張欣怡, 王彩霞 張?jiān)佩\
關(guān)鍵詞: 生物多樣性;二維動(dòng)畫(huà);劇情;設(shè)計(jì)與制作; Animate
中圖分類號(hào):TP319 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2023)03-0103-04
1 概述
2017年十九大報(bào)告中提出:“人與自然是生命共同體,人類必須尊重自然、順應(yīng)自然、保護(hù)自然?!绷?xí)近平總書(shū)記曾經(jīng)強(qiáng)調(diào):綠水青山就是金山銀山。生態(tài)文明建設(shè)的重要性被一次又一次地強(qiáng)調(diào),突出了國(guó)家對(duì)于這個(gè)問(wèn)題的深刻關(guān)切[1]。習(xí)近平總書(shū)記在2020年的聯(lián)合國(guó)生物多樣性峰會(huì)議上指出,目前世界范圍內(nèi)的物種正在加速消失,而生物多樣性的損失和生態(tài)環(huán)境的惡化已經(jīng)成為威脅到人類生存與發(fā)展的重要因素[2]。如何在發(fā)展中保護(hù)、在保護(hù)中發(fā)展,構(gòu)建一個(gè)美好、萬(wàn)物和諧的家園,已成為世界各國(guó)共同關(guān)心的問(wèn)題。當(dāng)前,中國(guó)以生態(tài)為主題的動(dòng)畫(huà)存在著數(shù)量少,質(zhì)量不高,內(nèi)涵不深刻等主要問(wèn)題。環(huán)保宣傳作為環(huán)境保護(hù)管理的重要環(huán)節(jié),中國(guó)今后的環(huán)境治理與相關(guān)的環(huán)保議題將會(huì)越來(lái)越密切,生態(tài)題材的動(dòng)畫(huà)也會(huì)有很大的發(fā)展空間。
2 動(dòng)畫(huà)策劃與前期設(shè)定
2.1 前期策劃
動(dòng)畫(huà)前期策劃要設(shè)計(jì)好故事情節(jié)、中心主題、情節(jié)表達(dá)的戲劇沖突以及故事中人物之間的關(guān)系。再進(jìn)行分鏡頭腳本和動(dòng)畫(huà)形象的設(shè)計(jì),構(gòu)想動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)藍(lán)圖。因此,這一階段需要完成確立主題,創(chuàng)作文學(xué)劇本,創(chuàng)作分鏡頭腳本三個(gè)主要任務(wù)群,這是創(chuàng)作者對(duì)動(dòng)畫(huà)的總體構(gòu)想,為后續(xù)工作提供基礎(chǔ)力量。
2.2 劇本創(chuàng)作
億萬(wàn)年前,生靈初現(xiàn),盎然生長(zhǎng)的生物給地球白板抹上了絢麗多彩的姿色。當(dāng)時(shí)代的巨輪駛過(guò),星球早已滿目瘡痍。樹(shù)立保護(hù)生物多樣性的觀念,踐行環(huán)保理念刻不容緩?!栋咨h(yuǎn)行》作為一部環(huán)保題材的小說(shuō),以北極地區(qū)作為社會(huì)的縮影,反映出當(dāng)前社會(huì)對(duì)生態(tài)的保護(hù)仍有疏漏之處。故事主要講述了獵人和官員之間為了滿足自己的利益,不顧及當(dāng)?shù)氐沫h(huán)境,官商勾結(jié),殺生辦廠,使當(dāng)?shù)厣鷳B(tài)不斷惡化,北極熊只能被迫逃離輾轉(zhuǎn)各地。故事主要以北極熊的逃亡歷程為主線,以北極熊情感為副線,兩條線交織縱橫,勾勒了北極環(huán)境破壞后的慘象,從而展現(xiàn)保護(hù)生物多樣性的主題。
2.3 分鏡頭腳本的設(shè)定
分鏡頭腳本設(shè)計(jì)是創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)必不可少的一步,是創(chuàng)作者依照劇本對(duì)動(dòng)畫(huà)的整體構(gòu)思,是整部動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的藍(lán)圖,體現(xiàn)整體的故事世界觀,角色個(gè)性,結(jié)構(gòu)邏輯,敘述節(jié)奏。將文學(xué)劇本的文字通過(guò)畫(huà)面呈現(xiàn)出來(lái),為后面的動(dòng)畫(huà)制作奠定了方向基礎(chǔ)。下面是以《白色遠(yuǎn)行》第一幕部分鏡頭為例,編寫(xiě)的分鏡頭腳本,如表1所示。
3 動(dòng)畫(huà)中期設(shè)計(jì)與制作
