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      幼兒園繪本游戲化教學(xué)的提升策略

      2022-11-21 05:06:19
      基礎(chǔ)教育論壇 2022年26期
      關(guān)鍵詞:繪本幼兒園游戲

      岳 巖

      一、繪本及其價值

      繪本是畫出來的書,是利用文字和圖片敘述內(nèi)容的一種圖書,與傳統(tǒng)圖書不同的是,繪本中的圖片起到了不可缺少、至關(guān)重要的作用。

      幼兒不同于其他年齡段的學(xué)生,以無意注意為主,具體形象思維占主導(dǎo),身體機(jī)能也尚未發(fā)育完全,這就要求在教育過程中,教師要盡可能地為兒童創(chuàng)造直觀的、鮮活的、生動的學(xué)習(xí)內(nèi)容與環(huán)境,幫助幼兒進(jìn)行感知和理解。繪本中色彩豐富的圖片正是幼兒感興趣的,吸引著幼兒自覺進(jìn)入繪本的世界。因此繪本是真正屬于兒童的書,它所具有的直觀性、形象性、美觀性,符合兒童的審美需要和心理特點(diǎn)。[1]

      閱讀繪本,能激發(fā)幼兒的閱讀興趣和積極性,更為重要的是可以讓幼兒養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣,愛上閱讀和學(xué)習(xí),為將來進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ);繪本中精美的、精心設(shè)計的圖畫可以帶給幼兒美的感受,能初步提高幼兒的審美能力;繪本中簡單的文字和大量的圖片給幼兒留下了非常大的想象空間,利于幼兒想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。因此,繪本受到教師、家長和幼兒的喜愛,成為幼兒園教育教學(xué)中的“常客”。

      二、繪本游戲化的概念

      一本好的繪本蘊(yùn)含著非常豐富的教育因素,除閱讀外,教師如何挖掘繪本中的教育因素,并且以幼兒可以接受的方式傳達(dá)給他們,是繪本教學(xué)中存在的棘手問題。[1]233游戲是幼兒生活最基本的活動,幼兒在游戲中最容易接受教育,要將游戲擺在幼兒園教育工作中的重要位置。教育家陳鶴琴先生曾說過:“幼兒是以游戲為生活的?!比毡緦W(xué)者井深大也曾說過:“游戲是孩子的第二生命。”《幼兒園工作規(guī)程》中也明確規(guī)定了幼兒園要以“游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中”,并將其作為幼兒園教育工作的原則之一。因此,有研究者提出應(yīng)將游戲化策略運(yùn)用到繪本教學(xué)中,高愛京與辛均庚認(rèn)為繪本游戲化是在繪本教學(xué)過程中貫穿游戲精神,利用繪本因素,根據(jù)繪本故事創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒通過自主感知、操作、模仿和想象獲得愉悅的游戲體驗,閱讀過程與游戲活動互相融合的過程。[2]繪本游戲化能激發(fā)幼兒的閱讀和學(xué)習(xí)興趣,游戲因素能提高幼兒閱讀繪本的質(zhì)量,更重要的是能夠在無形中促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。[3]

      三、幼兒園繪本教學(xué)存在的常見問題

      筆者查閱有關(guān)文獻(xiàn)發(fā)現(xiàn),早期繪本研究的主題大多為繪本閱讀和教學(xué),近幾年隨著游戲化的興起,有學(xué)者開始關(guān)注游戲與繪本的融合,有關(guān)繪本游戲化的文獻(xiàn)數(shù)量呈上升趨勢,也有部分幼兒園持續(xù)進(jìn)行游戲化改革,可見,繪本游戲化受到學(xué)前教育領(lǐng)域的廣泛關(guān)注。但由于相關(guān)理論和實踐總結(jié)的不足,幼兒園在具體實施的過程中存在諸多問題。

      首先,繪本的教育價值不能充分展現(xiàn)。近年來,隨著教學(xué)方式的改革和繪本質(zhì)量的提高,繪本大量進(jìn)入幼兒園,大部分幼兒教師也都認(rèn)可繪本的教育價值,但由于教師對繪本的認(rèn)識不足,在教育過程中更多地將其看成簡單的故事書,在使用時只是將內(nèi)容講給幼兒聽,讓幼兒知道故事內(nèi)容,而對于繪本中最有價值和特色的圖片卻一帶而過,更不要說讓幼兒自主觀察和展開想象了。同時,在教學(xué)過程中,教師的活動設(shè)計非常簡單甚至沒有設(shè)計,沒有對繪本中的亮點(diǎn)進(jìn)行深入挖掘,一本好的繪本凝結(jié)了作者諸多心血和思想,如果不用心去讀、去觀察思考,僅為了完成任務(wù)或僅用作故事書,是非常浪費(fèi)和片面的,就無法完全地發(fā)揮出繪本應(yīng)有的教育價值。

