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      小學生信息科技學科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)策略研究

      2023-06-10 11:54:25姚保如
      電腦知識與技術 2023年12期
      關鍵詞:信息科技核心素養(yǎng)小學生

      姚保如

      關鍵詞:信息科技;核心素養(yǎng);小學生

      中圖分類號:G42 文獻標識碼:A

      文章編號:1009-3044(2023)12-0155-03

      0 引言

      當今社會對信息技術的運用越來越多,人們也逐漸認識到培養(yǎng)信息技術能力的必要性。新課程標準提出將信息技術課程更名為信息科技,并提出新的信息科技學科核心素養(yǎng),可見,教育部對此課程的高度重視以及嚴格要求。對學生而言,信息科技學科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)也成了基本要求,是信息科技課程的最終目標。那應該如何利用一個具體的知識點來培養(yǎng)小學生的信息科技學科核心素養(yǎng)呢?本文分析了當前信息科技課程存在的問題,并通過具體的課程案例提出了相應的解決策略。

      1 小學生信息科技學科核心素養(yǎng)概述

      1.1 小學生信息科技學科核心素養(yǎng)的內(nèi)涵

      小學生信息科技學科核心素養(yǎng)的內(nèi)涵包括了信息意識、計算思維、數(shù)字化學習與創(chuàng)新以及信息社會責任四個方面[1],各方面目標如表1所示。

      2 小學生信息科技學科核心素養(yǎng)培養(yǎng)現(xiàn)狀分析

      研究主要搜集了2022NOC編程貓創(chuàng)新編程比賽、陜西省第二十屆中小學計算機制作活動的比賽數(shù)據(jù),并結(jié)合筆者在教育實習期間觀察到的一線小學信息科技教師授課情況,對小學生信息科技學科核心素養(yǎng)現(xiàn)狀加以分析。

      2.1 小學生信息意識培養(yǎng)現(xiàn)狀:較為淡薄,需要加強

      信息意識是對信息及信息技術的功能、價值、重要性等的認識[3]。根據(jù)實際觀察得知:小學生思想活躍,對信息科技課程的興趣較高,大部分小學生已經(jīng)接觸了一些數(shù)字設備以及較為簡單的編程課程,對于信息的重要性、信息安全常識都有了一定的了解,基本能夠進行簡單的網(wǎng)絡交流。因此對于大部分小學生來講,培養(yǎng)其信息意識較為便捷。

      但是小學生的信息意識仍存在一些問題。首先是思想上的重視不足,雖然興趣較高,但對于如何合理地使用數(shù)字設備,并不十分清楚;根據(jù)2022NOC編程貓創(chuàng)新編程的比賽環(huán)節(jié)來看,設有答題、創(chuàng)作及答辯三個環(huán)節(jié),選手需要在一定時間內(nèi)完成編程知識的理解及程序設計,通過流程圖、數(shù)學定理驗證等多方面知識儲備來解答題目。此項比賽對于學生主動獲取、篩選、分析數(shù)據(jù)、解決問題的能力較為重視,參加比賽的都是能力較為突出的學生,但學生的信息意識仍然不足。

      2.2 小學生計算思維培養(yǎng)現(xiàn)狀:認識不足,方式單一

      計算思維是小學生邏輯思維能力的一種表現(xiàn)?,F(xiàn)如今學生較早地接觸手機,對于數(shù)字設備的使用都較為熟練,能夠熟練地使用數(shù)字設備查詢相關的知識點。對于小學高年級學生來說,通過與數(shù)學科目的結(jié)合,對相關編程知識的理解和學習較為容易。

      根據(jù)教育實習期間的觀察總結(jié)可知,當前小學生的計算思維存在以下幾點不足:首先是教師和學生對計算思維的理解較為籠統(tǒng),教師和學生都更加注重對于其他科目的學習,而將計算思維滲透到其他學科的教與學中則較少。其次是小學生計算思維的培養(yǎng)方式較為單一,主要體現(xiàn)在信息科技的課堂上,教師對于學生的培養(yǎng)缺乏深度[4]。最后就是學生對于算法的理解都較為淺顯,通過實際觀察所見,學生只能畫出簡單的流程圖,若使用自然語言和流程圖描述算法,大部分同學都不能很好地完成。因此,總體來說,小學生的計算思維都較為匱乏。

      2.3 小學生數(shù)字化學習與創(chuàng)新能力現(xiàn)狀:固于傳統(tǒng),能力不足

      小學生正處于一個思想活躍的年齡階段,他們的創(chuàng)新能力十分突出,教師只給出主題,學生就可以完成各種各樣的作品,就此可看出小學生的創(chuàng)新能力是十分突出的。數(shù)字化學習要具有三個要素:一是數(shù)字化的學習環(huán)境[5],二是數(shù)字化的學習資源,三是數(shù)字化的學習方式[6]。當前社會發(fā)展較為迅速,數(shù)字化學習也越來越體現(xiàn)在教學中。

