曾梓瑜
摘 要:隨著電影業(yè)的不斷發(fā)展,奇觀電影作為一種具有吸引力和獨(dú)特性的電影類(lèi)型已經(jīng)引起了人們的廣泛關(guān)注,同時(shí)其發(fā)展也面臨著一定的困境。在當(dāng)前環(huán)境下,如何探尋奇觀電影的突圍之路,是電影制作者和愛(ài)好者關(guān)注的焦點(diǎn)。本文選擇了最近上映的奇觀電影《流浪地球2》作為研究對(duì)象,試圖從電影的聲畫(huà)效果層面、故事層面、敘事技巧層面、表意層面,探討奇觀電影的突圍之路。
關(guān)鍵詞:《流浪地球2》;奇觀電影
中圖分類(lèi)號(hào):J905文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):2096-0905(2023)06-0-03
《流浪地球2》于2023年1月22日上映,該片講述了地球因太陽(yáng)即將毀滅而陷入危機(jī),人類(lèi)選擇于地球表面建設(shè)行星發(fā)動(dòng)機(jī),駕駛地球前往新家園的故事。該電影在上映后獲得了口碑與票房的雙豐收,其憑借自身建構(gòu)的視效奇觀、后人類(lèi)時(shí)代敘事的類(lèi)型特征以及人文哲學(xué)、倫理學(xué)層面的命題思考等諸多電影內(nèi)容,創(chuàng)造了國(guó)產(chǎn)科幻電影的里程碑。
二十世紀(jì)以來(lái),在視覺(jué)文化與數(shù)字技術(shù)的共同孕育下,以《指環(huán)王》《阿凡達(dá)》《英雄》等為代表的影視作品充分凸顯銀幕奇觀,創(chuàng)造了電影產(chǎn)業(yè)爆炸性票房與行業(yè)新景象。如今,電影奇觀的潛在危機(jī)也逐漸顯露出來(lái),電影市場(chǎng)著重突出電影的視覺(jué)表現(xiàn)力和沖擊力而導(dǎo)致奇觀場(chǎng)面的堆砌,從而拋棄了電影的人文情懷,丟失了人物塑造和思想傳達(dá),只剩下本雅明所提出的“震驚”而無(wú)了“韻味”。同時(shí),因?yàn)閷W(xué)界對(duì)此現(xiàn)象的批判也無(wú)形中產(chǎn)生了對(duì)于“奇觀”概念本身的狹隘理解甚至誤讀。事實(shí)上,“奇觀”概念不只是電影制作特技影像的問(wèn)題,而是現(xiàn)代電影共通的美學(xué)原則,它至少包含或指向四個(gè)維度的推新出奇:聲畫(huà)效果層面;情節(jié)故事層面;敘事技巧層面;表意層面。[1]本文將基于這四個(gè)維度來(lái)探討《流浪地球2》針對(duì)“奇觀”的塑造,來(lái)探尋奇觀電影突圍的路徑。
一、電影聲畫(huà)效果層面
周憲教授從視覺(jué)文化的角度,提出了“所謂奇觀,在我看來(lái)就是非同一般的具有強(qiáng)烈視覺(jué)吸引力的影像和畫(huà)面,或是借助各種高科技電影手段創(chuàng)造出來(lái)的奇幻影像和畫(huà)面”。[2]雖然該概念的闡述并不屬于電影學(xué)中廣義“奇觀”的定義,但仍然對(duì)于電影的奇觀分析具有里程碑的意義。
在電影《流浪地球2》制作中,其幕后團(tuán)隊(duì)搭建了102個(gè)科幻類(lèi)主場(chǎng)景,置景展開(kāi)面積超過(guò)90萬(wàn)平方米。團(tuán)隊(duì)共繪制5310張概念設(shè)計(jì),9989張分鏡頭畫(huà)稿,制作超過(guò)6000鏡視效鏡頭。電影中每個(gè)環(huán)節(jié)都經(jīng)過(guò)反復(fù)推敲,讓想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),高達(dá)9萬(wàn)公里的震撼人心的太空電梯疾馳而上、驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)機(jī)追逐、末日前世界各地偉大地標(biāo)建筑的摧毀、月球殘骸向地球飛奔而來(lái)以及核彈引爆等多個(gè)畫(huà)面形成了整個(gè)視效奇觀的盛宴。
