【摘要】角色游戲是幼兒結(jié)合自身經(jīng)驗對現(xiàn)實生活的重新塑造,其內(nèi)容是隨著幼兒的成長而不斷變化與豐富的。大班幼兒已有一定的社交基礎(chǔ),面對游戲中出現(xiàn)的問題,教師應(yīng)試著做隱形的關(guān)注者,靜靜觀察幼兒的思維碰撞與經(jīng)驗互享;試著做有力的助推者,及時進(jìn)入角色,身體力行,幫助幼兒理清解決問題的思路,喚醒幼兒已有的認(rèn)知經(jīng)驗;試著做背后的欣賞者,支持幼兒的想法與創(chuàng)意,肯定幼兒的變化與突破。
【關(guān)鍵詞】大班;幼兒;角色游戲;解決;問題
作者簡介:顧蓉妍(1987—),女,江蘇省蘇州市吳江區(qū)太湖實驗幼兒園。
愛玩是幼兒的天性,幼兒園要以游戲為基本活動[1]。角色游戲是幼兒喜愛的游戲形式,幼兒基于自身經(jīng)驗,在模仿中體驗生活,走近社會。大班幼兒已經(jīng)有一定的社會交往基礎(chǔ),他們會彼此交流,相互尊重與包容,那么,在角色游戲中,他們又是如何處理遇到的問題,如何推進(jìn)角色游戲的發(fā)展的呢?筆者將一學(xué)期的觀察記錄結(jié)果進(jìn)行整理,分析大班幼兒在角色游戲中解決問題的情況。
一、概念簡析
角色游戲是指幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活經(jīng)驗的游戲。
解決問題是指“解決+問題”,即梳理清楚問題,并對此做出決斷。
二、目前大班幼兒在角色游戲中解決問題的方法
筆者整理大班幼兒角色游戲“5號教室”的多次觀察記錄后發(fā)現(xiàn),幼兒在角色游戲中解決問題的方法主要分為三種:材料助推、經(jīng)驗共享、人員調(diào)動。
(一)材料助推
在開展角色游戲的過程中,幼兒利用各種材料的添加、調(diào)整來解決遇到的問題。
案例一:計劃表的誕生
“5號教室”的小老師陽陽帶著暉暉和妞妞坐在小方桌邊,桌上零散地放著一些白紙,陽陽手里拿著一支鉛筆。“你在干什么呀?”筆者問陽陽?!拔以诮檀蠹覕?shù)學(xué)呀!”陽陽回答道?!班牛磕銊偛挪皇钦f教畫畫的嗎?”被筆者這么一說,陽陽漲紅了臉……
筆者發(fā)現(xiàn),陽陽作為小老師,教學(xué)的計劃性不強(qiáng),從一開始的畫畫到后來的數(shù)學(xué),直接導(dǎo)致了游戲內(nèi)容的混亂以及其他幼兒的“投訴”。為此,筆者在游戲后與幼兒進(jìn)行分享與交流,幼兒一致認(rèn)為,小老師可以制訂一張計劃表,有了計劃再進(jìn)行游戲會更加順利。
在此案例中,幼兒互相討論,決定利用增加計劃表的方法來解決小老師隨意更換“教學(xué)”內(nèi)容的問題。
案例二:集點卡+點贊表
“怎么還沒有人來呀?”游戲開始沒多久,可可小老師坐在自己的“5號教室”里無事可做?!胺判?,一會兒會有人來的,他們說畫好畫就過來‘上課……”顧問小老師伶伶不緊不慢地回答道。游戲時間過半,幼兒拿著書來“上課”了……
此次的“5號教室”角色游戲中,出現(xiàn)了等待時間過長的問題,導(dǎo)致幼兒的游戲興致索然。為此,筆者在游戲后與幼兒分析游戲的情況,請幼兒幫忙尋找原因。在此過程中,筆者了解到很多幼兒會出現(xiàn)不清楚“上課”時間的問題。為了解決此問題,幼兒建議制作“5號教室”的集點卡及點贊表,以此來提高同學(xué)們“上課”的熱情。
在此案例中,幼兒互相討論,決定利用集點卡、點贊表來解決“5號教室”的問題。
(二)經(jīng)驗共享
在開展角色游戲的過程中,幼兒利用交流、共享經(jīng)驗的方法來解決遇到的問題。
案例三:布置作品墻
“老師,這些作品放在哪里好呢?”角色游戲結(jié)束后,糖糖小老師捧著同學(xué)的作品問筆者?!澳阌X得可以放哪里?”筆者反問道?!百N起來?!碧翘切±蠋熁卮鸬馈?/p>
為此,筆者組織幼兒進(jìn)行交流,幼兒認(rèn)為可以布置作品墻展示大家的作品。筆者提出問題:“作品墻的展示管理由誰負(fù)責(zé)呢?”幼兒一致認(rèn)為可以由小老師負(fù)責(zé)。
在此案例中,幼兒互相討論,調(diào)動日常學(xué)習(xí)經(jīng)驗—教師布置班級的作品墻,從而決定利用布置作品墻的方法來解決“游戲作品無處擺放”的問題。
案例四:“工資”無法發(fā)放
角色游戲結(jié)束后,瑤瑤小老師拿著學(xué)習(xí)卡對“銀行”工作人員小馳說“我來領(lǐng)工資了!”于是,小馳便拿起手里的卡片數(shù)了起來。小馳發(fā)現(xiàn),卡片不夠,導(dǎo)致無法給瑤瑤小老師發(fā)“工資”。
