王曉鏡
《0-8歲兒童學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)》指出:一個高質(zhì)量的區(qū)域,應(yīng)有清晰的目標,獨具吸引力和美感,并提供符合兒童發(fā)展水平的,有趣的且能互動的豐富材料?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》也指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其他活動。”
本學(xué)期我們幼兒園利用的廢舊材料品種很多,我從中選擇了紙盒和紙杯為主材料,創(chuàng)意設(shè)計出一些區(qū)域游戲。我們的創(chuàng)設(shè)理念是:在自由寬松的環(huán)境下,每個孩子都能快樂地自主學(xué)習(xí)。
蘇霍姆林斯基說:兒童的智慧都是在他們手指尖上產(chǎn)生的。
>>> 紙盒游戲,智慧在指尖產(chǎn)生
1.彩虹棒棒糖
我們幼兒園每周都有三天混齡游戲時間,地點就在各個游戲場館。編織館的手工作品花費的時間較長,往往一個作品還沒有成型,游戲時間已結(jié)束,我們總會在孩子們臉上看到意猶未盡的惆悵。于是,有心的老師將這個孩子最感興趣的游戲用紙盒仿制出來。
游戲材料:五彩線、自制編織器。
游戲玩法:幼兒在自制編織器上用五彩線一上一下進行編織。
2.走迷宮
我們利用紙盒與泡沫墊邊角料自制了走迷宮游戲。剛投放時孩子們很感興趣,一段時間后,就無人問津了。于是我們讓游戲升級,在迷宮盒上增加了“陷阱”,孩子們的游戲興趣再次被點燃,游戲也由原來的單人游戲演變?yōu)楹献饔螒颉?/p>
游戲材料:迷宮紙盒、珠子。
游戲玩法:幼兒雙手拿著迷宮盒,前后左右控制,珠子在迷宮中行走,繞過陷阱,到達終點者為勝。
3.雪人回家
怎樣才能把雪人送回家呢?兩人石頭剪刀布,贏的一方轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,根據(jù)指令移動,先到家的就是勝利者。游戲通過顏色配對、模仿動作、模仿動物等操作實現(xiàn)一種玩具的多樣玩法。
游戲材料:彩色棋盤、動作卡片、動物卡片、小雪人。
游戲玩法:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到哪個顏色,就選擇相同顏色的卡片,并完成卡片上的動作指令,同伴確認正確后,就將自己的雪人跳到相應(yīng)的顏色上,接著另一個小朋友再轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,以此類推。
4.猜猜我是誰
紙盒里到底是哪個小動物呢?讓我先猜一猜,再用線串一串吧,答案馬上就揭曉了。
游戲材料:彩色線、吸管。
游戲玩法:猜猜盒子中的圖案,再串一串。猜一猜,發(fā)展幼兒思維能力;串一串,鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)以及手部精細動作能力。
5.喂熊貓
快來看,打中多少個保齡球?1,2,3,4……再加一加,算算兩次總共打了多少個。
游戲材料:紙盒、飲料瓶。
游戲玩法:根據(jù)保齡球原理創(chuàng)設(shè)的游戲,先是記錄一次打中多少個,隨著游戲的升級,改成10以內(nèi)的加法。
6.恐龍房
在建構(gòu)區(qū),我們提供紙盒供幼兒造恐龍房子,還提供了各種形狀、大小不一的盒子供幼兒套玩、整理,讓幼兒掌握一些整理的方法???,老師和小朋友共同搭建的恐龍房是不是很棒啊??磥?,用廢舊物品進行結(jié)構(gòu)造型,進行想象代替,會帶給我們不一樣的驚喜。
>>> 紙杯游戲,動動手動動腦
1.吹吹樂
將顏色相同的小毛球吹進對應(yīng)顏色的紙杯,對于無色恐龍紙杯可以自主加工。游戲既讓孩子認識了顏色,又增強了肺活量,同時鍛煉了手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲材料:彩色恐龍紙杯、吸管、彩色毛球、紙盒。
游戲玩法:幼兒將相同顏色的小毛球吹進對應(yīng)顏色的紙杯。
2.一口吃掉你
恐龍杯正放桌上,石頭剪刀布,贏的人先翻一翻,找一找,相同的就可吃掉。當然,恐龍杯也是由孩子們加工的。這個游戲促進了幼兒動手能力、思維能力等各方面能力的發(fā)展。
游戲材料:恐龍紙杯套棋。
游戲玩法:通過石頭剪刀布定輸贏,贏者找到相同的可以吃掉。
3.放煙花
小剪刀剪一剪,看我的小手多靈活,把剪好的煙花串起來,就變成了漂亮的煙花風(fēng)鈴。還可以涂上顏料在黑色卡紙上印畫,看,新年煙花多美麗。
游戲材料:紅色紙杯、兒童剪刀。
游戲玩法:剪刀剪一剪,再用繩子穿起來。
4.杯子探秘
拿手電筒照一照有孔的紙杯,看一看地上會不會出現(xiàn)形狀;換一個紙杯再試一試。通過照一照,試一試,孩子在直接感知、實際操作和親身體驗中獲取新的經(jīng)驗,知道紙杯上有孔,通過光的投射,會產(chǎn)生很多形狀,達成“科學(xué)領(lǐng)域”中“用多種感官或動作去探索物體,關(guān)注動作所產(chǎn)生的結(jié)果”的目標。
游戲材料:開孔紙杯與不開孔紙杯,手電筒。
游戲玩法:拿手電筒照一照有孔的紙杯,了解光的投射。
正如19世紀法國科學(xué)家林格曼所說:“一個富有創(chuàng)造性的科學(xué)區(qū),更像一個實驗室,而不是博物館。”區(qū)域活動是幼兒的自主活動,興趣是最好的老師。作為教師,在組織幼兒自主選擇、合作交往、探索發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)與游戲中,要隨時觀察幼兒的興趣與需要,有效地進行材料投放,不斷豐富、調(diào)整游戲環(huán)境與游戲材料,讓投放的材料有層次性,定期對一些游戲進行升級。這樣才能讓幼兒在游戲中獲得長足的發(fā)展。
(作者系江蘇省如東縣賓東幼兒園教師)
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