      然而當前小學生的數(shù)字化學習能力還有待加強。首先處于數(shù)字化學習環(huán)境中的小學生不能有效地將算法應用于數(shù)字化學習過程中,對在線學習的環(huán)境也無法做到良好應用。其次關于學生使用合適的數(shù)字工具設計方案對作品進行完善的要求,根據(jù)實際觀察學生完成作品的效果,并結(jié)合陜西省第二十屆中小學計算機制作活動和2022NOC編程貓創(chuàng)新編程比賽的參賽人數(shù)以及獲獎人數(shù)來看,只有少部分的學生能夠達到以上比賽的要求,大多數(shù)學生都不能達到參賽的評判標準。因此需要加強小學生的數(shù)字化學習與創(chuàng)新能力。

      2.4 小學生信息社會責任意識現(xiàn)狀:難辨真?zhèn)危庾R薄弱

      對于小學生來說,具備信息社會責任主要表現(xiàn)為:首先要懂得相應的安全知識,小學生在家接受家長的監(jiān)督管理,在學校接受教師的教誨,在信息安全方面,許多學生都具有一定的意識;其次是能遵守信息社會的道德與倫理準則[7],對于小學生來說就是要遵守法律法規(guī),不傳播不利于社會發(fā)展以及個人成長的言論等;最后是通過學習信息技術知識而產(chǎn)生的新想法,小學生的思想較為活躍,對于產(chǎn)生的新事物和新觀念,小學生接受能力較強。

      然而小學生正處于身心發(fā)展的形成階段,模仿力較強[8],教師、同學以及家長對學生的影響都較大。在學校里,大部分教師課上都只是講解相應的知識點,關于情感態(tài)度以及價值觀的培養(yǎng)則較少,因此對于小學生社會責任意識的培養(yǎng)十分重要。

      3 利用編程貓,培養(yǎng)小學生信息科技學科核心素養(yǎng)的策略

      編程貓是國內(nèi)知名的編程教育軟件,用游戲化的編程來培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、邏輯思維和計算思維,提升其綜合學習的能力。研究利用編程貓,對《小貓跑酷》這一課程內(nèi)容進行了具體的教學活動設計,對小學生信息科技學科核心素養(yǎng)的培養(yǎng),提出了一些相應的策略。

      3.1 寓教于樂,培養(yǎng)信息意識

      編程貓是一款教育編程軟件,體現(xiàn)了寓教于樂的思想。使用編程貓可以更好地培養(yǎng)小學生的信息意識,讓游戲走進信息科技課堂,在娛樂中進行教育。對小學生來說,培養(yǎng)其信息意識,是要達到擴大其眼界,有針對性地對其自身文化素養(yǎng)進行培養(yǎng)的目的。

      以《小貓跑酷》游戲設計與開發(fā)的教學為例:首先利用編程貓這一平臺完成《小貓跑酷》游戲的設計,教師只提供跑酷游戲的展示視頻,學生自行進行設計,完成設計后交換測試,學生之間相互交流,改進完善自己的作品,設計跑酷游戲可以更好地激發(fā)學生學習的興趣,培養(yǎng)學生使用計算機的興趣;其次,通過讓學生自己設計游戲,可以培養(yǎng)學生遇到問題時查詢資料的意識。學生在設計時需要考慮角色、場景、任務難度、獎勵機制等方面,尤其是設計任務時,學生需要嚴格計算數(shù)據(jù),相關的數(shù)據(jù)標準需要學生自行查詢,以此來培養(yǎng)學生主動使用計算機解決問題的能力;最后,完成設計后,生生之間、師生之間進行相互交流,分享學習成果,獲得反饋,完成判斷信息真?zhèn)?、價值的目標,通過喚起學生的興趣來培養(yǎng)學生的信息意識。

      3.2 任務分解,程序設計,培養(yǎng)計算思維

      編程貓對于培養(yǎng)小學生的邏輯思維能力、抽象思維能力有很大的幫助,還能提升學生的綜合實踐能力。計算思維在實際的課堂運用中主要體現(xiàn)在四個方面:分解、模式識別、抽象和算法。而任務分解、程序設計是一種手段,在小學信息科技的教學中,教師通過使用編程貓等圖形化編程語言來引領學生的程序設計,以此來培養(yǎng)學生的編程思想,激活學生的計算思維[9]。