為此,筆者組織幼兒討論,引導(dǎo)幼兒調(diào)動自己的經(jīng)驗出謀劃策,幼兒一致認(rèn)為,如果“工資”卡片不夠,“銀行”工作人員可以利用其他的物品代替。
在此案例中,幼兒借助生活經(jīng)驗,共同解決了“工資”無法發(fā)放的問題。
(三)人員調(diào)動
在開展角色游戲的過程中,幼兒利用多種人員的設(shè)定、增減來解決遇到的問題。
案例五:人滿為患
有一次,很多幼兒都拿著書站在“5號教室”門口,筆者問道:“怎么了?”聽筆者這么一問,幼兒異口同聲回答:“我們要上手工課!”原來,幼兒在等認(rèn)字課結(jié)束。
在此次游戲結(jié)束后,筆者就游戲的情況與幼兒進(jìn)行了簡單的交流,幼兒都提到了等待“上課”的時間過長的問題。對此,幼兒互相交流,提出解決的方法:喊號。幼兒還一致認(rèn)為“5號教室”需要再增加一名顧問小老師。顧問小老師的職責(zé)為:對教學(xué)課程進(jìn)行解釋;解答大家的問題;協(xié)助上課的小老師準(zhǔn)備一些材料;排課、喊號。
在此案例中,幼兒互相討論,決定利用增加顧問小老師的方法來解決問題。
案例六:人手短缺
角色游戲一開始,“5號教室”的兩位小老師就忙碌起來?!霸趺唇裉炷銈儧]有顧問小老師呀?”看著忙碌的幼兒,筆者問道?!八麄儧]有人愿意來。”糖糖小老師嘟囔著嘴說道?!澳窃趺崔k呢?誰來協(xié)助小老師工作呢?”“我們自己就可以啦!”妞妞小老師回答道。角色游戲結(jié)束后,兩位小老師手忙腳亂地來到“銀行”領(lǐng)用自己的“工資”,這才發(fā)現(xiàn)沒有人幫忙。“哎,這樣好累呀!”糖糖小老師忍不住感嘆。在此次角色游戲中,出現(xiàn)了人員短缺的問題。
對此,筆者邀請幼兒一起來討論“角色游戲人員短缺怎么辦?”“角色游戲如何才可以正常開展?”等問題。幼兒紛紛提出了不同的解決方法,最終幼兒一致認(rèn)為,在無人擔(dān)任顧問小老師的情況下,可以由“銀行”工作人員兼任。
在此案例中,幼兒通過討論,決定利用“兼職”的方法,由不同的游戲角色共同分擔(dān)任務(wù)來解決問題。
三、大班幼兒在角色游戲中解決問題所起的作用
(一)保障大班幼兒角色游戲的有序開展
“沒有規(guī)矩不成方圓”,大班幼兒角色游戲同樣需要規(guī)則。實際上,大班幼兒已經(jīng)具備初步的社會交往技能,他們嘗試用自己的方法來參與游戲,依據(jù)自己的經(jīng)驗來解決在游戲中遇到的問題。當(dāng)角色游戲出現(xiàn)問題時,合理的解決問題方法不僅能夠保障游戲的有序開展,還能夠培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
(二)激發(fā)大班幼兒參與角色游戲的興趣
對于新鮮的事物,幼兒會產(chǎn)生好奇心。在開展角色游戲的過程中出現(xiàn)問題時,部分幼兒會不知所措。此時,一種解決問題的方法,一種全新材料的投入,一種游戲經(jīng)驗的引入,都會激發(fā)幼兒的好奇心。這種好奇心便成為角色游戲中最好的興趣點。“興趣是最好的老師”,解決問題的方法便是一位“老師”,能夠激發(fā)幼兒參與角色游戲的興趣。
(三)豐富大班幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗
皮亞杰認(rèn)為,幼兒是在與周圍環(huán)境的相互作用中不斷建構(gòu)自己的認(rèn)知體系的。在寬松自由的大班角色游戲中,幼兒嘗試與同伴、游戲材料互動,并不斷汲取經(jīng)驗,從而建構(gòu)自己的認(rèn)知體系。新的解決問題的方法出現(xiàn),便會給幼兒帶來更豐富的認(rèn)知經(jīng)驗。
(四)提高大班幼兒解決問題的能力
對于如今大部分在“4+2+1”的家庭環(huán)境下成長的幼兒而言,“問題”可能是一個新鮮詞。這些在“玻璃房”保護(hù)下成長的幼兒,面對問題的做法常常是回避退縮,或是直接求助。對幼兒而言,面對問題和解決問題是不小的挑戰(zhàn)。在大班幼兒角色游戲中,有效、合理的解決問題方法能夠帶給幼兒全新的體驗,能夠幫助他們豐富解決問題的經(jīng)驗,提高解決問題的能力,從而能夠在一定程度上促進(jìn)他們的發(fā)展。
四、有效推進(jìn)大班幼兒在角色游戲中解決問題的建議
(一)“詳”觀其變,教師做隱形的關(guān)注者