      其次,教學(xué)方法單一,教學(xué)模式固化。繪本教學(xué)的方式主要有教師講述、幼兒看圖講述和角色扮演,最常見的還是教師講述,另外兩種方法可能是因為教師覺得浪費(fèi)時間,影響教學(xué)進(jìn)度,所以很少采用。教師講述是由教師將繪本上的文字讀給幼兒聽,教師可以更好地掌控時間和進(jìn)度,易于維持課堂紀(jì)律。在講述過程中,教師為了吸引幼兒注意力會提出一些比較簡單的問題,如書上的人物行為做得對不對?講完以后,教師再向幼兒傳達(dá)故事中的道理。很多教師不管拿到什么類型的繪本基本都采用這種閱讀教學(xué)模式,幼兒只是被動地聽,教師沒有提供與繪本契合的道具,或者設(shè)計精彩的活動幫助幼兒進(jìn)行理解、深化,也沒有營造一個活躍的學(xué)習(xí)情境,導(dǎo)致幼兒失去興趣,注意力轉(zhuǎn)移。

      再次,教學(xué)環(huán)境中缺乏游戲因素。大部分幼兒園游戲化課程的時間安排以及設(shè)施設(shè)備等游戲化環(huán)境均不足以滿足游戲化教學(xué)的需要,而這些因素將直接影響游戲化教學(xué)的實施。[4]首先,許多幼兒園會提前設(shè)定好游戲時間,在幾個固定的時間段進(jìn)行游戲活動,但這里的“游戲”常常是指幼兒戶外和室內(nèi)的自由活動而非繪本游戲,在進(jìn)行繪本教學(xué)時教師的重點(diǎn)仍放在繪本講讀上,即便開展繪本游戲,也是利用繪本閱讀所能擠出的時間,導(dǎo)致開展繪本游戲的時間不足,甚至出現(xiàn)因時間不夠?qū)е吕L本游戲突然中止的情況。其次,教師為繪本游戲提供的材料較為單一且數(shù)量少,也沒有營造出良好的游戲氛圍,使游戲的展開流程比較生硬,加之教師在游戲中的指導(dǎo)不夠?qū)I(yè),使幼兒的整體游戲體驗和效果都大打折扣。再次,教育過程中教學(xué)和游戲的融合度不夠,使游戲慢慢成為一種形式,即為了游戲而游戲,缺少游戲精神,失去繪本游戲化本該有的價值。

      最后,游戲過程中沒有體現(xiàn)幼兒的主體性,幼兒參與性差。首先,繪本教學(xué)中最常用的教師講述為主的現(xiàn)象就可以顯現(xiàn)出教師在教學(xué)中是占據(jù)主體地位,掌控著一切,幼兒只是聽老師講,幼兒收獲的只是教師所理解的內(nèi)容,幼兒也沒有機(jī)會表達(dá)自己的想法。其次,在幼兒園繪本教學(xué)中常開展的角色扮演游戲中,教師同樣占據(jù)了主體地位,角色的扮演者由教師指定,角色之間的對話被要求按照書上的內(nèi)容,沒有給幼兒留出自行發(fā)揮和想象的空間。教師在教學(xué)和游戲中的雙重主導(dǎo)會使得幼兒參與游戲的積極性下降,游戲體驗也較差。

      四、幼兒園繪本游戲化教學(xué)的提升策略

      其一是幼兒園要改善游戲條件。改善幼兒園實施繪本游戲的條件可以從加強(qiáng)游戲支持和時間保障兩方面進(jìn)行。在強(qiáng)化條件支持方面,可以組織教師觀摩游戲活動水平較高的同行幼兒園,借鑒趣味游戲的方式和改進(jìn)游戲區(qū)設(shè)置,召開教師研討會、引進(jìn)專家入園講座等方式,結(jié)合本園的實際情況提供游戲支持,做到既要在教學(xué)活動中為幼兒提供相應(yīng)的游戲道具,營造生動的游戲情境,也要在幼兒的一日生活中滲透游戲,讓幼兒體驗到游戲的樂趣。例如,在教室的表演區(qū)為幼兒準(zhǔn)備與繪本有關(guān)的道具、衣服、頭飾等,方便幼兒表演游戲;教師也可以在教室的其他區(qū)域放置新穎多樣的游戲材料,既可以讓幼兒體驗到游戲的快樂,又能鍛煉幼兒的動手能力。在時間保障方面,幼兒園可以要求教師將教學(xué)與游戲融合起來,把游戲貫穿于教學(xué)的全過程,這樣既能保證游戲時間,又能夠培養(yǎng)幼兒平等、合作的游戲素養(yǎng)。

