呂利昌 齊劍鵬 林梅穎 李凡希
[摘 ? ? ? ? ? 要] ?STEAM教育引入我國(guó)以來(lái),部分高校結(jié)合國(guó)內(nèi)實(shí)際進(jìn)行了一定的理論探索,但STEAM教育實(shí)踐一直處于零星自發(fā)狀態(tài)。以深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院STEAM創(chuàng)新學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室“雙高”建設(shè)項(xiàng)目為例,在分析現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)室存在的不足基礎(chǔ)上,開(kāi)展基于STEAM教育理念的智慧教學(xué)環(huán)境建設(shè)實(shí)踐,以期為我國(guó)培養(yǎng)具備綜合職業(yè)素養(yǎng)的高層次技術(shù)技能型人才提供支持。
[關(guān) ? ?鍵 ? 詞] ?STEAM;跨學(xué)科;創(chuàng)新學(xué)習(xí);實(shí)驗(yàn)室
[中圖分類(lèi)號(hào)] ?G717 ? ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] ?A ? ? ? ? ? ? ? ? [文章編號(hào)] ?2096-0603(2023)18-0113-04
STEAM教育是一種基于科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)和數(shù)學(xué)(Mathematics)的廣義跨學(xué)科融合教育理念。STEAM 教育發(fā)源于美國(guó),經(jīng)歷了STS—STEM—STEAM 幾個(gè)發(fā)展階段[1]。由于我國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)的快速發(fā)展及由其產(chǎn)生的對(duì)科技創(chuàng)新型、應(yīng)用型、復(fù)合型人才需求的變化,STEAM教育理念及方法在近幾年引入我國(guó),并在中小學(xué)及幼兒園教育中得到較快發(fā)展。但由于引入時(shí)間尚短,在我國(guó)高校中STEAM教育仍以理論探索為主,真正實(shí)踐探索較為零散,尤其缺乏校級(jí)層面的系統(tǒng)性教學(xué)實(shí)踐。
教育部《教育信息化“十三五”規(guī)劃》指出:“要依托信息技術(shù)營(yíng)造信息化教學(xué)環(huán)境,促進(jìn)教學(xué)理念、教學(xué)模式和教學(xué)內(nèi)容改革,推進(jìn)信息技術(shù)在日常教學(xué)中的深入、廣泛應(yīng)用,適應(yīng)信息時(shí)代對(duì)培養(yǎng)高素質(zhì)人才的需求。有條件的地區(qū)要積極探索信息技術(shù)在眾創(chuàng)空間、跨學(xué)科學(xué)習(xí)(STEAM教育)、創(chuàng)客教育等新的教育模式中的應(yīng)用,著力提升學(xué)生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力,養(yǎng)成數(shù)字化學(xué)習(xí)習(xí)慣,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展,發(fā)揮信息化面向未來(lái)培養(yǎng)高素質(zhì)人才的支撐引領(lǐng)作用[2]。”
深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院作為我國(guó)首批“雙高”高職院校,率先開(kāi)始了系統(tǒng)性的STEAM教育實(shí)踐探索,已于2020~2022建設(shè)了三間STEAM創(chuàng)新學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室(以下簡(jiǎn)稱STEAM實(shí)驗(yàn)室),并陸續(xù)投入使用。本文根據(jù)三年來(lái)的建設(shè)與實(shí)際運(yùn)行情況,總結(jié)探討基于STEAM創(chuàng)新學(xué)習(xí)教育理念的實(shí)驗(yàn)室環(huán)境建設(shè)優(yōu)化方案,并通過(guò)具體的STEAM實(shí)驗(yàn)室實(shí)踐教學(xué)應(yīng)用與教學(xué)效果分析,為我國(guó)培養(yǎng)具備綜合職業(yè)素養(yǎng)的高層次技術(shù)型和技能型人才[3]提供技術(shù)支持。
一、現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)室存在的不足
(一)學(xué)科學(xué)習(xí)內(nèi)容較為單一