通過觀察,教師能夠了解幼兒當(dāng)前達(dá)到了什么發(fā)展階段。有效地觀察幼兒,是教師分析幼兒、了解幼兒、促進(jìn)幼兒發(fā)展的前提條件。此外,有效地觀察幼兒,能夠讓教師與幼兒走得更近。
在開展大班幼兒角色游戲的過程中,教師要詳細(xì)而全面地觀察幼兒的行為,包括幼兒在角色游戲中的需要、變化以及沖突。與此同時,教師要尊重幼兒的主體性,避免過度、無效介入,給予幼兒足夠的角色游戲空間,讓幼兒調(diào)動自己的生活經(jīng)驗處理在游戲中遇到的問題。
如此,教師做大班幼兒角色游戲隱形的關(guān)注者,遵循客觀科學(xué)、靈活機(jī)動的觀察原則,靜靜觀察幼兒的思維碰撞與經(jīng)驗互享,避免過度、無效介入,透過觀察到的現(xiàn)象,分析、了解幼兒的心理,從而更好地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
(二)適入其境,教師做有力的助推者
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提到,教師應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育的時機(jī),提供適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。在大班幼兒角色游戲中,教師要善于發(fā)現(xiàn)和捕捉幼兒的興趣點,細(xì)心觀察幼兒的行為表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)幼兒真實存在的問題[2]。
在組織幼兒開展角色游戲時,面對幼兒的某一次不知所措,或者面對幼兒的某一場唇槍舌劍,教師應(yīng)該及時進(jìn)入到角色游戲的情境中去,利用神情、動作或者話語,引發(fā)幼兒的頭腦風(fēng)暴,讓幼兒帶來更多的奇思妙想,讓問題迎刃而解,推動角色游戲的發(fā)展。
(三)漸退其后,教師做背后的欣賞者
每個幼兒都是獨立的個體,他們有自己的性格特點和思考習(xí)慣。教師應(yīng)該從喚醒幼兒的主體意識著手,將解決問題的主動權(quán)交還給幼兒,讓幼兒成為角色游戲的主人。此外,教師應(yīng)該耐心地引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,進(jìn)而鼓勵他們用自己的話描述問題,再逐步深入地解決問題[3]。
教師欣賞幼兒是在認(rèn)可幼兒的基礎(chǔ)上,正面地引導(dǎo)以及積極地激勵幼兒。作為教師,應(yīng)該以發(fā)展的眼光看待幼兒,做幼兒背后的欣賞者。教師應(yīng)該發(fā)現(xiàn)、欣賞幼兒在角色游戲中的小突破、小創(chuàng)意以及處理問題的方式方法,同時運用專業(yè)知識,聚焦幼兒的閃光點,促使幼兒更進(jìn)一步發(fā)展。當(dāng)幼兒在角色游戲中無法解決遇到的問題時,教師應(yīng)該包容幼兒,后退一步,為幼兒提供更多自由發(fā)揮和創(chuàng)造的空間,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力,讓幼兒在問題的驅(qū)動下成長。
教師做一個欣賞者、肯定者,能夠激發(fā)幼兒的潛能,增強(qiáng)幼兒的自信,讓幼兒在角色游戲中成長發(fā)展。
結(jié)語
作為教師,應(yīng)該試著做隱形的關(guān)注者,靜靜觀察幼兒的思維碰撞與經(jīng)驗互享;試著做有力的助推者,及時進(jìn)入角色,身體力行,幫助幼兒理清解決問題的思路,喚醒幼兒已有的認(rèn)知經(jīng)驗;試著做背后的欣賞者,支持幼兒的想法與創(chuàng)意,肯定幼兒的變化與突破。在大班幼兒角色游戲中,教師應(yīng)該激勵幼兒直面問題,不斷積累認(rèn)知經(jīng)驗,不斷突破自我,促進(jìn)幼兒快樂成長。
【參考文獻(xiàn)】
[1]李季湄,馮曉霞.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.
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[3]孫薔薔.幼兒問題解決學(xué)習(xí)品質(zhì)的內(nèi)涵、評價及培養(yǎng)[J].福建教育,2019(15):10-12.