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      中國動畫電影發(fā)展進程研究

      2022-11-22 20:49:29潘家祺張志烽王芋婷呂涵
      藝術家 2022年5期
      關鍵詞:動畫電影動畫

      □潘家祺 張志烽 王芋婷 呂涵

      (潘家祺,張志烽,王芋婷,呂涵/廣東外語外貿(mào)大學)

      電影最早誕生于西方國家,由電影機械與膠片攝制而成,是動畫作品的主要傳播方式之一。動畫電影即通過此手法攝制而成的影院動畫片,根據(jù)時長可分為長篇和短篇兩種,長篇一般為60 至90 分鐘,短篇一般不超過30 分鐘,具有制作工藝精良而復雜、劇情濃縮而緊湊等特點。20 世紀以來,漫畫、電影等新的創(chuàng)作形式隨著各種革命或改革進入中國,受到同時期好萊塢電影等各方面的影響,業(yè)界不斷對動畫的形式、內(nèi)容展開各式各樣的探索。

      動畫電影作為人民精神的產(chǎn)物,在一定程度上代表了某個時期的社會狀況與思想潮流。2015 年《大圣歸來》的推出,象征著中國動畫電影元年的到來,由此,動畫電影不斷出新,展現(xiàn)出新的時代特征。本文通過專家訪談和研讀文獻的方式,對中國動畫電影發(fā)展史進行重新梳理,整理各時期的技術發(fā)展程度和社會特點,將中國動畫電影發(fā)展史分為萌芽期、停滯期、重啟期、轉折期及崛起期五個時期,其中崛起期加入了近五年的新作,對中國動畫電影發(fā)展史進行了進一步完善;同時,總結發(fā)展全過程,分析中國動畫電影單品化向系列化、低齡化向全齡化的發(fā)展態(tài)勢,并針對當下中國動畫電影的短板提出建議,希望能為中國動畫電影發(fā)展提供一定的參考。

      一、中國動畫電影發(fā)展進程

      中國動畫電影的創(chuàng)作發(fā)展與社會的發(fā)展是同步的,每個階段的動畫電影都具有自身鮮明的特征。

      第一個階段萌芽期從1926 年起,此前中國一直在摸索動畫制作的道路,此類新型藝術行業(yè)尚未形成較成熟的作品,直到作為里程碑的《大鬧畫室》誕生,中國動畫電影史開始有了標桿。此后的作品制作邏輯、風格呈現(xiàn)較為類似,直到1966 年前都有著穩(wěn)定的發(fā)展。1966 年到1976 年,作品數(shù)量較少,并且呈現(xiàn)出明顯的教育特征,沒有過多地延續(xù)萌芽期的特點,因此屬于第二階段停滯期。第三階段為1977 年至1998 年,中國社會開始吸收外來文化,動畫電影等藝術行業(yè)開始復蘇,也開始有更多傳統(tǒng)文化的融入,這一時期的動畫電影也開始呈現(xiàn)出幼兒化傾向。第四階段主要受香港回歸等歷史事件的影響。21 世紀以來,動畫電影開始轉向商業(yè)化,1999 年《寶蓮燈》的誕生是商業(yè)化進程中顯著的轉折點。2013 年,國家出臺《推動國產(chǎn)動畫電影發(fā)展的9 條措施》,中國動畫電影史進入第五階段,受利好政策引導,開始崛起。

      (一)萌芽期(1926-1965 年)

      中國動畫電影史可以追溯到20 世紀20 年代,也正是萌芽時期。在1966 年之前,中國動畫電影呈現(xiàn)出先模仿國外動畫,再逐漸發(fā)展民族特色,并與時代背景結合創(chuàng)作的特點。其中,《大鬧畫室》就是這個時期的一部里程碑式的作品。