現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)室一般為某一學(xué)科或某一類(lèi)專(zhuān)業(yè)的教學(xué)服務(wù),從實(shí)驗(yàn)室硬件設(shè)備和軟件裝備上看,現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)室可提供的教學(xué)設(shè)備具有單一性,很大程度上限制了教師的跨學(xué)科多樣化教學(xué),從而易造成學(xué)生學(xué)科學(xué)習(xí)內(nèi)容單一。沒(méi)有較為先進(jìn)的教育信息技術(shù)和教育裝備作為支撐,難以開(kāi)展科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等的跨多學(xué)科融合教學(xué)活動(dòng),拓展學(xué)生跨學(xué)科知識(shí)和開(kāi)闊眼界,凝練跨學(xué)科高階思維。
(二)教學(xué)模式創(chuàng)新性不足
現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)室教學(xué)模式大多為傳統(tǒng)的“以教師為中心,學(xué)生圍著教師轉(zhuǎn)”的講授式教學(xué),即教師在課堂上講授理論知識(shí),學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)理論知識(shí)。由于教學(xué)設(shè)備的局限性,沒(méi)有新一代信息技術(shù)、以學(xué)生為中心的跨學(xué)科智慧教育環(huán)境作為支撐,教學(xué)課堂缺乏創(chuàng)新性,教師難以開(kāi)展跨學(xué)科融合的課堂形式變革和課程設(shè)計(jì)變革,無(wú)法做到以學(xué)生為中心,把頗具可行性的STEAM教育理念引入教育系統(tǒng),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)思考,做到理論聯(lián)系實(shí)際,在思維上尋求創(chuàng)新的跨學(xué)科融合教學(xué)[4],自由實(shí)現(xiàn)分組式、項(xiàng)目式、探究式等STEAM創(chuàng)新性教學(xué),真正提高學(xué)生應(yīng)用跨學(xué)科知識(shí)解決問(wèn)題的能力。
(三)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性不強(qiáng)
現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)室大多教學(xué)形式單一、教學(xué)課堂乏味,學(xué)生基本處于“被動(dòng)灌輸”的學(xué)習(xí)狀態(tài),從主觀意識(shí)上并不認(rèn)為自己是學(xué)習(xí)的主動(dòng)者,流水線地照搬教師講解的理論知識(shí)和實(shí)驗(yàn)步驟,以完成實(shí)驗(yàn)和得到實(shí)驗(yàn)結(jié)果為目標(biāo),對(duì)知識(shí)的理解停留在表層,缺乏主動(dòng)探索精神及深度思考能力,無(wú)法真正培養(yǎng)具備解決實(shí)際問(wèn)題與實(shí)踐深度結(jié)合能力的高技能人才。
(四)學(xué)生學(xué)習(xí)缺乏協(xié)作性
現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)室固定的課桌椅、傳統(tǒng)的教學(xué)設(shè)備及教學(xué)方式,學(xué)生大多只需要按預(yù)設(shè)步驟獨(dú)自完成實(shí)驗(yàn),較難以團(tuán)隊(duì)合作、分組合作等協(xié)作性形式進(jìn)行項(xiàng)目學(xué)習(xí),更談不上不同學(xué)科、專(zhuān)業(yè)背景學(xué)生之間的協(xié)作探究。學(xué)習(xí)過(guò)程中缺少協(xié)作溝通、協(xié)作實(shí)踐等環(huán)節(jié),不利于鍛煉學(xué)生的協(xié)作能力及培養(yǎng)具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的人才。
二、STEAM創(chuàng)新學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室教學(xué)環(huán)境建設(shè)
STEAM實(shí)驗(yàn)室的運(yùn)行需要軟硬件設(shè)備的支撐和運(yùn)行監(jiān)督,進(jìn)而滿足教師相關(guān)課程教學(xué)實(shí)踐與教學(xué)科研的需求[5]。STEAM實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)目標(biāo)是基于學(xué)生核心素養(yǎng)提升,滿足STEAM跨學(xué)科教學(xué)實(shí)踐的內(nèi)在訴求[6],結(jié)合AI、5G、物聯(lián)網(wǎng)、4K、大數(shù)據(jù)及云計(jì)算等新一代信息技術(shù)、以學(xué)生為中心的跨學(xué)科智慧教育環(huán)境?;谏鲜鼋ㄔO(shè)目標(biāo)及實(shí)驗(yàn)室建設(shè)基本要求,STEAM實(shí)驗(yàn)室教學(xué)環(huán)境建設(shè)的整體架構(gòu)如圖1所示。
