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      課程游戲化視域下幼兒園開展繪本閱讀活動的策略

      2023-05-30 10:48:04周美飛
      幸福家庭 2023年2期
      關鍵詞:視域繪本目標

      周美飛

      《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出,利用圖書、繪畫和其他多種方式,引發(fā)幼兒對書籍、閱讀和書寫的興趣,培養(yǎng)前閱讀和前書寫技能。游戲作為幼兒最喜愛的學習方式,能充分激發(fā)幼兒對教學內(nèi)容的興趣。教師在課程游戲化視域下開展繪本閱讀教學,引導幼兒在輕松愉悅的游戲氛圍中自主探索、自主閱讀,能夠激發(fā)并提高幼兒對閱讀的熱情和興趣,幫助幼兒更好地理解繪本內(nèi)容,有助于提高幼兒參與閱讀的內(nèi)在驅(qū)動力,培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習慣。

      一、幼兒園繪本閱讀活動存在的問題

      (一)繪本閱讀活動的目標設置不合理

      學前階段是幼兒閱讀的關鍵時期,這一階段的主要目標是培養(yǎng)幼兒基本的閱讀能力和良好的閱讀習慣,發(fā)展幼兒的閱讀核心經(jīng)驗,為幼兒后續(xù)階段的文本閱讀奠定基礎。在實際的繪本閱讀活動中,筆者發(fā)現(xiàn)部分教師雖然制定了知識、技能、情感態(tài)度三個方面的目標,但很難檢驗這些目標是否達成。此外,部分教師不夠重視發(fā)展幼兒的閱讀核心經(jīng)驗,忽視了幼兒在閱讀技能上的提高,整體的目標設置并不合理。

      (二)繪本主題單一,不符合幼兒的閱讀需要

      部分教師在選擇繪本時存在一定的局限性,選擇的繪本以童話故事、生活故事為主,且繪本的主題也多是情緒管理和科學知識普及,這難以讓幼兒獲得更豐富的閱讀體驗,無法激發(fā)幼兒對繪本的閱讀興趣。此外,部分教師更關注繪本內(nèi)容是否符合幼兒的認知水平,是否和幼兒園組織開展的主題活動適配,沒有以幼兒的生活經(jīng)驗、學習興趣、實際需要為依據(jù)選擇繪本,使得繪本內(nèi)容不符合幼兒的閱讀需求,難以吸引幼兒的注意力。

      (三)關注點不夠全面

      部分教師注重對繪本畫面、文字的把控,卻不夠重視繪本所表達的情感和蘊含的教育價值,缺乏對繪本內(nèi)容全方位的分析。在活動過程中,部分教師很少挖掘繪本的游戲價值和教育價值,只是把繪本當作提高幼兒語言能力和識字能力的工具,將繪本閱讀活動變成了簡單的看圖講述活動。此外,在組織繪本閱讀活動時,部分教師很少考慮游戲化情境的創(chuàng)設,使得整體的活動流程和活動安排缺乏新意,無法吸引幼兒的注意力,導致幼兒經(jīng)常出現(xiàn)走神疲憊的情況,繪本閱讀活動整體效果不佳。

      (四)教學組織形式固化

      開展繪本閱讀活動主要有集體活動、小組活動和個人活動三種形式,教師應靈活、交替采用不同的活動形式,以激發(fā)幼兒對閱讀的興趣,讓幼兒在閱讀中思考。但筆者通過觀察發(fā)現(xiàn),部分教師在組織繪本閱讀活動時所采用的活動形式相對固定,以集體活動和個人活動為主,且整體的閱讀氛圍偏沉悶,不利于激發(fā)幼兒的閱讀興趣。同時,筆者還發(fā)現(xiàn)部分教師習慣在繪本閱讀活動中采用講述法,這種固定的方法雖然讓繪本閱讀活動有序進行,但不利于幼兒進行自主閱讀,導致繪本閱讀活動效果不理想。

      (五)教學評價語言單一

      教師的評價是幼兒繼續(xù)保持閱讀興趣、逐漸提高閱讀能力的關鍵因素,教師應充分發(fā)揮評價的作用,增強繪本閱讀活動的效果。但筆者通過觀察發(fā)現(xiàn),部分教師會用相對固定的語言表揚幼兒,評價語言不夠豐富,這不利于激發(fā)幼兒主動閱讀的熱情和提高幼兒對繪本閱讀活動的參與度。

      二、課程游戲化視域下幼兒園開展繪本閱讀活動的策略

      (一)制定合理的活動目標

      活動目標是教師開展繪本閱讀活動的前提和基礎,在課程游戲化視域下制定幼兒園繪本閱讀活動的目標時,教師應當以豐富幼兒的閱讀核心經(jīng)驗、增強繪本閱讀活動效果為核心目標,并根據(jù)《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》語言領域的相關要求,結(jié)合小中大班幼兒的實際閱讀水平進行調(diào)整,以保證活動目標的合理性。教師還應將幼兒是否掌握正確的閱讀方法、是否理解閱讀內(nèi)容等作為核心目標,并在核心目標的指引下,制定相應的評價標準。

      例如,針對讓幼兒理解閱讀內(nèi)容、掌握閱讀策略這一目標,教師可以依據(jù)幼兒能否通過封面預測故事情節(jié)、能否理解主角的行為、能否有意識地比較繪本中的圖畫信息、能否通過繪本圖畫信息驗證自己的猜想等判斷目標是否達成。