      其二是提高教師認(rèn)識水平,樹立正確的游戲觀。提高教師認(rèn)識水平要依靠幼兒園和教師兩方面的合力。幼兒園可以組織繪本教學(xué)和游戲的專題講座,使教師了解“繪本教學(xué)”“游戲化”“繪本閱讀”等概念內(nèi)涵,摒棄錯誤理念,提高認(rèn)識,更新教育觀念;還可以邀請本地高校教師來園答疑解惑,加深教師對繪本游戲教學(xué)的認(rèn)識。幼兒教師要與時俱進(jìn),利用幼兒園資源和網(wǎng)絡(luò)不斷學(xué)習(xí),汲取先進(jìn)理念,更加深入地了解和學(xué)習(xí)繪本和游戲的重要價值,真正理解游戲不只是具體的活動,也是教育活動的內(nèi)容,更是活動實施的途徑和方法。

      其三是多途徑提高教師的專業(yè)能力。教師是教育的真正實施者,因此教師的專業(yè)能力是影響繪本游戲教學(xué)效果的重要因素。

      幼兒園可以針對繪本游戲教學(xué)進(jìn)行專門培訓(xùn),提高教師的專業(yè)技能;還可以組織教學(xué)競賽,找出教師存在的問題,或選取優(yōu)秀教師進(jìn)行公開課展示,激發(fā)教師的學(xué)習(xí)熱情。此外,幼兒園還可以派骨干教師前往在繪本游戲領(lǐng)域走在前列的同行幼兒園學(xué)習(xí)觀摩,汲取他園的成功經(jīng)驗,促進(jìn)本園繪本游戲教學(xué)的發(fā)展。

      教師自身也要注重提高研讀繪本、根據(jù)繪本選擇合適的游戲、科學(xué)地指導(dǎo)介入以及反思評價的能力,教師要通過研討和觀摩名師課堂的方式,積累多種教學(xué)方法和游戲,并在實際教學(xué)中靈活運(yùn)用。繪本種類有很多,教師要根據(jù)幼兒的發(fā)展規(guī)律和實際情況選擇適合的繪本,深入挖掘繪本的教育因素,使繪本價值得以充分展現(xiàn)。在實際教學(xué)中,教師在日常生活中可以多觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物,然后根據(jù)所選繪本和幼兒的實際情況,選用不同的教育方式和游戲。例如,像《誰咬了我的大餅》這類角色多、趣味性強(qiáng)的繪本可以進(jìn)行角色表演游戲;像《狼大叔的紅燜雞》這類結(jié)局開放性比較強(qiáng)的繪本可以進(jìn)行續(xù)編游戲,發(fā)揮幼兒的想象力。幼兒進(jìn)行游戲的過程并不總是很順利,需要教師適時的介入和指導(dǎo),當(dāng)發(fā)現(xiàn)游戲陷入停滯或進(jìn)入循環(huán)時,教師可以以游戲者的身份介入,用語言和行動引導(dǎo)幼兒,推動游戲的進(jìn)一步發(fā)展。例如,幼兒在玩賣東西的游戲時,一位幼兒的攤位前沒有顧客,教師就可以用語言引導(dǎo)幼兒:“想一想或者觀察別人是怎樣賣東西的,能用什么方式吸引顧客呀?”,幫助幼兒突破瓶頸。游戲結(jié)束后,教師還要對幼兒在游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行反思和評價,為改進(jìn)游戲提供依據(jù)。

      其四是尊重幼兒主體地位,發(fā)揮其主動性。在幼兒園的教育活動中,教師是幼兒的支持者、合作者、引導(dǎo)者,幼兒是學(xué)習(xí)的主體,要充分發(fā)揮幼兒的自主性。因此教師需要改變自己的定位,為幼兒營造生動的繪本學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒成為課堂的主角,以達(dá)到尊重幼兒的想法,讓幼兒自由表達(dá),引導(dǎo)幼兒獲得發(fā)展的目的。例如,玩角色表演游戲時,教師可以讓幼兒自己制作頭飾,互相溝通扮演的具體細(xì)節(jié)等,這些都是以幼兒為主體,利于幼兒社會性、想象力和動手操作等多方面能力的發(fā)展。教師要把繪本教學(xué)和游戲融合起來,讓游戲滲透到教學(xué)的各個環(huán)節(jié),使教學(xué)效果最佳,如教師在導(dǎo)入階段,可以出示繪本封面和角色圖片,讓幼兒玩“猜一猜”的游戲,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣;在教學(xué)進(jìn)行中,可以用小游戲推動情節(jié)的發(fā)展;在結(jié)束階段,可以全班一起玩游戲,進(jìn)一步加深對繪本的理解。

      課程游戲化是幼兒園教育改革的趨勢和方向,是符合幼兒天性、發(fā)展規(guī)律和年齡特點(diǎn)的,也是避免“幼兒教育小學(xué)化”的重要舉措。幼兒園繪本教學(xué)也應(yīng)該改變單一的教學(xué)模式,將游戲融入到繪本教學(xué)中,為幼兒營造生動的學(xué)習(xí)環(huán)境,發(fā)揮幼兒的自主性和主動性,使幼兒愛上學(xué)習(xí),快樂成長。

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