      很早之前,畫匠屬于不入流且社會地位很低的職業(yè),因此,動畫及動畫電影大多模仿美國嬉鬧喜劇的創(chuàng)作模式,并未受到市場的廣泛認同,仍然缺乏中國特色。僅有萬氏兄弟等相關從業(yè)者受到美式動畫的刺激,在不斷模仿的過程中展開了一系列的本土嘗試。然而,隨著時代的快速發(fā)展,商業(yè)化萌芽很快被民眾的愛國熱情掩蓋,動畫的內(nèi)容開始體現(xiàn)出斗爭精神,成為鼓舞大眾的精神旗幟,動畫電影開始呈現(xiàn)出民族化的特點,如《同胞兄弟》《精誠團結》等。

      與此同時,由于電影市場的普及和發(fā)展,影院中時常上映美式動畫,其高額利潤也引起了人們更廣泛的關注。20 世紀30 年代,聯(lián)華、明星等公司與萬氏兄弟合作,展開了對中國動畫電影的新一輪探索。1935 年,中國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》問世。此時,大多數(shù)作品仍然延續(xù)了美式動畫在夸張動作及幽默表達方面的內(nèi)核。1937 年,萬氏兄弟受到《白雪公主與七個小矮人》的啟發(fā),歷時18個月,于1941 年創(chuàng)作出了中國第一部動畫長片《鐵扇公主》,其內(nèi)容、形式、手法都具有劃時代的意義。

      由于早年借鑒西方的成功經(jīng)驗較多,中國動畫電影在此時的摸索仍然缺乏本土模式,更側重嘗試各種風格、手法的結合。中國動畫史上的先驅(qū)人物——萬氏兄弟在《大鬧畫室》《駱駝獻舞》《鐵扇公主》上的成功,為后來動畫電影的發(fā)展和“中國學派”動畫的誕生奠定了基礎。

      隨著萬氏兄弟開啟了中國動畫電影的大門,越來越多的創(chuàng)作者投入中國動畫片產(chǎn)業(yè),隨著時間的不斷推移,創(chuàng)作者們意識到,蘊含鮮明特色的動畫電影才能得到世界人民的認可,如美國迪士尼動畫打造的美國文化在世界上廣泛傳播。因此,越來越多的動畫創(chuàng)作者開始重視民族色彩,即把中國特色元素融入動畫,從模仿發(fā)展到創(chuàng)作。其中,1955 年誕生的《神筆馬良》是中國動畫電影特色化的一次嘗試,也是展現(xiàn)民族性的重要作品,全片采用木偶戲的方式呈現(xiàn)中國特色動畫藝術,在世界上屢屢獲獎。次年誕生的《驕傲的將軍》則是公認的“中國學派”開山之作,片中借鑒傳統(tǒng)戲曲臉譜元素塑造人物,搭配京劇鑼鼓與唱腔式的配音,使人物動作活靈活現(xiàn)、特點鮮明。自此以后,中國動畫打破了以前模仿西方國家的風格,開始挖掘傳統(tǒng)藝術與文化作品,拉開了“中國學派”電影的序幕,而中國動畫電影也進入了萌芽期。

      20 世紀60 年代《大鬧天宮》的問世無疑加速了中國動畫電影的發(fā)展。作為中國動畫電影萌芽期最成功的一部電影,《大鬧天宮》將不同的中國元素巧妙地融合在一起,緊張刺激的戲曲配樂、特色鮮明的人物角色、浪漫的神話場景無一不在展現(xiàn)著中華民族美輪美奐的藝術風格。當然,同期也誕生了如《小蝌蚪找媽媽》等極具中國特色的水墨動畫電影,它們與《大鬧天宮》的藝術風格截然不同,讓世界感受到了中國動畫的獨特魅力。

      這一時期的動畫電影大多具有結合時代背景的教育意義,帶有政治色彩。如《驕傲的將軍》中通過將軍的前后對比、臨陣磨槍等場景,教育人們不可驕傲自滿,要居安思危。而《神筆馬良》中塑造的馬良形象,象征著廣大勞動人民,描述了神筆在勞動人民與腐敗貪官手中的不同用途,具有一定的“階級性”,反映出階級斗爭的時代背景。而《大鬧天宮》則更加清晰地表達了政治思想與意識形態(tài),影片中塑造出孫悟空大鬧天宮的英雄形象,表達了無產(chǎn)階級推翻封建統(tǒng)治,反剝削、反壓迫的斗爭精神。而對原著故事結局的改編,孫悟空最終戰(zhàn)勝了天庭,也反映了農(nóng)民階級在反剝削斗爭中的全面勝利,表達出中國人民自信自強的精神及對建設社會主義國家的美好憧憬。

