而在再部落時(shí)代,則以媒介為中心,虛擬數(shù)字人高度的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,無(wú)疑將進(jìn)一步增強(qiáng)媒介的霸權(quán)地位和麻醉功能,這也是需要人們關(guān)注的議題。
此外,技術(shù)雖然促進(jìn)了社會(huì)的發(fā)展,但它也帶來(lái)了負(fù)面影響,技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展使得社會(huì)結(jié)構(gòu)不斷變化,催生了更多新群體和新社區(qū)。電子媒介時(shí)代“再部落化”的趨勢(shì)打破了過(guò)去時(shí)間、空間、地域甚至國(guó)界等帶來(lái)的傳播交流的限制,各部落可以自由借助電子媒介,以興趣愛(ài)好、年齡職業(yè)、城市社區(qū)或共同的文化價(jià)值觀、政治傾向等作為聚集的紐帶,形成通過(guò)媒介聯(lián)系起來(lái)的跨越時(shí)空的部落群體。
根據(jù)前文來(lái)看,再部落成員通過(guò)消費(fèi)產(chǎn)品完成自我認(rèn)同,與社會(huì)建構(gòu)連結(jié)。如此一來(lái),消費(fèi)成為新的聚合人類的要素。但再部落化背景下的媒介生態(tài)并不穩(wěn)定,不依托其他具體形式,而僅僅通過(guò)符號(hào)與儀式來(lái)與其他成員建構(gòu)心理契約是很不牢固的。因此,再部落化下的媒介生態(tài)急需鞏固,并能需要證明自身是具有高度一致性的部落。在這種情況下,依托著元宇宙的發(fā)展,就形成了虛擬數(shù)字人營(yíng)銷。虛擬數(shù)字人營(yíng)銷是消費(fèi)者在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中依托于虛擬數(shù)字人所進(jìn)行的各類活動(dòng),如虛擬直播、虛擬代言等進(jìn)行互動(dòng)的營(yíng)銷方式,同時(shí)為使得部落成員能夠更好地群聚和交流而打造的服務(wù)與產(chǎn)品,并將其在市場(chǎng)運(yùn)作的全新的一種營(yíng)銷范式。
如今,元宇宙時(shí)代還未正式來(lái)臨,但各類科技公司、社交平臺(tái)已開始著手布局。從虛擬偶像到虛擬數(shù)字人的發(fā)展,虛擬技術(shù)距離人們已不再遙遠(yuǎn),次元壁正不斷被打破,虛擬數(shù)字人正全方位滲透到人們的生活中,元宇宙不再是紙上談兵,也為品牌的營(yíng)銷提供了新的方向,品牌營(yíng)銷也不再是原來(lái)的樣子。依靠數(shù)字技術(shù)和人工智能技術(shù),虛擬數(shù)字人開始成為電商營(yíng)銷的新風(fēng)口,且已具備相關(guān)案例,例如翎Ling與AYAYI作為國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人的代表,AYAYI已先后與知名品牌嬌蘭、保時(shí)捷達(dá)成合作,并受邀打卡迪士尼、空山基線下活動(dòng)。具備姣好的外貌,且能夠打破時(shí)間、空間限制,和線下的場(chǎng)景完美融合的虛擬數(shù)字人,從一開始就被一線品牌所歡迎。同年9月,AYAYI進(jìn)入阿里巴巴,開始作為天貓超級(jí)品牌日的主理人,這也是虛擬數(shù)字營(yíng)銷行業(yè)的一次全新探索,并且AYAYI還在同步計(jì)劃開發(fā)頂流數(shù)字人、潮牌主理人等角色功能。在和品牌方進(jìn)行合作時(shí),作為虛擬數(shù)字人KOL出現(xiàn),這相較傳統(tǒng)的虛擬偶像更有故事性,人物設(shè)定更豐富。