在中期制作階段,主要包括繪制圖像、音效制作、特效制作。圖像繪制的主要過(guò)程包括在Adobe Illus?trator、Adobe Animate等軟件對(duì)原畫(huà)的手繪、描線、上色,以及人物過(guò)渡畫(huà)面進(jìn)行矢量圖形的繪制。對(duì)于一個(gè)大型的商業(yè)動(dòng)畫(huà)往往需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)的努力,其音效的應(yīng)用往往需要聘請(qǐng)專業(yè)人士進(jìn)行制作。在動(dòng)畫(huà)特效方面,其發(fā)揮著很好的渲染作用,豐富了動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)感受。但對(duì)于一個(gè)特效逼真的畫(huà)面,往往需要投入較高的人力物力。
3.1 動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)
在《白色遠(yuǎn)行》生物多樣性保護(hù)動(dòng)畫(huà)短片中,根據(jù)前期編寫(xiě)的文學(xué)劇本和分鏡頭腳本分別完成角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)和聲音設(shè)計(jì)等。這些設(shè)計(jì)階段使用的要素不僅可以從各類素材網(wǎng)站中去下載這些相關(guān)素材,也可以自己設(shè)計(jì)或者通過(guò)其他軟件對(duì)動(dòng)畫(huà)中的相關(guān)元素進(jìn)行編輯得到[3]。
3.1.1 角色設(shè)計(jì)
角色人物形象的生動(dòng)性直接影響著作品的視覺(jué)效果。角色設(shè)計(jì)是為了更好地講述故事讓觀眾接受[4]每個(gè)人物的性格特征既要與作品風(fēng)格保持一致,又需要是普遍性和典型性的完美結(jié)合。如在動(dòng)畫(huà)作品中的大熊、獵人以及賈部長(zhǎng)三個(gè)主要人物的形象。
主人公白熊參考北極熊的實(shí)體照片并結(jié)合漫畫(huà)書(shū)《戀愛(ài)中的白熊》中的白熊形象進(jìn)行繪制,呈現(xiàn)出白熊的經(jīng)典形象。考慮北極熊地處氣候寒冷的北極,因此獵人的人物形象偏向洋人的風(fēng)格特點(diǎn),身上的穿著也是偏厚實(shí)的衣服,并呈現(xiàn)出歐美的風(fēng)格,如身穿馬丁靴、緊身褲、大衣的風(fēng)格,刻畫(huà)出獵人不講究的性格特點(diǎn)。賈部長(zhǎng)的人物設(shè)定是一個(gè)政府高官的形象,因此穿著考慮偏商務(wù)、正規(guī)的風(fēng)格,以黑色典雅的西裝來(lái)凸顯出人物的社會(huì)地位,如圖1所示。
3.1.2 場(chǎng)景設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是整個(gè)動(dòng)畫(huà)必不可少的,主要是塑造整個(gè)動(dòng)畫(huà)短片的情感和氛圍,確定動(dòng)畫(huà)片的基調(diào)和風(fēng)格。一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)能更好地烘托故事情節(jié),服務(wù)動(dòng)畫(huà)角色,為動(dòng)畫(huà)的成功奠定基礎(chǔ)。[5]場(chǎng)景設(shè)計(jì)主要包括景物造型、色調(diào)處理、裝飾化造型、構(gòu)圖和氣氛這幾個(gè)方面。從風(fēng)格上看,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景分為寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景風(fēng)格、漫畫(huà)風(fēng)格場(chǎng)景、奇幻風(fēng)格場(chǎng)景等。在《白色遠(yuǎn)行》的動(dòng)畫(huà)作品中,主要采用的是漫畫(huà)的風(fēng)格,在北極的場(chǎng)景中,與其他場(chǎng)景相比,主要以積雪的白色為主調(diào),突出了北極的寂靜。之后的逃亡過(guò)程的場(chǎng)景呈現(xiàn),采用漸進(jìn)式的場(chǎng)景烘托,環(huán)境隨著北極熊的前進(jìn)步伐愈來(lái)愈惡劣。由最初的冰川融化、到樹(shù)葉凋零、天空灰暗、動(dòng)物尸體來(lái)顯示環(huán)境被破壞后的慘狀。動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的小木屋以及工廠等場(chǎng)景更突出了獵人的性格特點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)最后描繪的明媚的天空、光鮮亮麗的舞臺(tái)和金燦燦的獎(jiǎng)杯與獵人的惡行形成了鮮明的對(duì)比,形成巨大的反差,為后文受到應(yīng)有的懲罰提供了合理的解釋,如圖2所示。