      (二)停滯期(1966-1976 年)

      1966年至1976年,動畫行業(yè)基本處于停滯狀態(tài)。這時候的動畫電影主要突出了教育的作用,敘事中強調(diào)塑造少年英雄;作品整體風格偏向低齡化;取材多源自戰(zhàn)時背景,且不再使用傳統(tǒng)文化元素。其中《小號手》《駿馬飛騰》等作品較為典型。

      1966 年,各家美術電影制片廠宣布停產(chǎn),動畫電影的創(chuàng)作與制作受到了極大沖擊,遏制了一批又一批動畫人才的發(fā)展。中國動畫行業(yè)陷入停滯,直到1972 年上海美術電影制片廠宣布正式恢復生產(chǎn)。但恢復后的上海美術電影制片廠動畫電影產(chǎn)量較低,且多以思想教育和政治斗爭為主,并以“兩條路線斗爭”和高、大、全“三突出”的原則來選擇題材和刻畫人物。因此,動畫電影在這一時期成了宣傳工具。但此時期也出現(xiàn)了積極向上的教育動畫,如1974 年《帶響的弓箭》弘揚捍衛(wèi)邊疆國土的精神,1976 年《金色的大雁》反對封建迷信。

      這一時期的動畫出現(xiàn)了技術性的提升,多以剪紙片和動畫片為主,也有少部分木偶戲。整個時期以寫實的人物設計為主,蘊含著一定的民族特征,但動畫藝術和故事的創(chuàng)造性較弱,對白較為生硬且無趣,可以看出具有很強的宣傳性。

      (三)重啟期(1977-1998 年)

      重啟后的中國動畫電影進入緩步向前的階段,呈現(xiàn)出完全的低齡化特征,但同時,也開始注重中國傳統(tǒng)文化的融入,如對傳統(tǒng)故事進行改編,在故事中融入中國傳統(tǒng)戲曲,展現(xiàn)偏遠地區(qū)的文化,可視為中國動畫電影中傳統(tǒng)文化融入的過渡階段。

      該時期的領軍人物為上海美術電影制片廠,該廠重新集合團隊,夜以繼日地奮起直追,從而在不到兩年的時間內(nèi),創(chuàng)作了《哪吒鬧海》等動畫電影。這些電影往往運用了中國傳統(tǒng)樂器,將戲曲作為背景音樂,成為中國動畫電影發(fā)展的高峰之一。與原著《封神演義》相比,《哪吒鬧海》塑造了一個如夢似幻的美麗童話世界,這種受眾偏向兒童群體的動畫作品引發(fā)了“動畫是給小孩子看的”這一觀念。除《哪吒鬧海》外,還有《三個和尚》《阿凡提的故事》等動畫電影,臺詞較少,劇情輕松詼諧、簡單易懂,且畫面唯美,成為兒童喜愛的動畫電影。

      在這一時期,除了《哪吒鬧?!愤@部被稱為中國動畫電影高峰之一的電影外,還有被稱為最優(yōu)秀的水墨動畫片的《山水情》。《山水情》是由上海美術電影制片廠在1988 年拍攝的中國水墨動畫片,是中國動畫電影史上的一朵奇葩。這部影片可以算得上是中國水墨動畫片的巔峰之作,將中國傳統(tǒng)水墨繪畫藝術發(fā)揮得淋漓盡致,至今無法超越。

      (四)轉折期(1999-2013 年)

      20 世紀90 年代,迪士尼動畫《花木蘭》讓全世界看到了中國傳統(tǒng)故事的燦爛奪目,受其影響,中國動畫電影界意識到中國需要創(chuàng)作出本土的動畫長片,恰逢20 世紀末香港、澳門回歸,帶有西方色彩的動畫及營銷模式傳入中國內(nèi)地,因此,在《山水情》之后,中國動畫電影開始走向商業(yè)化,并在動畫制作方面更多元地融入中國傳統(tǒng)文化元素,于是便有了1999 年《寶蓮燈》的出現(xiàn)。

