■文/肖 櫻
繪本是幼兒最好的伙伴。著名兒童文學(xué)家梅子涵先生說:“把閱讀當(dāng)成童年最重要的課,也就為一生起草了最精彩的序言。”筆者所在幼兒園堅持繪本探究活動,參與了江蘇省“十一五”到“十三五”繪本課題研究,2017年又加入常州市繪本課題組,開始了“課程游戲化背景下幼兒園繪本資源的運用研究”這一課題的探索之旅,攜手幼兒感受閱讀的魅力,挖掘繪本的內(nèi)涵,積極探索課程游戲化的落實問題,并梳理了以下內(nèi)容。
在市級教研員莊春梅老師和張麗霞老師的帶領(lǐng)下,我們重新梳理、回顧繪本探究的點點滴滴,從中發(fā)現(xiàn)了以下問題:繪本價值挖掘不夠,活動拓展存在局限,繪本投入不足。
筆者所在幼兒園進(jìn)一步優(yōu)化團隊智慧,基于兒童立場和課程視野,關(guān)注優(yōu)質(zhì)繪本的資源選擇和運用,開展了大量的閱讀學(xué)習(xí),形成“薦讀—自讀—研讀—評讀”的多元讀書機制。我們堅持“培訓(xùn)—研究—沙龍”三位一體,組織教師開展“繪本主題生成”活動專題培訓(xùn)。全體成員圍繞剖析繪本內(nèi)容活動和挖掘繪本價值等話題開展了線上和線下的沙龍活動。
我們認(rèn)為,為提高幼兒園購置繪本的質(zhì)量,管理部門應(yīng)設(shè)立審議組織委員會,委員會成員涵蓋行政領(lǐng)導(dǎo)、教科研主管、各年齡段骨干教師以及采購部門人員。購置繪本前,教科研主管應(yīng)先組織各年齡段教師進(jìn)行繪本推薦,再進(jìn)行三級審議,即各級組審議、教科室審議和園長室審議,最后交由采購部門采購。這種自下而上的采購模式,能保證入園繪本的質(zhì)量。
一是“繪本前審議”采取年級組長負(fù)責(zé)制。以年級組長為審議第一責(zé)任人,嚴(yán)格執(zhí)行“繪本前審議”管理機制,明確“繪本前審議”中的思路:①針對“為什么審”,明確對主題的價值認(rèn)同、目標(biāo)思考、內(nèi)容預(yù)判;②針對“審什么”,研究兒童(關(guān)注幼兒的需求),審視教材(厘清主題實施的脈絡(luò)走向),鏈接園本(關(guān)注繪本資源、巧用家長資源等);③針對“怎么審”,從調(diào)查問卷、繪畫表征等入手解讀,以《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(下文簡稱《指南》)為審議準(zhǔn)則。
二是“繪本中審議”采取班級教師交流制。我們對接教師的實際需求,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點和發(fā)展點,以案例交流、互動研討的方式深入進(jìn)行審議,解決微觀操作問題,明晰繪本與區(qū)域游戲之間的關(guān)系與均衡合力。
三是“繪本后審議”采取園級介入教研制。每個主題實施完成后的一周內(nèi),課程中心及時組織主題后審議,梳理課程實施中的成熟資源或經(jīng)驗,總結(jié)調(diào)整或推進(jìn)的方法,形成后續(xù)可參考策略。幼兒園建立了教研組、年級組、幼兒園之間的橫向聯(lián)結(jié),共同實現(xiàn)課程“反芻式”審議總結(jié)。
四是梳理小中大年齡段適宜的繪本。我們對接《指南》,基于平時對幼兒的了解,參照市項目組梳理經(jīng)驗,整理各年段繪本投放的標(biāo)準(zhǔn),在經(jīng)驗輸出及效能產(chǎn)出中改進(jìn)教師繪本資源開發(fā)和投放的能力。
五是建立科學(xué)的班級閱讀區(qū)和幼兒園圖書室。幼兒園每個班都設(shè)有閱讀區(qū),根據(jù)幼兒的需要投放圖書,每個班的圖書投放數(shù)約200本,班級每周五開展讀書漂流活動。目前,幼兒園的藏書量為兩萬多冊。
為豐富幼兒的游戲經(jīng)驗,我們將繪本滲透到區(qū)域游戲中,根據(jù)各年齡段幼兒的年齡特點,在各區(qū)域投放適宜的繪本,讓幼兒自主選擇繪本。結(jié)合繪本中的各大元素,與區(qū)域游戲相呼應(yīng),打造幼兒喜愛的區(qū)域游戲環(huán)境,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對繪本元素的挖掘能力。
