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      中國傳統(tǒng)文化元素在游戲美術的應用研究

      2023-04-03 04:20:16談嗣徽
      文化產(chǎn)業(yè) 2023年9期
      關鍵詞:美術游戲傳統(tǒng)

      中國傳統(tǒng)文化中包含大量展現(xiàn)東方文化韻味的繪畫語言體系,是現(xiàn)代經(jīng)濟建設和科技發(fā)展關注的焦點。隨著現(xiàn)代科技和藝術領域的交融發(fā)展,游戲美術作為一種現(xiàn)代商業(yè)美術形式,成為傳承發(fā)展中國傳統(tǒng)文化的重要載體。挖掘中國傳統(tǒng)文化中豐富的美術元素和多元技法,立足于現(xiàn)代游戲美術發(fā)展需求對其進行合理運用,是目前游戲行業(yè)探究的主要問題。因此,分析中國傳統(tǒng)文化元素與游戲美術之間的關系,研究如何在游戲美術中應用中國傳統(tǒng)文化元素,對現(xiàn)代游戲美術的發(fā)展至關重要。

      引言

      現(xiàn)代社會,網(wǎng)絡技術高速發(fā)展,以手機、電腦等為代表的移動終端設備得到了廣泛運用,為網(wǎng)絡游戲的發(fā)展創(chuàng)造了有利條件。現(xiàn)如今,游戲作為備受人們關注的新興產(chǎn)業(yè),在實踐設計和制造過程中更加注重交互體驗(一方面是指游戲平臺中人與人之間的交流互動,另一方面是指人與游戲角色之間的交流互動)。從本質(zhì)上講,游戲美術作為一種獨特的藝術形式,其中很多元素都來源于書法、繪畫等中國傳統(tǒng)藝術形式。利用專業(yè)軟件對這些元素進行立體化和動態(tài)化的轉(zhuǎn)變,既能打造豐富的游戲場景,又可以展現(xiàn)獨特的中國傳統(tǒng)文化。因此,目前游戲美術更加注重滿足人們的視聽審美需求。

      中國傳統(tǒng)美術元素的內(nèi)容與形式分析

      中國傳統(tǒng)文化擁有悠久的歷史,從新石器時期的陶瓷彩繪到商周時期的青銅器符文,再到明清陶瓷上的繪畫和民國時期的版畫等,其都屬于具有時代特色的中國傳統(tǒng)美術元素。整理分析不同時期中國傳統(tǒng)文化中的美術元素,既可以掌握更多有價值的創(chuàng)作內(nèi)容,又可以從中掌握豐富的技法工藝。一方面,民間美術、宮廷美術和宗教性質(zhì)的美術都是中國傳統(tǒng)文化的組成部分,是不同歷史時期人們對繪畫這一美術基本元素的實踐運用,彰顯了不同的時代特征和文化底蘊,具體表現(xiàn)為剪紙、刺繡、雕塑、書法、繪畫等。另一方面,美術元素按照造型特征可以分為平面、立體、綜合三種形式。其中,平面是指利用平面造型來展現(xiàn)美術元素,常見形式有剪紙、刺繡、版畫等;立體是指以立體形態(tài)存在并呈現(xiàn)出來的一種美術形式,比如木雕、石雕、泥塑、陶瓷等;而綜合是將平面和立體兩種形式融合到一起,比如燈彩、紙鳶、皮影等。游戲行業(yè)從業(yè)者應通過系統(tǒng)概述研究中國傳統(tǒng)文化中包含的美術元素,并將其合理運用在現(xiàn)代游戲美術中,呈現(xiàn)具有時代特色的中國傳統(tǒng)美術元素。現(xiàn)如今,我國游戲美術中運用最多的美術元素就是傳統(tǒng)繪畫,其在造型和構圖上都具有一定的象征意義。

      中國傳統(tǒng)文化元素與現(xiàn)代游戲美術的關系分析

      傳統(tǒng)文化賦予了游戲極強的生命力

      如今,國內(nèi)游戲市場發(fā)展越來越成熟,游戲企業(yè)如果缺少恰當?shù)臓I銷對策就很難占據(jù)重要的市場地位。游戲企業(yè)如果沒有豐富的文化內(nèi)涵,遲早會被“打回原形”。游戲只有向玩家提供有價值的文化內(nèi)容,才能將其轉(zhuǎn)變?yōu)橹覍嵧婕?,而傳統(tǒng)文化恰恰能帶給玩家強烈的文化認同感,增強游戲的文化內(nèi)核,提高游戲企業(yè)的競爭力。