      《寶蓮燈》可以稱為國產(chǎn)動畫片的奇跡,不僅因為這部影片的制作精良,口碑良好,還因為此部以神話故事為靈感的國產(chǎn)動畫電影是動畫影片商業(yè)化推廣的開端之作。其商業(yè)化運作極為成功,并使其成為國產(chǎn)現(xiàn)代商業(yè)動畫電影的領軍之作,是中國動畫電影史上的一個典范。

      由于《寶蓮燈》搬上熒幕后創(chuàng)造了中國國產(chǎn)動畫片的票房紀錄,上海美術電影制片廠決定和臺灣中影公司聯(lián)合,把中國傳統(tǒng)愛情故事制作成《蝴蝶夢——梁山伯與祝英臺》(以下簡稱《梁?!罚?。但《梁?!分心7碌鲜磕犸L格的痕跡較重,尤其是在人物設計方面,過于迎合觀眾的審美,導致未能完全將中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的精髓融入影片,呈現(xiàn)出一種諂媚討好的姿態(tài),無法體現(xiàn)中國本土風采。《梁?!返恼Q生是中國在動畫電影領域的再一次嘗試,將中國的傳統(tǒng)故事用現(xiàn)代的動畫技術呈現(xiàn)在大眾面前,成為中國動漫電影發(fā)展史轉折期的一個重要節(jié)點。

      繼《梁?!泛螅袊鴦赢嬰娪跋破鹆艘魂囅盗谢療岢?,系列化動畫電影主要來源為已有一定人氣基礎的動畫片,如《喜羊羊與灰太狼》。2009 年,《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》作為第一部系列電影,進入了各大電影院?!断惭蜓蚺c灰太狼》系列電影以每年的生肖為主題進行故事創(chuàng)作,創(chuàng)下了當時國產(chǎn)動畫電影的最高票房紀錄。《喜羊羊與灰太狼》系列電影的推廣方式也是讓其創(chuàng)下當時動畫電影最高票房紀錄的原因。其推廣方式豐富且力度較大,如在電影播出前,在各大電視臺播放電影廣告,或是邀請明星進行宣傳,吸引明星粉絲觀看影片。以《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》為例,該影片借由“電視播出推廣、網(wǎng)絡游戲互動、地面活動參與”三位一體的商業(yè)模式,實現(xiàn)了“在播、在線、在場”的結合。且在影片上映期間,《喜羊羊與灰太狼》發(fā)售其衍生產(chǎn)品,設計出有版權歸屬的動畫形象的電影附屬產(chǎn)品,迅速占領了中國市場。與轉折期的《寶蓮燈》營銷方式不同,《喜羊羊與灰太狼》系列電影采用的是“電視臺——院線推廣模式”,進行了兩次營銷推廣,比單一的推廣方式更有影響力。

      由于該電影仍處于二維的動畫規(guī)劃層面,動畫設計及美術風格質(zhì)感與好萊塢動畫片相比較為單薄,且劇情盲目追求笑點,缺乏文化底蘊,再加上國內(nèi)外動畫作品的沖擊,導致自2013 年后,《喜羊羊與灰太狼》系列電影票房呈下滑趨勢。

      《喜羊羊與灰太狼》系列電影中蘊含著中國動畫電影發(fā)展的新希望,但同時也給后續(xù)電影作品帶來啟示與建議,教育目標以及與中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結合的需求成為中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢。

      (五)崛起期(2014 年至今)

      隨著社會的進步和人們審美觀念的改變,中國傳統(tǒng)動畫電影已無法滿足現(xiàn)代人對藝術的審美需求,開始探索新的發(fā)展道路。2013 年出臺的《推動國產(chǎn)動畫電影發(fā)展的9 條措施》在一定程度上激發(fā)了中國動畫電影界的創(chuàng)作熱情。2014 年至今是我國電影產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展時期,在此期間涌現(xiàn)出一大批優(yōu)秀作品,這些動畫電影普遍面向不同年齡段的觀眾,將中國文化元素重構,形成了新風向。