筆者所在幼兒園打造了一個開放的、多元的、綜合的、自主的區(qū)域游戲環(huán)境。我們從幼兒喜歡的主題性繪本入手,以環(huán)境熏陶的方式將繪本滲透到班級的每個角落,包括建構(gòu)區(qū)、科學(xué)區(qū)、表演區(qū)、美工區(qū)、閱讀區(qū)等,并運用多種途徑投放豐富的區(qū)域游戲材料,以繪說、繪演、繪做等多種形式,實現(xiàn)了幼兒與區(qū)域游戲環(huán)境的互動,讓幼兒體驗區(qū)域游戲的快樂。
我們調(diào)整了班級布局,合理設(shè)置,優(yōu)化空間,具體做法如下:①區(qū)域隔斷,收放自如;②充分利用公用空間,靈活安排教室內(nèi)外的地面,將過道也充分利用起來;③充分利用墻面、柜面,讓幼兒進(jìn)行繪畫、涂鴉、撕貼等美工活動,同時可以將一些可操作的材料放置在墻面上進(jìn)行教學(xué)活動;④合理利用窗臺,在窗臺處開辟了種植區(qū),或擺放了幼兒的手工作品。
我們從“課程三維度”入手,以“繪本游戲四部曲”為基本模式,來達(dá)成兒童“五繪”能力目標(biāo),探索區(qū)域游戲中依托適宜性繪本的兒童深度學(xué)習(xí)課程模式?!罢n程三維度”指的是“悅讀”“探究”“游戲”三個維度?!袄L本游戲四部曲”指的是閱讀理解、調(diào)查訪問、實踐體驗、表達(dá)表現(xiàn)。兒童“五繪”能力目標(biāo)指的是繪說、繪做、繪玩、繪演、繪創(chuàng)。筆者所在幼兒園以繪本為載體,開展了豐富多彩的繪本區(qū)域游戲活動,從師生互動、生生互動和親子互動三個層面拓展區(qū)域游戲的路徑。
1.師生互動——繪本領(lǐng)域游戲。在繪本主題活動中,教師根據(jù)繪本的內(nèi)容不同,將繪本游戲滲透到各個環(huán)節(jié),幼兒可以自主選擇喜歡的游戲活動,參與不同領(lǐng)域的繪本游戲。例如,把語言元素融入表演游戲:繪本中精彩的對白往往會引發(fā)幼兒強烈的表演欲望,教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)表演情境,制作表演道具,如舞臺背景、服裝、頭飾等,并練習(xí)對白和肢體動作,開展繪本表演游戲。又如,把藝術(shù)元素融入美工游戲:繪本在人物形象、色彩色調(diào)、繪畫風(fēng)格等方面的藝術(shù)表現(xiàn)深深地吸引著幼兒,幼兒在教師的引導(dǎo)下開展繪本創(chuàng)意美術(shù)游戲,能體驗創(chuàng)作的快樂。
2.生生互動——繪本自主游戲。根據(jù)幼兒的年齡特點和發(fā)展水平,我們打破常規(guī)的游戲形式,創(chuàng)建了年級組走班游戲、大帶小混齡游戲等形式。年級組走班游戲是指組織幼兒到同年級的其他班級進(jìn)行繪本游戲活動,讓幼兒自然融入游戲的過程中,理解不同班級的游戲規(guī)則,自主選擇班級和游戲內(nèi)容,增加與同齡幼兒之間的交流和分享。大帶小混齡游戲可以讓不同年齡段的幼兒在和同伴相處中領(lǐng)略繪本游戲的魅力,通過大帶小促進(jìn)各年齡段幼兒多元能力的發(fā)展。
3.親子互動——繪本親子游戲。我們根據(jù)幼兒的年齡特點和在“創(chuàng)游”繪本主題活動中的興趣點,在每學(xué)期開展不同主題的繪本親子游戲。
在親子繪本表演活動中,我們通過繪本人物秀、繪本劇表演等形式開展親子繪本表演,在排練和表演的過程中,讓家長和幼兒體驗繪本表演游戲的快樂。幼兒在進(jìn)行親子閱讀后用自己喜歡的表現(xiàn)方式開展繪本創(chuàng)編,發(fā)展了幼兒的想象力和創(chuàng)造性。
依托繪本,筆者所在幼兒園開展了豐富多彩的游戲活動,通過自主游戲,促進(jìn)幼兒多元能力的發(fā)展。以下是筆者所在幼兒園繪本表演游戲的案例——大班表演游戲“大鬧天宮”,讓我們一起來看看大班的表演游戲是怎么玩的吧!