      傳統(tǒng)文化與游戲企業(yè)的融合創(chuàng)新發(fā)展

      游戲企業(yè)與中國傳統(tǒng)文化之間的融合發(fā)展不僅拓寬了游戲設計的創(chuàng)新途徑,還彰顯了中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力。例如,《FGO》與中國長城學會合作,推出萬里長城保護計劃,讓更多玩家了解并參與到我國長城的保護修復工作中,這種模式不僅能調(diào)動玩家的積極性,利用全新的文化形態(tài)發(fā)其情感共鳴,還可以通過游戲平臺重新煥發(fā)傳統(tǒng)文化的發(fā)展活力。因此,目前有大批游戲企業(yè)正在嘗試將中國傳統(tǒng)文化融入游戲設計中,而這種全新的組合方式既能讓年輕群體重新了解中國傳統(tǒng)文化,又可以為中國傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新發(fā)展提供更多選擇。

      游戲平臺成為傳統(tǒng)文化傳播的重要途徑

      自古以來,文化的傳播都離不開媒介的發(fā)展。游戲在經(jīng)過一系列創(chuàng)新發(fā)展后,已經(jīng)從傳統(tǒng)單一的娛樂形式轉(zhuǎn)變?yōu)楠毺氐奈幕d體,游戲的內(nèi)容對受眾的喜好與認知會產(chǎn)生重要的影響。在這一背景下,將中國傳統(tǒng)文化元素融入游戲美術設計中,有助于玩家在休閑娛樂時接受傳統(tǒng)文化的熏陶,逐漸形成獨特的文化品位。比如,《劍網(wǎng)三》五毒門派的“校服”設計融入了鮮明的中國傳統(tǒng)文化特色,游戲設計者在原有游戲載體的基礎上增添了具有代表性的中國傳統(tǒng)文化元素,這一類游戲服飾的設計取材會勾起玩家對傳統(tǒng)文化的記憶,使其接受中國傳統(tǒng)文化的熏陶,進而更好地接受、傳承并弘揚中國傳統(tǒng)文化。

      如何在游戲美術中應用中國傳統(tǒng)文化元素

      場景設計

      從本質(zhì)上講,場景設計是指游戲或影視作品中描繪整個故事發(fā)展和情節(jié)變化以及具有空間概念的立體物象,其不會獨立存在于游戲美術中,而是為部分人物角色構建具象環(huán)境。從游戲美術的角度來看,場景設計要根據(jù)游戲所要表現(xiàn)的主要思想營造虛擬世界,這種世界既是客觀存在的,又能根據(jù)主觀意識想象創(chuàng)新。場景設計與其他繪畫作品基本一致,都需要經(jīng)過構思、草圖、研究等步驟。在繪畫設計過程中,設計者要利用景物構造、空間結構、氛圍襯托等方式,賦予游戲中的景物生命和靈魂,為游戲玩家?guī)砀鼮閺娏业囊曈X沖擊。

      利用中國畫中廣泛應用的透視進行游戲場景設計,能增強畫面的空間感,具體表現(xiàn)方式分為以下幾種。第一,四點透視。這種方式是游戲美術場景設計中特有的透視現(xiàn)象,是基于透視的基本原理進行再創(chuàng)作,并形成新的透視現(xiàn)象。簡單來講,四點透視是指相機位置不變、鏡頭由仰視搖動到俯視的變化過程中產(chǎn)生的透視現(xiàn)象,這種透視法經(jīng)常用于動畫作品中,最早應用在迪士尼動畫創(chuàng)作中,目前游戲領域更加喜歡將其應用在Q版場景繪畫中。第二,空氣透視。這種方式有效繼承發(fā)揚了中國傳統(tǒng)山水畫的空間透視繪畫原理,在游戲場景中主要表現(xiàn)為模糊剪影,這是由空氣透視造成的近實遠虛的一種效果。第三,紋理透視。在進行繪畫設計時,利用紋理機理組成和排列形成一種透視效果,比如水面波紋、梯田、地塊裂紋等,都可以通過排列組合呈現(xiàn)出獨特的視覺效果。第四,色彩變化。結合視覺效果差異和透視設計原理可知,在場景設計時,距離視點范圍較近的區(qū)域色彩純度偏高,顏色更暖,而距離視點較遠的畫面色彩純度偏低,顏色更冷。第五,景深變化。景深這個名詞主要應用在攝影當中,是指物體在空間中可以清晰成像的范圍。利用景深效果來表現(xiàn)場景,可以清晰地觀察到畫面中焦點的位置清晰度更高,而遠離焦點的空間則越來越模糊,由此構成空間深度的表現(xiàn)效果。