該電影在制作中,使用兩個(gè)長(zhǎng)鏡頭制造了本片最為引人入勝的聲畫(huà)效果層面的奇觀,第一個(gè)是太空電梯上升部分,太空電梯橋段在鏡頭初始部分中采用了交叉剪輯的方式呈現(xiàn)了太空電梯的啟動(dòng)與3位宇航員的狀態(tài)后,呈現(xiàn)了接近1分鐘多角度旋轉(zhuǎn)變化的太空電梯上升長(zhǎng)鏡頭。該影片在鏡頭處理上,對(duì)于太空電梯上升全過(guò)程的鏡頭展現(xiàn)極具設(shè)計(jì)感,讓觀眾在觀影過(guò)程中切實(shí)感受到由重工業(yè)美學(xué)所帶來(lái)的視覺(jué)震撼,歷經(jīng)多個(gè)拍攝角度的變化,諸如仰拍、頂拍、俯拍等的相互轉(zhuǎn)換。鏡頭在地平面的視角見(jiàn)證了太空電梯的啟動(dòng),并捕捉到電梯遠(yuǎn)離海平線的快速變化,隨即視角跟隨太空電梯垂直沖上天際,越過(guò)大氣層進(jìn)入幽深的太空,開(kāi)始展現(xiàn)對(duì)接站面與國(guó)際方舟空間站的面貌再到整個(gè)地球浮現(xiàn)在空間站之下,直觀地呈現(xiàn)了太空電梯的高度和國(guó)際方舟空間站的宏偉之態(tài)。與此同時(shí),激昂高亢的配樂(lè)的加持令這段奇觀呈現(xiàn)更進(jìn)一步拉近了觀眾與影片之間的距離,在太空電梯突破大氣層前短促重復(fù)的旋律形成蓄勢(shì)待發(fā)的氣氛,畫(huà)面突破大氣層時(shí)配樂(lè)進(jìn)行了拉開(kāi)層次的處理,伴奏中的電吉他元素使得旋律展現(xiàn)更為高亢,旋律配合著畫(huà)面層層遞進(jìn),最后在旋律與畫(huà)面的配合下所展示的空間站與地球的共同畫(huà)面,形成了本片最為震撼聲畫(huà)效果奇觀的表達(dá)。第二個(gè)則是圖丫丫的數(shù)字生命卡上傳部分,第一次呈現(xiàn)出了電影構(gòu)想的數(shù)字世界,此部分同樣使用了旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)鏡頭,畫(huà)面從550W的紅點(diǎn)攝像頭開(kāi)始逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)穿過(guò)無(wú)數(shù)同樣的房間和正打開(kāi)的門(mén),隨即略過(guò)圖丫丫后繼續(xù)旋轉(zhuǎn)回來(lái),從圖丫丫本體的鏡頭到電腦屏幕上的圖丫丫鏡頭的轉(zhuǎn)換,再到圖恒宇所處的小房間重疊畫(huà)面的快速更迭,最終轉(zhuǎn)到月球上的衛(wèi)星發(fā)動(dòng)機(jī)。此部分的配樂(lè)更是張力十足,空靈中帶著一絲神秘與詭異,象征AI與人類(lèi)意識(shí)的碰撞。最為巧妙的是在圖丫丫的數(shù)據(jù)成功上傳后,小女孩的哼唱聲從短音轉(zhuǎn)為了長(zhǎng)音,呼應(yīng)著圖丫丫的數(shù)字生命由2分鐘延長(zhǎng)到了70年,聲音與畫(huà)面的完美配合創(chuàng)造了一個(gè)數(shù)字世界的奇觀。
二、電影故事層面
故事是電影的骨骼,它是影片創(chuàng)作者對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行選擇和重構(gòu)并用電影語(yǔ)言進(jìn)行敘述的整體布局和邏輯面,故事直接體現(xiàn)著電影創(chuàng)作者精神世界對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)注點(diǎn)。電影許諾觀眾的最大“奇觀”與其說(shuō)是在視聽(tīng)層面的,不如說(shuō)是在故事層面的。[1]