STEAM實(shí)驗(yàn)室整體架構(gòu)包括基礎(chǔ)設(shè)施層、物聯(lián)感知層和教學(xué)應(yīng)用層。其中,基礎(chǔ)設(shè)施層是STEAM實(shí)驗(yàn)室的物理基礎(chǔ),主要包括教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施和STEAM教學(xué)設(shè)備;物聯(lián)感知層是STEAM實(shí)驗(yàn)室的數(shù)據(jù)獲取關(guān)鍵環(huán)節(jié),主要包括實(shí)驗(yàn)室物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)和5G/4K直播+線上教學(xué)系統(tǒng);教學(xué)應(yīng)用層作為人機(jī)教學(xué)接口,主要由STEAM實(shí)驗(yàn)室集中管控系統(tǒng)構(gòu)成。各主要部分詳述如下。
(一)教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施
教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施是基于講授式教學(xué)、項(xiàng)目化教學(xué)、分組式教學(xué)等多種教學(xué)模式綜合考慮設(shè)計(jì)的具有STEAM智能化、多樣化的教學(xué)實(shí)驗(yàn)環(huán)境。教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施主要包括六邊形活動(dòng)課桌椅、1+6分組式教學(xué)一體機(jī)、智慧學(xué)習(xí)終端、語(yǔ)音擴(kuò)聲系統(tǒng)和智慧移動(dòng)式講臺(tái)。其中,六邊形活動(dòng)課桌椅包括6套六邊形可自由組合活動(dòng)課桌和配套學(xué)生椅;1+6分組式教學(xué)一體機(jī)包括1套雙86寸教師教學(xué)一體機(jī)和6臺(tái)65寸分組學(xué)習(xí)一體機(jī),教師可根據(jù)教學(xué)場(chǎng)景選擇模式進(jìn)行分組教學(xué);智慧學(xué)習(xí)終端由iPAD、Surface和筆記本電腦按一定比例組成;語(yǔ)音擴(kuò)聲系統(tǒng)包括拾音麥克風(fēng)、播放設(shè)備、功放及音箱;智慧移動(dòng)式講臺(tái)采用定制式,以方便移動(dòng)與直播教學(xué)。已建成的STEAM實(shí)驗(yàn)室實(shí)物圖如圖2所示。
(二)STEAM教學(xué)設(shè)備
STEAM教學(xué)設(shè)備是基于STEAM教學(xué)的跨學(xué)科性、創(chuàng)新性、實(shí)踐性特點(diǎn),結(jié)合開(kāi)源性編程、人工智能、虛實(shí)結(jié)合等技術(shù)為STEAM創(chuàng)新性教學(xué)提供裝備。STEAM教學(xué)設(shè)備主要包括創(chuàng)意開(kāi)源機(jī)器人、智能倉(cāng)儲(chǔ)系統(tǒng)、數(shù)字孿生仿真系統(tǒng)、商湯人工智能系統(tǒng)、訊飛語(yǔ)音翻譯轉(zhuǎn)寫(xiě)系統(tǒng)、在線課程資源包等。其中,創(chuàng)意開(kāi)源機(jī)器人支持人形等各類(lèi)智能模型的創(chuàng)意設(shè)計(jì),為學(xué)生參加STEAM機(jī)器人競(jìng)賽和創(chuàng)客競(jìng)賽活動(dòng)提供軟硬件支撐,通過(guò)比賽驗(yàn)證所學(xué)知識(shí);智能倉(cāng)儲(chǔ)系統(tǒng)為STEAM實(shí)驗(yàn)室的所有教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)、教學(xué)資源和庫(kù)存材料提供及時(shí)、準(zhǔn)確的信息自動(dòng)化管理;數(shù)字孿生仿真技術(shù)與VR仿真技術(shù)融合,建立數(shù)字孿生式的虛擬場(chǎng)景,通過(guò)虛實(shí)同步或異步兩種方式打造教學(xué)實(shí)踐仿真環(huán)節(jié);商湯人工智能系統(tǒng)、訊飛語(yǔ)音翻譯轉(zhuǎn)寫(xiě)系統(tǒng)及在線課程資源包等,為STEAM課堂教學(xué)提供優(yōu)越的跨學(xué)科融合教學(xué)條件。