不僅如此,品牌方也越來(lái)越追求品牌年輕化,主動(dòng)創(chuàng)造自己的虛擬數(shù)字人形象作為自身品牌代言人,進(jìn)而直線打入Z世代消費(fèi)人群。近兩年,除了有虛擬偶像與品牌合作之外,一部分快消品牌主動(dòng)開發(fā)自己的虛擬數(shù)字人,比如:屈臣氏就推出了虛擬偶像代言人“屈晨曦Wilson”,嘗試獲取年輕群體的喜愛(ài);王者榮耀則開發(fā)了虛擬男團(tuán)“無(wú)限王者團(tuán)”;歐萊雅推出了虛擬代言人“M姐”,來(lái)吸引年輕人的關(guān)注,虛擬形象代言人能夠增強(qiáng)和受眾的互動(dòng),加深品牌在人們心中的印象。[7]由此可見(jiàn),虛擬代言人制作商精準(zhǔn)察覺(jué)Z世代的消費(fèi)需求,不斷促使品牌出圈,品牌主動(dòng)打造具有故事感和氛圍感的虛擬偶像,進(jìn)而加強(qiáng)與受眾的交流。相比真人代言人,虛擬代言人還具備以下特色:從功能和影響力來(lái)看,虛擬形象代言人遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于品牌LOGO及品牌名稱;并且自身孵化制作的虛擬形象代言人也更契合品牌的調(diào)性;虛擬代言人為品牌營(yíng)銷延伸創(chuàng)意空間,還可帶動(dòng)數(shù)字周邊產(chǎn)品的興起。從某種程度上來(lái)說(shuō),虛擬代言人正不斷取代明星,成為代言品牌、傳遞品牌價(jià)值觀、講述品牌故事的新選擇。
互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,使得信息和知識(shí)具備流動(dòng)性、即時(shí)性的特點(diǎn),可以被人們隨時(shí)抓取,并且行業(yè)與行業(yè)的隔膜也正在被打破,各領(lǐng)域開始交匯、互動(dòng),呈現(xiàn)融合的趨勢(shì)。隨著虛擬數(shù)字人的理論不斷充實(shí),技術(shù)逐漸成熟,可應(yīng)用的領(lǐng)域逐漸增多,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)開始走向豐富,商業(yè)模式也變得更加多元。產(chǎn)業(yè)鏈作為最重要的一環(huán)包括基礎(chǔ)、平臺(tái)與應(yīng)用三個(gè)層面,貫穿著虛擬數(shù)字人全生產(chǎn)的各方面,可以帶動(dòng)各行各業(yè)跨界融合。[8]首先產(chǎn)業(yè)鏈的基礎(chǔ)層面就是各種軟硬件支撐體系,包括基礎(chǔ)硬件設(shè)備和相應(yīng)的基礎(chǔ)軟件搭配。其次產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)層則指的是像百度、阿里、騰訊等平臺(tái)型企業(yè),能夠串聯(lián)起產(chǎn)業(yè)鏈多個(gè)部分,給虛擬數(shù)字人的開發(fā)制作提供了技術(shù)支持。最后產(chǎn)業(yè)鏈應(yīng)用層則是指各種實(shí)際的應(yīng)用場(chǎng)景,建構(gòu)行業(yè)應(yīng)用的解決方案,落地于各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域??偟膩?lái)說(shuō),基礎(chǔ)層廠商經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,已經(jīng)形成了較好的技術(shù)基礎(chǔ);平臺(tái)層的企業(yè)具備較多的服務(wù)平臺(tái),如騰訊、魔琺科技等都具備技術(shù)支持平臺(tái);應(yīng)用層則進(jìn)一步把各類外形、功能的虛擬數(shù)字人向直播、游戲、影視等方面賦能,并為各家品牌需求提供個(gè)性化服務(wù)。