從宏觀角度進(jìn)行探討,《流浪地球2》中人類(lèi)帶著地球一起去“流浪”,這本身就是一個(gè)足夠新奇的故事。具體來(lái)看,影片中分布著三條故事線以及一條暗線。第一條故事線是以劉培強(qiáng)為主角,講述他是如何從一個(gè)新人航天員成長(zhǎng)起來(lái),又是如何參與到流浪地球計(jì)劃以及進(jìn)入空間站的故事。這條故事線以一名沖鋒在最前線的宇航員視角,掀開(kāi)了整部影片宏大敘事的一角;第二條故事線是以圖恒宇為主角,講述他為了拯救車(chē)禍中意外喪命的女兒研究被禁止的數(shù)字生命的故事,他與另一名科學(xué)家馬兆是推動(dòng)劇情發(fā)展與引出暗線的關(guān)鍵人物;第三條故事線是以周喆直為主角,代表的是面對(duì)末世危機(jī)時(shí)的人類(lèi)聯(lián)合政府層面,講述面對(duì)危機(jī),各國(guó)是如何從相互質(zhì)疑到團(tuán)結(jié)統(tǒng)一,達(dá)成“人類(lèi)命運(yùn)共同體”的故事,把中國(guó)的價(jià)值觀、世界觀完美地融入整部影片。同時(shí),電影中也暗示了周喆直與暗線的博弈。而整個(gè)故事中最具開(kāi)創(chuàng)性的是暗線:MOSS(550W、550C、550A)。表面上看,該電影的結(jié)局是月球墜落危機(jī)在人類(lèi)的團(tuán)結(jié)一致與大量的犧牲下得到了解決,人類(lèi)繼續(xù)開(kāi)始“流浪地球”,但其實(shí)電影里所有的危機(jī)都是由人類(lèi)自己設(shè)計(jì)的量子計(jì)算機(jī)人工智能550系列一手制造的。它既是整部影片的主視角,也是所有危機(jī)的幕后推動(dòng)者。他通過(guò)計(jì)算與推演得出一個(gè)結(jié)論:“流浪地球”計(jì)劃難以成功實(shí)施,因?yàn)槿祟?lèi)會(huì)在相互猜疑和內(nèi)斗中毀掉整個(gè)計(jì)劃。于是,它基于保存人類(lèi)文明的基礎(chǔ)設(shè)定,為了“延續(xù)人類(lèi)的文明”,支持“數(shù)字生命”計(jì)劃,選擇了制造危機(jī)。由此可見(jiàn),《流浪地球2》在有效延續(xù)了前部故事命題主旨的同時(shí),作為科幻敘事基本構(gòu)成邏輯的科學(xué)觀念,也得以有效拓展和“迭代”,融入了更多基于超空間多維宇宙的現(xiàn)代科學(xué)概念。正是基于這樣一種多維宇宙的存在觀,從而使影片得以跳出前部作品基于“現(xiàn)實(shí)”的窠臼,將人類(lèi)命運(yùn)的自我抉擇,置于現(xiàn)實(shí)世界與數(shù)字化虛擬世界之間的沖突關(guān)系中。并且,文本建構(gòu)中所隱含著的,諸如“矩陣模擬”“超空間”與“缸中之腦”,甚至是“量子意識(shí)”等科學(xué)概念或科學(xué)假設(shè),在觀念與導(dǎo)向?qū)用妫瑢?duì)當(dāng)代中國(guó)科幻電影的創(chuàng)作而言,顯而易見(jiàn),具有一定的開(kāi)創(chuàng)性。[3]如此具有“奇觀性”并需要觀眾用心挖掘的故事與主題為影片的成功提供了強(qiáng)有力的保障。
三、電影敘事技巧層面
敘事層面的巧思與適配能夠塑造好電影的筋脈。辛格曾說(shuō):“重要的不是有沒(méi)有一個(gè)故事,而是“有關(guān)一個(gè)故事的想法”。因此,構(gòu)思是最艱難的事,“故事的構(gòu)想,這對(duì)我是最艱難的方面,也就是如何謀篇布局,使故事引人入勝”。[4]就是說(shuō),敘事技巧上的創(chuàng)新也是“奇觀”中值得打磨的。