      在多種游戲場景設計概念中,最常見的就是應用中國傳統(tǒng)山水畫的原理,比如繪畫意境、表現(xiàn)手法、構圖原理等。中國畫作為我國傳統(tǒng)美術的獨特表現(xiàn)形式,不僅在世界繪畫藝術發(fā)展中發(fā)揮了重要作用,還體現(xiàn)了中華民族的藝術精髓。國內(nèi)外很多影視動畫創(chuàng)作中都運用了中國傳統(tǒng)山水畫的創(chuàng)作原理,如迪士尼的《花木蘭》、國內(nèi)的《大鬧天宮》等,都是利用抽象水墨和精致工筆來表現(xiàn)中國韻味的特色作品。隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展和科技技術的革新,人們的創(chuàng)作理念越發(fā)豐富,涌現(xiàn)出更多具有中國傳統(tǒng)文化風格的美術作品。在游戲美術的場景設計中應用中國傳統(tǒng)山水畫的造型手段和繪畫技巧,要從宏觀歷史角度明確中國畫的獨特意境,學會利用繪畫形式表達個人情感和烘托氛圍。其中,氛圍作為任何場景概念必不可少,但極容易被人忽視的主要內(nèi)容,良好的場景氛圍能讓玩家觸景生情,也能引導其挖掘游戲的深層含義。通常情況下,游戲美術中的場景設計分為三種情況,一是室內(nèi)場景,二是室外場景,三是室內(nèi)外并存場景。以室外場景為例,在游戲美術場景設計中,按照中國傳統(tǒng)寫意山水畫構圖取景,重點描繪云霧縹緲的幽深境界,增加高山險峻等場景元素,能讓整體畫面具有更強烈的視覺效果。同時,運用多層次的結構設計和大范圍的景物塑造,能讓觀眾感受到畫面的神秘感。另外,在場景設計時呈現(xiàn)廣闊空間,合理運用景深效果,能夠塑造宏偉壯麗的場景。

      人物角色

      中國傳統(tǒng)文化元素在游戲人物角色中的運用具體體現(xiàn)在華麗服飾和武器裝備上。大部分游戲企業(yè)在設計人物角色時,會根據(jù)場景需求和情節(jié)變化設計每個角色專屬的外形服飾,哪怕是一塊玉佩或一根金簪都有獨特的象征意義。中國傳統(tǒng)服飾文化是中國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,是中華民族乃至整個人類社會的寶貴財富。在不同歷史時期有不同的服飾文化,其展現(xiàn)了不同時期的社會發(fā)展狀態(tài)。通常來講,服飾具有保護身體、美化外表、彰顯身份等獨特功能,在時代發(fā)展、物質(zhì)基礎、思想意識等因素的影響下,服飾文化呈現(xiàn)出多姿多彩的特征。秦漢時期,傳統(tǒng)服飾初步形成;魏晉南北朝時期和隋唐時期是傳統(tǒng)服飾發(fā)展的關鍵節(jié)點,其中隋唐時期由于政治和經(jīng)濟的穩(wěn)定和繁榮,上承歷史服飾之源頭,下啟后世服飾制度之經(jīng)道,所以這一時期成為我國古代服飾發(fā)展的重要歷史時期;宋元時期不僅延續(xù)了傳統(tǒng)的服飾特征,還表現(xiàn)出一定的多元民族特色;明清時期,我國服飾文化發(fā)展達到了新高潮,清代服飾也直接影響了我國近代現(xiàn)代服裝的發(fā)展和演變。