3.1.3 字體設(shè)計(jì)
字體的效果與動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的表達(dá)息息相關(guān)。無(wú)論是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中自帶的字體,還是網(wǎng)站下載的精美的字體,不同的字體傳遞著不同的風(fēng)格。如何合理地運(yùn)用字體,使字體和整體畫(huà)面一致顯得尤為重要?;诒緞?dòng)畫(huà)的卡通風(fēng)格,故引入了同風(fēng)格的字體。如在動(dòng)畫(huà)開(kāi)頭顯示的片名,采用布丁體,充滿卡通氣息;而在之后設(shè)計(jì)的書(shū)信,則采用了宋體,使文件更規(guī)范;簽字的書(shū)寫(xiě)體采用了華光行草的字體,更真實(shí),不易跳脫,如圖3所示。
3.1.4 聲音設(shè)計(jì)
動(dòng)畫(huà)是視聽(tīng)結(jié)合的形式表達(dá),動(dòng)畫(huà)中的音效在動(dòng)畫(huà)中起著至關(guān)重要的作用,與動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)表達(dá)相輔相成,融為一體。《白色遠(yuǎn)行》動(dòng)畫(huà)的感情色彩帶著灰蒙蒙的基調(diào),因此在背景音樂(lè)的設(shè)計(jì)上主要是采用偏傷感的純音樂(lè)為主要的背景音樂(lè),更能烘托情感,達(dá)到共情的效果。
3.2 動(dòng)畫(huà)的制作
本動(dòng)畫(huà)以圖形元件為基礎(chǔ),主要運(yùn)用逐幀動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)、遮罩層動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)完成動(dòng)畫(huà)制作。
3.2.1 逐幀動(dòng)畫(huà)片段的制作
Animate軟件可以幫助我們處理一些簡(jiǎn)單機(jī)械的動(dòng)畫(huà)成分,有些動(dòng)畫(huà)效果是無(wú)法用Animate功能來(lái)合成的,就需要使用逐幀動(dòng)畫(huà)來(lái)代替手繪的部分。通過(guò)動(dòng)作的逐一分解,播放出在視覺(jué)上流暢的動(dòng)畫(huà)效果。逐幀動(dòng)畫(huà)大部分應(yīng)用于人物的走路、動(dòng)作以及說(shuō)話等方面。如第一幕中的文字漸出效果,就是利用橡皮擦工具和文字工具,對(duì)已輸入的文字插入關(guān)鍵幀,然后在之后的每一幀用橡皮擦工具擦掉一部分,直到擦除完畢。將所有的幀反轉(zhuǎn)之后,呈現(xiàn)出如下的效果,如圖4所示。
3.2.2 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)片段的制作
引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)可以讓元素對(duì)象按照任意方式運(yùn)動(dòng)。先在引導(dǎo)層中繪制出獨(dú)特的運(yùn)動(dòng)軌跡,然后將元素對(duì)象與所繪制的運(yùn)動(dòng)軌跡重合,播放這部分動(dòng)畫(huà)以達(dá)到想要的效果。如雪花飛舞動(dòng)畫(huà)制作:首先繪制一個(gè)白色的小球,然后添加引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà),制作出一個(gè)小雪球的動(dòng)畫(huà)效果。同理繪制三個(gè)不同路徑的雪球,編為一組,保存為圖形元件。最后將三個(gè)雪球的元件進(jìn)行多次復(fù)制,形成漫天飛雪的效果,如圖5 所示。
3.2.3 遮罩動(dòng)畫(huà)片段的制作
遮罩——顧名思義就是用某個(gè)事物來(lái)遮蓋住另一個(gè)事物。遮罩動(dòng)畫(huà)也是運(yùn)用同樣的原理,呈現(xiàn)出生動(dòng)的視覺(jué)畫(huà)面。如第四幕中,白熊撞破房屋逃跑的動(dòng)畫(huà)使用了遮罩原理。在白熊探頭到白熊從屋子里漸漸地走出來(lái)的過(guò)程中,先將靜態(tài)的白熊放在洞口的邊緣,然后再創(chuàng)建一個(gè)熊走路的動(dòng)畫(huà),沿著洞口廢墟到路面的盡頭之間創(chuàng)建遮罩層,呈現(xiàn)出如圖6的動(dòng)畫(huà)效果。
3.2.4 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)片段的制作