(三)實(shí)驗(yàn)室物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)
實(shí)驗(yàn)室物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)是基于物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等技術(shù),利用物聯(lián)網(wǎng)通信協(xié)議以及相關(guān)設(shè)備在線運(yùn)行,對(duì)教學(xué)區(qū)域內(nèi)的可物聯(lián)設(shè)備進(jìn)行場(chǎng)景化控制。實(shí)驗(yàn)室物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)主要包括實(shí)驗(yàn)室內(nèi)的多種環(huán)境參數(shù)實(shí)時(shí)檢測(cè)、各類(lèi)基礎(chǔ)設(shè)施(門(mén)禁、燈光、空調(diào)、窗簾、監(jiān)控?cái)z像頭等)和教學(xué)設(shè)備(投影儀、智慧黑板、互動(dòng)大屏、自動(dòng)錄播系統(tǒng)等)進(jìn)行集中一體化智能管理和控制,以實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)室基礎(chǔ)設(shè)施及教學(xué)設(shè)備使用狀態(tài)的全方位掌控。其中,自動(dòng)錄播系統(tǒng)內(nèi)含錄播智能跟蹤系統(tǒng),通過(guò)高清攝像機(jī)內(nèi)嵌智能跟蹤算法和智能圖像識(shí)別算法實(shí)現(xiàn)跟蹤定位控制功能,根據(jù)預(yù)設(shè)的跟蹤與錄播主機(jī)進(jìn)行跟蹤對(duì)接,實(shí)現(xiàn)課堂教師、學(xué)生行為的全自動(dòng)跟蹤功能,為課堂錄制和課堂直播提供教學(xué)便捷。
(四)5G/4K直播+線上教學(xué)系統(tǒng)
5G/4K直播+線上教學(xué)系統(tǒng)是基于運(yùn)行在設(shè)備端和云端的AI算法能力,通過(guò)在直播設(shè)備內(nèi)置傳感器進(jìn)行物聯(lián)無(wú)感傳輸,實(shí)現(xiàn)5G高速傳輸4K高清顯示的線上直播互動(dòng)教學(xué)。5G/4K直播+線上教學(xué)系統(tǒng)主要包括5G教學(xué)設(shè)備、4K超高清攝錄設(shè)備、線上視頻直播平臺(tái)等。5G教學(xué)設(shè)備主要有5G教學(xué)終端、5G-CPE和5G基站,用于實(shí)現(xiàn)移動(dòng)攝像視頻的無(wú)約束傳輸及直播信號(hào)到移動(dòng)學(xué)習(xí)終端的無(wú)感傳輸。4K超高清攝錄設(shè)備主要由4K超高清攝像機(jī)、4K視頻切換臺(tái)、4K視頻存儲(chǔ)設(shè)備、4K視頻直播推流設(shè)備等組成,實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)聲音及視頻信號(hào)的采集傳輸。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法的實(shí)際需要可靈活進(jìn)行校企課堂遠(yuǎn)程交互教育,通過(guò)線上視頻直播平臺(tái)把現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)同步直播到校企實(shí)踐基地或把企業(yè)生產(chǎn)實(shí)踐過(guò)程同步直播到課堂,學(xué)校教師與企業(yè)工程師聯(lián)手進(jìn)行答疑解惑,真正做到集課堂理論教學(xué)與生產(chǎn)實(shí)踐于一體。
(五)STEAM實(shí)驗(yàn)室集中管控系統(tǒng)
STEAM實(shí)驗(yàn)室集中管控系統(tǒng)是基于流媒體、大數(shù)據(jù)等技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)備和各類(lèi)教學(xué)資源進(jìn)行集中管控和對(duì)接調(diào)用。教師利用集控系統(tǒng)將“深職院iStudy智慧教學(xué)平臺(tái)”“第三方線上教學(xué)平臺(tái)”“教務(wù)課表系統(tǒng)”及“一卡通門(mén)禁系統(tǒng)”等集成到STEAM實(shí)驗(yàn)室集中管控系統(tǒng)中,集中調(diào)用各教學(xué)系統(tǒng)或教學(xué)資源及實(shí)驗(yàn)室環(huán)境設(shè)備開(kāi)展課堂教學(xué)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)師生對(duì)各類(lèi)教學(xué)資源的高效使用。集中管控系統(tǒng)通過(guò)打通教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施和教學(xué)過(guò)程數(shù)據(jù),為上層的教學(xué)資源及智慧教學(xué)應(yīng)用提供開(kāi)放接口和支撐,并支持第三方線上教學(xué)平臺(tái)進(jìn)行教學(xué),以此實(shí)現(xiàn)STEAM教學(xué)集約化管理。