      (二)選擇具有游戲元素的繪本

      在課程游戲化視域下,教師選擇的繪本應當具有游戲元素,無論是繪本內(nèi)容和情節(jié),還是繪本排版和裝訂的藝術表現(xiàn)形式,都需要具備游戲元素,以激發(fā)幼兒對繪本的閱讀興趣。例如,《咕嘰咕嘰》《晚安,大猩猩》這類繪本能夠教導幼兒用包容的心態(tài)了解多元的世界,既具有教育性的特點,也具有游戲性的特點。此類繪本還有曲折的劇情和矛盾沖突激烈的情節(jié),整體充滿了童真童趣,更能激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

      同時,不同內(nèi)容、不同體裁的繪本可以豐富幼兒的繪本閱讀體驗,為課程游戲化視域下的繪本閱讀活動創(chuàng)造更多可能。因此,教師應當豐富繪本的種類,為幼兒選擇合適的繪本,將布藝繪本、立體繪本等放入幼兒園的閱讀區(qū)域。教師也可以鼓勵幼兒將家中具有游戲元素的繪本放到閱讀區(qū)域,與同伴共享繪本。

      此外,幼兒的思維以具體形象思維為主,繪本中生動鮮艷的圖畫不僅可以吸引幼兒的注意力,還可以給幼兒提供充足的想象空間。同時,幼兒本身具有好學、喜歡挑戰(zhàn)的特點,他們能夠理解繪本的內(nèi)容,實現(xiàn)與繪本、教師、同伴的積極互動。在開展課程游戲化視域下的繪本閱讀活動時,教師應選擇圖畫色彩鮮艷、想象空間大的繪本,并采用富有童趣的語言細致地講解繪本內(nèi)容,引導幼兒仔細觀察繪本圖畫,以豐富幼兒的閱讀核心經(jīng)驗。

      (三)利用繪本中的游戲元素設計游戲活動

      游戲精神是課程游戲化的重點,滲透游戲精神是教師在課程游戲化視域下開展繪本閱讀活動的關鍵。教師要充分挖掘繪本中的游戲元素,完善繪本閱讀相關的游戲資源配置,將游戲精神貫穿于繪本閱讀活動的始終。

      教師可以利用繪本中的游戲元素設計游戲活動,促使幼兒主動參與其中,從而調(diào)動幼兒的閱讀積極性。例如,教師可以鼓勵幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,將靜態(tài)的圖畫轉(zhuǎn)化為動態(tài)的肢體語言。教師還可以基于繪本情節(jié)設計相應的表演活動,讓幼兒在輕松愉悅的氛圍中閱讀繪本。例如,故事類繪本《咕嘰咕嘰》情節(jié)豐富,教師可以鼓勵幼兒根據(jù)自己的實際經(jīng)驗表演和創(chuàng)編故事,促使幼兒主動思考,從而加深幼兒對繪本內(nèi)容的印象,促進幼兒語言表達能力的發(fā)展。對于某些游戲性比較強的繪本,幼兒本身就能夠?qū)崿F(xiàn)和繪本內(nèi)容之間的積極互動,會不由自主地閱讀繪本。例如,繪本《晚安,大猩猩》的故事情節(jié)生動有趣,可以很好地吸引幼兒的注意力,促使幼兒主動閱讀。

      總之,在滲透游戲精神的過程中,教師要充分挖掘繪本中的游戲元素,以幼兒為活動主體,將游戲融入閱讀活動的各個環(huán)節(jié),以激發(fā)幼兒對繪本閱讀的興趣,促進幼兒閱讀核心經(jīng)驗的發(fā)展。同時,教師應了解各類游戲,并將不同類型的游戲和不同體裁、主題的繪本進行融合。

      (四)選擇合適的教學方法

      采用多元化的游戲形式和教學方法,是教師在課程游戲化視域下開展繪本閱讀活動的必備手段。在教學中,教師可以利用創(chuàng)設情境、突出主題、凸顯情節(jié)等教學方法,引導幼兒理解繪本的內(nèi)容,體會游戲精神。相較于傳統(tǒng)的程序化教學法,靈活多變的教學方法更能激發(fā)幼兒的閱讀興趣,提高幼兒在閱讀活動中的自主性。在閱讀散文詩體裁的繪本時,教師可以引導幼兒用肢體語言表達自己的所知所感,把自己當作詩中的某一個事物,以更好地達成繪本閱讀活動的目標。

      (五)實施形成性評價

      活動評價是課程游戲化視域下繪本閱讀活動的必要環(huán)節(jié),對幼兒的評價應以形成性評價為主,以總結(jié)性評價為輔,為幼兒提供發(fā)展和進步的空間。在繪本閱讀活動中,教師可以通過與幼兒的交流、互動,了解幼兒的閱讀水平,并對幼兒的閱讀能力進行評價。在評價時,教師要關注幼兒的閱讀習慣,注重幼兒對繪本內(nèi)容的理解和對閱讀策略的掌握,著重考查幼兒對閱讀內(nèi)容的表達與評判。

      結(jié)語

      在課程游戲化視域下開展幼兒繪本閱讀活動時,教師要充分挖掘繪本中蘊含的游戲元素,確定繪本閱讀活動的核心目標。同時,教師要選擇恰當?shù)慕虒W形式,靈活使用游戲化的教學方法,并進一步完善與游戲相關的資源配置,以豐富幼兒的閱讀核心經(jīng)驗,提高幼兒的閱讀能力,為幼兒將來的學習與發(fā)展奠定基礎。

      (作者單位:江蘇省南通開發(fā)區(qū)星湖幼兒園)

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