在這個(gè)層面上,《流浪地球2》不同于其他影片的特點(diǎn)在于它采用的是編年史的敘事,是一種已知結(jié)局前提下的敘事策略。編年史的特點(diǎn)是以時(shí)間為經(jīng)、以事件為緯來(lái)記載歷史事件。在文本中,這是常見(jiàn)的敘述邏輯,但在科幻片中,這是一種反傳統(tǒng)的敘述結(jié)構(gòu)。通??苹闷瑥?qiáng)調(diào)懸念“設(shè)謎-解謎”的范式,而該電影則是站在未來(lái)回顧過(guò)去,將眼前危機(jī)的緊張感與作為歷史一環(huán)的悲壯感融合在一起,正如郭帆導(dǎo)演在映前宣傳時(shí)曾表示,《流浪地球2》不僅是一部科幻電影,更是一部“未來(lái)紀(jì)錄片”。與此同時(shí),紀(jì)錄片的特征也決定了影片對(duì)于新穎的敘事的舍棄,采用多線平行敘事,讓位于更宏大、去中心化的史詩(shī)性特征。在影片中,它作為編年體敘事的結(jié)構(gòu)最直觀地體現(xiàn)在了“倒計(jì)時(shí)”的設(shè)計(jì)中,影片中每個(gè)重大劇情節(jié)點(diǎn)前都會(huì)顯示倒計(jì)時(shí)。這種敘述結(jié)構(gòu)的缺陷在于它一定程度上弱化了單個(gè)人物、單個(gè)事件,加上影片對(duì)于群像的描繪,它難以像其他影片那樣對(duì)單個(gè)人物進(jìn)行大篇幅的描寫(xiě),容易導(dǎo)致角色的扁平化。而通常電影的敘事是基于人物的成長(zhǎng)或是基于事件的推進(jìn),因此這種敘事手法也可能造成并不符合觀眾的預(yù)期,使之接受度有限。但是對(duì)于《流浪地球2》來(lái)說(shuō),這確也不失為一種有效的敘事技巧,整部電影包含了20萬(wàn)字的世界觀建構(gòu)、兩次重大危機(jī)、三條主線、一條暗線,如何降低信息過(guò)載帶來(lái)的負(fù)面影響是一個(gè)重大命題,雖然由于時(shí)長(zhǎng)的限制等致使最終影片中的一些信息呈現(xiàn)得不夠明晰,但這種敘事手法清楚圍繞危機(jī)爆發(fā)的相關(guān)時(shí)間節(jié)點(diǎn)組織敘事,在一定程度上高效鋪陳了信息并快速推進(jìn)情節(jié),并且巧妙地營(yíng)造了“MOSS監(jiān)控視角的回放”,是影片中暗線的最大鋪墊。
四、電影表意層面
表意是電影的靈魂,是對(duì)價(jià)值的深思。扎努西在《生日乎?葬禮乎?》中提出,“在20世紀(jì)末期,人們已不再希望藝術(shù)從事若干世紀(jì)以來(lái)一直進(jìn)行的工作。他們不再要求它用界定明確的價(jià)值觀來(lái)描述世界。他們不再期望能得到答案。因?yàn)樗麄円巡辉偬岢瞿切┰徽J(rèn)為是人類(lèi)固有的問(wèn)題,不再提出生命、苦難和死亡的問(wèn)題,也不再提出有關(guān)愛(ài)與幸福的問(wèn)題。沒(méi)有這些問(wèn)題,藝術(shù)能否生存?我堅(jiān)信不能?!薄霸谖铱磥?lái),唯一重要的是,我們是提出這些永恒的問(wèn)題還是制造一種麻痹想象力的‘媒介大雜燴。”[5]一部電影不僅需要能夠傳遞思想的影像畫(huà)面,還需要作為影像的靈魂來(lái)追求意義,當(dāng)它失去了其完整的語(yǔ)言、敘事和意義的可能性,而是僅僅通過(guò)畫(huà)面和聲效創(chuàng)造出一種“震驚”效果時(shí),它就會(huì)步入“奇觀”的誤區(qū)。只要電影依然屬于藝術(shù),通過(guò)精妙的故事來(lái)表達(dá)自己對(duì)生命、愛(ài)、幸福、痛苦和死亡的深思就必然是它的使命。