三、STEAM實(shí)驗(yàn)室的實(shí)踐教學(xué)應(yīng)用與教學(xué)效果分析
(一)STEAM實(shí)驗(yàn)室實(shí)踐教學(xué)應(yīng)用
下面以桌面微工廠數(shù)字孿生系統(tǒng)項(xiàng)目為例,介紹STEAM實(shí)驗(yàn)室應(yīng)用。該教學(xué)項(xiàng)目是基于可編程、可創(chuàng)新等特性,利用STEAM實(shí)驗(yàn)室現(xiàn)有的智能倉(cāng)儲(chǔ)系統(tǒng)、AGV機(jī)器人、E.DO機(jī)器人等硬件設(shè)備、配件材料,結(jié)合人工智能、數(shù)字孿生、虛實(shí)一體化、AI大數(shù)據(jù)收集與分析等技術(shù)進(jìn)行模擬真實(shí)工廠產(chǎn)品生產(chǎn)流程。桌面微工廠數(shù)字孿生系統(tǒng)工作原理如圖3所示。
桌面微工廠數(shù)字孿生系統(tǒng)主要由桌面微工廠和數(shù)字孿生模塊兩大部分組成。桌面微工廠主要包括智能倉(cāng)儲(chǔ)系統(tǒng)、AGV機(jī)器人、E.DO機(jī)器人、激光與雕刻系統(tǒng)、示教與編程系統(tǒng)等;數(shù)字孿生模塊主要包括虛擬設(shè)計(jì)1∶1建模、數(shù)字線程邏輯與編程、虛實(shí)間的信息交互接口與控制仿真等虛擬仿真模塊。桌面微工廠是整個(gè)系統(tǒng)的物理實(shí)現(xiàn)部分,數(shù)字孿生模塊則是基于智能控制技術(shù)與VR仿真技術(shù)融合建立的數(shù)字孿生式虛擬場(chǎng)景。兩者可獨(dú)立運(yùn)行,也可以同步運(yùn)行。通常學(xué)生可在數(shù)字孿生模塊中設(shè)計(jì)、模擬、修改實(shí)驗(yàn)仿真過(guò)程,然后再進(jìn)行同步運(yùn)行檢驗(yàn)及修正完善,成熟后桌面微工廠則可實(shí)現(xiàn)脫機(jī)獨(dú)立運(yùn)行。
本STEAM實(shí)驗(yàn)室中的桌面微工廠數(shù)字孿生系統(tǒng)以項(xiàng)目化分組協(xié)作的形式,結(jié)合“學(xué)生為主+教師為輔”的教學(xué)模式,利用“5G、AI、數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)、VR”等先進(jìn)技術(shù),實(shí)現(xiàn)機(jī)器人技術(shù)、激光加工、計(jì)算機(jī)算法編程、藝術(shù)設(shè)計(jì)等跨多學(xué)科專(zhuān)業(yè)的STEAM融合教學(xué)理念,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)精神的同時(shí),提高學(xué)生解決復(fù)雜實(shí)際問(wèn)題的能力與創(chuàng)新能力。
(二)STEAM實(shí)驗(yàn)室教學(xué)效果分析
1.采用多學(xué)科融合教學(xué)方式,有利于提高學(xué)生解決復(fù)雜問(wèn)題的能力
STEAM實(shí)驗(yàn)室配備“用人工智能到學(xué)人工智能”等先進(jìn)的教學(xué)裝備,采用多學(xué)科融合教學(xué)方式,讓學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)編程、移動(dòng)互聯(lián)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、藝術(shù)加工等跨學(xué)科知識(shí)應(yīng)用有較為全面的了解與體驗(yàn)。多學(xué)科教學(xué),可以拓寬學(xué)生的知識(shí)面,鍛煉學(xué)生整合串聯(lián)跨學(xué)科知識(shí)點(diǎn)的能力,使學(xué)生在遇到復(fù)雜問(wèn)題時(shí)從多方面思考、采用多學(xué)科知識(shí)去解決,達(dá)到實(shí)踐應(yīng)用目的。
2.采用探究式教學(xué)方式,有利于提高學(xué)生的高階思維能力
傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)教學(xué)大多只做實(shí)驗(yàn)基礎(chǔ)部分,且很多環(huán)節(jié)受物理?xiàng)l件和應(yīng)用的限制無(wú)法在課堂上進(jìn)行深入探究學(xué)習(xí),導(dǎo)致教學(xué)效果不佳。STEAM實(shí)驗(yàn)室為探究式教學(xué)提供軟硬件資源條件,融合先進(jìn)信息技術(shù)、先進(jìn)制造技術(shù)等操作類(lèi)和藝術(shù)、設(shè)計(jì)等人文社科類(lèi)課程進(jìn)行課堂探究式學(xué)習(xí),教師通過(guò)問(wèn)題、任務(wù)等多種形式來(lái)創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入目標(biāo)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生深度思考,提高學(xué)生的高階思維能力。