      2015年推出的《大圣歸來》、2017年的《大護法》、2019 年的《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》、2021年的《新神榜:哪吒重生》及系列電影如《熊出沒》等,以生活化場景和堅實的觀眾基礎,逐漸成為中國動畫電影的中流砥柱。

      中國動畫電影的此次飛躍,無論從畫風、內(nèi)容還是制作手法來說,都完全顛覆了以往的作品風格。在取材上,影片回歸中國文學,大膽對傳統(tǒng)文化進行重構,推陳出新。如《哪吒之魔童降世》中哪吒的形象及人物關系的改變,很大程度上滿足了新一代消費者對新奇事物的追求。而《白蛇:緣起》中對前傳故事的重塑也讓人耳目一新。此外,這樣的不確定性也再度激發(fā)了消費者前往電影院觀看影片的熱情。除取材外,影片中植入了更多的中國傳統(tǒng)元素,將中國傳統(tǒng)文化融入其中,如《大圣歸來》配音、配樂中的京腔,《大魚海棠》畫面中的客家圍屋,《姜子牙》中“敦煌壁畫”一樣的二維鏡頭,這樣傳統(tǒng)與創(chuàng)新的碰撞受到了觀眾的一致好評。而在《新神榜:哪吒重生》中,神話與朋克元素的碰撞也讓我們看到了中國動畫電影創(chuàng)新的新形式。

      現(xiàn)階段的中國動畫電影在受眾細分上做出了改變,不再局限于兒童,而是趨向“全齡化”,從《大圣歸來》《大護法》中塑造的人物形象的兩面性可以看出,人物不再是“純好人”或“純壞人”,而是有自私、猶豫等人之常情的一面,融入了對人性的探討,這樣觀眾能更好地融入動畫電影營造的氛圍中,與動畫人物和劇情產(chǎn)生共鳴,為部分系列化影片打下良好的情感基礎,提高觀眾回頭率。

      二、中國動畫電影發(fā)展特征

      中國動畫電影從模仿發(fā)展到呈現(xiàn)民族特色是必然趨勢。除此以外,中國動畫電影逐漸通過向作品系列化、受眾全齡化方向發(fā)展,保證觀眾黏性。

      (一)制作內(nèi)容:系列化

      我國早期的動畫電影多以單品呈現(xiàn),即每部影片都是獨立的作品,無前后續(xù)集。盡管是同素材的影片,但無論人物畫風還是故事情節(jié)均無關聯(lián),這種創(chuàng)作形式能帶給觀眾一定的新鮮感,并且能在一定程度上激發(fā)觀眾的好奇心。自2009 年《喜羊羊與灰太狼》系列電影進軍中國電影市場后,《魁拔》《賽爾號》《熊出沒》《十萬個冷笑話》等系列電影爭相上映,中國動畫電影開始向系列化創(chuàng)作發(fā)展,這種系列化也并不局限在原創(chuàng)動畫中,如《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》、《白蛇:緣起》和《白蛇2:青蛇劫起》以統(tǒng)一畫風、彩蛋呼應等形式呈現(xiàn)出系列化趨勢。

      (二)目標受眾:全齡化

      過去的中國動畫電影強調(diào)教育意義,將教育對象細化至兒童,受眾均偏向于兒童群體,并以此為趨勢,呈現(xiàn)動畫電影低齡化的狀態(tài)。

      隨著時代的發(fā)展,人口老齡化愈發(fā)明顯,僅面向兒童的電影市場逐漸趨于飽和,因此,《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》的推出逐漸打破低齡化的趨勢,畫風不再局限于可愛、生動人物形象的展現(xiàn),呈現(xiàn)出人物的雙面性,具有強烈的現(xiàn)實意義。電影寓意也不再局限于說教,而是結合當下流行文化,偏向娛樂性。除此以外,影片中多帶有明顯的文化色彩,如《熊出沒》電影中帶有明顯的東北文化,讓東北成年人從中獲得情感共鳴,從而擴大了中國動畫電影的受眾群體,模糊了年齡界限。

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