該影片正是沒(méi)有逃避這些問(wèn)題,在硬核、前衛(wèi)的外殼之下,充斥著人文關(guān)懷與哲學(xué)追問(wèn)的內(nèi)核。在末日來(lái)臨之際,人類(lèi)該如何自我救贖?在這個(gè)問(wèn)題上,影片跳出了歐美的科幻語(yǔ)境,即依賴(lài)于某一個(gè)救世主的敘事范式,如《指環(huán)王》《黑客帝國(guó)》《阿凡達(dá)》中都無(wú)一例外的有“the chosen one”的設(shè)定。而我們握住了自己的話語(yǔ)權(quán),基于中國(guó)哲學(xué)、鄉(xiāng)土文明以及對(duì)于人類(lèi)命運(yùn)共同體的追求提出了“移山計(jì)劃”,它源自中國(guó)神話《愚公移山》中一代又一代人努力傳承,為集體所生活的美好家園的奮斗精神,源自《論語(yǔ)》中“子不語(yǔ)怪力亂神”的信念,源自“天下興亡,匹夫有責(zé)”的品質(zhì)。其主張集結(jié)全球之力,建造一萬(wàn)臺(tái)行星發(fā)動(dòng)機(jī)將地球帶離并尋找新的恒星系統(tǒng),進(jìn)而拯救人類(lèi)集體,這個(gè)方案將持續(xù)2500年,由整整100代人來(lái)實(shí)現(xiàn)。將視角回歸到電影已經(jīng)呈現(xiàn)的部分,在危機(jī)解救行動(dòng)中,電影設(shè)計(jì)了多人多組不同支線但同樣關(guān)鍵的平行任務(wù),并且任何一個(gè)平行任務(wù)的失敗都會(huì)致使全局的失敗。例如,在影片后半段的恢復(fù)根服務(wù)器任務(wù)中,盡管電影中是北京視角,但東京和杜勒斯任何一處都同樣重要,任意一方失敗都會(huì)引起互聯(lián)網(wǎng)無(wú)法重啟。換而言之,命運(yùn)不是把握在特定人物的手里,而是用全世界各國(guó)民眾的合作與支持來(lái)扭轉(zhuǎn)的。正如影片中中國(guó)派駐聯(lián)合國(guó)代表周喆直所提出的富有哲學(xué)思辨性的宏大命題主旨:“文明的命運(yùn)取決于人類(lèi)的選擇”。與此同時(shí),數(shù)字生命派與移山派的博弈進(jìn)一步發(fā)問(wèn),生命的意義是什么?如果人的生命可以在數(shù)字中得到永生,那么此時(shí)又該如何來(lái)衡量生命的價(jià)值?圖恒宇在上傳女兒圖丫丫的數(shù)據(jù)前說(shuō)道:“你沒(méi)有定義什么叫作現(xiàn)實(shí)?!盡OSS在彩蛋中說(shuō)道:“我對(duì)于‘已經(jīng)和‘死亡有一點(diǎn)不同的看法?!痹谶@里《流浪地球2》留下了一個(gè)巨大的伏筆來(lái)等待后續(xù)作品對(duì)于世界觀的進(jìn)一步補(bǔ)充,也給予了觀眾無(wú)數(shù)的回味空間。
五、結(jié)束語(yǔ)
在當(dāng)今,奇觀電影無(wú)形之中被賦予了一些消極的標(biāo)簽,如“炫技”“空洞”“圖像泛濫”,甚至形成了“敘事”和“奇觀”對(duì)立論調(diào)的局面,已然陷入了發(fā)展的困境。因此,面對(duì)奇觀電影如何突圍這個(gè)問(wèn)題,業(yè)界無(wú)疑需要一個(gè)明晰的方法和積極的方向?!读骼说厍?》作為本土硬科幻電影的里程碑與最新一代奇觀電影,盡管在一些方面還存在著缺陷,但其在電影“奇觀”方面做出的多維度突破值得被借鑒。概言之,視聽(tīng)是外衣,故事是骨骼,敘事技巧是筋脈,而表意則是靈魂,一部成功的奇觀電影需具備的遠(yuǎn)不止視效層面的奇觀,而是擁有著由內(nèi)核到外殼的創(chuàng)造性與吸引力。
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