      為了更好塑造游戲中的人物角色,目前游戲美術設計者不僅關注人體比例、骨骼、肌肉構成等內(nèi)容,還會根據(jù)時代背景、地理位置、社會條件等因素設計不同的服飾造型。同時,在游戲美術時,設計者應結合用戶喜好設計和應用傳統(tǒng)文化元素,既要呈現(xiàn)靈活的人物形象,又要展現(xiàn)柔美和華麗的感覺。比如,很多女性動漫角色形象設計會運用以粉色和灰藍色為代表的對比色,其中粉色屬于時尚元素色彩,能夠給人一種清新脫俗的感覺,同時選擇長袍造型和肚兜設計,并適當增加發(fā)飾和綢緞披肩,這些都體現(xiàn)了獨特的中國傳統(tǒng)文化元素。例如,四合如意云肩改良后形成鏤空形狀,以此襯托女性角色的完美身形,而衣服下擺增加了精美花形和鳳凰等紋飾,讓整個服裝效果更加豐滿勻稱,給人一種別具一格的感覺。

      通常來講,卡通風格的游戲角色形象設計會利用夸張的方式來提煉人物角色的典型特征,比如說增減某些部分讓人物角色變得更加生動有趣。從游戲角度來看,卡通風格的游戲角色在經(jīng)過高度提煉之后,整體造型會變得更加簡潔生動,能提高游戲運行的流暢度。雖然卡通風格的設計看起來簡單輕松,但其實際是對寫實形象特征的提煉與夸張,如何提取出更具性格特征的內(nèi)容,是游戲設計人員需要考慮的核心問題。

      UI設計

      UI設計,也叫用戶界面設計,是指對軟件人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。這項概念不僅廣泛應用在人們的日常工作和學習生活中,還可以增強軟件技術的實用性和舒適性。雖然在其發(fā)展初期,我國有關UI設計理論的應用研究并不多,但隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的不斷發(fā)展以及計算機軟硬件的迭代升級,UI界面設計在游戲美術行業(yè)發(fā)展中發(fā)揮了重要作用。從游戲美術角度來看,UI設計的內(nèi)容包含界面設計、logo設計、圖標設計等。其中,界面設計包含功能按鍵、菜單索引、跳轉(zhuǎn)關系等多項內(nèi)容,設計人員在設計研究時要注重整體美觀性和操作舒適度。比如,在設計游戲的登錄界面時,要清楚呈現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化元素,可以在字體下面選擇鼎作為圖案紋樣,鼎面上雕刻傳統(tǒng)浮雕文字,在鼎的左右和上方增加具有象征意義的動物紋樣;在硬框界面設計時增添古代浮雕紋樣,既可以營造古典神秘的氛圍,又能展現(xiàn)出游戲場景的富麗。而在設計Logo時,要想展現(xiàn)出中國傳統(tǒng)文化特色,可以從字體入手,如行書書法氣勢如虹,瀟灑飄逸,經(jīng)常應用在帶有奇幻色彩的武俠游戲中;也可以在logo中增加劍氣,這種設計主要出現(xiàn)在仙俠游戲中。圖標設計要充分適應所有場景要求,確保每個人物角色和界面設計相互聯(lián)系,只有這樣才能為受眾呈現(xiàn)更為優(yōu)質(zhì)的游戲界面。

      結語

      綜上所述,中國傳統(tǒng)文化元素作為中華民族優(yōu)秀的文化遺產(chǎn),不僅擁有豐富的文化內(nèi)涵,還彰顯了獨特的東方魅力。在游戲美術領域中合理運用中國傳統(tǒng)文化相關元素,可以使其在設計創(chuàng)新中引導游戲行業(yè)走向更廣闊的舞臺,傳播中國傳統(tǒng)文化。在應用中國傳統(tǒng)文化元素進行游戲美術設計時,既要尊重游戲產(chǎn)品的歷史背景,全面研究傳統(tǒng)服飾、建筑結構、設計紋樣等文化元素,又要深入挖掘具有代表性和創(chuàng)新性的中國傳統(tǒng)文化元素,利用多樣化的設計方法和表現(xiàn)思路,將時尚元素和中國傳統(tǒng)文化元素巧妙融合到一起,以此設計出更具時代特色的游戲美術作品。

      參考文獻

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      【作者簡介】談嗣徽(1982—),男,本科,講師,研究方向:游戲藝術設計、編劇、概念設計。

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