補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是Animate軟件的靈魂之筆,簡(jiǎn)單的操作方式卻能呈現(xiàn)出完整的動(dòng)畫(huà)效果。操作時(shí)只需要在開(kāi)始和結(jié)束的部分插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)之后,系統(tǒng)就能自動(dòng)生成漸變的動(dòng)畫(huà)效果。在二維動(dòng)畫(huà)繪制的過(guò)程中,常用的有三種形式:創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、創(chuàng)建補(bǔ)間形狀和創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。如在第三幕中,運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),將兩個(gè)半圓從圓心處外拉,且拉動(dòng)的程度越來(lái)越大,模擬出白熊剛睜開(kāi)眼睛的動(dòng)畫(huà),同時(shí)將后面的元件進(jìn)行模糊化處理,使得效果更加真實(shí),如圖7所示。
完成上述工作,將所有分鏡頭合到一個(gè)Animate文件中,進(jìn)行拼合,導(dǎo)出。
4 動(dòng)畫(huà)后期合成
動(dòng)畫(huà)的制作基本完成,然后是對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行后期處理操作。雖然在Animate 軟件里也可以進(jìn)行修改和音效的添加,但Premiere的操作更為便捷且多樣,動(dòng)畫(huà)易達(dá)到更加精美的效果。
將Animate軟件里制作的所有片段按照故事的劇情順序?qū)氲絇remiere 中,然后將準(zhǔn)備好的音效素材導(dǎo)入,與動(dòng)畫(huà)片段的劇情形成完整的統(tǒng)一體。網(wǎng)上所找的音效素材中有大部分的空聲段,可利用Premiere軟件的中的切割幀,將多余的音頻片段和空片段分開(kāi),保留所需要的音頻片段。
為了使動(dòng)畫(huà)更直觀地展現(xiàn),將每一幕凝練為一個(gè)主題,同時(shí)利用Premiere 里的軌道遮罩鍵,對(duì)文字進(jìn)行處理,使之更加醒目,呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)華麗的文字效果,如圖8所示。
經(jīng)過(guò)不斷地修改和調(diào)試,動(dòng)畫(huà)作品基本完成。然后將自己創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出為mp4格式,并經(jīng)過(guò)視頻的壓縮處理,最后《白色遠(yuǎn)行》劇情動(dòng)畫(huà)最終時(shí)長(zhǎng)為3分30秒。
5 結(jié)束語(yǔ)
通過(guò)研究可以得出,當(dāng)前用于宣傳生態(tài)文明的動(dòng)畫(huà)大多以直面勸導(dǎo)為主,內(nèi)容意蘊(yùn)表達(dá)直白,觀眾的興趣不高。本設(shè)計(jì)將抽象的理念引入到動(dòng)畫(huà)里,化抽象為具體,深入淺出,能夠讓年齡偏低的兒童所接受,培養(yǎng)環(huán)境保護(hù)的意識(shí)。但并不能平衡低幼觀眾和成年觀眾[6],缺乏合家歡動(dòng)畫(huà)電影的畫(huà)風(fēng)和故事情節(jié)。
動(dòng)畫(huà)是一項(xiàng)造夢(mèng)藝術(shù),追根溯源,制造這一美妙夢(mèng)境無(wú)不需要一個(gè)好故事。而故事、角色、主題以及這三個(gè)元素的視覺(jué)表達(dá)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)呈現(xiàn),都可以在觀眾觀看過(guò)程中發(fā)揮潛移默化的作用。在制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,無(wú)論是鏡頭的轉(zhuǎn)換還是逐幀的繪制都需要靈感創(chuàng)作的火花。而想實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)育人,動(dòng)畫(huà)共情,動(dòng)畫(huà)保護(hù)生物多樣性,還需要探索出原始材料的創(chuàng)新之處,挖掘其中沉浸式感情體驗(yàn)。相信通過(guò)各界人士不同觀點(diǎn)的融合揚(yáng)棄,對(duì)物質(zhì)世界和精神世界的全面理解,一定可以聯(lián)合建立起豐滿深刻的生態(tài)題材動(dòng)畫(huà)。