可以說(shuō),一個(gè)個(gè)看似性格鮮明、能歌善舞的虛擬數(shù)字人,其后蘊(yùn)含著從基礎(chǔ)層到平臺(tái)層、再到應(yīng)用層面的整條產(chǎn)業(yè)鏈。國(guó)內(nèi)各個(gè)行業(yè)在不同層面集中發(fā)力,使得虛擬數(shù)字人從開發(fā)到孵化都具備了較好的條件與產(chǎn)業(yè)體系。在這之中,基礎(chǔ)層的各大企業(yè)從人工智能、動(dòng)作捕捉和建模渲染等方面開發(fā)技術(shù),提供支持。例如:科大訊飛、新華網(wǎng)等公司專注人工智能領(lǐng)域,云舶科技公司專注動(dòng)作捕捉領(lǐng)域,億真科技公司專注開發(fā)建模渲染領(lǐng)域,魔琺科技和萬(wàn)像文化公司則專注虛擬數(shù)字人的技術(shù)服務(wù)。[9]而平臺(tái)層的各大企業(yè)專注于對(duì)虛擬數(shù)字人的運(yùn)營(yíng),包含外形設(shè)計(jì)、故事包裝、需求落地和運(yùn)營(yíng),涉及的大公司包括上海禾念、樂(lè)華娛樂(lè)等。應(yīng)用層則聚焦于在游戲、直播及影視等方面進(jìn)行營(yíng)銷。例如,嗶哩嗶哩(bilibili)網(wǎng)站、騰訊音樂(lè)就把虛擬數(shù)字人應(yīng)用于娛樂(lè)內(nèi)容,藍(lán)色光標(biāo)和華揚(yáng)聯(lián)眾就推出了虛擬IP形象進(jìn)行廣告營(yíng)銷。除此之外,還有阿里巴巴、網(wǎng)易、中國(guó)移動(dòng)等大型企業(yè)已經(jīng)開始投入虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的開發(fā)模塊。
由此看出,在數(shù)字營(yíng)銷時(shí)代,更需要各領(lǐng)域開放與相互合作,在虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈蓬勃發(fā)展的時(shí)候,各行各業(yè)都無(wú)法孤立存在。隨著萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代的到來(lái),只有合作、融合才能夠創(chuàng)造一個(gè)更多元的、升級(jí)的元宇宙,進(jìn)而創(chuàng)造出更高的價(jià)值。
元宇宙是什么樣子?憑現(xiàn)有的形態(tài)構(gòu)建,我們或許可以揣測(cè)一二。但可以肯定的是,元宇宙對(duì)生活的顛覆,首先是從身份標(biāo)識(shí)的虛擬化、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的虛擬化開始。虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的爆火,意味著“元宇宙”這股大風(fēng)正在向營(yíng)銷領(lǐng)域迅速刮起,其后可能影響到我們生活的方方面面,人和場(chǎng)景的物理意義會(huì)逐漸被消解,取而代之的是更為絢麗、生機(jī)勃勃的世界。
同時(shí)還需要注意的是,現(xiàn)代媒介讓我們重新進(jìn)入部落化時(shí)代,虛擬數(shù)字人營(yíng)銷是伴隨社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和人們意識(shí)形態(tài)的變革而出現(xiàn)的,虛擬數(shù)字人在媒介前所未有的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,需要重新尋找自己在整個(gè)融合媒介生態(tài)中的位置。以AYAYI所代表的虛擬數(shù)字人在“再部落化”媒介生態(tài)下,無(wú)疑將搶先一步帶領(lǐng)人類走入跨次元、虛擬與現(xiàn)實(shí)無(wú)縫對(duì)接的“元宇宙”世界。相信在不久的將來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,在新科技、新技術(shù)、新內(nèi)容的加持下,虛擬數(shù)字人的互動(dòng)形式、呈現(xiàn)方式將會(huì)不斷豐富,結(jié)合營(yíng)銷的落腳點(diǎn)也將會(huì)變得更加多元。