3.促進(jìn)“以學(xué)生為中心”教學(xué)模式轉(zhuǎn)變,有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性
通過(guò)教學(xué)環(huán)境、教學(xué)方式、教學(xué)內(nèi)容的改革,從傳統(tǒng)的講授式教學(xué)到“以學(xué)生為中心”的創(chuàng)新教學(xué),擺脫枯燥無(wú)味的聽(tīng)講課堂,轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生主導(dǎo)課堂,極大地提升了學(xué)生的主觀能動(dòng)性,由“我聽(tīng)”變?yōu)椤拔宜脊饰易觥?。人工智能、大?shù)據(jù)、虛實(shí)一體化等新技術(shù)的加入,極大地吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新思維,通過(guò)“學(xué)生自主預(yù)習(xí)+教師講解理論+學(xué)生主動(dòng)實(shí)踐+教師適時(shí)指導(dǎo)”方式進(jìn)行教學(xué),增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的成就感,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
4.采用項(xiàng)目化教學(xué)方式,有利于鍛煉學(xué)生的協(xié)作能力及培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神
項(xiàng)目化教學(xué)通過(guò)分組或團(tuán)隊(duì)合作的形式進(jìn)行課堂學(xué)習(xí),“弄清概念,定義問(wèn)題,頭腦風(fēng)暴,構(gòu)建和假設(shè),學(xué)習(xí)目標(biāo)和概括總結(jié)”環(huán)環(huán)緊扣,如何獲取知識(shí),如何計(jì)劃項(xiàng)目以及控制項(xiàng)目的實(shí)施,這些都建立在學(xué)生互相溝通和合作的基礎(chǔ)上才得以實(shí)現(xiàn),學(xué)生在收獲知識(shí)之余還鍛煉了自身的協(xié)作能力以及養(yǎng)成了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
四、結(jié)束語(yǔ)
本文以培養(yǎng)適應(yīng)我國(guó)新發(fā)展階段需要的具備全面科學(xué)素質(zhì)的創(chuàng)新型技術(shù)技能型人才為出發(fā)點(diǎn),對(duì)基于STEAM理念創(chuàng)新學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室的教學(xué)環(huán)境建設(shè)、教學(xué)應(yīng)用及教學(xué)效果進(jìn)行了初步探索。STEAM實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)為師生提供了基于STEAM理念配備的教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施、STEAM教學(xué)設(shè)備、實(shí)驗(yàn)室物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)、5G/4K直播+線上教學(xué)系統(tǒng)和STEAM實(shí)驗(yàn)室集中管控系統(tǒng)的全新環(huán)境,結(jié)合以項(xiàng)目式、分組式等創(chuàng)新教學(xué)方式,以及以學(xué)生為中心的自主式、探究式學(xué)習(xí)方式,打破了傳統(tǒng)教學(xué)方式,為師生提供了靈活化、虛實(shí)結(jié)合化的教學(xué)實(shí)驗(yàn)環(huán)境,經(jīng)過(guò)初步教學(xué)實(shí)踐,取得了良好的教學(xué)效果。但是,STEAM教育與我國(guó)高等教育的深度融合是一個(gè)漫長(zhǎng)而復(fù)雜的過(guò)程,無(wú)論是STEAM+高等教育理論還是教學(xué)實(shí)踐都需要廣大教育工作者付出巨大的努力進(jìn)行深入探索。
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◎編輯 馬燕萍