      在本案例中,首先,在設計《小貓跑酷》的游戲時,教師提出問題,學生對問題進行歸納分析,給出制作《小貓跑酷》的步驟以及流程圖,學生可自行設計任務難度、場景變化等,最后由師生共同完成評價工作。在游戲設計時,需要完成讓小貓跨越各種障礙物的任務,學生在設計障礙物時,可利用日常生活的例子進行設計,如可增加紅綠燈、道路維修路障等,學生畫出流程圖,描述設計步驟,最后進行程序編寫。其次,通過《小貓跑酷》游戲的設計,讓學生達到“將給定的復雜任務,分解細化成具體的實施步驟”的目的。在《小貓跑酷》中主要體現(xiàn)在完成程序編寫,使用順序、分支、循環(huán)三種基本控制結(jié)構(gòu),簡單地描述實施過程。最后,根據(jù)第二十一屆陜西省學生信息素養(yǎng)提升實踐活動指南程序設計項目分冊的要求,學生在設計作品時要突出程序和算法,體現(xiàn)學生的計算思維能力,而教師在教學過程中對于計算思維的培養(yǎng)就是要達到相應的參賽要求的評價標準,讓學生能夠使用準確的程序算法、嚴謹?shù)倪壿嬐瓿上鄳淖髌罚囵B(yǎng)學生相應的計算思維和能力。

      3.3 開拓創(chuàng)新,聯(lián)系生活,進行數(shù)字化學習與創(chuàng)新

      編程貓通過搭建積木的方式進行編程,可以培養(yǎng)小學生的實踐能力,根據(jù)生活體驗對場景、角色進行設計,并利用數(shù)字化學習工具和資源,體會在線學習環(huán)境,用編程貓能更好地培養(yǎng)學生的數(shù)字化學習與創(chuàng)新能力。

      在本案例中:首先,教師播放跑酷游戲視頻,引導學生思考,以小組合作的方式設計游戲角色,設置數(shù)據(jù),畫出流程圖,獲取數(shù)字化學習的素材,完成游戲的制作;小組再進行作品展示,形成《小貓跑酷》的數(shù)字化創(chuàng)新作品。在小組討論時,學生在面對陌生的數(shù)據(jù)、知識點、變量的設計以及隨機數(shù)的應用、腳本的相關知識時,可通過數(shù)字化設備進行查詢,利用計算機獲得所需的學習資源,體驗數(shù)字化學習的環(huán)境。其次,教師在進行教學時僅僅只提供簡單的游戲設計思路,學生需要在教師所展示的程序基礎上增加游戲難度,通過改變地圖、障礙、路線等方式完成全新的游戲設計,從這方面體現(xiàn)學生的創(chuàng)新能力。最后根據(jù)第二十一屆陜西省學生信息素養(yǎng)提升實踐活動指南程序設計項目分冊的評比指標來看,對學生的作品亦有創(chuàng)新性和藝術性的要求。

      3.4 融入德育,貫穿教學,培養(yǎng)信息社會責任

      編程貓具有很多的模塊,可以用編程貓的場景、角色、程序設計來培養(yǎng)學生的信息社會責任。當前信息流通十分迅速,鋪天蓋地的信息資訊洶涌而至。然而信息社會給人們帶來便捷的同時,也會給人們帶來許多的虛假信息以及計算機病毒。因此,信息科技教師的責任也越來越重,教師在給學生傳授知識的同時應該更加注重對學生融入道德規(guī)范教育,樹立學生正確的價值觀[10]。

      在本案例中,首先,學生完成跑酷游戲程序的編寫,相關的障礙由學生自行設定,教師可以給學生提供一些小的設計思路,如:小貓奔跑會口渴,在路邊設置掃碼領水的裝置,并且思考設計掃碼領水裝置需要注意哪些問題。結(jié)合實際生活,很多人因為在路邊傳單上掃碼,而造成了個人信息泄漏,以此來提醒學生,要具有保護個人隱私的意識。在完成游戲設計后,進行相應的學習效果評價,學生體會使用流程圖的方式來解決問題的便捷性,體會算法的重要性。同時告訴學生玩游戲應該適度,應合理地規(guī)劃時間,遵守網(wǎng)絡安全法律,自覺維護網(wǎng)絡安全。教師以此種方式在課堂上融入德育內(nèi)容來培養(yǎng)學生的信息社會責任意識。

      4 結(jié)束語

      培養(yǎng)小學生信息科技學科核心素養(yǎng)是十分必要的,編程貓這一教育工具也非常受大眾青睞,但它只是一個工具,若單純依靠編程貓來培養(yǎng)小學生信息技術學科核心素養(yǎng)是遠遠不夠的,還需要充分利用各種信息技術工具,并與其他學科教師通力合作,根據(jù)最新版小學信息科技課程標準,對學習內(nèi)容、學習目標、學習活動、學習評價等方面進行精心設計,以達到提升小學生信息科技學科核心素養(yǎng)的目的。

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