1.游戲主題分析。幼兒閱讀繪本后,他們發(fā)現(xiàn)故事中還有很多的角色,不同角色人物各具特色,他們把自己喜歡的人物角色用繪畫的方式記錄下來,如:孫悟空頭戴金箍,身穿皮裙;哪吒手拿乾坤圈,身披混天綾……栩栩如生的角色讓幼兒躍躍欲試。確定主題后,我們拋出了以下問題。
問題1:需要哪些材料,怎么進(jìn)行裝扮?
對于這個問題,幼兒用報紙、皮紙、布、塑料袋等材料制作虎皮裙,用雪花片、硬板紙、圍巾等材料做頭上的金箍。幼兒像變魔法一樣處理了這些低結(jié)構(gòu)的材料,太神奇了!
問題2:孫悟空這個角色怎么才能表演得活靈活現(xiàn)?
對于這個問題,幼兒想到要去繪本中找辦法。幼兒來到閱讀區(qū)尋找了一系列有關(guān)于孫悟空的繪本,在繪本中汲取經(jīng)驗。
解決了以上問題后,一切準(zhǔn)備就緒,好戲即將開場。精彩的表演離不開分析人物、模仿再創(chuàng)造、服裝道具支持、場地布置等,幼兒全程參與,讓舞臺真正屬于幼兒。
2.表演游戲策略。①同伴合作,享受樂趣:在表演游戲中,幼兒會針對如何合作、怎樣分工等問題進(jìn)行自主討論,在討論過程中增強合作意識,從而激發(fā)合作的欲望。②自主演繹,挖掘潛能:幼兒可以嘗試自主演繹,推薦自己想表演的角色,并說出理由,同時集中注意力傾聽其他幼兒的發(fā)言。③自由創(chuàng)作,多元表現(xiàn):幼兒能自由創(chuàng)作,進(jìn)行語言表達(dá),自由地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。
3.表演能力發(fā)展評價。我們從視聽、解讀、游戲三個維度入手,讓幼兒在繪本的世界里自由表述、自主表達(dá)、自信表演,并從認(rèn)知、能力、情感三方面梳理了表演能力發(fā)展評價量表。
4.對接《指南》領(lǐng)域。一是社會領(lǐng)域(人際交往)目標(biāo)2和目標(biāo)3,二是藝術(shù)領(lǐng)域(表現(xiàn)與創(chuàng)造)目標(biāo)2。
我們借助項目研究,依托教研團隊,提升教師對繪本價值的把握能力和對幼兒的觀察解讀能力,以及創(chuàng)設(shè)“創(chuàng)游”幼兒繪本游戲化環(huán)境的能力,提升“創(chuàng)游”幼兒繪本游戲的規(guī)劃、組織、實施能力和游戲指導(dǎo)能力,以更好地推進(jìn)課程建設(shè)。
我們基于“十三五”省級規(guī)劃項目《基于主題背景的繪本活動開發(fā)實施研究》、市級重點項目《主題背景下繪本游戲開發(fā)的實踐研究》和區(qū)級項目《幼兒繪本劇創(chuàng)編與表演的實踐研究》,將研究內(nèi)容確定在繪本活動、繪本游戲、繪本劇表演三個方面,緊緊圍繞幼兒園的幼兒繪本游戲結(jié)構(gòu),為相關(guān)課題的申報提供有力保障。
根據(jù)實際情況,幼兒園招募了一批優(yōu)秀教師,成立了專門的課程團隊。依托“區(qū)域游戲”課程教研組和6個年級組,以點帶面開展“區(qū)域游戲”課程研修。課程研修通過“三個結(jié)合”來有效促進(jìn)課程游戲化建設(shè):一是自培與引領(lǐng)相結(jié)合即教師通過自主學(xué)習(xí)、網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn),領(lǐng)略名師風(fēng)采,感悟名師理念;二是問題與教研相結(jié)合即圍繞課程實施問題,以案例交流和頭腦風(fēng)暴等形式開展主題研討;三是評價與反思相結(jié)合即通過日常觀察和幼兒發(fā)展性評價,調(diào)整課程實施策略。